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151:再一次碾壓全世界吧

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  王心并不是內心特別強大的人。

  至少在這一個瞬間,他整個人有一種五雷轟頂的感覺。

  充滿了無比的憤怒和不甘,甚至恨不得地面裂開,讓他鉆進去的感覺。

  而全場所有人先是驚呆了,然后許多學生還在帶頭鼓掌。

  而那個第一個帶頭撕掉三好學生獎狀的男生徐敏豪臉上的表情非常復雜。

  非常得意,非常驕傲,卻又帶著一點惶恐。

  下面有些學生開始吹口哨,開始歡呼。

  就仿佛這個撕掉獎狀的徐敏豪是英雄一般。

  這里畢竟是學校,不管是校長還是老師,臨場反應都很慢。

  差不多半分鐘后,女主持人這才反應過來,顫抖道“讓我們謝謝王心先生。”

  而這個時候,王心才從舞臺上走了下去。

  事實上,面對起哄的學生,他真的有很多話想說。

  但是他終究沒有說。

  因為他知道,沒有用的。

  高中的學生正處于小孩和大人的過渡期,正處于叛逆期。

  在他們心中,恨不得藐視一切。

  不管你說任何話,他都聽不進去的。

  王心也是從那個年紀過來的,知道這個時候的某些少年,拼命地想要彰顯自己的個性。

  而且他也知道,那些耍個性的少年有多么的討厭。

  時時刻刻就想要嘩眾取寵,想要表現得和別人不一樣。

  但……你耍個性,為什么要踩帝國科技啊?

  為什么要踩我哥王歡啊?他是做了什么天怒人怨的事情啊?

  王心頓時想起來,哥哥王歡每年用天文數字的金錢養著帝國科技。

  在拼命提高整個國家的科技水平,拼命為國家做巨大的貢獻。

  盡管現在還沒有真正的巨大成果,甚至幾年內都不會有。

  但這些成果真正面世的時候,注定會震驚世界,改變世界。

  現在連一個中學生都要踩著我哥哥秀優越感?

  剎那間,王心真是有種人間不值得的想法。

  校長和副校長都走了過來,不斷道歉道“對不起,對不起,王心先生,我們一定會處分這些學生的,一定會處分的。”

  王心盡管滿心憤慨,但依舊沙啞道“不要太難為他們,畢竟都是從這個年齡走過來的,那還很忙,那就先告辭了。”

  然后,王心急匆匆地離開了學校。

  校長在后面追著道“王心先生,吃完飯再走吧,吃完飯再走吧。”

  “不用了,我還要趕回去工作。”

  王心沒有回頭,直接走出了場館吹著外面的寒風仿佛想要讓憤怒和熱血稍稍冷卻一些。

  就這樣,有些麻木地走過了這個熟悉的校園。

  曾經讓他懷念的景色現在變得不舒服他以后不會再來了。或者說很長時間,都不會再來了。

  事實上王心還是年輕,還是天真了。

  這所高中肯定會批評徐敏豪和姜昕言幾個學生但處分是不可能的。

  首先這些學生都是學習成績很好的真處分了,豈不是降低了升學率?

  其次,很明顯可以看出這兩個學生的家境都很好,父母在地方都是有頭有臉的人學校怎么可能會處分?

  甚至這個校長送走王心的時候內心是腹誹的,甚至態度也會變得輕慢了。

  王心盡管是帝國科技的副總裁,但表現得太嫩了,本能地讓人輕視。

  就會讓這些老油條覺得,王心盡管位高但不過如此而已。

  誰讓王心老實呢,不會擺架子不會云里霧里,不會裝神秘感。

  回到帝國科技后王心什么都沒有說,也沒有把這事告訴王歡。

  他不愿意給兄長添堵了。

  王歡在杭城邊的某個山中買了一大塊地蓋了幾棟別墅。

  非常私密。

  王心來家里吃飯。

  左靈一邊給寶寶喂飯一邊道“王心你怎么回事?我給你安排的相親,你為什么不去?”

