就在徐總為來自集團某公司的任務開始做兩手準備的時候,魔獸爭霸的新資料片冰封王座上線已經有段時間。
也正如郝云所預料的那樣,新加入的劇情和設定受到了玩家們的如潮好評!
劇情上,新資料片冰封王座緊接原版游戲劇情的結尾。
伊利丹接受了基爾加丹的任務,率領娜迦和宣布效忠于他的血精靈們,前往北諾森德破壞冰封王座。
而此同時,艾澤拉斯的大孝子阿爾薩斯王子剛剛趕走了燃燒軍團三個吸血鬼王,將燃燒軍團的控制權牢牢掌握在手,加冕為阿爾薩斯國王,正躊躇滿志地思索著如何屠戮洛丹倫的王都里殘存的人類……
這時候,他在腦海中忽然聽見了來自冰封王座的召喚,命令他立刻返回諾森德,保衛冰封王座。
一場大戰一觸即發!
而這場戰爭的勝負,將決定了誰將成為艾澤拉斯的主人……
新資料片的售價只有39元,相對于其他游戲發行的資料片和dlc而言,簡直可以用良心來形容了。
因為這更新的資料片不僅拓寬了游戲的玩法,更是附帶幾十個小時的戰役劇情,以及總時長長達20分鐘的高質量CG動畫。
至于這質量有多高,用一句話就能形容。
隨便一幀畫面截取下來,都能夠當做桌面,而且兒子完全看不出來是從游戲國產動畫上截取下來的。
資料片發售僅僅一個星期,銷售額便突破了五百萬。
將近四分之三的魔獸玩家,在新資料片上線的首周便選擇了付款。
與此同時,各大社交媒體上關于冰封王座的討論,也如同奔騰的海浪一般擴散。
云夢游戲的劇情從來不會讓我失望,戰役打通關了,沒想到伊利丹居然死了,不知道以后還有沒有機會復活,心塞。
阿爾薩斯化身新的巫妖王,希爾瓦娜斯成為諾丹倫大陸的新主人,啊啊啊!好想知道后面的劇情啊!怎么特么的就沒了?
除了一句牛逼之外,不知道該說啥。
劇情沒什么毛病,就是這阿爾薩斯是不是強的過分了??
眾所周知,阿爾薩斯是郝總的親兒子。(滑稽)
哈哈哈哈,你這也太惡毒了!
少了玩家們喜愛的不只是游戲的劇情,還有更新的游戲玩法。
尤其是新加入的小酒館和中立英雄單位,讓四大種族的玩法一下子被擴寬了整整一個維度。
英雄雖然還是以本族英雄為主,但從二發開始,不少玩家都更傾向于選擇酒館英雄。
尤其是馴獸師雷克薩。
這位半獸人半食人魔英雄,手持兩把充滿力量的戰斧,善于運用他那令人不安的野性撕碎對手,三個技能分別是召喚灰熊,召喚豪豬,以及召喚戰鷹,而終極魔法這是在一片廣闊的區域內召喚奔騰的蜥蜴,并且每一只蜥蜴碰撞目標將造成60點傷害。
雖然單挑能力并不是最強的,但雷克薩強大的召喚術能夠讓任何單挑的局面都變成群毆。
前期強大的單刷能力,和后期團戰不俗的輸出,讓這英雄的出場率飆升至百分之八十,甚至有時候會成為。
以至于有時候即便自己并不想玩這個英雄,但為了防止對方拿到它,在后期對己方軍團造成成噸傷害,也會去小酒館把這個英雄給點出來。
雖然在郝云看來,這個英雄會變得這么熱門多少有些莫名其妙。
因為在他的印象中,前世的war3熱門的中立英雄主要還是AOE和單挑能力都相當不俗的熊貓人,以及又有控制技能、能夠配合遠程單位打出風箏流的娜迦。
雷克薩的出場率雖然不低,但在職業賽中絕對不是T0,哪怕配合召喚流的打法在路人局中擁有不俗的人氣,卻也絕對不至于這么夸張。
果然,即使是同一款游戲,兩個不同世界的玩家基于自己對游戲的理解,也會流行起截然不同的玩法。
云夢大廈頂樓的辦公室,李宗正用激動的語氣,向郝云匯報了冰封王座資料片上線以來的發售情況。
“……玩家對我們的新資料片非常滿意!不只是資料片的銷量,連帶著原版游戲的銷量也跟著上去了!”
