「果然是巖漿!」
從空間遁出后,博恩便看看一條蜿蜒如河道,炙熱的巖漿在緩緩流淌。
幽暗地域的結構很特殊,雖然被分為三層,但每一層又仿佛是一個獨立的世界,特別幽暗地域與其它元素位面相連,導致幽暗地域的水文地理異常復雜。
淡然藍色的光芒在瞳孔浮現,元素的流動清晰地映入眼簾。
博恩施展飛行術順著巖漿逆流而上,很快找到了冒出巖漿的火山口,這是地底的小火山。
這里是一個充滿硫磺和硫磺蒸氣的火山穹窿,數條熔巖河流從火山口流向更深的地域,周圍隨處可見滾燙的間歇噴泉與溫泉。
博恩神色微動,從空中落下站在火山口的熔巖上。
熔巖:被巖漿流沖刷所形成的高溫巖石,因為常年被巖漿沖刷,熔巖會發出的暗淡、深紅的光照亮,如同月光。
很快博恩腳上的鞋開始冒煙,與巖漿相鄰的熔巖溫度很高,皮革制品的鞋完全無法承受這個溫度。
不光是鞋,由于靠近巖漿口,身上的法師長袍與斗篷領口邊角開始變黑變黃,藍色的煙霧冒出,這是溫度太高直接發生了自燃。
索性直接將身上衣物全部脫掉并丟棄在一旁,因為長袍與斗篷是用細麻布制成,很快在原地留下一堆灰燼。
博恩從空間中取出一個鐵塊,丟入巖漿口中,鐵塊只是變紅并沒有融化。
「大概在一千左右……」
博恩沉思片刻,隨后取出法杖,周身升騰起白色的「氣焰」,他先將手徑直插入巖漿之中,然而并沒有想象當中的手掌被燒毀腐蝕的現象,因為在「氣焰」的阻擋下巖漿與他的皮膚始終隔著一層。
雖然有「氣焰」阻隔,但溫度還是很高,如果不是博恩已經成就金剛體,可能還真不一定受得了!
高是高,但可以忍受,博恩試著攪動幾下,感覺還行。
隨后起身,伸展下筋骨,便直接一躍跳入巖漿之中。
呦吼…呦吼……
不知道存在多少歲月,曠寂已久的穹窿再次有聲音響徹,博恩興奮地在巖漿池中地游動著。
雖然興奮,但他并沒有忘記來此的目的,現在的他還做不到在巖漿洗澡,只是暫時過把癮,滿足下心中的某種期待。
隨后在一處巖漿區域找到可以暫時落腳的小平臺,博恩盤坐在平臺上,在冥想中模擬靈魂鍛造法。
精神世界中的火山再次出現,而這次卻異常的真實,天崩地裂地動山搖,整個精神空間劇烈震蕩著,火山怒吼著,如一只恐怖的巨獸,噴吐著熾熱的濃煙與火焰。
隨著「意識」與元素再次交織,博恩感覺靈魂好像都要被炙熱的烈焰融化一般,是「意識」變成「鐵」?還是元素變成了錘?好像兩者都一樣。
每一次的「相交」,博恩都能感覺到來自靈魂深處的痛苦,隨后便是無限的暢爽與輕松。
仿佛那些火花就是靈魂當中的雜質被排出去,使靈魂更加純凈與凝實。
當然這個過程也特別痛苦,不過博恩這次學會了控制頻率。
一錘,又一錘!
這次敲打到第三十七下后,靈魂再次傳來示意,博恩知道到達極限了。
意識開始回歸,精神空間里的幻象也緩緩消失,當博恩再次睜開眼睛時,依舊坐于巖漿池的平臺上。
「好爽,好輕松!」
這是博恩的第一個感覺,簡直比馬殺雞還舒服。
不過痛也真痛,那種來自靈魂的痛苦如果不是疼完馬上變舒服了,他還真不一定能撐下來。
查看下系統時間,這次冥想時間才過去六個 多小時,他清晰記得第一次時間可是用了近十個小時!
「怎么時間反而更少了?」
按道理說第二次他控制著頻率,增加了次數,時間應該更長才對。
看來冥想時的感覺,不一定與現實相同。
而且此次錘打次數雖說比第一次多,但效果卻沒有第一次那種靈魂洗滌一新的感覺。
魔力增加了大概百分三十多,操控控制能力也更得心應手,甚至能將魔力凝聚成細線!
