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番外卷02章 盜號參賽

請牢記域名:黃金屋 出籠記

  近衛和天災降臨大陸時,鋼鐵領上,一切都發展的熱火朝天。蒸汽學院正在教導“金屬法師學徒”,而騎士學院正在教導著戰士們(這些都是衛鏗對原時間線明日領上夏盛穿越者們產生的時空痕跡的掩蓋)。

  高級地精和人類工人很快規劃出了一個工業區。這個世界使用大型的鋼鐵機械,總容易出故障,那么就改用小型的。

  如同那些著名魔法學院的校長喜歡在校門口留下名言一樣,余臣也留下了自己震撼發言:大型機械的魔法防護,設計存在極限,就如同戰列艦大到一定程度,其側面裝甲和甲板裝甲不可能永遠堅固的抵御破甲。

  這種設計極限,在魔法世界中比比皆是,不僅是在武裝的,還在生產上。

地精工業的規劃師們,在發現五十立方米的大型高爐無法正常運作時,硬生生的算出相對合理模型,設計出一套串聯的小高爐,提高了鋼鐵產量  這些小高爐串聯煉出來的鐵液,由于出來的時間不同,如同一坨坨顏色不均的粑粑堆疊在一起。哦,在最先出來的鐵也快凝固時候,這么一大團熱鋼,送入了軋鋼廠加工。

在各種蒸汽動力機械,火系熱熔魔法,的熱處理下,復雜機械鋼鐵零件  這是和矮人、地精類似機械制造手藝,但不同的是,鋼鐵領將這類技術進行了規模化。

  一條條小型生產線是可以互換零件,而同類型組成的一排排生產線,其數量之多,規模之大,運用了全新的企業模式。

  相對于矮人的家族職稱制,以人族為主的明日領首次運用了“股份責任制”來分配的義工業生產的義務。

  整個工業鏈上,原材料運輸,工業品運輸的配套道路,是矮人,精靈,人類各方分開搞定——這是矮人那窩在山溝里的家族作坊無法比擬的。

  當出產了全套的騎士板甲,大劍后,余臣很快給老東家新勃蘭特伯爵那里,送了一百套。

  這個位面的勃蘭特伯爵沒有子嗣,余臣是他的私生子。

  外帶給提拔自己的希羅麗娜那里也送了一批魔力套裝,并且保證以后,只要這兩位有需要,價格好說。

  這樣大方,讓希羅麗娜這個備受王國矚目的貴族女法師對余臣很贊賞,而這也讓王國那些老牌貴族們多了一個嫉恨的理由,他們將鋼鐵領產出的金屬武器拿到矮人那兒,故意教唆矮人和鋼鐵領的矛盾。

  王國貴族們在這些年對矮人是如此“挑撥”的:“看看,這是我們人類的新型鋼鐵產品,比你們矮人技術怎么樣?你們矮人最好學學!”頑固的矮人們哪受得了這個氣,在教唆下直接和鋼鐵領產生了矛盾。

  當然在這個架空時間線上,衛鏗沒精力處理與北方矮人們這點雞毛蒜皮的矛盾。

  …與其將有限精力哄頑固的矮人,倒不如將精力分配給自己該照顧的人…

  或許商人視角中,余臣(洱源)不會做生意,但衛鏗恰恰相當了解國家級別的工業該怎么做生意。

  工業呢,不是要看一個環節的讓利,而是看對整個上下游市場的占有率。一旦工業支撐的產業經濟出現,賺的不是貴族手里那兩吊錢,而是要控制市場。

  大劍與盔甲這類騎士用品,這原來是矮人的市場。

  矮人憑借這些老字號產品,每年能換到人類領地大量的糧食和紡織品。

  這種高端行業,鋼鐵領也是能做,但是成本略高,沒必要和那些“匠心獨運”的矮人搶奪市場。

  余臣“中人“戰略思路中,鋼鐵領地是要拿下“農具”“建筑”“船舶”產業控制權。這些產業的是吞掉鐵礦石數量是矮人工坊的數十倍,

  簡而言之,鋼鐵領地經營的產業,養活的人是矮人鍛造產業的數十倍。

  余臣:矮人的精品戰略,只能讓自己賺錢。對上游,無法讓礦產商賺錢;在下游,也不可能讓廣泛的農業人口受利。

  “精品”戰略能在文化上占據優勢,但是在紛亂世界“量產”是最終的王道。

  光輝歷595年,自從明達河戰役和娜迦戰役結束后,鋼鐵領一戰成名,打通了波濤領的海上貿易線,開始在鋼鐵產業上對王國進行傾銷。

  王國內內大量農具鐵器,以及強化堡壘所用的鋼筋都出產自鋼鐵領。

  除了這些低端市場,鋼鐵領地還開辟了新消費“賽道”。

  例如現在王國開始日益環裝的重甲騎士的后勤馬車,純鋼的車輪,以及彈簧扭動桿,都是鋼鐵領出品。

  波濤領地上,海上貿易中大型輪船雖然還是用木頭造的船殼子,但是在龍骨上開始采用精鋼材料。

還有一些小玩意,如王國中的鐘表,以及各種物美價廉的機械小動物玩具,地精們所需要的發條零件,也都是由鋼鐵領現在繁盛輕工業區域供應  …鋼鐵領的“興盛”,同時被近衛和天災方關注…

