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第三百一十五章 信息的藝術

請牢記域名:黃金屋 這個選手罪孽深重

  這場比賽WE前期的思路很明確。

  那就是在大樹到達6級之前無休止的干上路。

  就在EDG下路雙人組被壓制的苦不堪言時,香鍋的皇子先行一步出現在了上路。

  巨魔雖然不具備特別強力的硬控,但在配合打野方面巨魔的能力卻是一流的。

  一根柱子豎起,看到了從旁側出來的皇子后,korol面色微變。

  他不能直接交閃,直接交閃的話會被皇子挑飛。

  可若是不直接交閃,被雙buff的皇子黏住同樣也是死。

  korol選擇了應對gank最穩妥的方式。

  那就是當皇子貼近過后,korol果斷的反手Q了一下皇子,緊跟著交出W技能束縛到皇子的一瞬間直接交閃!

  大樹的捆綁只有一秒鐘左右的束縛時間,這也是korol此時唯一能夠為自己爭取到的逃命時間了。

  困住,再交閃,利用走位規避掉皇子的EQ。

  想法很到位。

  但香鍋終究是香鍋,經歷過大賽洗禮后的香鍋已經迅速成長為了獨當一面的老打野。

  老打野和新打野最大的區別就是,老打野在應對突發情況時處理方式非常冷靜,一點都不會著急。

  因此就當大樹交閃離開后,恢復了行動能力的香鍋并沒有第一時間交出EQ,而是等到大樹走位的動作出現后才使用EQ二連將其挑飛。

  巨魔開著W技能加速跑了上來,為了確保能擊殺大樹,朱小龍并沒有節省技能的意思,眼瞅著距離沒辦法第一時間跟到輸出后當即果斷交閃飛撲而上,一口狠狠撕咬在了大樹的頭皮上。

  從空中落地的大樹被巨魔的Q技能撕咬減速后,兩人就這般一路粘著,將大樹活活粘死。

  香鍋三板斧的第一板斧就直接奏效,而且香鍋的皇子還沒有交閃。

  這簡直血賺。

  而明凱也因為這一波在野區的壓力更大了。

  對打野而言,三線中有兩條線喪失掉了線權就已經很難受了。

  唯一還算主動的中路妖姬雖說可以隨時進行支援,但支援的代價卻不小。

  妖姬這種英雄的成長容錯率是完全沒有辦法和莫甘娜相比的。

  莫甘娜就算虧了一些小兵,甚至是被抓死一兩次,只要團戰的時候摸獎成功摸到了人,那莫甘娜的任務就算完成了。

  但妖姬不行。

  沒有傷害的妖姬團戰當真是0作用。

  “抓這個莫甘娜一次。”

  明凱嘆了口氣。

  他得動了。

  準備了許久的比賽卻在第一把就被WE從bp上擺了一道。

  這也是沒辦法的事,明凱只能盡自己所能把節奏盤活。

  畢竟他們這邊的陣容是不存在太多缺陷的,和WE運營到后期完全有一戰之力。

  中路。

  pawn動了。

  W技能起手的瞬間鎖鏈精準無誤的銜在了莫甘娜身上。

  偉神第一時間沒有選擇反身交Q,而是果斷后撤。

  這和偉神很了解明凱有著不可分割的關系。

  在rank里每次明凱在對面的時候,就會瘋狂的跑到中路來針對偉神。

  對此偉神早就已經習慣了。

  他知道明凱一定在!

  妖姬的鎖鏈在二段引爆之時,偉神才操控莫甘娜給自己套上了一層黑盾。

  伴隨著啪的一聲爆響,黑盾直接消失,并且還帶走偉神額外的一點血量。

  這足以說明妖姬引爆Q技能二段印記的傷害是要比莫甘娜能為自己提供的黑盾數值要高的。

  但按照機制判定,只要“禁錮”效果出現的瞬間莫甘娜身上有魔免盾,那么鎖鏈就無法對莫甘娜造成禁錮效果。

  明凱敲下W技能從隱身狀態下飛撲而出,卻被偉神反手一發Q技能定在原地,緊跟著的一灘黏液接普攻落在了明凱身上。

  同時偉神還特意搖曳著身姿,扭動了兩下,仿佛是在對明凱的行為發起著無聲的嘲諷。

  傷害性不大,侮辱性極強!

  明凱臉色有些發黑。

  這一幕他也很熟悉。

  每每在rank里他針對偉神時,一旦gank沒有成功這貨都會在原地來上一段。

  如果這是rank,那明凱就住在中路了,他會讓偉神嘗一嘗什么叫做爸爸的愛撫。

  可惜……這是比賽。

  明凱不可能任性的在中路常駐,那樣會被香鍋反蹲不說,上下兩路的節奏也一直都找不回來。

  “還特么想抓老子。”

  偉神啐了口吐沫:“兄弟,來幫我干他。”

  “妖姬不太好抓啊,除非你能先手把他Q住。”

  香鍋咂咂嘴開口說道:“我感覺你能把他Q住的概率太低了,比我再殺兩次大樹的概率還要低。”

  “艸。”

