石器時代一經推出,立刻引發了玩家熱議,在行業內造成了一次大地震。
網上鋪墊蓋地,只要有BBS的地方,就有關于石器時代的討論:
哇哦,你們玩石器時代了沒有?
玩了玩了,我還被老媽抓回去胖揍了一頓。
石器時代的畫風也太好了點吧?
我覺得最有意思的地方在于可以跟人一起組隊打怪,還能抓寵物……不說了,我得去養我的綠虎去了。
我今天遇到一只變異龜,可惜差一點沒抓到,它被我給搞死了……哭……
誰要開小號的,求帶。我在廣州網通的滿天星 服務器:帝都新浪1,潭拓寺,花名趙云不娶妻,歡迎來交朋友。
22歲洛陽MM,學校校花評選能進前十,在線求帶。
是不是真的啊,先發張圖片來看看?
加我QQ,我帶你,上線送你一只迪布恩 真的假的?我也是MM,求帶。
我也可以是MM,求帶 石器時代,開創了大型社交游戲的先河,在游戲里面除了正常的單機升級打怪體驗之外,還能充分享受到跟人交互的樂趣。
這一塊,在中國來說,完全是個空白。
按照馬斯洛的需求理論,石器時代的社會性構建相當完整,它不但有適合于個人的成長升級體驗(物質需求),還讓你跟其他的小伙伴們共同組隊游戲(協同),對戰、交易……
一系列的社交行為,讓你置身于這個通過非常簡單的畫面構建起來的可愛世界當中。
有些人甚至相信,未來隨著科技的發展,人類真的可以活在虛擬世界里面。
而他們在石器時代當中,扮演的不是一個玩家,而是真實的人生。
網上流傳出了許許多多有關于石器時代的故事:
555……真是草了鬼了,我今天帶著一個MM去捉寵,結果被騙了。
怎么了?被騙寵了?
不是,她發的照片我看起來很好看,可是見面卻發現是只恐龍。
(恐龍,2000年的流行詞匯,最開始起源于灣灣那邊,1997年痞子蔡在BBS上面發表愛情小說第一次親密接觸,這本書流傳非常廣泛,從而將恐龍和見光死帶入到了年輕人的群體當中,從而讓這些詞流傳起來)
算了,我還以為是什么大不了的事情,沒被騙寵就好。
草泥馬……老子第一次沒了……
呃……恐龍你都下得去鳥?
不然呢,花了兩百塊錢坐車去的,不來一發不是虧了嗎?
佩服佩服!
濕燼濕燼!
這一年,我14歲,正是青春年少不知愁。
每天腦子里想的除了隔壁班的漂亮姑娘,就是石器了。
家里的電話撥號特別慢,爸媽對我的上網嚴加管制,大部分時候,別說網上沖浪了,就算是玩兒會游戲也得隨時小心門口動靜。
我去的最多的還是學校附近的一間黑網吧,里頭煙霧繚繞,光膀子叼著煙的叔叔們坐在皮都裂開的辦公椅上上網,門口幾個高年級的時不時打量著網吧里穿著校服的學生。
窗簾一般都是拉上的,所以顯得整體環境有些陰暗。大屁股的顯示器上是各種游戲界面,星際、紅警,甚至還有人同時登上三四個QQ,手速快的嚇人。
這件網吧離我們學校距離說近不近,每天中午下了課如果不吃中午飯,騎單車的速度再快點還是有希望在12點10分的時候抵達,這個時候一般網吧老板還沒起床,如果第一個到這兒就可以享受整個網吧唯一的一臺神機——它擁有雙飛燕光電鼠標,同時在打游戲的可以用ALT+F4切到桌面上。雖然切出來以后什么都打不開,也做不了,但當所有人都呆滯的盯著“正在讀取”界面的時候,你靈活的切換能瞬間引起一陣側目。到了網吧,遞給老板十塊錢,一個眼色老板就心領神會。不一會,一碗熱騰騰的泡面和一瓶灌裝可樂就端到面前。一邊吃著面,一邊打開石器時代,每天的12點10分到1點30分,這是一天最快樂的時候。我們在加魯卡島漫步,我們在吉魯島賽跑,我們喝著可樂吃著面,看著對面飛走的龍人,興奮的弄壞了老板的轉椅扶手,考試的時候呆呆的望著卷子,畫下一只有一只只存于腦海中的神寵,給他們設定各種能力然后陷于幻想不能自拔……