  光輝歷596年后,大陸上,天災和近衛的兵線已經相互接觸,正沿著多條道路交鋒。

  天災方由于部分英雄直接通過特殊的道具,在大陸上控制了一些貴族,直接帶著部隊繞道,不走兵線。在峽谷河流處進行以逸待勞的伏擊。這個特殊道具叫做“支配頭盔”,能直接支配綜合屬性較弱的地方領主,當然該類裝備只能支配“五級”以下的單位。嗯,大概是人類的普通騎士,男爵,兩三百人豺狼人部落首領的水平。

  而像紅龍薩木以及高等精靈王族,矮人家族嫡系,以及人類王國中一些英雄無法被控制。

  當然,近衛的英雄們則是有本土王國的支援,在確定天災的英雄突襲的時候,也“領導”著王國貴族那兒借來的部隊發動了進攻。

  在開戰的第一個月,由于雙方勾心斗角,互送了十幾個人頭。

  不過這對過去的每場游戲,每個玩家都要經歷二十次的死亡次數來說,并不算什么,尤其是一些作為大后期的英雄,在裝備齊全后,是可以逆襲的。

  …六個月后,隨著“光明與邪惡”之戰展露頭角。…

  各個領主們見證了這些英雄的可怕,一個個威力極其駭人的魔法震撼了整個大陸。

  河谷平地上,人類聯盟聯軍,在對抗牛頭人和豪豬人組成的部落侵襲的時候,一頭牛頭人英雄,高舉著圖騰,其制造的五十米長溝壑,這條溝壑直接埋葬了五十多人的樹人部隊。

  再例如,那位秀逗魔導師,召喚了高達四十米的火焰風暴,直接在戰場上制造了不可逾越的禁區。

  其實每個英雄的技能就那幾個,但是由于這幾十名英雄的法術都是“神靈”賜予的,其威力之大,是大陸法師們一輩子都無法達到的。

  雙方在游戲中的多次對抗,或許是因為互相拼殺會造成真實的死亡,所帶來的危機感,也或多或少讓他們開始運用巧力。

  牛頭人戰士已經來到獸人部落,舉起了自己的圖騰柱,其是在部落決斗中獲得酋長之位。

  守衛(大魚人)、暗影突襲者(小魚人)兩位英雄則是在大陸河道內拉出了一支部隊。

  美杜莎已經趕到娜迦這里,擊敗了老牌的家主,獲得了一只部隊的控制權。

  至于憎惡原型的屠夫張悅,也是強忍著惡心,來到腐臭的黑暗墓地,召喚了一支亡靈部隊。

  在近衛一方英雄聯盟的隊長目前是地精修補匠,他的技能是發射激光、火箭雨。指揮機器人進軍,和裝填炮彈。

  相對于天災勢力可以直接去用暴力壓服大陸上本族的力量,直接獲得兵力。近衛一方英雄們卻很難借用到本族兵力,例如矮人火槍手,來到了矮人部落,卻僅僅只能用金幣去兌換火藥和機器,根本就拉不到人。

  …在這前期要爭取大陸勢力支持的過程中,近衛和天災都看中了鋼鐵領…

  在鋼鐵領一號工廠中,閃過一道暗影。一位高等精靈法師出現在這個充滿鐵與火的工業區。祈求者(召喚師)的模樣是英俊的王子。但是知曉他根底的人都知道,他的性格就和他的技能一樣千變萬化。

  這位召喚師開著疾風步找到了余臣。他策劃了一個計劃,那就是先將余臣干掉,然后以拯救者的姿態出現,在名義上控制工廠里的人為己所用。

  在一號倉庫中,余臣正在調試著半人馬機甲,這時候突然全身警覺起來,因為感到到在周圍環境中的元素異常,在前方的空間中,熾熱的火元素聚集,一個直徑一米的大隕石砸了過來。

  從隕石下落的狀態來看,這個巨大隕石的材質其實類同泡沫材料,每滾動一下,就會如同爆裂的木炭一樣火星四射,同時體積減少。

  當然,就算是滾動的木炭,這這初始直徑足足五米的隕石,也能在地面上碾壓出可怕焦痕。

  余臣躲過了滾落的隕石,但是身后剛剛拼裝好半人馬機甲被砸沒了,在哐當聲中變成了殘骸。

  不過工廠中散落的粉塵,也為余臣在零點一秒鐘內鎖定了附近的可疑目標。

  余臣瞳孔中閃爍著觀測魔法,雖然祈愿者釋放“技能魔法”的魔力痕跡,在大部分人的視角中只有短暫的閃爍,但還是被余臣抓住了,不過余臣則沒有看向他,而是轉向了別處,大聲質問到:“到底是誰?”

