發在公用評論區中的帖子自然也吸引了不少會員的注意,神宮輝在添加了這個疑似Web工作人員的賬號為自己的好友之后,便看到了榜單下面的不少評論都變成了bibilili的形狀。
畢竟像是什么666點贊之類的彈幕,雖然最近也在其他的網絡論壇上流行了起來,但大部分情況下還是只有bibilili的老會員才知道的梗,因此神宮輝一看就知道是bibilili的觀光團來了。
看著這些發著評論慶祝著bibilili的作品取得的成就,幾乎和bibilili的水軍沒什么區別的會員,神宮輝都有些反思自己平時是不是對會員們太好了。
不過作為一個不徹底的小滋主義者,神宮輝雖然期待著自己利用金手指成為日本文娛界首屈一指的帶滋本家,一統日本新生代的老婆和XP,但也沒想著和前世的某位叔叔一樣把B站變成過度商業化的批站。
對于割韭菜這種有趣的事情神宮輝雖然很喜歡去做,但也會在會員們良心的評價中將割韭菜得到的利潤變成“化肥”轉還給用戶。
比如說圣杯戰爭的優惠機制,公用評論區中不時會舉辦的一些活動,在工作日的時候下載作品的打折,還有時不時出現在漫畫雜志或是扭蛋中的兌換碼。
盡管其中有著神宮輝各種各樣的考慮,但歸根究底都是通過這些手段來培養bibilili的用戶,讓他們感覺到bibilili確實很“良心”。
畢竟神宮輝有著金手指的存在,其實大部分作品都是根本沒有成本可言的。
對他來說,發展bibilili,傳播前世的作品來獲得成就感比金錢的數字更加重要。
但從另一方面來講,對于小錢錢,神宮輝自然是多多益善的。
畢竟網站的各方面攤子想要鋪開,還需要一筆不小的資金。
而且等到不久以后開放了創作區,神宮輝也不單要對bibilili的發展負責。
因此,他也在努力地發掘bibilili上的作品,除了硬幣這種相對固定的收益之外的營收渠道。
到時候對于那些加入創作區的創作者的作品,他也需要讓他們保證一定的收益,這樣才能保證創作區不會變成用愛發電,讓優質的內容從bibilili流失。
當看到音樂榜的時候,一直對這一點有些在意的神宮輝突然意識到自己最近總是在為動畫區的發展忙碌,似乎有些忽視了bibilili作品中音樂類別的利潤潛力。
自從bibilili開放了音樂區以來,已經上傳了四十多首動畫的各種完整版的主題曲。
令人意外的是,在神宮輝上次更改了音樂區歌曲的定價,變成了每首歌五百円的價格之后,只有少數已經習慣了白嫖的會員對這樣突然更改的價格產生了不滿。
盡管日本的版權法很是完善,民眾的法律意識也相對強烈一些,但是在能夠白嫖的時候,同樣會有一些白嫖怪會毫不猶豫地白嫖的。
只不過因為bibilili動畫和各種作品一向保持的高質量,會員們大都愿意為bibilili掏錢。
再加上其他一并調整的作品帶來的因素,比如在bibilili上觀看漫畫的價格降低,讓大多數會員接受了這個改變而已。
隨著時間的流逝,最近加入bibilili的數萬會員也已經適應了bibilili的定價。
甚至乎這個普遍比起實體版低了許多的定價,還讓不少中年的大齡會員也開始轉變了他們的消費方式,開始嘗試著在bibilili上購買和下載這些作品。
這個現象讓神宮輝在瀏覽公用評論區的時候感到甚是欣喜。
比起善于接受新生事物,代表著bibilili的未來的年輕人,這些或是陪著自己的兒女,或是在其他的因素下成為bibilili會員的中年會員雖然數量較少,卻是能夠影響到目前社會的主流的存在。
比如說近幾天一位名為井澤裕香的知名歌手就因為看了《千與千尋》,對其中《無論何時,無論幾次》的主題曲生起了興趣才注冊了bibilili的賬號。
她的這個行為也讓音樂圈產生了不小的震動,在她的推薦下,她的不少粉絲開始嘗試起bibilili上的音樂。
像井澤裕香這樣的會員往往對社會主流的聲音有著更強烈的引導作用,這也是神宮輝所追求的更為廣泛的影響力。
