莫離在微信把朋友的賬號發給陳煙后,自然也是看到了隊友們的聊天記錄。
作為一個lol愛好者,莫離自然是對樂鹽這名選手是有所了解的。
曾在ldl掌控雷電,出道即入世界賽,沒錢也不菠菜,貧苦同樂,富貴不言。使禁術,秒大龍,入場插袋,采訪搖頭,上工四月,責五月俸祿,被人稱之為樂爺。
和鬼fo和魚男一樣,是raa戰隊的大腿。
既然是大腿,那技術肯定是有的,他人在成為職業選手前,就是主播龜田志斌的野爹,兩人經常雙排,在各種局亂殺。
現在就更別說了,帶領raa戰隊擊敗過各種強隊。
貓牙丶qantouz也在對面槑槑呢:四樓,你打野行不行?別被反爛了 rrrrr2:我上路不用幫,你多幫中下吧。
“樂爺?就是在比賽時冥想那個?”周肆在語音里問道。
她不是很經常看lol的比賽,但也有看b站,她記得自己有看過這位選手的“冥場面”錦集。
“啊?應該是吧?”莫離記得樂鹽是有過在比賽還沒開始前低頭“閉目養神”過一兩分鐘的,當時被導播瘋狂搞事,硬是給了大半分鐘的鏡頭。
“你要玩什么打野?你來個野區前期強勢點的吧,不然我怕對面反你野的話我們2v2打不過對面。”周肆說道,她是鐵了心的想玩薩勒芬妮了,而這英雄前期沒什么戰斗力,如果莫離不選一個強勢點的打野,那么對面中野肯定無限反自己這邊的野區。
“先看看對面選什么,我們45樓,不急。”
莫離這邊是藍色方,一樓上單位直接選了個厄加特。
厄加特在前段時間被加強了,現在又從下水道爬出來了。
而紅色方把酒桶和劍魔鎖了下來。
不過還不知道對面這兩個英雄具體走哪個位置,畢竟酒桶中野上輔都可以搖,而劍魔也可以走中上,當然,劍魔上路的概率還是高一些,因為對一些人來說挺喜歡用劍魔打厄加特的。
隨后,輪到藍色方這邊,二三樓是上輔,二樓選了個卡莎,而三樓則來了個芮爾。
一對經典的下路組合,卡莎這英雄一直就沒有跌出過adt1的位置,無論是比賽還是排位,使用的人都大有人在。
而且現在還變成了拳頭的新女兒,皮膚一個接著一個出。
而芮爾這英雄,自從出來后便時不時增強時不時削弱一下,現在依舊還是個t1級別的輔助,對線和打團都不虛。
隨后,三四樓則是鎖定了厄斐琉斯和永恩。
這也可以確定了紅色方的劍魔是走上的,至于酒桶,還是不知道對方到底是打野還是輔助。
而之后,也就輪到紅色方四五樓,也就是莫離和周肆。
周肆直接秒鎖了薩勒芬妮,這英雄在6級前其實還挺好打永恩的,因為永恩手沒有薩勒芬妮長。
不過永恩前期推線也不差,而且對方六級后就有了一套擊殺薩勒芬妮的能力,特別是配合打野的情況下,兩段控制e,薩勒芬妮就算有閃現都很難跑。
至于莫離,在猶豫了一會后,直接鎖定了時間刺客艾克這名英雄。
這英雄雖然這版本刷野不快,抓人也不猛,但是他容錯率特別高,又靈活,不容易暴斃。
艾克這英雄只要拿了幾個人頭,經濟起來后,就很難壓住他了。
最主要也還是因為自己這邊的中單上單都不好切后排,唯一有突進能力的只有卡莎一人,但卡莎能不能打過紅白刀厄斐琉斯都是個問題。
所以他必須補一手對對面后排有威脅的英雄出來。
同時艾克也是a傷害,補足了自己這方a傷害不足的問題,畢竟薩勒芬妮這英雄傷害實在太低了。
而最后,對方五樓直接選擇了一個莉莉婭。
所以酒桶看樣子是輔助了。
最終兩邊的選擇是:
藍色方:上單厄加特、打野艾克、中單薩勒芬妮、adc卡莎、輔助芮爾。
紅色方:上單亞托克斯、打野莉莉婭、中單永恩、adc厄斐琉斯、輔助古拉加斯。
就陣容上面來說,說不上哪邊更強一些,但后期的話,肯定是紅色要強,像劍魔、永恩、厄斐琉斯這些英雄,基本在出了三個大件后,英雄強度會得到很大提升,打起團來都有很大的操作空間。
但像藍色方這邊的話,到了大后期肯定就不如紅色方了,首先是艾克這英雄到了后期人人都是四五件套的情況下,就很難再一套秒人了,突進去很可能會被控住導致r都來不及開就被秒了,其次是陣容也比較脆,芮爾雖然是個坦克,但因為是輔助的原因裝備肯定不會出得了太多,至于厄加特的話,現在的厄加特基本都是不怎么出肉的,都是以輸出裝為主。
而且莫離估計這把厄加特可能前期都不好過。
厄加特這英雄,因為這英雄腿短的原因,很容易會被風箏,極度怕拉扯,而劍魔這英雄就是很容易打拉扯的英雄。
比如對方突然過來q1一下,而此時厄加特除卻只能用e往后使用,如果劍魔方向e的話,很容易會被劍魔q2接向后e,打斷厄加特的e技能的同時讓厄加特吃到劍魔第二段q的傷害,進而受到的傷害,一來一去血線自然就會被壓低。
而對面的上單是職業戰隊的,敢選劍魔打厄加特肯定是有自己的一套的。
中路的話雖然莫離剛才看了下e的戰績,她的薩勒芬妮只有10場30勝率,但綜合周肆玩其他的a英雄的情況來看,她基本就突出一個字——穩,所以莫離還是挺放心的。
至于自己的野區,莫離倒是不慌,雖然刷野沒有對方快,但莉莉婭肯定是不敢獨自進野區找麻煩的。
艾克這英雄還是有點克莉莉婭的,他的e技能可以很容易的就躲掉莉莉婭的外圈q或者說w,至于躲莉莉婭的保齡球就更不用說了,有手就行。
至于下路的話,是這一把的重點,因為兩邊的輔助都有硬控,想和平發育肯定是不可能的。
并且莫離這把也需要人頭來提速自己的發育,以保證能在中期團時有足夠的傷害切死對面c位,所以這把必然得要多多照顧下路。
半分鐘后,畫面一轉,正式進入到游戲中。