洪荒世界。
距離不周山被爆掉的時間點,已經過去了兩百多年的時間。
經過多方面的不斷縫縫補補。
眼下,那些被艾古兒爆掉的地方,雖然依舊是沒有全數修復。
但,最少的話,大的問題已經是被解決完畢了。
而作為補天與各種重要事件的參與者,那些參與相關援助工程的家伙們,自然也是順順利利的分到了一些來自于天道的嘉獎——功德。
相當于撈了一點外快!
畢竟,洪荒世界就是這么個設定。
只要功德足夠,在這里面突破境界如何喝水,撿天材地寶如割草,全然不是夢。
而且,功德傍身,好似免死金牌。
連別人妄圖打殺你的時候。
都會忌憚幾分!
深怕遭了什么報應。
所以,雖然那部分功德需要大家去分,卻也沒有誰去嫌功德太少,依舊是如飲甘露……
至于天道與信息化電子天道那兩者之間的掐架,則依舊還在持續著。
當年是什么樣子,現在大抵還是什么樣子。
很有種時間被靜止了的味道。
滿滿的僵持味……
各位圍觀的雜魚們,對此只能表示看不懂。
至于接近過去?
他們不敢接近,也無法接近。
而那兩者的爭斗,還引出了一些其余的問題。
比如,那里時不時的,還會傳來一些地動山搖的可怕動靜。
讓人毫不懷疑,隨時都有可能大禍將起……
而極少數實力足夠強大的存在,更是可以清楚地感受得到,那兩者之間的力量,在兩百多年以來,從未有消停過,一直都在不間斷地激烈交匯。
要不是兩者一直有所收斂的話。
或許,整個洪荒世界早就被移平了。
那種感覺,對于他們來說,很是煎熬。
就如普通人每天都發現自己躺在核彈上面一樣……
不過,有失也有得。
那些實力強大的存在觀摩雙方爭斗時。
偶爾的,便會從雙方的爭斗中,領悟出一些有用的東西。
如那鯤鵬,就憑借著優渥的天資,直接領悟到了血肉金屬渦輪演化法,從而在自己的身上增添了幾百萬個機械動力引擎,讓自身本就傲視一方的速度,變得又快了幾分。
并且,每每振翅翱翔,都會伴隨著足以撕裂山海的尖銳轟鳴聲,在天空留下清晰地噴射線,很是炫酷異常……
而在其余的方面。
洪荒世界也是極為動蕩。
玩家于各處肆虐不休。
土著則各自心懷鬼胎。
就拿功德來說。
隨著時間的推移,很多土著直接就發現了全新的功德收獲法。
例如:
一次性收割法。
通過放任某些玩家的舉動,來讓對方變得更有價值,最后再由自己去懲惡揚善,獲取功德。
你可以當做是賞金獵人在賺賞金。
土著是賞金獵人,天道是出資方,玩家是到處亂竄的犯人。
又如:
循環式收割法。
土著不去理會那些玩家的本身,而是通過填補對方搞出來的亂子,來獲得功德。
你可以當做是養匪自重,循環割羊毛。
反正對方在自己面前亂逛,我純當看不到。
但對方要是搞出了什么問題。
如,破壞了當地生態環境。
各個土著則會立刻出動,對環境進行修復工作,賺取少量但更加容易獲得的功德。
總之,面對利益的誘惑。
出于辦法總比困難多的原理。
各種騷辦法,那是不斷地被推陳出新著……
甚至,在這種情況下,更是有玩家之中的再世英豪果斷提出了雙方共同合作,實現共同富裕的偉大策略。
而該策略的核心思想便是玩家與土著之間進行合作。
雙方各干各的,互不干擾。
一方負責四處搞破壞賺取經驗值,令一方負責四處救災賺取功德。
甚至,玩家這邊還可以提供洪荒世界生物數量增殖方案與洪荒世界環境問題已知最佳修復方案給予廣大的土著朋友們,當做是有力的技術參考與準確的可借鑒信息……
接著,隨著雙方的收獲不斷增多。
他們的實力,會水漲船高。
他們可以破壞與可以修復的區域,自然也會逐漸增加……
從而達成多方面穩步增漲的的主要目標,
最終,反復操作下。
便可實現無限經驗值與無限功德的偉大目標,各有所得,皆大歡喜!
至于,雙方都皆有所得。
那么誰負責吃虧?
這種無聊的事情,就不需要被關心了……
大家吃好喝好就行!
而該策略由于核心創意來自于藍星早期的網絡時代里面的功德無量放生機。
所以,別名又被叫做是功德無量計劃!
可以說。
該方案一經問世。
出于其中所蘊含的哲理過于深奧的原因。
很直接的,就帶給了很多存在,莫名的震撼感!
也讓他們看到了大家伙一起發家致富,共同攜手走向富裕的可能性。
并且,方案的提出者與推動者,還很生動的描述了,該方案被徹底實施后,大家要是將其產業化、正規化、流水線化……會產生出多么龐大的前景,引得無數存在都是按奈不住的心馳神往……
接著,又大致的描述了一下,該計劃的各種衍生方案。
如洪荒——虛擬功德計劃、洪荒——元宇宙計劃什么……
從方方面面補完了每一個死角。
但很可惜的是。
事與愿違,該計劃還沒能夠徹底開展,其主要策劃者與主要參與者,就在偉大事業的半途,被天道給強勢滅掉了。
沒辦法。
功德無量計劃的業務前景,屬實是太過于哈人!!
所以,主謀必須去世。
時至今日。
對方隕落于天罰之時的英姿,也依舊保留于大量目睹者心中。
可謂是天妒英才,目睹者無不扼腕嘆息。
更有不知多少存在由于痛失共同富裕夢想,而當場就潸然淚下!