游戲王當中的各種卡牌單位還有各自的技能,包括地形元素,什么地、火、風一類的元素加成,很多都跟萬智牌的設定非常相似。
只不過這個游戲在國外很火,在國內卻無人問津,缺少一些傳教的人。
所以了解它的人很少。
說游戲王的話,估計了解的人會更多一些。
畢竟游戲王也是曹陽小時候大火的動漫了。
從曹陽自己的評估來看,爐石傳說在數值和玩法設定上會比萬智牌和游戲王更優秀一些,同時也更加獨特一些。
李嵐云點點頭,又搖搖頭,「玩是玩過,但是沒有深入研究過。」
「這個游戲算是一個萬智牌的衍生品,你沒有玩過也沒關系,因為兩者之間的關聯性并不大,爐石傳說有自己的一套規則在里面。」
曹陽拿起記號筆,在白板上面畫出界面,給李嵐云講解起來:
「游戲共計10位初始英雄,分別對應10種職業。對戰前選擇的套牌職業,會分配玩家相應的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都擁有自己的英雄技能,英雄可以通過自己的技能來召喚隨從、增加護甲、恢復生命、造成傷害等。初始英雄技能除惡魔獵手是1費外,其他職業都是2費。
如果玩家的英雄擁有1點或更高的攻擊力,玩家可以使用英雄進行攻擊,此時按照英雄的攻擊力造成傷害,如果攻擊的隨從有攻擊力那么玩家的英雄也會按那個攻擊力受到傷害。
爐石傳說與其說是一個網絡游戲,更像是一個棋牌對戰游戲,因為在游戲當中,是由兩個玩家1v1進行的決斗,直到將對方的血量打到0為止,否則游戲就會一直進行下去。
游戲本身具有很高的趣味性,尤其是對于卡牌的搭配,職業的選擇,技能的運用,對于費用的控制,都能提現出智慧。
所以這個游戲有時候比下圍棋還要好玩一些。
當然博米既然開發了這個游戲,自然也會開發對應的AI,不過爐石傳說的AI明顯要比圍棋的AI難處理,主要是很多克制關系,類似于石頭剪刀布這種互相影響的邏輯關聯在里面。
不過現在已經在人工智能上面取得了突破,到時候爐石傳說的電腦智商也不過是一個時間和數據的問題而已。
只要有足夠都的人來玩這個游戲,曹陽就認為劉光然肯定能給他們開發出足夠有智慧的電腦AI。
這些AI并不是用來終結玩家們的連勝的,主要是用來改善玩家們的體驗,準確來說就是讓他們意識不到這個家伙不是個真人,然后贏了它還能有爽快感。
未來的游戲其實都是需要AI做調節的游戲。
「哇哦,」李嵐云默默吞了一口唾沫。
他已經感受到曹老板差不多都已經把這個游戲設計完成了呀!
包括數值什么的,李嵐云雖然聽起來大腦里面第一反應是比較復雜,暫時還沒法算清楚其中的數值,可乍一聽好像沒啥大毛病。
爐石傳說的費用計算是一個非常有意思卻也很復雜的東西。
曹陽前世的時候,就有不少游戲的主策劃拿爐石傳說的數值來進行面試,能夠說得出一些門道的社招人員,基本上都是數值不錯的。
這個游戲的數值特殊就特殊在,它并不是一個連續的數值,每個怪物都有血和攻擊,而且這些都是整數,不存在所謂的1.1攻擊,1.23攻擊這種。
可在網絡游戲的設計當中,很多游戲數值喜歡將數值設定成連續的平滑的,這樣更加方便計算。
這就是爐石傳說當中數值比較難算的一點,一方面是整 數,另外一方面隨著費用的不斷提升,其實卡牌的價值也在不斷的發生變化。
3費的卡牌,沒有在3費的時候上,就是一種浪費,沒有過牌,沒有在自己的優勢回合內將卡牌打出去也是一種浪費。
隨著游戲的不斷進行,游戲的費用不斷提升,你會發現,原來那些都是整數的數值,實際上的價值卻不一定是個整數。
而游戲設計師在設計卡牌的時候,考慮到各種組合產生的費用曲線變化,也是一件非常考驗數值功底的事情。
這就是為什么爐石傳說會成為面試的敲門磚的很重要的原因。
當然,也不是絕對的,關鍵在于看你們的游戲需要什么樣的數值策劃,只不過是說能把爐石的數值研究透徹的數值策劃一般差不到哪里,并不代表對爐石數值沒有研究的數值策劃就不是好的策劃。
能不能發掘出面試者的潛能,也是面試官的一個重要的考驗。
李嵐云暫時計算不清楚,現在這個時間肯定也算不明白,于是索性放棄掉,按部就班把曹老板畫的內容,說過的話都原封不動記錄下來,準備回去以后再好好研究。
不過從剛才的這些設定來看,李嵐云就已經可以認定出來,這必然是一款很有意思的游戲,能不能大賣另說,但至少趣味性是杠杠滴。
萬智牌,或者說這種卡牌對戰類型的游戲,其實門檻都不低,一方面是你要玩得好的話,就必須得熟悉各種卡牌和套路,知道不同的職業該如何構建自己的卡組,同時也要知道自己該構建怎樣的卡組才能克制對方,獲得勝利。
一點兒也不比打撲克牌容易,需要計算的內容也很多,要計算好自己的卡牌搭配,卡牌的費用,還要計算好對手手里面剩下的卡牌都有些啥,這樣才能玩好爐石傳說。
也就是說,這個游戲雖然對于反應能力和手速的要求并不高,可是對于玩家的智商要求還是挺高的。
往往這種類型的游戲受眾都比較小,不如那些無腦靠手就能玩的游戲受眾面廣。
不過這個游戲的好處在于——
它是吃魔獸的IP,魔獸的玩家們還是有一定的自覺的,經過這么多年的培養,魔獸的玩家們都已經算是比較厲害的玩家了,他們進入爐石傳說,一方面是情懷,另外一方面也是因為博米的口碑在這里。
所以按照李嵐云的想法,最后這個游戲做出來,如果能把新手引導做好,并且有足夠多的AI提供給玩家們滿意度的話,搞不好還是一個不錯的游戲。
成績也應該不錯才對。
跟李嵐云這邊商量完未來的端游制作方向,以及安排下爐石傳說的開發之后,曹陽送走了李嵐云,然后把艾小米給叫了進來。
艾小米今天一早就在曹老板的辦公室等著了,因為曹陽找她要說非常重要的事情。
看到艾小米的樣子,曹陽就不自覺笑了起來。
這個家伙幾天不見,感覺又圓潤了一些?
