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第一章 開局有礦

請牢記域名:黃金屋 我真不想當滅世主

  “叮咣、叮咣、叮咣、叮咣……”

  在連綿不斷的礦鎬敲擊聲中,瑞爾恢復了意識。

  就在一分鐘前,他在一位良心游戲制作者的盛情邀請下,光榮的成為了一名官方指定的特邀測試員,肩負著某種使命,加入了一場黑科技制作的虛擬現實游戲公測。

  沒有游戲艙,沒有意識盔,只是對方掏出懷表按了一下,伴著懷表滴答作響的聲音,瑞爾就意識恍惚進入了游戲。

  這種自由的設定,恐怕連科幻小說也不敢輕易采用。

  進入游戲后,瑞爾沒有進行任何毫無意義的自言自語,而是以瀏覽流量新聞的速度快速觀察了一遍周圍的狀況。

  盡管光線有些昏暗,但是瑞爾可以觀察到游戲內的一切都十分逼真。

  隧道上方的綠色熒光燈散發著氤氳的暗光,黑黢黢的礦石中點綴著若隱若現的碧綠光點,一群穿著統一灰色制服的人正在賣力的挖礦,他們臉上麻木的面容,真實的令人感到有些發瘆。

  渾濁的空氣混雜汗水與礦物的氣味,礦鎬敲打礦石此起彼伏的3D立體環繞音……

  從五官反饋的信息來看,這個世界的真實度近乎與現實一致。

  如果沒有事先了解到進入游戲前的事情,瑞爾可能已經認為自己被人迷暈后遭到了非法拘禁,被販賣到了自由聯邦的某個黑窯,開始思考如何行之有效的逃離這個黑礦了。

  未等他過多思考面前的處境,一個數據面板已經迫不及待的從他腦中蹦了出來。

姓名:瑞爾稱號:無生物等級:2級·零階  生命值:100%

  精神值:100%

  體能值:100%

  類別:玩家(超瘋狂模式)

  社會關系:五等公民(普蘭特秩序聯邦)

  職業等級:礦工(2級·零階)

種族:人類·熵亞種  力量:12

  敏捷:13

  體質:12

  精神:15

  感知:14

  魅力:16

  個體特性:極效模因(永不遺忘,信息接收處理能力極強)萬物皆虛(極大幅度削減來自精神方面的影響)萬事皆允(你可以從各種影響中汲取經驗)

  種族特性:-

  職業特性:-

  特殊技能:-

  職業技能(礦工):挖掘LV2

  花了大約半秒,瑞爾消化了來自面板上的一大堆信息。

  首先他可以肯定自己是在進行某個黑科技游戲,而不是在自由聯邦的某個非法礦井。

  其次他確認了自己扮演角色的身份地位,一位無產階級者,扎根社會底層,甚至已經深入地底的礦業體力勞動者。

  開局就有礦,致富全靠挖,礦工這個職業,除了為瑞爾加了1點力量和1點體質,外加2級勤勞致富外,基本沒什么卵用。

  看了一眼身上的灰色制服,一個信息面板很快出現在瑞爾眼中。

感知14,極效模因豁免10,感知判定通過,獲得隱藏信息名稱:五等民拘束服品質:灰類型:防具裝備要求:無基礎屬性:為覆蓋范圍提供2.0護甲  特效(隱藏):強化穿著者的社會秩序素養,精神判定20

  重量:2.2kg

備注:普蘭特秩序聯邦的科技結晶,有效提升五等公民的道德素養,使其成為德智體美勞全面發展的勤勞公民,為聯邦的秩序與建設貢獻一切價值  因為極效模因快速獲取信息的特性,瑞爾跳過了一般玩家獲取物品面板的幾分鐘讀條時間,直接獲得了信息面板。

  看著面前的信息,瑞爾略有所思。

  服飾,是一個文明的介紹信。

  通過簡單的一件衣服,他對自己所處地域的社會結構和科技水準有了初步的認識。

  等級制度森嚴、制服具有另類洗腦功能、生物科技水平發達。

  [在初始制服上搞這種小動作,遲鈍點的玩家可能會中招吧。]