  王心小心翼翼道“嫂子,我……我年齡還小,而且工作實在太忙了。”

  左靈道“27歲了,不小了!你要是出息,用得著我給你安排相親嗎?都這個歲數了,還沒有談過一次戀愛,你這點怎么不隨你哥啊,他高中就知道禍害人家女生了。”

  王心低頭不語,他特別怕這個嫂子,真的是什么事都管。

  “這周六,我已經替你答應了。”左靈直截了當道“女孩家世很好,京城大學的碩士,長得很不錯,但又不至于太漂亮,我見過三次了。周六晚上7點,不要忘了。五點鐘的時候,你過來一趟,讓我檢查你的打扮,要剪頭發,換上體面的衣衫。”

  王心唯唯諾諾。

  反正嫂子決定的事情,他是反駁不了的。

  而且他也并不排斥,有一個人關心他生活挺好的。

  他爹不太著調,他母親太老實,很難照顧到王心的方方面面。

  所以左靈作為嫂子,就為這個弟弟的終身大事操碎了心。

  要漂亮,身材好,有文化,有內涵,有素質,有道德。

  還要家世好。

  盡管她自己是窮苦人家出身,但卻不想讓王心也娶窮苦人家的女孩子。

  吃過飯后,王心和哥哥在書房里面聊天。

  “哥,這個副總裁要不然我還是不要做了吧。”王心道“讓我做一個工程師就可以了,我實在做不好,作為一家公司,應該挑選有才能的人做高管,而不是任人唯親吧。”

  “幼稚!”王歡道“我們的公司,需要賺錢嗎?”

  王心搖了搖頭,帝國科技從不以賺錢為目的。

  這家公司的工資很高很高,但里面的人羞于貪錢,不屑談錢。

  王歡又道“我們的公司,需要公關嗎?”

  王心想了一會兒,又搖了搖頭。

  王歡又道“我們的公司,有很多務虛的工作嗎?”

  王心又搖了搖頭。

  王歡道“我們表面上是公司,實際上是科研機構,有最嚴苛的規章制度,你這個副總裁是代替我出面的,很多復雜的辦公室政治,也輪不到你去解決。”

  他這個公司的管理層,那確實是相當的不簡單。

  清一色的高學歷,博士碩士一大堆。

  有院士,有大學的副校長,還有幾個是政府高級官員。

  他們都是直接從原有崗位辭職,進入了帝國科技。

  一旦某家公司不需要賺錢,完全是生產力至上,科技至上,那么一切就會變得非常純粹了。

  況且這家公司,完全屬于王歡一個人。

  他可以做出任何決定,而不必承擔任何后果。

  “他們又讓你來游說我什么?”王歡問道。

  王心道“公司又快沒錢了,目前的預算,大概能花到明年十一月,之后可能會開始虧空。”

  又要沒錢了?

  這燒錢速度也太快了。

  夢境科技那邊,每年固定四五億美元的收入。

  之后的鸚鵡翻譯器雖然非常小眾,但是也買了十幾萬只了,賺了二三十億了。

  王心匯報道“幾個項目組競爭太厲害了,你爭我趕,出成績很快,所以燒錢也很快。今年的支出可能會超過39億,明年會超過五十億。”

  真……真的是吞金巨獸啊。

  不過帝國科技內部競爭確實非常非常激烈。

  唯成果論。

  整個公司,分為了幾大項目組,分別攻克cp設計,光刻機,光學部門,新能源部門,虛擬現實部門,軟件部門等等。

  能者上,弱者下。

  誰有出成果,誰就有經費。

  活生生的達爾文體系,優勝劣汰。

  這種競爭體系,出成果很快,但是燒錢也很快。

  一旦出了成果,就要繼續研究,就要繼續做實驗,就要繼續投錢,就要蓋新的廠房。

  當然到現在為止,每一個項目組都是在循序漸進,吃透末世之塔里面的未來技術。

  但哪怕這一點,都很難很難。

  帝國科技成立至今,已經差不多四年時間了。

  各項成果,也如同雨后春筍一般出現。

  就有很多高層奉勸王歡,把這些成果變成產品,面向市場吧。

  已經足夠優秀了。

  但,王歡都拒絕了。

  帝國科技,從來都不以賺錢為目的。

  而是科技文明復興為目的。

  那邊研究缺錢了,再決定去賺錢。

  所以,才會誕生鸚鵡翻譯器這種產品。

  王歡道“這次的缺口,大概是多少?”

