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431 不就是個玩嘛

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  一些脫離游戲的玩家也進入了他的直播間,這些人都感受過臨場的氛圍,可以理解馬指導的行為邏輯。

  “這游戲也做的太真了吧,那情緒反饋真的對我造成了精神壓迫,可嚇死寶寶了。”

  “之前就視覺效果恐怖,這次是真的頭皮發麻,頭昏腦脹,頭部充血。”

  “敢問樓上那位頭部充血的位置是正經頭嗎?”

  “是啊,我又在游戲艙里尿了。”

  “還以為適應這款游戲了呢,都把它當歡樂游戲玩了,結果又整一出精神幻境。”

  “要不是有系統提示,我都忘記自己是在玩游戲了。”

  “馬指導別慌,打開彈幕,我們給你匯報情況。”

  “對對對,那些樹精都是玩家,別和他們打,拉出黃圈試試看。”

  他們一邊感嘆這個游戲所營造出的真實情緒反饋,一邊對馬指導的行動進行指導。

  馬指導玩游戲時,都會將直播畫面縮小到視野的正下方。好方便自己觀察彈幕走向,以此來迎合水友的喜好行動。

  現在可算是幫了大忙,只要能到這些沙雕彈幕,就能將他的意識從眼前幻境中拉扯出來。雖然效果有限,但有總比沒有強。

  “這些都是幻覺,這些都是幻覺。”

  馬指導小聲嘟囔著前進,牛頭火獸雖然沒有針對他進行污染,但輻射出去的能量也不是一個區區普通人類能夠輕易抗衡的。

  精神污染會根據目標內心狀況幻化場景,當他即將擺脫當下幻境時,周遭的畫風突然一轉,呈現出馬指導內心中更為恐懼的景象。

  石林扭曲成了一片,樹精變化為嘴巴裂成四瓣的魔化犬,以及人頭蟲身的詭異怪物。

  奇形怪狀的生物向著他一步步逼近,馬指導陷入了更深層的幻境。

  玩家們瘋狂刷屏,提醒著他一切不過是幻覺,那些怪物的本體都是玩家,而且實力遠不及他。

  “主播別慫,上啊!”

  “打暈他們帶出來~”

  “對對對,脫離黃圈應該就好了。”

  可還有一批不明真相的水友認為這些人是馬指導找來的氣氛組,發出大量問號覆蓋了他們的彈幕。

  見到滿屏的彈幕,馬指導回想起自己剛剛開直播時,不理解他獨樹一幟風格的水友。那些人看到他的迷之操作,往往都是打出一串問號。緊接著瘋狂嘲諷,直播間瞬間變成大型審訊現場。

  然而這種情緒上的轉變,卻產生了奇效,將馬指導完全拉回到現實中來。

  馬指導:不過都是游戲畫面,沒什么可怕的。

  他深吸一口氣,調動全身氣場,快速來到一只怪物身后,打出一拳沖天炮,將對方轟出了黃圈。

  一個、兩個、三個……

  被馬指導擊飛的玩家越來越多,沒有被影響到的成員在外側接應,控制住飛出圈的眾人。

  精神污染并非一出圈就會瞬間消失,只是隨著時間推移慢慢減弱。半分鐘后才有第一人恢復意識。

  身旁一堆人圍攏在他身前,那人睜眼的一瞬間仿佛看到一群貓俯視著他,嘴中仿佛在說:“手術很成功,以后你再也不會想那事了。”

  蘇醒之人下身一涼,揮手推開眾人查看身體。摸索了半天,都未能脫下內褲的他才反應過來自己是在游戲中。他抹去額頭的冷汗,這才看清眾人面貌。哪里是什么貓,這些圍觀群眾都是和自己關系要好的玩家。

  “喂喂,剛剛你進去啥感覺?”身旁一人問道。

  他沉思片刻,“就像是吃了紅傘傘、花傘傘,無數小人在自己眼前亂蹦,似夢似幻。”

  眾人陷入沉思,這和吃了微量毒蘑菇的感覺類似吧。

  僅有馬指導一人在圈內解救玩家,可謂是杯水車薪。

  其余人想幫忙,問題是進去的人八成都會瞬間陷入混亂幻境,白白給馬指導增加了不少工作。

  而且他們也沒有馬指導那般足以碾壓眾人的實力,剩下的兩成只能和被污染的玩家纏斗,最后也淪為了他們的一份子。

  馬指導回頭看向眾人,“你們別進來了!我送出去的還沒進來的多呢。”

  此話對于天誅玩家來說并不好使。眾人在外面干站著無聊,現實中又不敢隨意嘗試毒蘑菇。所以都想在這里體驗下吃了紅傘傘、埋土蓋板板的感覺。

  國寶聯軍里面也只有半數人聽他號令,就連零花錢都無視了馬指導,帶著幾名實力較強的手下進入了黃圈。

  他們將繩索捆在身上,然后依次進入,如果前方有人陷入混亂,后方玩家就使勁將他們拖出來。

  剛進去三人的時候還都比較淡定,可當第五人進入時,前方幾人同時發瘋。

  不等后方玩家使勁將他們拽出,就先一步被里面的玩家拽向內側。

  在黃圈內的玩家認為自己才是位于安全線外的人,而其他人此時已經陷入了瘋狂。

  精神污染所創造的環境會根據當事人的情況有所改變,專挑最能影響他們心神的方式攻擊。

  零花錢一眾玩家就像連在一起咬著尾巴的小老鼠,猝不及防之下,被一鍋端掉。

  全都進入圈內之后,陷入混亂的眾人排成一列,追著其他玩家廝殺。

  這一幕在其他陷入污染的玩家看來,變成了頭對尾,緊密相連的人體蜈蚣。

  馬指導內心幾乎崩潰,索性撤出了黃圈,任由這些玩家自生自滅。

  現在仍站在黃圈外的玩家所剩無幾,不是被他之前丟出來的,就是真心膽小,生怕留下心里陰影的。

  杜維分身控風飛行而來,從上方俯瞰大地。

  雖然玩家的行為沙雕,但也借此機會,幫他篩選出了一批不怕困難的勇敢牛牛。

  那些畏懼之人,可以將他們的san值上限調低,在他們感受到常人八成精神污染時,就提早踢下線。

  敢去面對恐懼、并且沒有達到極限的玩家,往后可以多觀察觀察,爭取多創造出一些超越者。

  至于他們勇于面對恐懼的原因有多沙雕,這點無所謂~

  對玩家來說,不就是個玩嘛。

  現在自己設定的踢人機制越來越成熟,再加上這次面對舊日支配者化身的經驗。往后想要出事,起碼要上位舊日支配者或者強大的外神親臨。

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