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第544章 「三三計劃」收尾整理

請牢記域名:黃金屋 成神從種田開始

  生殖隔離是件玄學的事,人族和蠻族絕大多數之間可以正常繁育,并且有機會誕生天賦更優異的后代。

  但是很多蠻族之間卻并不能誕下子嗣,就連不少同一屬目的蠻族部落之內,也會出現生殖隔離的情況。

  非常奇怪。

  不過這并不能影響白蹄城的建立,當前的白蹄城已是成功的試點城市。

  白蹄城人口有三萬,主要種族有人族和豪斯族屬下的各不同分支,還有從別處吸引來的其他種族。

  他們相安無事地生活在一起,為白蹄城發展貢獻出一份力量。

  白蹄城的管理層仍然是至高神殿,里面除了祭司之外,還有一部分最先跟奧丁接觸過的白蹄半人馬,老哈達和俄珥索也在里面任職,擁有不小的權利。

  這是奧丁曾經許下的承諾,如今也是兌現了。

  建設項目最后一個部分是至高神殿,在李娜宣布國教之后,神殿擴張暢通無阻,有錢的城市愿意拿錢出來主動建造神殿,分擔了一些壓力。

  可這樣做的城鎮畢竟是少數,大部分壓力終究是落到奧丁自己腰包上。

  因為擴張得太快,祭司學院那邊的人才輸出有些跟不上步調。

  莉絲還就這件事專程問過他的意見,是否降低祭司畢業標準,讓他們提前入住神殿。

  他給出的答案是不可以。

  以城市大小為優先級,優先占領重點城鎮,然后再向四周擴散鋪開,不能因為全面開放了就一股腦搞上去。

  這樣做勢必會極大降低至高神殿的權威性和專業性,顯得很沒有格調。

  按部就班,穩扎穩打,是他給出的神殿擴張方針,并且延續到下個計劃。

  綜上所述,是的建設內容,另外再簡要說說幾個長期福利政策,主要是看效果。

  1.多胎福利。

  不用想,效果十分顯著。

  凡是適齡夫妻都按耐不住生育的欲望,更何況在養育成本極低的情況下更是會想擁有更多子嗣。

  生一個孩子占一個孩子的便宜,生兩個孩子占兩個孩子的便宜,生得越多,相當于賺得越多。

  2.各城鎮新居民區擴建。

  這點已經寫入到了前面的建設內容,就是字面意思,在各城鎮建造居民區容納更多人口。

  這樣的話人類活動進一步侵占了野地,獲取更多空間資源。

  3.奴轉民。

  經過兩個階段性的三年計劃,巨石領內的農奴已全部轉變為平民,巨石領成為人族歷史上,第一個沒有一位農奴的伯爵領,開創了歷史。

  并且奧丁還專門制定了無奴政策,領地內不允許任何形式的奴隸買賣、奴隸契約等,若是其他地方跑來的農奴,在獲得一份正經工作后,將自動擺脫奴隸身份,成為巨石領的正常居民,人身安全受到保護。

  這項政策屬于霸王條約,事實一旦成立,就算該奴隸的主人找來也沒用。

  畢竟有些時候,用拳頭說話更管用。

  可以說截止到第三個三年計劃,奴轉民政策就徹底結束了,變成了全新的、長期存在的無奴政策。

  4.全民建檔。

  這同樣也是個長期政策,只要領地還存在,這項政策就不會消失。

  下面通過光幕地圖帶來的數據,直觀感受一下巨石領的成長。

巨石領  總面積:38.6萬平方公里。

總人口:44.33萬  有效區域面積:13.74平方公里。

  無效區域面積:24.86平方公里。

  自然人口增長率:5.6

  遷徙人口增長率:77.1

  超凡者占總人口比重:2.27

  綜合結束時期的數據對比來看,總人口增加了19.23萬人,好家伙,快整個翻了個倍。

  這么多人起到的人口紅利,讓巨石領乘坐上了發展的火箭。

  人多了,活動范圍自然得跟著擴張,有效區域面積增長了5.52萬平方公里,這一塊主要集中在居民區的增長上,畢竟新多出來的人口需要大量住房容納。

  農田耕地也有一部分增長。

  至于人口增長率沒什么好說的,遷徙人口占主要,新生兒也不少。

  可以說只要巨石領保持這股發展向上的勢頭,領地人口超過百萬是很輕松的事。

  接下來,輪到的重頭戲,提升戰力。

  這方面的任務就不是魯維德處理的事,而是由庫納斯、夏火、索林等人聯合騎士營、圣靈塔、冶煉工坊三方聯合完成戰力增強計劃。

  從個人到團隊,從鎧甲到首飾,任何一個提升實力的細節都不會放過。

  索林帶領的冶煉工坊結合以及這些年從各處收購回的各種優秀鍛造圖紙。

  在這些基礎上結合索林自己浸淫已久的鍛造技巧,包括圣靈塔研發團隊的刻苦攻堅。

  終于開創性的研發出新一代,直接叫做裝備不貼切,確切來講應該是一種集成式裝配方案。

  該方案可根據任意超凡者的元素屬性、戰斗風格、使用喜好、長處短板在已有的裝備模塊中,組建出一套性能強大的全身性裝備套裝。

  套裝構成細致到極點,大方面武器鎧甲不說了,搭配會精確到每一個戒指、每一個魔法道路、每一道魔法卷軸的作用屬性,確保能夠最大限度發揮出超凡者實力。

  再者還有一點,模塊化裝備既滿足了每位超凡者的差異化性質,又省略了一對一定制鍛造制作的麻煩,平衡了復雜制造工藝所帶來的高額人工成本。

  無論是換裝,是維修,是打造,是質量,從哪方面來說都達到了完美水準。

  除了開創性地模塊化裝備之外,提升實力還體現在多個方面。

  譬如放開庫存,加大修煉資源的分配力度,把資源轉化實力。

  又譬如增加實戰訓練,魔物對抗訓練,團隊切磋,個人競技場切磋,來提高士兵們的實際戰斗技巧。

  建立嚴格的紀律性和服從命令,把后背放心的交給同伴。

  加強學院培養力度,挑選出優秀的天賦種子,奧丁為此把巨石領所有城鎮居民區解鎖元素賜予,以提高超凡者誕生幾率。

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