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458.王牌(第2章)

請牢記域名:黃金屋 重生男神從做游戲開始

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ehe這邊,burning拿到了影魔  而在lgd這邊,09也成功拿到了末日。

  這兩個英雄都可以說是他們的招牌。

  在dota當中,幾乎每一個英雄都有一個專屬的職業選手的名字。

  比如說提到獸王,就會想到gk,正是gk將獸王打出了超強的侵略性和極高的戰術價值,所以gk基本上就是獸王的代名詞。

  而430的代名詞就是卡爾,430這個選手的手速非常快,操作異常細膩,卡爾這個英雄的設計非常復雜,需要在同時按下多個按鍵,而且還有一定的順序才能切換到正確的技能上面,所以430得到了鋼琴手的稱號,而卡爾這個英雄也成為了430的招牌。

  總之,如果有一個英雄只有這個選手能發揮出最大的價值,從而讓他在使用這個英雄的時候達到登峰造極的地步,那么這個人就會成為這個英雄的代名詞。

  burning和09就是這樣的兩個職業選手。

  影魔這個英雄在dota里面是一個非常具有高人氣的英雄。

  首先在于它的技能難用,可效率很高。

  影魔的毀滅陰影這個技能,可以通過zxc三個不同的按鍵,分別對影魔前方的近中遠三個不同距離范圍造成傷害。

  倚靠著這個技能影魔前期就能打出超高的魔法爆發,而后期的物理輸出也相當不錯,強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。

  但是沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕游走。

  而且想要讓影壓同時打中一個敵人,需要很強的走位能力和預判,如果一炮不中就很有可能導致自己被反殺,所以對于影魔的操作者來說需要具備強大的判斷能力和超強的細膩操作。

  這個英雄雖然很強大,卻也很難玩得好,命中率低,容錯率低,成為了影魔的最大特色,一般路人是不敢嘗試這個英雄的,可影魔在職業選手的手中卻能發揮出極高的價值,成為超神一般的存在。

  這就是dota給玩家們帶來的深度變化,某些英雄在玩家手里就是廢物,在特定的職業選手手中就是神。

  而全世界能夠把影魔玩到極致的總共也就不超過3個人。

  在burning之前,有一個叫做pis的路人王一直都是影魔的代名詞。

  這人因”perfectis侍t“被大家親切的稱為pis,因其影魔靈動飄逸被dota地圖制作者icefrog冠名金色id,現在pis已經從路人王開始受邀加入了cyc戰隊,預計在今年的bee居然敢把末日放給09呢?”

  “是啊,我也想不明白,09的末日這么強ehe居然有膽量把這個英雄放出來,難道不擔心一會兒被打得叫爸爸嗎?”

  “哈哈哈,誰見了末日都要叫爸爸的,不過今天是表演賽,也算是對對方選手的尊重吧,如果不讓burning拿到影魔,不讓09玩末日的話就太遺憾了。”

  “我覺得應該是事先就竄好的劇本,或者說一開始大家都已經說好了要把這兩個英雄放出來,也是為了讓比賽更好看更精彩,現場更熱鬧吧?”

  “嗯嗯,應該是這個原因了,如果是正式比賽這兩個英雄肯定不會放給他們的。”

  臺上bbc和另外兩個主持人開始比賽的解說:

  “好的,現在bp已經結束,我們可以看到雙方各自選擇的英雄。

  首先是近衛方,也是就地圖的下方位置是我們熟悉的ehe戰隊,而在上方12點方向的是天災lgd戰隊。

  下面我來介紹一下雙方的陣容。

  在近衛方這邊,我們已經聽到了現場的熱烈的歡呼聲啊,這邊是burning的影魔。大家今天能夠看到影魔的出場!”

  “是的,影魔這個英雄也是burning的成名英雄了,他能夠讓影魔在前期就打出非常可觀的傷害。”單車在旁邊補充到。

  “冰女,不用說了,8老板。”

  8老板,820,是dota界當中非常有名的一個選手,原本是打c的位置,只不過在ehe戰隊當中b神實在是太強,把820逼到了輔助位,不過820轉輔助之后,可以說成為了輔助當中的天花板,基本上沒有一個輔助能有8老板這么厲害而且盡職盡責的。

  單車笑著說,“我現在看到冰女就想到820.”

