事實上在前世《塞爾達傳說·荒野之息》當中就有過化學引擎的說法。
比如說,在這個游戲當中,火屬性生物遇水自滅,冰屬性生物遇火自滅,沒有屬性的藍色丘丘在雷雨時會變成雷丘丘,在雪山和冰河附近變成冰丘丘。
爆炸箭在火山會瞬間爆炸,普通木箭的箭頭會著火。
木箭著火的原理和木質武器著火一樣,時間長了會燒成灰。
這些其實都是塞爾達團隊致力于模擬現實才會有的近似化學反應的表現效果。
曹陽要說的也是類似的東西,不過他希望能做得更好。
“化學你們沒有學過嗎?”
曹陽笑著看了看眾人。
在座的人員當中,小馬哥的學歷最低,是深大畢業的,小馬哥當年1993年畢業的時候深大還沒有升為本科院校,1995年深大才通過國家教委本科教學合格評價,升成本科。
現在隨著小馬哥等一眾深大畢業的精英影響,深大的名氣也是越來越大,師資力量在博米投入之下也是越來越雄厚,人才越來越多,雖然還不是重點學校,但已經超過了不少重點。
所以明年深大還準備申請升為一本院校。
事實上現在深大在廣東省招生是二本線錄取之外,其他省份已經是只收一本線的學生了。
但是國家九年義務教育,在座所有人肯定都是學過化學的。
“氫氣和氧氣混合燃燒發生化學反應生成水,碳在氧氣中燃燒生成二氧化碳,”曹陽笑著說,“化學引擎就是用來模擬這些現象的。”
媽耶!
鄧裴強倒吸起一口冷氣,覺得曹老板簡直是瘋了。
不是他無法理解曹陽說的化學反應,而是——
“這樣做完就相當于用游戲引擎來模擬整個世界的本質,這怎么可能呢?”鄧裴強搖搖頭,表示自己做不來這個。
從硬件上就沒法支持好吧?
“沒有說要完全還原,也沒有必要完全還原。”曹陽笑著說,“藝術來源于生活,但是要高于生活。”
還高于生活……
我們連生活都做不到……
“我設想的化學引擎,其實是把化學的反應方程式先通過工具化的方式實現出來,然后由程序這邊提供算法支持。”
曹陽笑著從旁邊拿起馬克筆在白板上面寫著:
“比如說氫氣和氧氣混合燃燒,就能抽象成為ABC,分解的話,就是CAB,多種物質參與反應的話,那么就是ABC……?”
“第一期就別做有機物了,那種東西可能一時半會兒我們也用不到。”
劉光然和鄧裴強聽得瞠目結舌……
這……還做有機物?
光是實現曹老板說的現有內容就已經夠難的了。
“這樣一說我就有點明白了。”鄧裴強一顆心稍微安定了點,不然真的要讓他模擬整個化學反應變化的話,那可得搞死人不可。
“通過內在的化學反應邏輯來提供給美術進行制作,”鄧裴強說,“這種方式應該是可行的。”
到這里,其實更多的層面是設計問題,而不僅僅是一個程序問題了。
比如說ABC,程序其實不用管A、B、C分別都是什么,這些東西是由美術和策劃來進行定義和表現的,如果在一個魔法世界里面,氫氣氧氣不一定得到的是水,它可以是一條水龍,或者冰龍,什么都行,只要美術能做好相應的對應元素,那么程序到時候根據美術做的效果進行調用就行。
不過底層的邏輯還是要做的,不但要做還得做得可拓展性強加上自由度高,這樣提供給美術他們才能做得更好。
“對,第一期大概就是這樣。”曹陽說,“雖然程序做的是內部邏輯,但是這些邏輯方程式其實做的就是化學方程式的工作。”
上帝創造世界的時候,指不定也是類似的。
不涉及到微觀層面上的原子、電子、共價鍵什么的,光是從化學方程式和表現來看,就是可以隨意組合生成不同的東西的。
而我們在制作化學引擎的過程當中,其實就是充當了上帝的職責。
“這些元素,美術在進行制作的時候可以給一個物體賦予很多種不同的元素,”鄧裴強思考著說,“比如說動物,身體里面含有水分、碳水化合物、鈣、鈉離子、鐵離子……等等,我們做引擎的過程當中估計不會細化那么多,但是美術要定義好彼此之間反應得到什么,然后一個物體含有那些元素,通過什么方式進行反應,自然而然就能產生變化。”
“對,就是這樣。”
這個底層邏輯對于程序來說并不是特別難,而且自由度更高,到時候出現的表現效果會更好。
不過對于玩家們來說,卻是擁有非同尋常的意義,這些化學反應會讓他們增加世界的真實感,讓他們驚嘆……
到化學引擎之后,整個世界的游戲將會被博米公司推上一個新的高度。
就拿這一次《刺客之魂·墨輸》來說,美術在做楓葉燃燒變化的那一段動畫的時候,其實都是美術K好的內容,這些都是做死的動畫效果,實際在游戲當中實機體驗就沒有那么真實,而且花費的代價和時間都很多。
做了化學引擎之后,美術可以自定義楓葉燃燒之前和燃燒之后的狀態變化,然后交給程序去運行。
這樣就變成了一個場景的實時交互,讓整個世界更加真實。
“我們可以拿一個新的項目來專門配合制作化學引擎,”曹陽將目光看向李嵐云。
李嵐云趕緊坐直了身子,仔細聆聽曹陽后面要說的內容。
“我把這個項目叫做《星球開拓者》”曹陽笑了笑。
星球開拓者?
