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107 三測更新

請牢記域名:黃金屋 你san值歸零了

評級:3星名稱:博學之霧  簡介:一團似有似無的迷霧,當生物接觸后就會被寄生并產生求學信念。

  求學信念會化作一團白光浮現在寄生者身旁,只有同樣受到博學之霧感染的生物才能看到這團白光。

  當使用者將其抓取并丟向未知事物時,可以獲取未知事物的部分信息。

  這些信息在反饋給寄生者的同時也會被收集到博學之霧中。

  博學之霧的寄生者可以共享信息內容。

  隨著博學之霧所收集的信息增多,它從未知事物上探索出的情報也將變得更具體。

  第一名寄生者亦被稱為掌控者,他可以掌控并管理博學之霧。

  需要注意的是,掌控者會受到求知欲的驅使,放大他對于某類知識的渴求度。

  這類知識一般都是掌控者最想了解的知識。

  侵蝕度:124

  杜維第一眼看過去就被它超過百分百的侵蝕度嚇到了。

  他本以為侵蝕度封頂就是一百了,沒想到還能破限。

  在了解了這件物品的功能以及副作用后杜維大喜過望。

  這不就相當于鑒定技能,還是可以為所有玩家配置的通用技能。

  在籌備三測時,杜維就設想過如何解決對物品進行分析鑒定這個問題。

  總是讓玩家看什么都信息不明或者一堆問號,那種體驗感太差了。

  既然是以游戲為接口,那就要考慮玩家感受。

  就算《故土遠征》主打還原現實。

  也要做一些具有游戲風格的內容,以此來提高玩家的舒適感。

  若是給他們設置的困難與門檻太高。

  玩家數量肯定會大幅度縮水,迫使很多對這款游戲有興趣的人成為云玩家。

  就像杜維曾經在藍星上玩過的一款主打硬核射擊類游戲《逃離塔克夫》。

  這款游戲在網絡上大熱過一段時間,不少主播都進行過直播。

  觀眾們看起來很爽,但進去后秒躺數次也就被勸退了,剩下來的玩家基本都是在云游戲。

  這不是杜維想看到的,他希望《故土遠征》將來能成為一款現象級游戲。

  等他所持有的燭火能量足夠時,可以將數億,乃至數十億的藍星人都拉進來幫他征戰四方。

  三測他準備開放三萬名額。

  達到這個數量級,光靠杜維和阿西婭一人一貓來進行玩家篩選基本已經無法實現了。

  索性就將大門敞開,誰排的靠前誰先進。

  杜維在籌備好更新內容與公告后,就發出了停服維護的通知。

  收到提示的玩家們確認了下現在的時間。

  下午六點,距離維護還有六小時。

  嘗試馴服搶來的陸行鳥無果的馬指導在注意到停服時長高達四小時后,和水友們討論起來。

  馬指導:“我覺得吧,停服四小時肯定有大更新,哪位水友去看一下?”

  游戲昵稱叫蕪湖的馬指導榜一大哥回了句:“我去論壇看看。”

  “不用著急,更新四個小時呢,到時候慢慢看,你們先整點活兒。”馬指導的另一名水友隨意說道。

  馬指導在與水友互動的時候都會開啟彈幕。

  即使他不切換出直播軟件,水友們所發的彈幕也會在他的眼前飄過。

  原本零零散散的彈幕突然間暴漲,覆蓋了馬指導百分之九十的視野。

  “什么情況?”馬指導迅速閱讀彈幕,尋找彈幕的爆發點。

  彈幕鋪天蓋地的襲來:

  “要開三測了!”

  “大更新!”

  “三萬名額~”

  “出鑒定和地圖系統了。”

  “我預約號是298165,正好在三萬以內,今晚我就能玩了~哈哈哈!”

  “我酸了。。。”

  “我也酸了!”

  “前面那位你再仔細數數,你這是29萬,不是2萬9。”

  “霧草!少看了一位!”

  緊接著大量“喜聞樂見”刷屏。

  馬指導起身關閉彈幕,“我出去看看更新內容。”

  三測更新公告:

  1.測試名額增加至三萬名,根據服務器承受能力,后續還可能不定期開放名額。

  2.建模廣場開啟,玩家在設計完角色造型后可以進入建模廣場測試身體機能。

  3.新增通用技能:鑒定,玩家可以用鑒定技能鑒定任何物品或人物,在收到信息后可以選擇上傳分享給其他玩家。

  對任何未鑒定物品的第一次上傳都將根據信息量給予數量不等的星輝。

  鑒定技能可以升級,具體升級方式請玩家自行探索。

  4.標簽系統,玩家可以對被鑒定物品添加標簽,所有玩家都能看到這些標簽,并選擇點贊或踩。

  高贊標簽將會收到額外星輝獎勵。

  5.開放地圖功能,玩家在探索迷霧區域時,當前地形將被自動繪制出來,玩家可以根據自身需要在地圖上添加標記,并將繪制完成的地圖上傳分享給其他玩家。

  玩家在進入某片未知區域時可以選擇加載別人繪制完成的地圖。

  加載量高的地圖繪制者將會收到額外的星輝獎勵。

  6.將來可能會開啟其它消費星輝的通道,不要一味的用它抽獎,小賭怡情、大賭傷身。

  7.開放了王國區域主線探索任務與魔獸區域主線探索任務。

  備注:上述內容并非陣營系統,只是引導玩家探索的大方向不同。

  8.暗影之森區域正式更名:維克多郡,新手村正式定名:維格城。

  眾人的議論主要集中在前五條內容。

  有些人覺得又開系統地圖、又開鑒定技能,搞得這款游戲變味了。

  大家之所有玩這款游戲不就是本著硬核以及各種不確定性去的。

  要是各種物品道具都有了標注,一眼掃過去不就知道哪里安全,哪里不安全了。

  也有玩家覺得這兩項系統添加的太有必要了。

  尤其對那些路癡玩家,他們中許多人還從未能獨自進入暗影之森后活著出來過。

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