現在的他直接調整了當初的圈地計劃。
在剛得到圈地者的旗幟(橙色)的時候,宗慎原本計劃將毒霧沼澤、艾薩拉礦洞、寶石礦都納入到圈地范圍中。
這三個區域中的毒霧沼澤和艾薩拉礦洞距離領地的距離差不多都在六七十公里之間,算得上是“近在眼前”了、
只有寶石礦比較遠,達到了八百公里左右,騎乘鷹醬全速前進也得要一個多小時左右才能到達。
考慮到圈地者的旗幟(橙色)只有三個圈地名額,宗慎最終將毒霧沼澤給剔除了出去。
原因也很簡單,毒霧沼澤的經濟潛力遠遠遜色于艾薩拉礦洞和寶石礦,毒沼比較適合開發養殖業,比如那些肥美的八須大鯰魚。
跟兩礦比起來就差遠了。
知道什么叫做“家里有礦”嗎?
宗慎這樣的就叫家里有礦!
艾薩拉礦洞距離領地雖然不遠,但是架不住它的經濟效益高啊!
毫不夸張的說,這段日子里正是有了礦洞的產出才能維持領地的高速建設。
要是沒有這些礦物資源通過市場兌換成其他所需的資源,他的領地規模絕不能達到現在這種程度。
至于寶石礦雖然尚未進行挖掘開采。
但是它的潛力宗慎就算是用腳趾頭也能想明白。
當初他從獅鷲巢里得到的那么多寶石,大部分都只是獅鷲們閑著沒事從寶石礦的外圍帶回來的。
根據攻略提示的給予的情報,那兒是一片山谷,儲量中等,尚未經過大規模的開采,絕對是一塊財富的處女地!
而且獅鷲們可不是狗頭人,它們壓根不懂得采礦,最多在地表上挖挖坑。
所以那處寶石礦很有可能是個“寶石山谷”。
他這段時間也時常詢問攻略模塊那里的情況,確保沒人捷足先登。
事實上原住民對于礦石和寶石也有很大的需求。
這里的艾薩拉礦洞若不是毗鄰著埋骨之地,本身也有大量地穴生物和不死族亡靈生活在內的話,別的不說,恐怕貝索斯男爵早就開發了。
幸好無盡大陸地大物博,原住民勢力并不缺少資源,所以他們不會處心積慮的四處尋找礦區。
畢竟真正的大礦區都把持在他們的手里。
比如名為艱崖堡中立巨城,那里也是最大的獅鷲巢所在地。
那附近的一千公里范圍內一共有小型寶石礦29處、中型寶石礦13處、大型寶石礦5處、特大型寶石礦2處。
這可是真正的大型寶石礦區!
宗慎發現的那處寶石礦,充其量也就是個中型礦,最多就是屬于山谷礦區比較好開采一些。
這種零散的礦區不暴露的話那是一點事都沒有,但要是被原住民發現,很有可能也會引來覬覦。
好在寶石礦位于北部山林里,其中棲居著無數的魔獸和兇猛野獸。
那片山林是阿瓦隆王國和諾德王國之間的緩沖地帶,橫跨了三四千公里的范圍,原住民們將那片山林稱之為腐骨森林。
哥布林部落、獅鷲巢、雄獅騎士團駐地遺跡、荒蹄半人馬部落、石爪牛頭人部落、綠柏森林理論上都屬于腐骨森林的一部分。
以此就能知道腐骨森林的面積是多么的巨大了。
宗慎也不知道這個命名的依據在哪里,至少他去過的那幾處腐骨森林的地點里看不到任何腐土和骨骸,只有滿目的翠綠生機。
土地也都是普通的森林土壤。
不過他畢竟還沒有踏足過其中的大部分區域,更不能妄下定論。
說不定腐骨森林有符合“腐骨”這個名稱要素的險地。
對此等到恰當的時候他可以詢問一下攻略模塊。
至于現在就算了,他也暫時沒空去探險了。
