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第四十七章 天命引路人

請牢記域名:黃金屋 玩家引領世界

  邊吃邊聊,一頓飯吃了一個多小時。

  叮囑完溫思柳沒事別聯系他后,周澤打道回府,吃飽喝足準備攻略之前新買的游戲天命引路人。

  回到家連上世界游戲。

  ‘小世界,大不同’

  這次的開機音效陰惻惻的,背景還夾雜著淅瀝瀝的雨滴聲,背景音樂響起無數嘈雜如信號錯亂的呢喃低語,一閃而逝,只留下愣神的周澤。

  不論是雨滴聲還是呢喃低語,都讓他想起了幽靈古堡外的幽冥……

  “嚇唬誰呢?”周澤神色很快恢復自然。

  他算是弄明白了,每打通一個游戲,過一段時間小世界游戲機的開機音效就會趨近于上一款游戲的風格,暫時無法確定這種音效的背后是否存在更深的秘密。

  既然不確定,那就暫且無視。

  世界游戲那高科技感的游戲界面呈現在眼前,他沒有急著打開新游戲,而是先去游戲商城逛了一圈。

  今天12月1日,原本位于商城正上方的感恩節大促銷橫幅果然不見了蹤影,也沒有新促銷的預告。

  也不知道等玩完了手頭這款2星游戲能不能等到下一個促銷節日,如果期間跨度太大,中間這段時間他就只能選擇吐納渡過,或者以原價去買游戲玩了。

  調出角色數據。

  周澤:人族,身高178cm,體重140斤,狀態健康。

  身體強度8.9分,靈力強度16.8分,特殊技能44分,戰斗知識3分,攜帶裝備32分。

  基礎戰力總計104.7分。

  綜合評價:戰斗力較弱的菜鳥,推薦1星游戲或部分2星游戲使用。

  該角色擁有消耗類道具‘絕對直感體驗卡’,可臨時將戰力提升3~30倍,持續時間15分鐘。

  基礎戰力漲到一百分以上后,信息有少部分微妙改變,比如戰斗力從低微變成了較弱,雖然尾綴評價仍然是菜鳥,聽上去也沒好多少,倒是少部分2星游戲的少字去掉挺不錯的。

  增強戰力的最佳手段有兩點。

  技能,裝備。

  特殊技能他目前只能從世界游戲這個渠道入手。

  但裝備就不一樣了,只要他騰出儲物欄,在現實中能獲取到的裝備都能為他額外增加戰力。

  一張假面一把唐刀一根電棍五張漁網為他帶來了32分的戰力評價。(多出來的漁網占用儲物欄格子,被他燒了沖進下水道。)

  儲物欄剩下三個格子則分別呈放:高級靈石、玄修吐納法、絕對直感體驗卡。

  目前沒地方放更多東西了,不過替換掉里面的某件物品……他暫時想不到市面上有什么能購買的武器能派上用場,所以決定打一段時間游戲再決定。

  感恩節限定游戲天命引路人,第一章節‘引導者’,游戲難度:2星。

  本游戲通關最高可獎勵300點功勛,通關專屬獎勵為‘2星技能·氣息掌控’以及‘小精靈形態永久卡’,一百分以上通關即可獲得‘指路明燈’成就。存在內購選項,可能存在后續拓展章節,游戲難度為:2星。

  游玩剩余時間小時367小時21分34秒,時間結束后本游戲無法上傳評分。

  “第一次打2星游戲,希望難度別太過分。”

  周澤回想自己這十天來玩過的三款1星游戲,心情有點緊張。

  1星游戲難度就夠大了,要么操作爆肝要么費腦細胞,花費功勛以及所需戰力都遠比1星高出數倍的2星游戲,究竟會有多難通關?

  這次他還能維持百分通關的記錄嗎?

  在忐忑中,他選中天命引路人的游戲封面,按下確定鍵打開。

  游戲封面的漆黑峽谷逐漸占據整張屏幕,并發出轟隆作響的山體崩塌音效,峽谷正中央的那道光柱越發燦爛,直至覆蓋了整個游戲界面。

  一片白光中蹦出一個初始界面。

請選擇形象  界面上多出了兩個栩栩如生的生物模型。

  分別是:①純白光芒的小小光團、②像小妖精一樣長著翅膀的類人型生物。

  這兩種生物無一例外,體型都只有不到巴掌大小。

  “這款游戲不需要我以本體登場么?好事啊!”

  周澤頓時來了精神。

  前三次游戲由他親自出場固然能收獲名望,但卻伴隨著暴露的風險。

  另外,這個所要引導走上修真之路的少女必然會和他相處很長時間,哪怕時刻戴著虛幻面具,也很難做到不透露自己的任何身份信息……俗話說得好,言多必失行多必患。

  所以能換成另一種造型去參與游戲劇情,顯然再好不過。

  “這兩種造型看上去都像是小精靈,難道就是通關獎勵之一‘小精靈形態永久卡’的效果?”

  世界游戲中他所擁有的物品能力幾乎都有跡可循,這次變身成其他造型的能力也不例外,很容易就能聯想到那件通關獎勵。

  永久卡,可別真是永久變成小精靈就行。

  以目前經驗判斷,世界游戲的裝備道具不至于那么坑,這張卡應該是那種可以隨時在真身和小精靈形態之間切換的效果。

  “兩種造型都很難取舍啊。”

  在選擇形象時,周澤陷入選擇困難。

  ①純粹光團的形象最神秘。

  光團除了白色之外還可以選擇其他顏色,并且擁有‘永恒飛行’、‘元素形態’、‘治療之觸’等種族特性。

  ‘永恒飛行’不用解釋,無需消耗光團就能自動漂浮,能夠在天空中自由遨游。

  ‘元素形態’可以被動免疫很多傷害,效果囊括范圍很廣,幾乎相當于全部常規物理傷害,甚至可以延伸到免疫毒氣低溫高溫等等極端環境,可以說是很BUG了。

  ‘治療之觸’則是消耗靈力治療別人的一種主動技能,小到剮蹭破皮大到貫穿骨折都能治,只不過治療大傷會消耗大量靈力,他那點靈力不一定夠用。

  光團精靈這么牛逼,缺點則很明確,那就是沒有絲毫攻擊力。

  ②小妖精的形象最接近人類。

  妖精沒有性別可以捏臉,預設的臉孔就極其精致帥氣,背后一對類似蜻蜓的翅膀可以‘高速飛行’,還擁有‘操縱植物’‘聆聽自然’等種族特性。

  和光團精靈不同,這類精靈擁有一定程度攻擊力。

  ‘高速飛行’就是字面意思,沖刺飛行速度很快,甚至可以短暫快過手槍子彈突破音障。

  ‘聆聽自然’使它能聽懂大部分植物昆蟲動物的部分語言,但大部分低等生物的邏輯和語言是很貧乏的,不一定有特別大的效果。

  ‘操縱植物’則能使植被加速生長攻擊敵人的主動技能,比如讓藤蔓飛長纏繞敵人或者樹枝去刺敵人之類的,需要消耗大量靈力。

  缺點是飛行會消耗體力,飛一段時間就需要休息,并且特別畏懼物理傷害,屬于那種低血高敏的脆皮生物,看它那纖弱體型怕是被人拍一巴掌都有可能死。

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