而且最近起色變好了。
「你該不會是談戀愛了吧?」曹陽脫口而出問到。
「哈?哪……哪有……」艾小米臉頰漲得通紅。
戀愛倒是談不上,不過她已經跟莊羽柔約定好了,兩個人最終決定要去參加非誠勿擾,就是蘇江臺的那個大型生活類服務相親節目。
考慮了很久,覺得哪怕不一定要在這個舞臺上面找到真愛,但是至少可以展現一下真正的自我,就像曹陽說的,你把打出去以后,買家看到說不定就會自動上門呢?
總是局限在公司內部,肯定很難發展新的戀情的。
莊羽柔每天接觸到的人除了曹 「你不用和我道謝,我做那些并不是因為念姨,而是為了給自己贖罪,不過我還是希望你不要參和進這件事里,因為念姨不希望你幫她報仇,她希望你好好的活著。」
張旭聽完王虎的話后一句話都沒有說,而是蹲下身幫王虎把身上的繩子解開,然后再從乾坤里拿出一瓶藥放在地上,就朝著山洞里面走去。
王虎看著張旭離開的背影深深的嘆了一口氣,然后他伸手拿過張旭放在地上的藥,然后就站起身來朝村子走去。
盧筱筱在張旭進到山洞里面的時候,朝張旭問道:「怎么樣?王虎都說了嗎?」
「說了。」
「那就好。」
張旭聽到小丫頭的話后再看到小丫頭眼底的擔憂,他直接伸出手把小丫頭抱進懷里,緊緊的抱著。
過了好一會兒他才放開小丫頭,朝坐在一旁啃著饅頭的木頭道:「去把灰貓他們全叫到這來。」
木頭聽到張旭的話后快速的把剩下的饅頭塞進嘴里,然后站起身來朝張旭說了個是,就朝著山洞外跑去。
盧筱筱在木頭離開后,她就拉著張旭坐到地上,然后朝張旭道:「張旭,你能把王虎和你說的那些事都告訴我嗎?」
張旭聽到小丫頭的話后點了下頭,然后開口道:「我母親不是張明蔥和柯蓮害死的,他們不過是幕后真兇的兩顆棋子。」
「那你知道幕后真兇是誰嗎?」
「不知道,不過王虎說幕后真兇是建立這個地方的人。」
「那我們直接把這給炸了不就行了,到時候那個人肯定會出現。」
張旭聽到小丫頭的話后搖了搖頭,然后開口道:「沒用的,因為那個人只在建立這個地方的時候出現過這一次。」
「那王虎怎么知道幕后真兇是建立這個地方的人?」
「我母親告訴他的。」
「看來你母親對他挺信任的,連這種事情都告訴他。」
「因為他救過我母親。」
「好吧,那王虎對我們來說是敵人還是自己人?」
「都不是。」
「那他對我們來說是什么人?」
「需要抓的人,雖然王虎救過我母親,可是他犯下不少罪,所以我必須要把他抓進局子里。」
盧筱筱聽完張旭的話后點了下頭,然后開口道:「你打算怎么做,我配合你。」
「我打算把村子里那些人秘密帶走,等事情結束后我再把他們重新帶回來。」
「不行,村子里那些人的思想有問題,就像是被洗腦了一樣,還有他們很會用藥,所以你把他們并不是一個很好的辦法。」
「那該怎么辦?」
「弄暈他們,然后把他們帶到這個山洞里面。」
張旭聽到小丫頭的話后覺得小丫頭這個辦法可行,于是他就朝小丫頭問道:「你那還有嗎?」
「有。」盧筱筱說完話后就從空間里面拿出十多包遞給張旭,然后朝張旭道:「不用省,想怎么用就這么用,沒了再找我藥。」
「好。」張旭說完話后就從小丫頭手里接過,然后把收進乾坤袋里放著。
(本章完)
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