眾人眼底閃過一抹驚駭,光聽名字就覺得特別牛批。
但是越牛批的游戲產品就越難制作。
“時間是發生在未來末日戰爭之后,地球的生存環境越加艱難,于是玩家們作為先鋒隊,需要去往外太空尋找合適的人類家園。
在這些星球上,有各種各樣的類地元素,比如說冰山,玩家可以通過開鑿冰山,獲取里面的水來制造氫氣和氧氣,提供足夠的生存條件,然后是碳、有機物、以及各種人類生存所需要的元素。
玩家們可以通過不斷地發展開拓新的星球,從而建造出一個適合人類生存的家園,人類將在這片新的土地上繁衍生息,應對各種各樣的危機和突發狀況。
這款游戲就是用來驗證我們的化學引擎的。”
媽耶!!!
鄧裴強感覺整個人都不好了,之前說好的先不做有機物呢?
光是聽這個構想,就足夠困難的,這個構想比《我的世界》難了不止一倍。
我的世界當中所有的元素都是方塊,可曹老板說的星球開拓者明顯是一個模擬真實的游戲。
“星球上的元素,可以像《我的世界》那樣,在創建的過程當中由玩家選擇物質豐富度來隨機生成,”曹陽說,“這樣會更有意思一些,也能讓游戲的壽命變得更長。”
在座的人員當中,只有李嵐云臉上一陣興奮。
想一想就覺得有點小激動,誰在童年的時候沒有過開拓星辰大海的夢想?
能夠在茫茫宇宙當中開拓新的行星,為地球建造新的家園,這個想法真的太棒了。
好在之前曹陽已經鋪墊過了化學引擎,不然貿貿然把這個游戲拿出來說的話,鄧裴強一定要認為曹老板瘋了。
有了化學引擎之后,現在做這樣一款游戲真的是順理成章,看起來合情合理還挺自然的。
畢竟引擎技術是一種比較抽象的東西,最后落地還是要通過具體的方案來進行體驗和驗證的。
就像X3引擎是在制作《山海經·炎之風》的過程當中進行完善的一樣。
那么這個X4引擎的化學引擎部分肯定也要有一款游戲來進行體驗。
只不過這個游戲的復雜度可能會超出鄧裴強的預期。
大家討論了一會兒,確定沒有太大問題,大的框架和實現邏輯其實都比較容易理解。
按照曹陽的想法,隨著以后公司化學引擎的不斷完善,而引擎庫當中的反應內容越來越多的時候,完全可以把這個東西開放給玩家們,讓他們來制作自己心目中的世界。
“對了,還有一點,”曹陽接著說,“我上次在看《刺客之魂·墨輸》的演示時,發現當怪物的血擦在雪地上,沒有根據雪地的形狀浸染成相應的血跡,這一點其實可以在之后的物理引擎當中加強一下。”
“嗯?嗯。”鄧裴強愣了一下。
不過仔細一琢磨,好像并不是很難。
之前游戲當中都不會做這種疊加的物理效果,主要是太耗性能。
“這個應該可以做的,我回去以后找人來幫忙實現一下,這一次《刺客之魂·墨輸》的版本里面就能加進去。”
“好的。那就這樣,我這邊沒啥問題了,其他人還有什么要補充的嗎?”
曹陽用目光詢問著在座的各位。
眾人被嚇得瑟瑟發抖。
這尼瑪,現在曹老板提出來的幾個新東西做都做不完了,還要有什么補充?