事實上他的手里還有千公里級定向傳送塔建造圖(橙色),可以建造1座主塔和10座定向傳送塔,但是這個傳送塔的最大傳送距離能夠達到9999公里。
而想要連接寶石礦到領地百公里級傳送陣就夠了。
空間符文雖然要比一般的元素符文珍貴的多,但在這段時間里領地也收集到了一些,目前領地儲備的材料足夠再修煉三座百公里級傳送陣,到時候給寶石礦安排上一座就行。
宗慎靠在椅子上,一邊喝酒一邊放空著思緒。
收回思緒后,他將注意力放在了剩下的兩份稀有級圖紙上。
抬手取出一份圖紙,將它攤在了桌面上,輕輕地放下酒杯看了一眼它的屬性。
四階強擊散弩塔建造圖(紫色)
品質:稀有弩系防御塔 需求:四階強擊散弩塔建造圖×1
完整建筑,無需花費材料即可建造,請選擇一塊區域放置修建時間:20分鐘占地面積:45平方米高度:15米射程:30米800米武器:4型強擊散弩 穿刺傷害:119122
攻擊間隔:5秒 堅固值:3200
建筑護甲:35
建筑魔能抵抗:35
每次普通攻擊能夠對范圍內的隨機三個目標分別發射一支弩矢 技能:花輪散射lv10(激活該技能后,在接下來的五分鐘里強擊散弩的普通攻擊將從3支弩矢,變為12只弩矢,每次攻擊都會隨機鎖定射程范圍內的12個目標,冷卻時間2小時)
高拋散弩lv15(激活該技能后,強擊散弩的攻擊將會變成一支高拋散弩,攻擊間隔延長為10秒鐘,每一支高拋散弩將會以最大射角發射,射程范圍變為500米到1200米,高拋散弩會在上升到最高點時落下,分化為100支零散弩矢,每一支散弩具有0.5倍數的穿刺傷害,散落范圍約為半徑30米,持續5分鐘,冷卻時間2小時)
快速射擊lv10(降低1.5秒鐘的發射間隔,持續15分鐘,冷卻時間5小時)
(不錯的四階防御塔,普通攻擊就能夠同時發射三支弩矢,加量不加價,綜合輸出的效率極高)
宗慎看完它的屬性,手一拍先掌握了再說。
作為散弩塔,這玩意的穿刺傷害要比巨弩塔低了七十點左右,而且射程也不如巨弩也無法穿透多個目標。
但是它的普通射擊就能同時發射三支弩矢,初始射擊間隔只有5秒。
在射程范圍內的綜合殺傷效率要比巨弩塔更高。
而且還附帶了幾個能夠進一步強化輸出效率的技能。
像花輪散射就是在五分鐘內將普通攻擊的三發弩矢變成十二發弩矢。
而高拋散弩則是相當于一枚拋射的“霰榴彈”,適合對付密集抱團的低階集群目標,雖然這個技能延長了攻擊間隔,但只要用得好了這波散弩絕對射的爽。
最后就是快速射擊了,這個技能還是比較常見的,激活后可以縮短1.5秒的攻擊間隔,持續15分鐘,相當于直接提升了30的輸出效率,簡單粗暴但好用!
想來馬莉爾在建筑列表里看到后就會主動建造了。
別看她沒有攻略模塊,看不到建筑圖紙的技能詳情。
但是這段時間里她也接觸并親自帶人建設了不少建筑,正所謂熟能生巧,在這樣的情況下馬莉爾也獲得了不少經驗,她只要看個大概就能知道每個建筑的定位和安排了。
接下來,就是這批白銀寶箱里開出的最后一張稀有級圖紙了。
同樣是防御系的圖紙,不過看起來這玩意似乎是小型的射擊點?
