沒有辦法,曹陽只能讓花姐幫忙重新招一個文案回來。
做GalGame,文案策劃實在是太重要了,一個好的文案,即使沒有畫面,光是文字就能讓你進入高高的潮。
而好的美術,會給你雙重刺激。
曹陽自己的美術功底足夠強,現在需要一個好的文案來給他當工具人。
花姐是人事部門經理,名字叫做畢妍花。
她感覺也挺無奈的,老東家去深圳收購公司,結果路上出了車禍,現在新老板感覺不怎么懂游戲的樣子,一天之內連主策劃和文案策劃都走了。
花姐問他,“那要招什么樣的人呢,有什么要求嗎?”
關于這點,曹陽想得非常清楚。
“招編導系畢業的,最好是北電和上戲的。要求嘛,至少拉過一百部片子吧。”
拉片子,就是把一部影片從第一幀開始往后逐幀地拉,并且逐格逐段地記錄下來的拍攝手法和電影技巧,仔細研讀每個角色的表演,拉片子多是追求以專業眼光來“看”電影、學習電影制作、影評寫作,希望更加透徹地了解電影,希望從電影中獲取編劇、導演、攝影等技巧的人分析電影的一種常見方式。
往往拉完一個時長120分鐘的片子,得花費四五倍的時間甚至更長。
花姐愣了一下。
“哈?”
她都有點兒懷疑自己的耳朵。
難道不該招一個有游戲經驗的文案策劃嗎?
最好是從大宇或者金山那邊挖一個。
可這個人倒好,直接去找北電編導系畢業的。
說實話,在2000年的時候,除了金山、豬場和大宇這種重視劇情的游戲廠之外,很少有注重文案水平的。
而且業內的文案來自各行各業的都有,很多是小說作者,或者文學系畢業的。
像曹陽這種想要直接拉一個編導系畢業的學生來當文案的,花姐還是第一次聽說。
曹陽在心里面默默感嘆一聲。
國內的游戲才起步了幾年啊,你見過的能有我多嗎?
曹陽選編導系畢業的文案是有原因的,說到底游戲跟電影有很多相通之處,兩者都是通過鏡頭語言來帶給玩家沉浸式的體驗。
編導系畢業的人對畫面構圖,對鏡頭語言的把控能力會更強一些。
像國外的戰神系列,制作人就是導演出身。
“等會兒我把詳細要求寫給你。”
收簡歷只是第一環,反正到時候還是得靠自己面試的。
“來來來,亦文你別生氣了。”
一本燒沖繩燒鳥居酒屋內,一個中年男人正在給另外一個眼鏡男和短發美女倒酒倒酒。
眼鏡男正是從博米離開的李亦文。
而短發妹紙是他帶走的文案策劃周葉。
中年男人正是他們投奔的新公司,飛躍游戲的老板程躍。
酒過三巡,菜過五味,幾個人都喝得有些臉紅。
妹紙不勝酒力,捂著額頭,雙眼一陣迷離。
李亦文捧過酒杯,啜了一小口,艱難下肚以后,臉上顯得有些興奮。
同時也有絲絲酸楚。
他把酒杯放到面前,苦澀地說到,“他以前還好,自己不懂也不干涉我們的制作,今天不知道怎么腦子抽風了。”
李亦文在進入博米公司之前,自己也做過不少游戲,比如參與了乘風破浪劍的制作。
他自己也以主策劃的身份主導過一款仙俠單機游戲,雖然沒有仙劍那么火爆,可是銷量也有5萬左右。
在這個時代,一個單機游戲光碟賣60到100塊錢。一個游戲項目的開發成本大概在60到100萬,能銷售出2萬以上就是賺的。
國內的游戲開發跟其他國家有很大的不同,分工相對而言會非常精細,項目的所有設計和需求都是出自于策劃團隊,可以說策劃是項目的頭腦。
而制作人或者產品經理,主要是把控大方向。
有些項目主策劃本身就是制作人。
所以李亦文本身的能力并不算低。
因為乘風破浪劍,他在業內也算是小有名氣。
曹陽的父親賞識李亦文,這才將他挖了過來。
“以后有什么打算呢?我們公司做什么游戲比較合適?”
“做什么?”李亦文抬起臉來。
似乎面前還是曹陽的樣子。
他今天的話依舊在耳邊躁動。
現在國家的分級制度剛剛下來,未來的市場大有可為,如果不趕緊搶占的話,就要付出成倍的代價。
李亦文梗著脖子,將喉嚨里的酒意吞了下去,雙眸發紅地抬起頭來。
他其實已經想得差不多了。
“當然是做galgame啊。”
這倒不是順口抄人家曹陽的,而是因為他今天去了新公司了解了一些情況,飛躍這家公司之前是做棋牌游戲的,也就是說對于大型的單機游戲沒有任何的開發經驗。
棋牌游戲相對來說簡單,只需要處理一些程序上的邏輯判定關系就可以。
如果想要像博米一樣開發RPG或者SLG類型游戲的話會有一定的難度。
還不如用來做回合制的戰斗,主要以美少女戀愛向為主。
“搞艮?!”程躍愣了一下,然后給他豎起了大拇指,“不錯不錯,這是什么呀?”
李亦文愣了一秒鐘,眼中的白癡吧你一閃而過。
好在他并非職場新人,趕緊掩飾住了對新老板的鄙夷。
程躍哈哈大笑,“總之我是非常相信你的,我們合作肯定能做出一番事業來。”
行吧。
李亦文一仰頭,將杯中剩下的酒一飲而盡。
程躍跟曹陽一樣都是不懂游戲的,不過好處在于他不會干涉自己。
李亦文最怕的就是遇到像曹陽那樣既不懂又喜歡指導別人,還以為自己很厲害的愣頭青。
早晚有一天會被撞得頭破血流。
“曹陽,今天怎么想來吃日料啊?你平時不都喜歡火鍋的嗎?”
正是這時,隔壁桌傳來了年輕男女的歡笑聲。
李亦文抬頭一看,不是曹陽和裴思清這對狗男女還能有誰?