  …出于不想在自己工坊商業區中心區域開打的緣由,衛老爺開始飆演技,拎著錘頭氣勢洶洶的走出廠區…

  召喚師見到一擊沒有擊殺掉余臣,計上心來,隨后放出了一只飛鳥去吸引了余臣的注意力。

  這只七彩鳳凰模樣的飛鳥傀儡朝著遠方飛去,引得余臣也追了出去。而召喚師也趁機跟了上來,當飛鳥快要飛走時,召喚師召喚出了冰墻“及時地幫忙”阻礙了飛鳥。

  冰霜凍結這個火焰飛鳥,但是在飛鳥被徹底被凍結后,析出了一道光遠去。

  余臣見識到了祈愿者這場戲,裝模作樣,喊他:“這位朋友,不要放走了那東西。”

  幾分鐘后,余臣和祈愿者在叢林中追丟了“光”,祈愿者一臉遺憾。

  而余臣呢,也“氣急敗壞”,同時看到這個之前幫他追擊的“精靈法師”,感覺到很高興,對其說到:“感謝您的幫助!”——看著他即興表演。

  召喚師:“剛剛是灰燼之靈,對您釋放了法術。”——余臣頓了頓,這名字很熟,但記不得了。但是肯定的是,所謂“灰燼之靈”是他編的。

  衛鏗吐槽:你呀說謊的時,得遲疑一下,現在你一上來就一口咬定,與先前裝模樣一無所知追擊,豈不是違和?唉,情商真低。

  專業演員的余臣則是“茫然不解”的范文:“嗯,可是他(灰燼之靈)為什么要襲擊我呢?”

  召喚師見狀的順勢解釋道:“可能是您的鋼鐵工廠,曾經給他們居住的竹林帶來了破壞。”

  余臣內心翻了一下白眼,繼續強忍著惡心演戲。余臣詫異地問道:“額,所以,他因此就來襲擊我嗎?”隨后焦急的看著這個精靈法師:“法師大人,怎么能找到它呢?”

  …十五個小時后,兩人從魔法傳送陣中出來…

  傳送陣的位置剛好是中立酒館,一臉小白模樣的余臣:“法師大人,你說的這個傳送陣,是神祇構建的躍遷陣法嗎?”

  祈求者:“是的,在這里,就由神祇來裁決您和灰燼之靈的矛盾。”

  余臣現在已經觀察到,他頭上出現了一個頭盔,這是信息焓構建的兌換道具。

  祈求者現在確定了一下余臣的等級,大概是四級,中立,而且就站在刷新點上。

  支配頭盔,這是系統現在提供的道具。

  主動技能叫支配,可以控制一個普通、非遠古單位,將其速度變為425。

  而被支配單位的生命值將不會少于最低值,且最大生命值大于1500點時,將保留原來的最大生命值。被支配單位的擊殺獎勵為固定200金——技能冷卻時間為六十天一次。

  被動技能是支配光環,1200步(1100米)范圍內,友方單位的攻擊速度提升20,生命恢復提升8.5點/秒。

  當余臣查閱完了資料時候,祈求者已經開始了啟動“支配頭盔”的支配功能。

  而余臣這邊呢,也感應到了,大量的信息焓輸入節點,已經開始滲透鎖定自己的腦部神經。

  余臣饒有興趣“嗯”了一聲,打開了自己的維度系統,抓住這個“年輕穿越者不識好歹”的情況,開始反侵入。

  支配頭盔啟動了,當卡爾看到系統上即將成功的時候,他也看到余臣臉上露出的笑容。

  支配頭盔這次支配的并不是余臣的人格,余臣盜取了這個“穿越者”穿越前的意識資料,并且鎖定了他的意識是來源于主世界穿越時遺落意識的回蕩。

  這時高維意識上衛鏗也同步知曉了,玄色同盟一方的喪心病狂。

  作為田園時期的穿越者,衛鏗有著主世界28世紀以來到39世紀之間最為完善的穿越者資料,在找到了這個祈愿者身份穿越者的源頭意識后,嘆了一口氣。

  這邊余臣已經通過系統,查閱到“祈愿者”身份的穿越者在進入“游戲”情況:來自反置換粒子世界的底層青年,沉迷于信息艙,在游戲過程中穿越,對現實沒有什么希望,哦,同時也沒有勇氣直面慘淡未來。

  衛鏗如同算命先生看面相一樣,緩緩地推斷了面前這個“祈愿者”玩家的意識本質的水平。

  在余臣個人系統中,衛鏗:“完成反替換。”

  隨著駭客輸入,支配頭盔徹底攫取了余臣假設人格的控制權,而后,余臣將這個人格翻過去,融入了祈愿者的人格中。

  由于這位穿越者的意志力其實很脆弱,最終衛鏗完成了盜號。

  通過系統查詢,在近衛酒館中,這個穿越系統出現了bug,

  入侵這個位面游戲系統出現在余臣面前,這個光團開始新手輔助介紹:“請召喚者快速確定英雄模板。”

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