  王心道“每年至少二十億,三年后每年的缺口,可能超過三十億。”

  王歡道“那行吧,上項目賺錢吧。”

  王心頓時想哭。

  真不容易啊,終于又要賺錢了。

  接下來就是挑選項目了,公司高層送上來一大堆報告,都是賺錢的項目。

  對于帝國科技來說,賺錢實在是太容易了,已有的成果中,很多都能賺大錢。

  但王歡都否了。

  “這樣,上游戲。”王歡道。

  王心一愕道“游戲?我們公司的口碑本來就不好,而游戲在國內的輿論環境很不好,被罵成精神毒草,我們做游戲的話,只怕會再遭到口誅筆伐。”

  王歡道“他們懂個屁。”

  王歡打開保險柜,拿出了三分文案。

  “這第一份文案,是要做一款單機游戲,超級3a大作,要秒殺市面上所有的游戲,名字叫《末日》,尤其是游戲畫面,要領先這個時代十五年以上,這款游戲拒絕所有盜版,國內賣299一份,國外賣99美元。”

  “賣游戲不是我們的主要目標。關鍵是推出夢境游戲引擎,至少要領先這個時代十五年,讓全球各大游戲公司,購買我們的引擎,凡是用夢境引擎開發的游戲,我們進行分成,這才是真正的現金牛,這也是我們的第二份賺錢文案。”

  “第三份文案,是制作一款網絡游戲,前所未有的網游,名字叫《星際》,描述的是兩千年后的銀河系。我對這款游戲的唯一要求,就是高端,合理,科學,要盡最大能力去還原銀河系,要用最大能力去還原星球生態。總之要達到一種效果,玩這款游戲,能夠達到星際冒險的感覺,尤其對太陽系的塑造,要比所有的教科書都要精確。要讓所有玩家,徹底迷醉,徹底震撼,驚掉下巴。”

  王心仔仔細細看文案。

  “哥,這一款網絡游戲,對絕大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道“這樣一來,玩家數量應該會很少。”