我們在村門口集體“乞討”,撿別人不要的寵物。有個哥哥同意把自己淘汰掉的人龍給我,但他只能3點鐘交易,那天我沒有去上課。
晚上回家被打了個半死。
對,就是上周的時候。
但現在回憶起來,一點痛苦的感覺都沒有,滿腦子都是帶著人龍好好在同學面前威風一把。如果你問我,在石器時代中印象最深刻的經歷是什么?我不知道。或許是奔向網吧時落在地上的汗水。或許是那一瓶可樂和一碗香噴噴的泡面?又或許是奇努村里那一首悠揚的弦樂,在班上和同學因爭論憋紅的臉。這可能是因為,石器時代早已與我融為一體,成為了青春的一部分吧。
最后,我要說一句,石器是我家,大家都愛它哈哈哈哈……太特么真實了,石器是我家,大家都愛它 石器是我家,大家都愛它。
石器是我家,大家都愛它。
2001年的時候,網絡對女孩子的流行稱呼還不是后來的小姐姐或者妹紙,而是MM(美眉),男生被稱為GG(葛格)。
石器時代的爆發,猶如一記重磅炸彈投向了中國的游戲市場。
這一年國內的單機游戲市場還沒有穩定和健全,就迎來了前所未有的史詩級的挑戰。
石器時代從5月份上線開始,短短一周的時間,注冊用戶就突破了6萬。
6月份的時候,注冊用戶已經突破了20萬,并且擁有接近1萬人的在線。
連代理商華義公司的老板黃洪波都傻了。
他自己都沒有想到,這么一款網絡游戲居然能產生這么大的效應。
而且急速增長的市場,讓黃洪波有些慌張。
這是一只會下金蛋的母雞啊!
因為受到網絡速度的影響,石器時代的安裝必須得通過光碟來進行,所以光是光碟發售,華義就賺了好大一筆。
在這個時候,如果網吧里面沒有石器時代,那么你的網吧就落伍了。
所以很多網吧都會購買一張光盤,然后給幾百臺機器都裝上。
私人購買的話,就得花一筆光碟的錢。
購買光碟,上面會送一個序列號,有300點的時間,300點時間結束之后,就必須得花錢購買點卡。
石器時代點卡的售價為15塊錢300點。
每個小時消耗6點,也就是說,15塊錢只夠你玩50個小時,兩天多一點的時間。
當然,玩家一般不會全天在線,基本上一天是5個小時的平均在線時長,一個月購買點卡開銷在30到60塊錢的樣子。
由于華義公司推出的石器時代可以在同一臺電腦上多開(只要電腦可以運轉過來),所以有不少玩家是同時開很多個小號一起游戲,這樣一來,石器時代的收入就相當可觀。
光是5月份,石器時代就為華義帶來了800萬的收入。
而且,這個數字還在不斷增長。
增速異常的嚇人。
為了應付玩家的需求,還有解決各種問題,老板黃洪波加大了帝都華義的公司員工數量,開發維護人員增加到了60人,而客服人員也加到了將近100人。
就在6月份中旬的時候,發生了一件更加可怕的事情——
廣州的幾個服務器,由于人數太多,被擠爆了。
也就是傳說中的——
服務器宕機。
聽到這個消息的曹陽,苦笑著說了一句話——
這大概就是所謂的好到爆吧。