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59 獵殺時刻(六)

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  相比這邊的動腦二人組,黯淡神話同學的運動量就稍大了一些。

  在副本開始后的第二段背景介紹,也就是介紹玩家各自身份信息的時候,在空中飄蕩的黯淡神話就通過周圍環境的CG發現了另一名隊友的存在。

  那時他與對方相距不到百米,再加上大霧已經散去,他輕易的就確定了對方的下落后的大概位置,并在落地之后毫不猶豫的朝著對方的落點趕去。

  黯淡神話看到的那人正是“少年高手”三人組的老大——打小就會下鞭腿。

  后者雖然沒在空中看到黯淡神話的存在,但他在落地之后卻并沒有馬上行動,而是分析起了副本。

  雖然打小就會下鞭腿是一名戰斗型的玩家,但能作為三人組的老大,自然還是有些頭腦的。

  他的分析雖然不如孟宇透徹,但也從中找到完成任務的關鍵點,也就是“神使”。

  下鞭腿片刻的思索,給了黯淡神話趕路的時間。

  所以,這二人才是副本上最先匯合的玩家。

  只不過,匯合后的他們并沒與想到島中心光柱的事情,所以行動起來也是漫無目的。七扭八拐的亂闖之下,自然也就遇到了一些需要戰斗的情況。

  但兩人畢竟都是戰斗型的玩家,而且戰力頗高。相互配合之下,不僅沒有受傷,反而還擊殺了幾只萬靈域中的怪物信徒。

  “我說這位大哥……你在現實生活里應該是殺豬或者法醫之類的職業吧……”說話之人正是打小就會下鞭腿。

  在一顆大樹上做好記號以后,他便坐到一根折斷的樹干上,優雅的享受著手中的干面包。

  而此時,黯淡神話正蹲在地面上,在他身前是一具殘破的尸體。

  相比于孟宇拙劣的切割手法,黯淡神話的操作看起來就要流暢的多。

  他一邊拆卸著類人型生物尸體的膀子,一邊在嘴里咀嚼食物說道:“何以見得?”由于口中被塞滿了食物,他的發音有些模糊不清。

  而這四字說完,黯淡神話的手臂用力一拉,尸體的胳膊就被扯了下來。在空中掄了一圈后,一串藍色的血珠飛出,落在了打小就會下鞭腿的兩腿間的地面上。

  后者見此,嘴角略微抽動了幾下,“這還用解釋么……”

  隨后,便一臉難色的將剩余的面包塞進了嘴里。面包咽下之后,打小就會下鞭腿站起身來看向遠方。

  “咱們就這么一路向前橫推,估計再遇到一兩次戰斗,就會因為過度饑餓渾身無力,從而失去戰斗能力。到那時候……我們可就危險了。”

  “放心,相比餓死來說,我們因為靈力值不足,放不出技能而被怪物殺死的可能性更大一些。”

  黯淡神話不咸不淡的說了一句,順便將卸好的手臂放到了行囊欄中。

  “喏!刀還你……”黯淡神話說著,將分割尸體所用的水果刀還給了打小就會下鞭腿。

  在收回水果刀后,打小就會下鞭腿小心翼翼的說道:“有個問題我一直想問一下……”說到這里他頓了頓,看向了正在收集地上枯樹枝的黯淡神話,露出古怪的面容,“收集尸體到底是你的愛好,還是某種技能或是裝備所需?”

  “切……你想太多了吧!誰的愛好會是收集尸體這么惡心!”似乎是收集到了足夠的枯樹枝,黯淡神話又拾起了一根粗壯些的木棍,并上下打量了一番。

  “那這么說是為了技能或者特殊道具?”

  “也不是……”黯淡神話回了一句,隨后自顧自的問道:“你剛才施展過火屬性的靈力技能吧!還有多久冷卻時間才能好?”

  “已經好了。”雖然不清楚對方想要做什么,但打小就會下鞭腿還是誠實的回答道。

  “要是靈力值足夠釋放的話,就趁現在抓緊用了……與其白白流失,不如發揮點作用。”黯淡神話說著,舉起了粗木棍,“來吧!朝我……啊不,朝這根木棍開炮!”

  打小就會下鞭腿完全不能理解對方這無厘頭的行為,所以并沒有乖乖的釋放技能。

  而黯淡神話則是一眼就看出了對方的遲疑,并解釋道:“你的技能都能夠憑空生出火星,想必點燃一根木棍應該不在話下吧!”

  “有了火之后,我們不就相當于解決了食物的問題了么……”黯淡神話聳了聳肩膀,“當然你要是想吃刺身我也不介意。”

  “易燃物的話……確實可以點燃。”打小就會下鞭腿說著皺了皺眉,“但你說的食物……等等!你收集尸體為的不會就是吃吧!”

  “不然呢?”黯淡神話歪著頭,看向打小就會下鞭腿。

  “呃……沒,沒問題!”打小就會下鞭腿嘴角再次抽動,“你吃的時候……不,不用叫上我……不是害怕,主要是對藍色過敏。”

  說著,他便張開手掌,對準了黯淡神話手中的木棍。

  下一秒,十幾個螢火蟲大小的光點從其發光的雙手飛出,緩緩飄向了粗木棍。在兩者接觸的一瞬間,火苗迅速竄起,點燃了粗木棍的頂端。

  在短暫的休息過后,孟宇和自幼習得回旋再次踏上了前進的道路。

  不過這次,孟宇并不需要埋頭思考,自然而然也就不是之前“悶葫蘆”的狀態,反而是和自幼習得回旋踢聊了起來。

  “聽你的意思……你是工作室三個成員中最弱的一個嘍?”孟宇一邊在前方帶路,一邊和自幼習得回旋踢搭著話。

  在打好了標記之后,自幼習得回旋也跟上了孟宇:“老大、老三分別專精于靈力和變異類的技能,這兩種類別的技能在游戲前中期能為玩家帶來的戰斗力,是所有技能類別中數一數二的。”

  “至于我所擅長技能類別,你剛才也看到了,是體術類。這一類別的技能對于玩家防具、武器的要求不低,而且還分各種流派套路。在游戲前期,玩家屬性很難達到標準。”

  “所以,相較于靈力和變異這兩個只需要升級,或者提升心能等級就能變強的技能類別來說,另外三種類別的技能想要獲得提升,條件都苛刻了不少。”

  “這些是不少工作室的數據分析師總結出的游戲基本信息,在圈內也不算什么秘密。就連論壇、貼吧、官網也有不少玩家討論過這些事情,你們工作室的人沒和你說過這些么?”話到此處,他有些疑惑的看向孟宇。

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