  當然不友好。

  另外一個世界,也有類似的一款游戲,名字叫《星戰前夜》(v)。

  那對普通玩家實在是太不友好了,絕對的曲高和寡,所以一直以來玩家群體都不大。

  但是……這款游戲,卻被許多玩家視為絕對的神作。

  而王歡要開發的這款《星際》,畫面上會比《星戰前夜》好無數倍。

  地圖要大無數倍,豐富無數倍。

  這需要依靠強大的a,對許多隨機生成的星球進行細節豐富。

  這游戲里面會有無數的星球,不可能一個個去做的,大部分都要靠a生成。

  在另外一個世界,哪怕到了2030年,類似a隨機生成的地圖表現的效果也非常一般。

  所以,王歡用的是,對這些星球環境進行計算生成。

  那效果……

  保證會驚爆所有人的眼球。

  這款游戲的容量會很大,超過60,遠遠超過2011年的游戲容量。

  但僅僅60根本無法展現出真正的銀河系,如果用傳統方式做游戲的話,60的容量,頂多也就是幾百平方公里的地圖而已。

  但是,在這款游戲中。

  會有無窮無盡的星球,各式各樣的星球。

  而且每一個星球都可以探索,每一個星球都不一樣。

  每一個星球,都有無比逼真的環境和地貌。

  所以這里面的地圖面積,是近乎無窮無盡的。

  因為,它們全部都是有a通過最合理的計算生成的。

  而且,這些a采取的數據,都是三百年后星際探索后,從無數星球真實采集回來的各種數據,各種地貌,各種環境,比nasa的資料還要豐富,還要真實。

  三體小說的中阿爾法星座,也會真實呈現。

  所以這是一款前所未有的炫技類游戲。

  當你登陸地球的時候,會發現這里已經滿目蒼夷,幾乎毀滅了。

  當你登陸月球的時候,會發現這里比真實的月球,還要真實。

  在這款游戲里面,你可以無比近距離觀察火星的孤寂,近距離看到奧林匹斯火山。

  你可以金星的魔鬼狂暴,如同地獄。

  你可以親臨驚艷巨大無比的木星,可以近距離探索可怕的木星之眼。

  你可以看到土衛六里面的山川河流,還有密密麻麻的暴雨,只不過那不是水雨,而是甲烷雨。

  你也可以登陸海王星,看到滿天下鉆石雨。

  還有各種各樣神奇的小行星。

  他是網絡游戲,但是也可以個人單機玩很長時間。

  當然,這款游戲的本身,還是爭霸游戲。

  全世界的玩家要發展文明,發展艦隊,進行星際大戰。

  里面有各式各樣的種族文明。

  碳基文明,硅基文明,蟲族文明,純粹靈魂狀態的文明等等等等。

  但是……玩家能扮演的,只有人類。

  總之,這是一款升級許多倍版的《v》。

  是絕對的神作,哪怕觀光也足夠神作了。

  但也是對絕大多數玩家都非常不友好的神作,注定只有極少數玩家才能堅持下去,會永久霸占游戲的最頂端。

  這是網游,但是要賣錢。

  沒有免費嘗試這一說,你想要玩,先用單機的錢,買這一款游戲。

  然后,還要買點卡包月。

  價格定得很貴,游戲本體300塊人民幣。

  包月150人民幣,國外50美元。

  至于哪一款單機游戲《末日》,描述的是五十年后的地球。

  中美兩國爆發核大戰,世界毀滅,文明毀滅。

  有點像是輻射。

  或者說很像輻射。

  但是游戲體量會遠超于輻射,會有一個非常震撼的故事。

  畫面會遠遠超過輻射4,地圖也會大很多。

  還有一個賣點,就是幾乎完全還原真實地圖。

  游戲地圖會選取中國某個特大城市,然后按照這個城市的基礎,90還原該城市的山川河流,甚至還有大多數建筑,當然是毀滅核爆之后的。

  在另外一個世界,輻射幾乎是最負盛名,最成功的游戲大p之一。

  當然,其實還有更成功的p。

  比如《給他愛》。

  但末日游戲,更酷,更適合炫技。

  王歡想要達到的效果,就是利用未來科技,未來的游戲引擎,未來的a。

  讓2011年的電腦和主機,實現2025年的游戲效果。

  領先整個游戲界15年。

  就如同拍攝《三體》電影一樣,最大的盈利不是電影票房,而是壟斷全世界的高端影視特效制作。

  而《末日》游戲也要領先游戲界十幾年,震撼全球。

  然后,開始賣游戲引擎,之后再從每一個游戲進行抽成。

  這樣才能源源不斷保證現金流。

  當然,以帝國科技和夢境科技的勢力,想要達到王歡的目標不是非常容易。

  但是……

  如果效果達不到期待值,王歡會把這兩個游戲拿進末世之塔,讓文明星進行優化的。

  游戲的進步分為硬件和軟件兩個部分。

  2011年的硬件,不管是游戲主機,還是電腦,就是這個水平,短時間內很難突飛猛進。

  但軟件水平,因為有末世之塔,提升幾乎是沒有上限的。

  那么能不能做到在2011年的電腦和游戲主機上,實現2025年的游戲畫面效果呢?而且還要流暢運行呢?

  舉一個例子。

  發布了。

  當時的游戲畫面已經還不錯了,比如孤島危機3,但當時游戲的畫面主流還是《上古卷軸5》,《巫師2》的水準。

  而到了2020年后,就會出現畫面驚人的《荒野大鏢客2》,還有《最后的高爾夫2》嗎,不對說錯了,是《最后生還者2》。

  這兩款游戲比起2013年的畫面效果,那簡直是突飛猛進,完全不可同日而語。

  但……這兩款游戲,都能在ps4上玩,還挺流暢的。

  這就是軟件升級的威力。

  王歡掌握著末世之塔的科技,想要在2011年的電腦和游戲主機上表現出2025年的畫面,完全可以。

  領先整個世界15年的游戲畫面,屆時會給整個游戲界帶來何等震撼?

  完全可想而知啊!

  王心看了《末日》的文案,問道“哥,這游戲里面,中國可是被毀滅了的。而且游戲地圖就在杭城,游戲畫面很暴力,還挺血腥的,審核會不會通過?”

  王心還是太年輕了。

  對文化產品的審核尺度,是非常彈性的。

  比如某個導演的電影,哪怕衣服也在,褲子也在,但露溝的畫面太多了,可能都審核不過。

  但是換成另外一個導演,哪怕連《澀戒》這種電影都能上映,盡管是刪減版的。

  還有一點。

  國內的有關部門對非常優秀的文化產品,還是有很大包容性的。

  而王歡提交上去的項目,怎么可能不通過?