回去好好研究一下早點開工才是王道。
“行,那就先這樣,有什么問題的話我們及時溝通。”
曹陽離開會議室之后,剩下幾個人面面相覷,彼此之間都能看出對方臉上的惆悵。
“我怎么覺得我們好像永遠有做不完的事情?”鄧裴強問到。
“你以為呢?”劉光然拍拍屁股站起身來,也準備離開,“科技的進步是永無止境的,人類在發展,生產力在提升,當然是有做不完的事情啊。”
“呃……”
算了,其他幾個人也收拾東西站起來。
劉光然說的是對的,雖然事情永遠也做不完,但是某一件事情還是有做完的時候的,先把當下做好更重要。
想想能引導整個世界的潮流和科技,這份榮耀感也足夠讓他們感到自豪的。
李嵐云最后一個離開會議室,在關上門的那一瞬間,他突然笑了起來——
曹老板的腦子里面就像是有無窮無盡的想法似的,都不知道他的腦回路是怎么長的。
不過也正是因為有曹老板在后面不斷地鞭策,博米公司才能屹立不倒,并且越做越大。
想想剛才曹陽描繪的游戲場景,李嵐云不禁有些期待起來。
一周以后,博米公司舉行了秋季產品發布會。
這是距離2006年的博米智能手機發布會之后兩年時間,博米舉行的第一次產品發布會。
按照曹陽的想法,發布會將成為一個常態,以后每年博米公司都會舉行秋季發布會,讓世界知道博米公司現在都在干嘛,將來有什么樣的產品出現,博米公司在哪些科技領域當中取得了更好的成就。
一是方便做宣傳,二是增加投資人的信心。
也是增加市場的信心。
就像蘋果一直以來做的那樣,看起來最后不一定能有什么實際的產出,不過當人們看到你們在技術上取得的成績,自然而然就有了信心。
發布會開沒有開始,就已經引起了世界上的廣泛關注,媒體記者們都為之瘋狂。
現場到了許多中外記者,紛紛準備對博米秋季產品發布會進行現場直播。
除了電視臺會直播之外,網絡直播也成為了博米進行發布會的主流直播形式。
這樣覆蓋面會更廣,效果自然也會更好。
在這次秋季產品發布會上面,曹老板介紹了幾個新的產品,這些產品每一個都足以轟動世界,引發行業內的大地震。
2代出來之后,并不代表1代會被淘汰,價格上面都差不多,只不過2代手機出來要比1貴那么一點,也算是合情合理的,在用戶們的接受范圍之內。
關鍵是大家比較擔心到時候依然是一個有價無市的局面。
第二個就是博米公司將要開展個人筆記本電腦業務,在秋季產品發布會的現場,曹陽還給大家演示了博米自研的G系列第一代筆記本。
具有工業藝術感的外形,讓人眼前一亮。
聽到電腦配置和價格的時候,現場的觀眾們都瘋了。
博米公司的筆記本電腦,相當于用同樣的錢能夠買到更好的配置,G系列的游戲性能相當的棒,在這個配置條件下,聯想的同級別電腦估計得比他們要貴500到1000塊錢。
這么高的性價比如何能令觀眾們不瘋狂?
現在博米公司的樣機已經驗收完畢,準備投入量產當中,預計個人筆記本電腦要到明年的4月份以后才會進行發售。
最后一個消息是曹老板給大家帶來的微米手機,在聽到手機報價的時候,整個現場可謂炸裂。
曹陽當場宣布,“微米手機的8G版本,售價是799元,16G版本售價999,將在明年的7月份同博米2一起發售。
國外的發售時間和售價暫時還沒確定,詳情請留意博米智能手機官方網站。”
此言一出,現場一片嘩然。
“臥槽!799?!這么好的微米手機,居然只賣799?有沒有搞錯啊?”
“是啊,我都懷疑我的耳朵聽錯了,但是我看大屏幕上面確實寫的是799啊!”
“真的,這居然是真的!曹老板是瘋了嗎?博米公司賣這個價錢不得虧死啊?!”
之所以微米手機能賣的那么便宜,主要有幾個方面的原因:
第一,微米手機使用的是國產供應鏈,在價格上面可以壓到最低,生產成本只有500塊錢不到。
第二,之前已經有了相關的零售商店,不用為微米手機重新開辟新的店面,這部分的成本可以忽略不計,不過加上運輸和包裝、售后、人工成本、研發費用……
微米手機的利潤空間也變得非常狹窄,大概只有10不到。
而且還是在國家扶持,稅費減免5年情況下。
以后加上扣稅,微米手機的利潤會變得更薄。
做這樣一款產品,賺得少又累,好像意義不是很大。
但從戰略角度來考慮的話,就會發現事情沒有那么簡單。
曹陽把微米手機定位成為一個輔助工具,也就是說以微米手機為一個,然后發展其他的附屬產品。
曹陽在創立博米的時候就已經做好了定位,他并不是單單生產手機,而是通過這個手機去發展其他的商品。
比如說博米電腦、未來的人工智能、智能音箱以及其他的東西去獲得盈利。
更重要的是,智能手機普及之后,手機應用市場才能發展壯大起來。
光是應用市場每年能給博米公司帶來的利潤就非常可觀,拿現有的博米來說,全世界范圍還不到1000萬人,可每個月應用軟件的抽成就給博米公司帶來了超過10億元以上的收入。
假設微米手機普及,在未來的5年之內,將智能手機的使用人口提升到3到5億人,那么光是每個月應用軟件抽成博米公司就能賺得盆滿缽滿。
這筆賬曹陽還是會算的。
他從一開始就沒把智能手機當做一個產品,根據產品的價值來定價,而是把智能手機當成一個平臺,按照平臺來進行定價,自然就能把價格壓低很多。
如果不是考慮到反傾銷規定的話,他完全可以虧本賣智能手機,哪怕是按照500塊錢的成本價去售賣都是可以的。
對比起智能手機帶來的廣闊的市場前景,微米手機的這點利潤又算什么呢?
請:m.ddyueshu.cc