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第114章 狂暴的械光之舞

請牢記域名:黃金屋 我真是正經槍械師

  不管猴將的屬性再怎么提升,它都不會像許逸一樣閃避,跳躍不跳躍始終都不影響許逸的暴擊。

  2秒過后,他的火力就炸裂了起來。

  五層暴擊、致命節奏、械力澎湃,重重狀態加持下,單發子彈的傷害就已經達到了97,加上中毒效果,一秒四發情況下直接累積到了391!

  如果再算上磁暴步槍那35點的充能傷害,在短短五秒內每秒的傷害已經極為接近400的闕值了。

  攻擊了約莫7秒,械力澎湃的狀態已經掉下去了,許逸下意識看了眼猴將的血量。

  猴將:Lv162136/5550。

  “還可以,幸虧這次帶的是唐萌,如果是王浩的話,我估計就有得吃力了!”

  7秒內減少了一頭副本精英怪一半多的血量,這個成績許逸還是比較滿意的。

  也好在王浩不在,要是知道許逸的心聲,估計會委屈的叫法克!

  少了械力澎湃的加成,許逸每發子彈的傷害降到了64.5!

  還好致命節奏沒掉,在許逸的精準暴擊下一直為他提供1倍的攻速。

  1秒內所能造成的傷害,仍舊有260!

  唐萌的傷害略低一些,但也基本穩定在了138!

  五層灼燒在熾熱爆炎的雙倍觸發下,為唐萌拔高了不俗的平均輸出。

  直至第九秒的時候,一直承受傷害的那頭猴將,血量已經掉落到了1340。

  再有一秒,三頭猴將的攻擊就能命中許逸了。

  “一秒后立即釋放控制!”不管唐萌有沒有意識到這之前的空擋,許逸第一時間還是先提醒了一聲。

  許逸這突然的一聲提醒立馬讓唐萌一個激靈,還別說,要是許逸不提醒她,她不一定會在第11秒釋放控制技能。

  因為唐萌知道許逸還有其他的動作位移沒有釋放,大概率認為許逸還會用位移技能來磨點無傷時間。

  所以說有時候必要的提醒,還是很關鍵的!

  不要把任何人都想得太過完美,不然吃虧的只有自己!

  精神之牢!

  將第十秒的傷害輸送完,唐萌將控制準確的送給了那頭殘血的精英猴將。

  咆哮中猴將剛要猙獰的將手中長棍砸向許逸,整個身體突然失去了重力,那咆哮聲也是一并戛然而止。

  械光之舞!

  浮空狀態一出現出現,許逸追加兩槍之后身體緊跟其上,身化銀光,如同重炮流彈一腳又一腳的踹在猴將的身上!

  械光之舞,15級的連續技,附加傷害1518(15械力值),最低連擊3次,消耗15點械力值,持續連擊可疊加10的傷害,理論上連擊無上限,連擊次數取決于自身的力量加點及敏捷加點。

  當初未轉職之前,許逸的械力值加成有限,而這一次轉職之后,他的械力值已經漲到了669!

  15的械力加成,直接讓他的附加傷害上升到115118!

  劃重點,這還僅僅是附加傷害!

  加上基礎攻擊,他的踢技隨便一擊也不會低于140!

  連擊的狀態下會不斷疊加10的傷害,這一次他的械光之舞,完全成了閃光彈一般,炸裂而又耀眼!

  轉職后,許逸的綜合屬性雖然有提升,但他的力量屬性仍舊沒有滿足20點。

  在這樣的情況下,他的連擊次數勢必會大打折扣。

  但即便打了折扣也至少能保證最低3次的連擊!

  并且,影響連擊次數的不單單是力量屬性,敏捷屬性同樣能夠打破常規。

  源計劃游戲對連擊的計算方式,為一秒一次。

  如果沒有屬性增益下,的確很硬性。

  只不過,許逸并不是常規加點的槍械師,他的敏捷加點足足達到了30點的成就,同時也讓他獲得了高于常規職業的2倍攻速,他完全可以憑借速度打破常規。

  所以,他在3秒內真正能夠造成的連擊,其實是6連擊,而不是三連擊!

  1125.5的傷害累計,直接讓得猴將的血量跌破的谷底,甚至連15血量的暴發線都來不及觸發!

  要不是致命節奏的增益只在持槍狀態下才奏效,不然許逸在這三秒內的爆發估計都能疊加到3000以上的傷害了。

  一秒4發,可不是開玩笑的!

  三秒一過,在硬直的限定下,許逸被迫停下了連擊。

  重回地面,許逸第一時間開啟了涌動之障!

  不過沒等許逸開槍,這頭大殘的猴將就嗝屁了,因為整個過程唐萌的輸出也很在線,直接將缺少的傷害給補足了。

  “嗷!”隨著一聲不甘的怒火,第一頭精英級的猴將終于倒下了。

  同伴的死并沒有讓其他兩頭猴將的攻擊有任何停頓,連續三秒只能干看著的它們仿佛已經十分暴躁,完全不顧同伴的死亡不停將手中的長棍向許逸。(連擊的過程中,玩家的身體為不可選中狀態!)

  遺憾的是,不猴將論砸得再兇狠,在三秒內,猴將手中的長棍只能在護盾上敲出,叮!叮!叮!的響聲,并沒有給許逸造成實質的傷害。

  12級的許逸,生命值已經達到了900點。

  涌動之障的護盾值等同于生命值,這三秒鐘兩頭猴將連許逸的護盾值都沒破,更別提什么傷害到他了。

  之前連擊的時間消耗僅有三秒,哪怕沒有連續造成暴擊,但是致命節奏與暴擊層數的狀態都沒有掉落。

  還有兩秒鐘的時間,足以讓許逸將兩種狀態續接上去。

  如果連擊能暴擊的話,許逸的傷害定然還會翻倍,但關鍵條件不允許啊!

  體積大的怪物也就罷了,像猴將這樣不尷不尬的兩米高體積,完全沒有異毒之穴的那些龐然大物容易命中心臟要害。

  連擊的過程中想要命中要害,是十分困難的,能夠盡可能的提高連擊次數,已經極為不易了。

  如果只考慮爆頭的話的確能夠造成暴擊,但踢頭部制造的浮空效果絕對沒有踢身體好,一個不小心就可能一腳給蹦飛了!

  這樣的話,就得不償失了!

  涌動之障的護盾一消失,許逸就迅速施展了位移疊加,自開始和這三頭精英級的猴將交手,許逸就一直保留著位移技能,為的就是這一刻。

  憑借這疊加的位移距離,許逸再度與兩頭猴將拉開了20碼的距離。

  按常理來講,猴將同樣可以在許逸位移過的那一秒,跳躍追擊12碼距離。

  但在這里,許逸耍了個小聰明,他故意等對方抬手攻擊在0.5時才施展的了位移疊加,若此一來,這猴將也只有等攻擊結束的下一秒方才會追擊。

  這一秒的間隔,就為許逸完美的制造出了20碼的安全距離!

  “不愧是老大!”

  見到這種細致入微的操作,一旁的唐萌早已成了小迷妹,心底由衷的發出了贊美之聲。

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