  如果不是擁有極效模因的特性,瑞爾估計發現不了這件衣服的貓膩。

  畢竟他的另一項特性萬物皆虛對精神洗腦類的效果基本免疫。

  從現實世界帶來的個體特性,算是這款超現實游戲的一大特色,某些玩家自身的特殊之處,會在游戲中被放大為千奇百怪的個體特性。

  這些個體特性差不多算是玩家獨享的個人天賦。

  而極效模因這個特性,就是瑞爾超常分析能力的真實面目。

  正因為這個特性的存在,瑞爾才無法像一般玩家一樣享受低能的樂趣。

  隨后,一陣記憶從瑞爾的腦海中突兀的涌現出來。

  這些記憶零零散散,都是些關于挖礦的內容,隨著記憶不斷往前追溯,還有一些學習挖礦的畫面在腦中閃過,這些內容都是發生在地下礦區內,似乎沒有關于地面以上的內容。

  顯然,這是瑞爾所扮演游戲角色的背景記憶。

  隨著記憶的不斷完善,這些記憶在隱隱中試圖和瑞爾原有的記憶相融合,讓瑞爾緩緩代入這個角色中……

  行為模式固化,思維能力僵化,個體意識薄弱,社交能力極低,重體力勞動者。

  在分析完畢這個角色的原本定位后,瑞爾把這些記憶像刪除垃圾文件一樣直接從腦中剔除。

  他沒有太多的記憶空間留給這種人為設定的垃圾內容。

  這種累贅的代入感,除了影響他的判斷力,沒有任何卵用。

您的身份為玩家(超瘋狂模式),擁有6點初始自由屬性點,請及時分配  作為玩家,顯然會在開局有所優待,從游戲世界的蕓蕓眾生中脫穎而出,以便游戲的順利進行。

  在游戲中,屬性值每提升一點,能力大約提升10%。

  6點的自由屬性點足以將瑞爾和那些最平常的人區分開來。

  在這個完全沒有攻略的游戲里,如何進行加點,成為了擺在瑞爾面前的第一道難題。

  將目光放在各項能力屬性上略加注視,各項能力的詳細說明很快出現在瑞爾眼中。

力量:影響自身基礎物理攻擊效果,負重,以及部分裝備使用限制敏捷:影響自身身體操控能力(包括爆發力),以及大部分肢體動作類技能的學習速度及效果體質:影響生命值和耐力值的上限,以及抗物理打擊能力,能通過部分技能對力量產生正面影響精神:影響精神值的上限和思維技巧類技能的學習速度及效果,以及精神類影響抵抗能力感知:影響各項感應能力(包括直覺),以及游戲世界信息獲取能力的掌握  就目前的情況而言,作為一名礦工開局的角色,保守的玩家肯定會選擇增加體質提升自己的綜合能力,而激進的玩家可能會直接把力量拉滿。

  作為官方可能不唯一指定特邀玩家,瑞爾自然有著高超的游戲理解。

  近乎條件反射,加點這個問題在瑞爾的高級神經中樞中停留了不到零點一秒,他的意識便做出了選擇。

  叮——您的精神屬性已提升至21!

  礦工開局,精神拉滿,有的人之所以會被官方選中,不是沒有原因的,這就是高玩領先普通玩家的游戲理解。

  隨著精神屬性的提升,瑞爾感覺自己變得精神抖擻,思維的速度似乎也有所提升。

  “9970629,你休息的時間好像有點長!”

  一位穿著紫色工服,長得像熊一樣粗壯的雙下巴糙漢正一臉嚴肅的向瑞爾走來。

  9970629是瑞爾制服上的編號,顯然以他五等公民的身份似乎不配擁有姓名。

  隨意瞟了對方一眼,瑞爾分析出了對方的基本信息。

  自信,健談,體格健碩,社會責任感固化,社會身份高于自己,經歷過系統性格斗訓練。

  雖然瑞爾沒有學習過洞悉術之類的技能,但他卻能依靠極效模因迅速獲取對方展現出的一切信息,基本判斷出對方在力量和戰斗訓練上,絕對能暴打自己扮演的礦工。

  “趕快去工作吧,我們離今天的額度還差五車礦,大家必須加把勁!”

  話音剛落,瑞爾面前蹦出了一個任務面板。

觸發任務礦工生涯類型:日常  內容:作為一名礦工鎬子就是你的靈魂,用你手中的鐵鎬挖掘礦石,為普蘭特秩序聯邦奉獻自己的價值吧!

獎勵:50-100通用經驗  毫無疑問,這是一個新手的日常任務。

  作為一款角色扮演類游戲,既然以礦工的身份開局,那自然得融入身份,從挖礦開始一步步往上爬。

  完成NPC發布的任務,獲取任務獎勵,然后繼續完成任務,這是游戲的基本玩法。

  作為游戲官方指定認證高玩,瑞爾看都沒看那個任務面板一眼,直接毫不猶豫的說道。

  “我拒絕。”

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姓名:沃克生物等級:2·零階  類別:NPC

  職業:守衛(6級·零階)

種族:人類·凱米斯亞種  力量:15

  敏捷:13

  體質:15

  精神:12

  感知:12

  魅力:14

  個體特性:-

  種族特性:-

  職業特性:-

  特殊技能:-

  職業技能(守衛):基礎格斗LV3 威懾LV2

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