  在王歡的拍板下。

  帝國科技的三個項目,正式啟動。

  其中夢境游戲引擎是最省事的,王歡直接從末世之塔里面拿出來就是了,然后交給帝國科技的游戲部門進行再加工。

  緊接著《末日》和《星際》兩個游戲項目,同時開始制作。

  一般來說,一款3a級大作的開發周期還是很長的。

  《荒野大鏢客2》號稱開發了8年,《賽博朋克2077》也號稱開發了七八年,不過真正的游戲制作大概也就是三年多而已。

  而王歡的帝國科技這兩款超級大作,開發周期僅僅只有一年。

  兩個項目組,大概1300人。

  看上去時間非常非常緊張,但實際上已經很充裕了。

  因為,他們使用的游戲引擎可是未來幾十年的產品,整套游戲制作工具也是未來幾十年的。

  那個時候,制作游戲就和搭積木一樣了。

  很多獨立的游戲制作人,都能單獨開發一款大型游戲了。

  而且,無處不在的a,都能自動生成非常游戲的游戲畫面效果。

  因為這款游戲引擎太過于牛逼了,所以王歡接下來授權給其他游戲公司的引擎,當然是減配好縮水版的。

  還是要讓那些游戲公司,好好體會游戲制作過程的艱辛的。

  時光如歲,歲月如梭。

  一眨眼功夫,2011年過去了。

  帝國科技燒錢速度,遠比想象中更快啊。

  幾個項目的研究,絕大部分不是軟件,而是實業,頂尖科技的實業。

  理論成型很容易,但現實中成型,出現效果太難了。

  燒錢太狠了。

  原本預料中,大概2012年底才會出現的虧空。

  可能在六月份就會出現。

  太缺錢了。

  某種程度上,這是好消息,代表帝國科技各大項目組,成果頻出。

  盡管這些成果距離王歡想要的目標還很遠。

  不管是cp,還是柔性屏幕,還是電池技術,至少還要五六年后,才能達到王歡的要求,才能進入市場。

  事實上,他的這種行為是不科學的。

  任何一項技術,最好的催化劑是市場。

  只有足夠大的市場,才能養活那些無比燒錢的尖端科技研究。

  但這種說法對王歡不成立。

  因為,那些尖端科技本來就好好躺在那里,前進的方向,理論知道,都是非常清晰的,不太需要指引和進步。

  所需要的就是在現實中,把這些理論技術變成成果。

  甚至,該怎么變成成果的辦法,都是清楚的。

  每一步都很清晰。

  但需要帝國科技自己一步一步去走。

  這個時候,市場檢驗和淘汰就不是最好的辦法了,瘋狂燒錢進步,才是最好的法子。

  氪金讓我快樂。

  氪金讓我進步。

  缺錢,缺錢,缺錢!

  最終,為了避免資金鏈斷裂,王歡終于接受了銀行的巨額貸款。

  很多高層也松了一口氣。

  王歡這個大爺,終于接受貸款了。

  幾乎剛剛簽下貸款合同,那筆天文數字的資金就進入了帝國科技的賬戶。

  至于利息?

  比房貸利息還要低很多。

  老實講,銀行拿著這筆錢不管去做什么,利潤都比貸款給王歡要高得多。

  不過這個合同一簽,王歡就背負著六十億的巨額債務了。

  鸚鵡翻譯器現在還有銷量,因為每年都有新晉的富人,需要出國旅游。

  但銷量已經越來越少了,每年帶來的利潤不夠了。

  夢境科技那邊給影視公司制作特效,收益也是相對固定的,就算是增長也有限。

  所以接下來的現金牛,完全就要靠即將發行的這兩款游戲了。

  《末日》和《星際》。

  如果這兩款游戲不能大賣,不能賺來海量得金錢,那王歡真要另外想辦法賺錢去維持帝國科技,并且償還銀行的貸款了。

  2012年,3月9日!

  《末日》和《星際》兩款游戲,全部制作完畢。

  帝國娛樂的總裁將這兩款游戲交給王歡。

  “boss,這是來自未來的游戲。”

  “這兩款游戲起碼領先這個時代20年,它們絕對會給整個世界帶來前所未有的震撼,甚至超過當年《三體》電影。”

  “boss,我們已經準備好了。”

  “就用這兩款劃時代的游戲巨作,碾壓整個世界游戲市場,讓它們寸草不生,鬼哭狼嚎。”

  “讓我們教全世界的玩家,怎么跪著玩游戲。”

  注昨天狂失眠,但還會有第二更的,大家別等了,應該會很晚的。

然后,我象征性地求一下

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