第二次沒有初次來得好,在博恩的意料之中,但并不代表這樣就不好。
實力到達博恩這種程度,每提升一點給實力帶來的增幅都是非常恐怖的。
而這次能成功,證明這個靈魂鍛造法確實可以用于冥想,雖然條件比較苛刻,需要地底巖漿環境,而且冥想者必須能承受來自靈魂沖擊,不然敲第一下就很容易把冥想者直接錘出冥想狀態。
但確實可以用,可以普及,這是關鍵!
博恩當然不會認為這個秘密是他先發現的,說明這就是矮人族的冥想法!
甚至還是他們一族最為核心的高級冥想法之一。
而這么高級的冥想法竟然被用來充當深土衍獸的核心,可內煉,還可以外用,創造這個冥想法的「人」簡直就是天才!
「既然已經掌握「內煉」的靈魂鍛造法那么就可以開始嘗試外部的鍛打。」
博恩從空間取出一枚灰色的珠子,正是布萊克抽出的地精靈魂。
火焰靈氣形容的就是純正的火元素之力,而靈魂鍛爐說的就是火山口。
利用火山熔巖的龐大的火元素之力,困住靈魂進行鍛造,像打鐵一樣不停的敲,還真有矮人族的風格……
隨后博恩開始在火山口進行布置,需要收束巖漿口的火元素之力。
使用的材料也是各種耐高溫的礦石,好在博恩之前在刀刃城順了一批來,不然還真搞不定。
收束的符文術式很快布置完畢,博恩直接在一處巖漿河道邊撬下一大塊熔巖石,放置在巖漿中心。
至于位置肯定是選好的,不會沉下去。
隨后開始對熔巖石進行手動修整,全身覆蓋著「氣」,博恩的雙手比普通的武器都要堅硬,一個手刀下去,熔巖石就像豆腐一樣被切開。
很快熔巖石被修整成一個鐵匠爐,隨后就是打鐵最核心的部件——鐵砧子!
鐵砧子就是在錘砸東西時墊在底下的器具!
博恩取出煉金臺現場進行合成,隨后就是在上面篆刻各種矮人符文,這些能有效約束住靈魂。
隨著一切準備就緒,博恩就開始在巖漿中打鐵……不,是捶打靈魂。
「系統掃描,記錄數據!」
博恩在腦海中下達指令。
取出一枚靈魂珠子放置在鐵砧上,隨后激活上面的符文。
博恩舉起……法杖?
嗯……錘棒?棒槌?
法杖無堅不摧的特性,還有魔力的延伸性,博恩實在找不到更適合的裝備了。
隨著法杖的落下魂珠直接暴發出一道巨大哀嚎聲,這種來自靈魂的哀嚎,直接震得博恩一陣恍惚!
等博恩緩過神來,砧子上的魂珠已經不見了。
「什么情況?」
博恩都有些傻眼了。
雖然他被震了一下沒看到,但系統有記錄,魂珠是在錘下后不久就直接消散掉了。
通過芯片的分析回放,確實是對的,錘到了,也說明是有效的。
「但是怎么又散了,難道不能停?得一直錘?」
想不明白的博恩繼續拿出魂珠打算再來一次。
這次有了準備,博恩抗住了靈魂的哀嚎聲,隨后再繼續錘第二次,不過相應的,靈魂的哀嚎也繼續傳來。
直到第三次下去,博恩扛不住了,耳鳴外加眼冒金星,簡直快吐了。
等到博恩緩過來,不出意外的,魂珠又沒了。
博恩:……
實際光在火山口進行鍛造這一步就限制了很多「人」,怪不得會被刀刃城的灰矮人束之高閣。
能在巖漿中鍛造就必須能承受住巖漿的高溫,更重要的就是得掌握靈魂鍛造法!
這明顯就是一篇施法者的冥想法,而是高階之后才能使用的冥想法。
能硬剛巖漿的溫度起碼得到達傳奇級的肉身,其次就是弄出靈魂,沒到傳奇施法者級別連靈魂都不一定能看得到。