  偉神無語。

  不過他也知道,香鍋所說的確是事實。

  妖姬這個英雄太過靈活,而莫甘娜的Q技能又屬于彈道速度偏慢的那種。

  除非pawn自己走位失誤,或者他運氣好摸獎摸中了……但這兩種情況基本不太可能發生在香鍋剛好在附近的時候。

  而與此同時,下路的厄加特第一次被打回了家。

  這是WE戰隊雙人組發起的一波強打。

  尤其是老賊的輪子媽,直接越過兵線強行和厄加特進行換血。

  厄加特被動的減傷效果賦予了deft在劣勢狀況下和WE雙人組換血的資本,這波換血結束后雙方的血量都馬馬虎虎,看上去反倒是一開始處于優勢一方的輪子媽這邊虧了一些。

  “WE雙人路打的是不是有點太兇了,這波有點小虧啊……”

  娃娃看著下路的局勢若有所思的說道。

  然而米勒在沉吟了幾秒后卻給出了不同的觀點。

  “我覺得……WE應該是故意的吧?”

  “故意的?這怎么是故意的?”

  娃娃詫異。

  他覺得米勒在尬吹。

  直到……雙方ad全部因為血量不充裕而回城后。

  輪子媽剛剛好摸出來一把875十字鎬。

  反觀厄加特那邊……

  這一刻娃娃發現了盲點。

  對線期,厄加特在被壓制的狀況下補刀方面相較于輪子媽是有一點點落后的。

  這個落后并不算多,區區幾個兵而已。

  但幾個兵的金錢也有一百多塊了。

  這也就導致……輪子媽是剛好夠875塊,而厄加特這邊錢卻不夠!

  “不是吧?”

  看著厄加特買了個350塊的藍水晶,又買了個回藍護符,娃娃吃了一驚。

  哪怕他的游戲理解并不是特別的深厚,在看到厄加特這樣的出裝時都下意識的為deft感到難受。

  對adc來說最難受的不是被打回家。

  也不是被打回家后發現自己經濟很差。

  而是……剛好就差那么一點點的錢!

  女神淚在當前版本足足需要850塊。

  對厄加特來說,這個版本魔宗是必備的裝備。

  當然了,deft這波也可以選擇出兩把長劍,先往殘暴之力的方向去發展,等下一波回家后再補充女神之淚。

  這也是很多玩家看到deft如今這種不倫不類的出裝后所袒露出的心聲。

  可問題是EDG拖得起嗎?

  厄加特疊加魔切的速度只能說是一般般。

  對線如果能夠壓制到對手的話,疊加速度會快一些。

  但在被壓制的情況下厄加特疊加魔宗的速度本來就很一般了。

  以正常十二分鐘左右購買出魔宗來計算的話,一個發育良好的厄加特要在25分鐘左右的時間節點才能夠把魔宗疊加到滿值。

  如果是伊澤瑞爾的話,這個時間可以縮短到20分鐘以內。

  這還是在厄加特第一次回家至少能補充出女神淚的前提下。

  如果第一波回家沒有女神淚的話,那可就太拖節奏了。

  EDG這場比賽嚴格來說是比較缺少穩定輸出的。

  S5賽季所有隊伍都比較流行“雙前排。”

  EDG這邊,大樹、寡婦就是他們的雙前排。

  妖姬的輸出不穩定,雖然可以通過pawn的個人能力把這種不穩定性降到最低,但這并不能改變妖姬是一個刺客英雄而非持續輸出類型英雄的事實。

  因此deft這場比賽需要在前中期承擔相當一部分輸出壓力。

  他得讓自己的發育曲線盡可能的正常,不能拖節奏!

  先把這兩個小件買出來,上線補兩波兵后立刻回家購買女神淚然后再上線,這是deft能想到的唯一解決方式。

  “他們太賊了。”

  meiko能理解此時deft的心情,開口說道。

  deft張了張嘴,語言的匱乏讓他沒有說出什么。

  其實他想說,這波是明凱的鍋。

  中路妖姬既然沒有先手控制住莫甘娜的話,那明凱的寡婦就不要從陰影中出來了。

  莫甘娜有自帶的法術吸血,還有tp,只要不能將其閃現打出來的話,單純的消耗其血量沒有絲毫意義。

  明凱的暴露讓WE下路雙人組確立了寡婦的位置,所以才會卡在這種比較敏感的金錢節點上發動攻勢。

  算數誰都會。

  但可怕的是隨機應變的算數。

  WE正是看到了兩個adc的補刀差距,然后才利用老賊的金錢數量確立了厄加特的金錢數量,不計后果的發動了一波火拼。

  這波火拼下來,老賊沒有任何虧損,但deft卻巨傷!

  好在EDG終究是EDG,他們的配合還是非常到位的。

  莫甘娜第一波回家時,寡婦再次出現在了中路。

  配合妖姬迅速將兵線清理完畢后,pawn直接前往下路。

  而下路的deft則是存夠了女神淚的錢選擇回城,回城后直接前往到中路補線。

  如此一來雖然WE雙人路將兵線推到了防御塔下,但妖姬卻成功抵達,完成接盤。

  這一波轉線讓EDG從經濟上來看并沒有什么實質性的虧損。

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