具體的還得看完屬性才知道。
宗慎再次喝了一口酒,按照老規矩將圖紙攤開查看了起來。
四階裝甲盾衛射擊點建造圖紙(紫色)
品質:稀有級小型防御建筑 需求:復鍛鋼板×4、精鍛鋼片×10、鐵絲×15、復鍛黑鐵鋼梁×4、木材×30、麻繩×6、秘銀絲×6
高度:5米正面弧形裝甲尺寸:6米長(弧形)×3米高×20公分厚度裝甲1.5米到1.8米的位置上預留六個射擊口建造時間:6小時22分鐘 堅固值:7000
建筑護甲:75
建筑魔法抵抗:70
每處射擊點能夠容納1到6位射手進駐適合構筑射擊點位,可以將其布置在四階及以上等階的建筑上射擊點不能疊加組合放置,兩處射擊點之間的間隔不得小于兩米 建筑效果:弧形防御(能夠對承受的物理型的遠程攻擊造成一定的傷害減免效果,固定減免35點遠程物理傷害)
裝甲射擊點(能夠有效保護進駐射擊點的射手,為其提供額外10的韌性增益 裝甲抵抗(對于近距離的物理攻擊能夠造成固定減免30點物理傷害)
每個射擊口都布置了活動式的鋼板,可以在必要的時候封閉射擊口(這種裝甲射擊點能夠疊加在其他同階或是比它更高階的建筑上,比如城墻、比如領主堡壘、哪怕城墻的寬度不夠也無所謂,它的設定確保了放置成功就可以違背物理定律的完美矗立在任何符合標準的建筑上,哪怕是防御塔尖,就是這么任性換而言之,你可以適當的布置基礎裝甲盾衛作為前沿的基礎射擊點,除了能夠讓弓弩射手進駐之外,還可以選擇法師或是其他遠程戰士進駐其中 再配合其他防御設施以及加固壕溝,就能夠大幅度增加遠程戰士的安全性)
這個四階裝甲盾衛射擊點(紫色)的作用宗慎也看明白了。
簡單的來說,這就是個小型的射擊堡壘。
可以進駐各種遠程戰士,借助裝甲盾衛的掩護從容輸出。
作為四階防御型建筑,裝甲盾衛的堅固值并不弱,達到了7000點,雙抗也在70點左右,這個防御數據在四階建筑里算是很不錯的了,更不用說它還附帶了兩個免傷效果和一個增加進駐戰士韌性的效果了。
最重要是這玩意可以蓋在其他同階或是比它高階建筑上…
正常來說建筑圖紙雖然有領主特權,但是都體現在建造和修復的便利性上。
所有的建筑都是井水不犯河水,無法重疊放置。
比如一個地方已經放置了城墻,那么這塊區域在建筑放置時就會標紅顯示為無法放置的地方,不存在建筑疊建筑的可能性。
但是這個四階裝甲盾衛射擊點(紫色)就完全不一樣了。
試想一下當城墻上出現了一排裝甲盾衛或是某座防御塔的頂端出現一座裝甲盾衛,這場面看起來絕對滑稽,而且因為有領主系統的建筑設定兜底,裝甲盾衛安置成功后絕對不會掉下來。
這么看來,這玩意的實用價值還是很高的。
但是綜合性價比卻不如加固壕溝。
原因也很簡單,因為這玩意的造價不菲,所需的材料里有不少都是三階和四階的材料,比如精鍛鋼板、精鍛鋼片、復鍛黑鐵鋼梁、秘銀絲都是如此。
這還是經過了六階第納爾特權1建筑消耗減免,額外減去了18建筑消耗的原因。
這些材料矮人大叔可以制造,但是短時間內的產量有限。
除了材料外,這玩意的建造時間也不短,即便經過了第納爾特權和工匠神意的減免后也依然需要六個多小時的建造時間。
目前領地內還有一批精鍛鋼板和精鍛鋼片的庫存。
讓矮人大叔連夜加班準備材料的話,在明天中午挑戰開啟前應該能夠在領地的四個方向分別建造出兩三座四階裝甲盾衛射擊點(紫色)來。
他用右手指節敲擊著桌面。
思忖了一會兒之后果斷先將這份圖紙學習掌握了再說。
完事后他才再次用通訊水晶向馬莉爾發出了通訊請求。
通訊很快就接通了,宗慎大致的交代了一下關于強擊散弩塔的特點,然后又告訴了她裝甲盾衛射擊點(紫色)的事情,讓她提前安排好人手,并且通知矮人大叔晉級鍛造缺少的材料。
掛斷了通訊后宗慎松了一口氣,白銀寶箱的圖紙算是看完了!
------題外話------
第一次出現艱崖堡是487章。
很多細節是逐漸呼應的,作者不一定會提醒。