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第411章 傷害爆炸的奧秘(下)

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  746對于被亞索貼身這件事并不意外。

  二級亞索想用旋風Q配合E技能消耗,這套傷害幾乎無法規避。

  利用小兵做踏前斬跳板,普攻后立刻用旋風擊飛對手,趁對方被控制時再補一下平砍,總共能造成接近200點傷害。

  整套連招可以在不到1秒時間打完,出傷極快。

  如果有被動護盾在手,更是可以白賺血量。

  打完輸出,亞索還能飛速通過其他尚未被踏前斬擊中的小兵拉開距離。

  應對這套消耗的方法,746同樣了然于心。

  該吃的傷害要吃,但接下來的將近十秒種里,亞索都會進入疲軟期。

  沒有踏前斬跳板,Q技能層數不足。

  那時候的亞索,跟其他短手近戰英雄沒什么兩樣。

  納爾完全可以在這段時間進行反擊。

  不需要什么復雜的操作。

  亞索只要敢靠近小兵,普攻消耗,絕對能點到他痛不欲生。

  746抱著這樣的心態,硬吃了金鑫如期而至的“普攻,接EQ二連擊飛,再接普攻”整套連招。

  “接下來就到我反擊的時……”

  內心獨白還沒說完,746只見亞索莫名地又是手中長劍一刺!

  斬鋼閃!

  第二下Q技能打出。

  “???”746愣了。

  他剛剛從空中落下,普攻都還沒來得及打呢,亞索斬鋼閃的冷卻怎么就轉好了?

  “什么鬼,亞索的冷卻怎么短”

  他可是背過全英雄技能冷卻表的。

  亞索在出門裝的前提下,Q技能的CD時間沒有任何縮減,那可是要接近4秒鐘時間!

  但就看金鑫的亞索這兩下斬鋼閃的間隔時間,別說4秒了,746心算著也就不到2秒時間。

  來不及去思考,746只能倉促接戰。

  他被亞索搶到2級,眼下只有一個Q技能,而且剛剛交過已經進入冷卻,哪怕撿回飛鏢,返還的CD也不可能立刻使其刷新。

  沒E技能位移,沒W技能被動上標記;

  面對貼臉亞索,他的輸出手段只有慢吞吞的普攻。

  納爾平砍出手。

  傷害剛剛打到亞索身上,只見得對方手中長劍揮舞的飛快無比。

  劍刃橫掃,斬鋼閃后又是一發普攻砍了上來。

  下一刻,第3次斬鋼閃戳出!

  短短幾秒鐘的貼臉輸出時間,亞索已經白賺了3下平砍,外加3次Q技能!

  746被砍的整個人都有點暈,只能被迫后撤,同時將出門帶的那瓶紅藥緊急磕下。

  他是“多蘭盾紅藥水”的穩健型初始裝備。

  這瓶紅藥水他本打算等到后面更合適的機會再用;

  結果這才剛剛2級呢,亞索平平常常上來打一套消耗的換血,746的納爾血條就跟被漏氣的氣球似的,將近半血當場蒸發!

  “我去!”

  解說泰羅驚得爆了口粗。

  OB畫面正好放在上路,他們看到了亞索搶2后沖到納爾臉上爆發的全過程。

  “亞索傷害這么高?”解說泰羅沒看懂。

  他平時在排位里玩過、見過很多中單亞索,但那些亞索的前期傷害絕對沒有如此爆炸。

  但金鑫的亞索情況則完全不同。

  貼到納爾臉上,斬鋼閃就跟后期神裝亞索似的!

  冷卻時間奇短無比,沒幾秒鐘,連刺數下。

  “我懂了!”

  解說初代觀察的比較細致。

  他注意到了金鑫進攻時,OB畫面左下角英雄狀態欄里的BUFF情況。

  “因為這是叢刃亞索!”

  “你們還記得叢刃符文的效果吧?”

  解說初代自問自答,迅速背了一遍叢刃的機制:

  “在攻擊敵方英雄時,提供大幅攻擊速度給最初的3次攻擊,每次攻擊間隔不能超過2秒,否則效果就會結束。”

  “亞索的斬鋼閃很特殊!它的冷卻時間和出劍速度都是吃攻擊速度加成!”

  “如果是迅捷步伐或者征服者亞索的話,沒有額外攻速,那他的斬鋼閃冷卻確實就是那么長。”

  “但是有叢刃提高的爆發攻速加成的話,完全可以在前期就擁有超快冷卻的Q技能!”

  “而且Gold的亞索明顯是在刻意利用叢刃的效果,觸發符文后,他的攻速應該足夠支撐他在兩次斬鋼閃之間,打出兩下普攻,但是他沒有打。”

  “因為叢刃的效果是持續3次普攻!”

  “如果平A打的太快,叢刃很快結束的話,攻速加成效果也會消失,那樣就沒有超快斬鋼閃了。”

  “他保持住叢刃攻速加成,就能獲得堪比后期神裝亞索的超快斬鋼閃!”

  “叢刃期間,亞索靠著Q技能,壓制力會非常強勢!”

  “當然,操作難度也比常規征服者、迅捷步伐亞索要高的多,這是肯定的。”

  解說初代分析完細節,忍不住吸了口冷氣。

  大部分帶叢刃的英雄都是需要利用其攻速加成效果,飛快打出多次普攻。

  趙信、小炮這倆英雄便是典范。

  畢竟叢刃的效果就是“給3次攻擊巨量額外攻速”。

  翻譯過來就是:“快速打出多次普攻。”

  但亞索偏偏反其道而行之!

  在叢刃持續時間內,盡量用有節奏的普攻延長叢刃時間,刷出更多的斬鋼閃。

  他需要的是“額外攻速”,而不是“多次攻擊”。

  利用這種機制,原本叢刃觸發后可能只會持續1、2秒鐘的時間,就會因為攻擊打完而結束。

  但亞索卻可以將其完美延長,獲取超長的攻速加成和爆發傷害能力。

  “難怪帶了叢刃!”解說泰羅忍不住贊嘆:“這套路我覺得在排位里也可以用啊!”

  納爾的線上定位本來是個手長、靈活擅長消耗的上單英雄。

  用來欺負各種摸不到他,或者摸到他后打不出足夠傷害就會被拉開的短手很好用。

  但是碰上叢刃亞索,情況就會完全不同!

  有踏前斬存在,除非納爾不靠近兵線不補刀,否則的話,亞索隨時有機會迅速位移貼臉。

  加上叢刃的快速輸出爆發能力。

  失去拉扯空間的,反倒是原本手長的納爾!

  “而且更加雪上加霜的就是等Gold點出風墻技能后,納爾前期用來放風箏減速的Q技能回旋鏢也會被沒收。”

  解說初代提醒道:“小納爾形態,是很難在亞索突進時給他掛上減速的。”

  “這把,恐怕746又要難打了啊!”

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