  “是的,”冷冷也跟著附和到,“說明8老板的冰女真的是深入人心,也說明8老板的冰女用得好。”

  “然后是357的es,撼地神牛,這邊是kj的兔子,以及dai的黑暗游俠。”

  “說起來也很奇怪哈,”旁邊冷冷突然想起了什么,笑著問兩個主持人,“你們有沒有發現,為什么dota選手們很多都喜歡用數字來作為自己的名字,什么357啊,820啊,430啊……”

  b叔歪頭想了半天,也有些好奇,“對啊,為什么呢?”

  單車作為圈里人,是比較熟悉職業選手的,這才意味深長地笑著解釋到,“你們是不是認為都有什么特殊的含義什么的?

  其實是因為像820啊,357啊這些選手,他們在打dota之前是玩真三的,之前在真三當中有一個數字戰隊,所以他們就把之前戰隊的名字給沿用到了現在。”

  “哦,原來如此。”

  b叔認真地點頭感嘆到。

  “那么問題來了,”b叔促狹地笑了笑,“那么為什么他們在玩真三的時候要起一個數字id作為名字呢?”

  “這個……”單車愣了一下,被問得有些發懵,一時半會兒也回答不上來。

  “好吧,我們還是回到比賽吧,等會兒比賽結束了再問問他們本人就好了。”

  b叔滿足地笑了起來,順便給了單車一個臺階。

  “好的,”單車趕緊回到了比賽當中,開始介紹起天災這邊的陣容,“我們來看看天災這一邊。我們看到ch的ga煉金術士,水人是月夜楓。

  那么這邊中路是09的末日。kingj的惡魔巫師,以及蛛絲馬跡的死靈法師。”

  “這注定是一場精彩紛呈的比賽。”

  對比起后來的lol,dota的很多英雄都沒有一個非常固定的位置和職能,在dota的游戲比賽當中基本上是依靠這個來進行劃分職能的:

  如果一個英雄的小技能控制能力比較強,那么這個英雄普遍會作為輔助英雄,司職3號位或者4號位。

  主要是用來游走殺人用的。

  而保護隊友的能力比較出眾,后期也沒有什么多大作為的英雄,一般司職4號位或者5號位,主要是輔助和保護自己的c位英雄,讓他們能夠很好的吃到兵線獲得良好的發育,保護他們不會被對方游走抓死從而導致崩盤。

  1號位就是大哥,主要的c,也就是傳說當中的核心,這種大哥英雄一般情況下都有著超強的后期爆發能力,只要大哥能起來那么就有可能獲得比賽的勝利。

  在dota當中大哥是一種可以1v5的可怕存在,這一點跟lol有著天壤之別。

  然后2號位就是中單大哥,在前期殺人,中期殺人,后期殺人,控制比賽節奏,控制主要的得分點和比賽走向,團戰主要的發動機,游走抓人的大廈器。

  所以一個健康的萬金油團隊當中基本上都會有1到5號位的不同英雄作為搭配。

  這一場比賽當中,burning使用的影魔和09的末日肯定的當之無愧的2號位大哥,主要承擔起比賽前半部分的走向。

  而蛛絲馬跡的死靈法師以及dai的黑暗游戲都屬于大后期英雄,偏發育向,前期沒有多大作為,后期能殺翻天的那種,是需要戰線打錢進行發育到無解肥的。

  其他的角色都是輔助位置,用來游走殺人,控制視野,保護己方的大哥。

  “我們看到,這一次比賽當中由于使用了博米公司最新開發的dota游戲,所以整個游戲的畫面品質還有英雄形象都提升了不少檔次啊。”

  b叔不愧是老油條主持人,盡職盡責地為金主爸爸宣傳著,

  “你們看到這個霸氣的影魔形象沒有,我給大家拉近看一看,看到沒有,這個面部細節,還有身上繚繞的這個黑影特效,厲害了有沒有?”

  影魔的造型在保留了原版基礎的特色上進行了很大的品質提升,首先就是模型的面數變得更多了,原本在oba類型的比賽當中,一血的價值是非常高的,這不但能讓擊殺者獲得一筆金錢,在前期就能建立起一定的滾雪球優勢,同時也能打擊對手,特別是在心里層面進行打擊,所以一血的歸屬往往決定著比賽前期的走向。

  比賽開始之后,在下河道出現了一個隱身符文。

  天災的幾個英雄早早就守在了這里,符文刷新的第一瞬間煉金就吃下了隱身符,而它吃下隱身的時候,對方還沒有視野,于是煉金順勢從河道來到了近衛的野區。

  看到這一幕,現場的觀眾們都沸騰起來。

  因為大家都能想象到接下來會發生什么。

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