郝云笑著說。
“你直接和我說吧,咱們還有多久能破千萬?”
李宗正有點尷尬地笑了笑。
“呃,破千萬恐怕有點難度……電子游戲發展到今天也才10年,市場規模的上限就那么高。到目前為止,還沒有哪款百元以上的端游銷量能破千萬。”
“是嗎?那咱們就來當第一個好了,”并不在意什么所謂的市場規模上限,郝云淡淡笑了笑繼續說,“說起來咱們的海外版怎么樣了?”
聽到郝云問起海外版,李宗正的臉上頓時浮起了燦爛的笑容。
“銷量喜人,甚至可以說是遠遠超出了我們的預期!”
“哦?”郝云饒有興趣地抬了抬眉毛,接著問道,“具體怎么說?”
“海外版的魔獸是直接集成了冰封王座的資料片和原版一起發售的,我們原本以為首周銷量能有個50萬就不錯了,結果沒想到光是歐洲區就達到了70萬分,而北美區更是高達100萬份!”
魔獸爭霸的全球定價都是一樣的,本體100元,資料片39。
按照人聯不同地區購買力和匯率,其他國家的玩家購買魔獸支出的成本,要比夏國地區的玩家高出三倍以上。
然而即便是如此,魔獸在人聯除夏國外其他地區依舊賣出了200萬份。
這個成績簡直可以用不可思議來形容了……
“對了,還有件事情,我得和您說一下。”
郝云問道。
“什么事?”
李宗正繼續說道。
“事情是這樣的,最近我們運營部的同事發現,在海外社區有不少魔獸玩家發起了聯合請愿,希望官方能一視同仁地對待人聯其他地區的玩家,允許其他國家的玩家也參與戰吼杯賽事。”
“這是好事兒啊,”郝云笑著說,“那以后咱們的比賽豈不是國際賽事了?”
“話是這么說,但舉辦國際比賽的難度,和國內比賽的難度肯定是不一樣的。別的不說,光是比賽規則這塊,咱們就得重新制定。如果按照現行規則,只怕其他地區的玩家都沒幾個能入圍線下賽的。”
戰吼杯在夏國已經舉辦了一屆,雖然電競文化的氛圍還沒形成,但不少主播已經有意識的在向職業玩家的方向發展。
除此之外,一些專注于開發年輕群體消費潛力的品牌商,已經注意到了戰吼杯的商業價值,不少熱錢也隨之涌入了這一領域,開始投資一些有潛力的選手和戰隊。
在夏國電競行業已經出現商業化苗頭的情況下,其他地區的玩家就算真進了賽場,也基本上不可能有任何游戲體驗可言。
郝云思忖了一會兒,心中忽然有了主意。
“我們可以這樣,將各個地區的玩家分成幾個賽區,決出賽區的冠軍之后,再從各賽區挑選三名個人玩家或者戰隊參與戰吼杯的總決賽。”
李宗正頭疼的說道。
“這個主意倒是不錯……不過在人聯各個國家同時舉辦比賽,難度怕是不小。”
這個想法雖然好,但云夢集團畢竟不是跨國企業,在其他國家連辦事處都沒有。
然而郝云卻是絲毫不擔心,笑了笑接著說道。
“這個比賽又不一定非得我們自己辦。”
李宗正眼睛一亮。
“您是說……咱們把比賽代理出去?”
“我正是這個意思,”郝云點了點頭,“其他大區的比賽,完全可以交給有實力的當地企業去籌辦。”
“而作為主辦方的我們,需要做的只有三件事。”
“制定規則,審核承辦企業的資質,以及把控比賽的質量!”