正當張卜這么想著,卻只見下一秒,整個輪回空間任務面板上的信息頓時出現了新的變化。
“叮!”
“檢測到輪回者:00已完成三次輪回空間劇情任務,將自動開啟輪回空間隊長考核……”
“叮!輪回者參與輪回空間隊長考核,自動變更任務難度……”
“叮!輪回空間隊長考核每位輪回者只會出現一次,請謹慎對待隊長考核任務!”
“叮!任務變更結束!”
伴隨著輪回面板一系列的任務提示音,張卜再度看向了此刻已經完全大為改變的劇情任務。
劇情任務:狂蟒之災 [主線任務一:保護人類學家史蒂文·凱文帶領的小隊順利完成對舒爾人部族紀錄片的拍攝。]
[任務難度:D級]
任務簡介:在蜿蜒流長的亞馬遜河流域的雨林深處,生活著古老而神秘的舒爾族。他們與世隔絕以食人蛇為叩拜圖騰。圍繞著舒爾族人的傳說和秘密讓雨淋之外的人們振奮不已。人類學家史蒂文·凱文對舒爾人頗感興趣,他和紀錄片導演泰莉組成一個七人攝制組,前往雨林為這神秘的部族拍攝紀錄片……
(注:輪回者需要自行安排身份加入其中!)
(注:輪回者的任務期間不可動用任何強制手段干涉史蒂文·凱文的行動,不可傷害其他小隊成員。)
(注:主人公史蒂文·凱文死亡,任務即刻失敗,輪回者將在一個小時以內的時間回歸輪回空間。)
任務獎勵:2000點輪回積分,D級輪回徽章一枚。
(任務失敗后,輪回者將扣除雙倍輪回積分與輪回徽章。)
[主線任務二:采集血蘭花,收集十多血蘭花。(血蘭花的花期時間有限,請抓緊時間!)]
[任務難度:C級]
任務簡介:在這個世界的某個地方流傳著血蘭花的傳說,它似乎有著能夠讓人長生不老的神奇功效,輪回者需要在這次的花期結束前收集到足夠的數量……
任務獎勵:6000點輪回積分,C級輪回徽章一枚。
(注:任務失敗后將扣除輪回者雙倍的輪回積分與輪回徽章。)
[主線任務三:在劇情世界存活三年時間,無空間地點限制。]
[任務難度:C級]
任務簡介:即便是看起來安全的現代社會,有的時候其中也隱藏著足夠的危險……
任務獎勵:3000點輪回積分,C級輪回徽章一枚。
[支線任務一:擊殺變異大蛇,獎勵1000點輪回積分,D級輪回徽章一枚。]
[支線任務二:?]
[支線任務三:?]
(注:輪回者隊長權限考核成功條件,需要完成除主線任務一之外的任意兩個主線任務之一,可單或者多選,支線任務可隨意選擇接取,任務失敗無懲罰。]
以上便是這次任務變更之后的變化,在之前的任務程度上多加了兩個可選擇的主線任務,二選一的完成度代表著自己的考核任務。
除此之外,還多了兩個新的隱藏任務,雖然沒有顯露出來,但是也可以知道到其中的任務條件是需要在輪回者的操作自主激活的,而且任務的懲罰也從原本的一般,變成了兩倍懲罰可謂是相當嚴重了!
要知道,輪回空間和傳說中的主神空間那種隨意抹殺的懲罰并不相同,除了某些對待強敵,沒有直接寫明的失敗就是死亡懲罰以外。
大多數時候的任務懲罰,都是按照任務寫明得到的獎勵,失敗后扣取相應的收獲懲罰,而這次的兩次懲罰可以說是相當嚴重的了。
不過,這種的任務模式,只要輪回者手中有足夠多的積累,實際上,每次任務失敗也并沒有什么太大損失,只要活下來,就有著不斷的翻盤希望,畢竟輪回空間就是充滿著這種奇跡出現的地方。
相反的是,這次的主線任務三其實才是輪回空間之中,眾多輪回者們心里最不愿意面對的任務。
因為這種存活性質的任務是沒有失敗一說的,只要沒有達到存活需求的時間,輪回者是絕對不可能主動返回輪回空間的,而這種存活任務的失敗,那就只有死亡。
不過,面對這些,張卜一個瞬間就審視了任務面板上所有的信息內容,心中面對新的主線任務也是有了些許的想法,別人膽怯不敢接取的任務三,恰恰是自己所需要的任務世界時間延長類任務。
于是,張卜便直接將后面兩個隊長權限考核任務都接取了下來。
相比主線任務一只有D級的程度,后續的兩個任務都達到了C級的程度,其中主線任務二更是達到了C級中的中間層次,其6000點的輪回積分遠遠超過了主線任務三的3000點輪回積分,按照輪回空間基礎情報大全里解釋到的,這是整個等級階段中的難度分割線。
如果將整個C級層次分成三個等級,那么3000點,6000點9000點不同的積分獎勵就是其中的劃分。
而原本只是一個D級的任務邀請卡,沒想到就衍生出這種高出一個大等級的主線任務,張卜排除了輪回主神強制為這些任務里的怪獸開掛以外,那就只能說明這個世界原本的等級觀就非常的高。
所謂的劇情任務,也只不過是這個世界中一幕無關輕重的場景。
所以輪回空間才能夠隨意安排同樣的任務,乃至于增加其他更高等級不同場景的任務出現。
自己碰見了那種自己心中曾經想象過的萬分之一概率。
一時間,張卜面目上露出了不知道是該開心還是難受的笑容。
難受,則是因為自己的強大運氣下,居然也能夠碰到這種自己不喜歡的不幸事件,開心則是因為這樣的事情代表著這個世界有足夠可以挖掘的資源,讓自己收割一筆。
或許,這也是自己的天賦異能沒有給自己任何引導的原因吧!
想到這里,張卜心中也是將心情平靜下來,收起了心中對于這個任務的世界里的度假心思,打算好好的謀劃一番,做出最符合自己能力下的各種極限收割。
實際上,這也是張卜之前接取所有主線任務的想法。
哪怕,其中主線任務三存活代表著難度,但是,再怎么說也只是新人輪回者的隊長考核,即便在此增加了什么難度,有著眾多底牌的張卜心中依舊是有著足夠的自信。
面對自己碰到的第一個‘高等世界’,如果不趁著自己的新手期隊長考核,好好布局對這種高級世界觀出手一番,到了以后,再碰到更難的世界觀,反而會十分被動。
當然,即便這樣,張卜也知道必須要以主線任務一為主,先把主線任務一完成,哪怕主線任務一的難度是最簡單的,但代表著自己的這一次任務完成度。
因為主線任務一一旦失敗,那么自己就會立刻回歸輪回空間,后續任務,自己做出了再多規劃,自己的實力再怎么有底氣,這個世界的資源也和自己沒有任何關聯了。