考慮到這些因素,神宮輝也在思考自己要不要借助一下傳統音樂界的力量。
比如說將自己動畫中的歌曲灌成單曲專輯嘗試著在實體渠道上銷售一波,為bibilili再撈一波服務器的錢,同時也讓這些動畫的歌曲走進大眾的視線。
仔細地考慮了一下,雖然神宮輝無法說出這些歌曲的歌手,但這并不影響bibilili與其他唱片公司合作銷售專輯。
這樣不但能夠開辟新的盈利渠道,光從擴展渠道和bibilili的名氣的角度來看,這筆買賣也是穩賺不虧的。
作出了決定的神宮輝打開網頁,開始在網絡上搜索起日本知名的唱片公司。
盡管相比前世上億活躍用戶的另一個b站,bibilili目前只有二十萬不到的用戶,但是憑借著從另一個世界搬運過來的高質量作品,尤其是《千與千尋》的存在,如今在日本文化界還是有一定的名氣的。
而且與前世的情況不同,在這個年代能夠擁有近二十萬的活躍用戶,其中還有高達十五萬的付費用戶,絕對稱得上是大規模的網站了。
現在在日本的網絡上,也就只有寥寥幾家網站能夠和bibilili的體量相提并論。
因此神宮輝相信他這次應當不會像上次長田律師遭遇的一樣在向那些大公司尋求合作的時候碰壁。
因此神宮輝直接自信滿滿地找到了日本目前最知名的唱片公司ANIX。當然,他不是用電話,而是用郵件的方式進行了聯系。
在向ANIX發出了郵件之后,神宮輝還有一個同樣與歌曲的收益息息相關的事務需要處理。
這個年代,除了發行單曲專輯,日本的音樂還有一個重要的盈利手段:那就是遍布繁華的東京各處的卡拉OK。
上世紀八十年代的經濟輝煌中如同繁花般開遍了整個日本的卡拉OK無疑是全日本抹滅不去的回憶。
也是因此,雖然在泡沫經濟破滅后,這些依靠經濟紅利大肆發展的娛樂場所基本都陷入了困境,其中的大部分都在九十年代初期倒閉。
不過在時間步入二十一世紀之后,事情又出現了轉機——日本的經濟在最近有了復蘇。
借由日本經濟的復蘇,這些曾經帶給人們歡愉的事物也迅速地重新出現在了東京大街小巷的各個角落。
除了專門的卡拉OK廳,還有老式的網吧,夜店,甚至是一些居酒屋都開展了卡拉OK的業務,而其中的市場也是相當之龐大。
而且由于版權的原因,日本的卡拉OK有著只要顧客點播歌曲,就會產生相應的版權使用費的設定。
因為這個版權使用費,甚至還出現了一些卡拉OK廳自己錄制與原曲類似的伴奏來規避歌曲版權的情況。
不過無論怎么說,蚊子腿再小也是肉,神宮輝將這些歌曲開發渠道本也不是為了bibilili的收益,而是為了給未來的創作者們創造出更優質的創作環境。
在聯系了一家東京目前算是最大的連鎖卡拉OK廳:MEJIGU之后,神宮輝便將這件事情放在了腦后。
反正他在郵件中留下了長田律師的聯系方式,這種事情只需要馬上就要成立的法務部去處理就好了。
如果等到公司成立之后還要事事都自己親自過問,那么神宮輝覺得自己在把作品都搬運過來之前,就要先被累死了 不過,桌游公司的名字到底取什么比較好呢?處理完了一張音樂榜帶來的新事務的神宮輝回到最初的問題上,這個不折不扣的取名廢又開始了糾結。
bibilili……SOS團……還要什么比較有趣的名字適合給桌游公司使用嗎?
等等,干脆就叫bikabika桌游株式會社算了!
神宮輝忽然想到了一個不錯的名字,頓時雙眼一亮。
用bibilili的關鍵詞和卡片的擬聲詞進行組合得到的這個名字似乎很不錯的樣子。那么決定就是這個名字了!
將新名字發給了長田律師,拜托他去修改一番之后,神宮輝回想一下,怎么覺得這個名字在記憶里似乎有些熟悉的樣子?總感覺自己似乎忽略掉了什么關鍵的東西。
算了,不想了!已經被起名字的環節折磨夠了的神宮輝決定將這些事情甩出自己的腦子,繼續用小號水起了公用評論區。
于是乎,在某人的粗心大意之下,bibilili馬上就要成立的桌游公司就這樣擁有了一個禁止描述的名字。