該來的一定回來,不期望的也躲不掉。
楓城,一座甚至在記錄冊之中沒有名字的古城,經受了它本不應該承擔的災難。
戰爭,來的猛烈而突然。
當半空之中隕星群突然落下的時候,有些人才注意到了,戰爭已經抵達了面前。
“轟隆!”
本來只是為了防備異獸、野盜的城墻,在軍團的攻勢面前顯得過于脆弱。
交手的一瞬間,正面的城墻就直接被破開了無數的口子..........而堵在關鍵節點的,是一輛又一輛偏防御的大車。
誰都沒有對城墻抱有期待的結果,就是戰場從一開始,城墻直接被雙方無視,接下來就是最殘忍和無情的巷戰。
人類劍主和阿特爾人,這對老對手,再度狠狠的撞到了一起。
雙方各有優勢,人類方占據了主場優勢和戰略上的主動,布下了一層層死亡陷阱等著阿特爾人送上門。
但天空之中的隕星越來越多,有的被人類的高級戰力攔了下來,有的直接在城內砸出了大坑........戰爭機器和高端力量的介入,讓打固定靶變成一切很愉悅的工作。
戰爭一旦開啟,就再也沒有停下來的可能。
巨像一個個沖上城墻,它們用肉體撕裂墻壁,然后被人類方的反擊直接敲碎。
龐大的身軀在大規模的戰場上未必是好事,每一個過于激進的六象巨神,都會成為重點打擊的目標,而沒有高維防御的它們,對普通種族稱得上刀槍不入,但對人類來說只是更好瞄準的大型靶子。
但在它們倒下之前,它們有的撞開了城墻,有的跳進后排大開無雙,有的倒下的肉身本身變成了好用的登城梯。
沒有交流沒有言語,雙方都不斷的派遣尖兵和精銳沖上一線,然后以極快的速度和對面兌換掉,戰損數以讓人痛心的速度高速飆升。
“兄弟們,頂上。”
“第一聯隊打完了,后備隊了?”
“我們的高端戰力了?攔截一下那該死的隕石群。”
誰都知道,在狹路相逢勇者勝的正面對局之中,膽怯者和猶豫者會失去一切。
但只是剛剛開打,雙方的戰損就到了高層指揮都為之心痛的地步......
“我們,該做什么?”
而后面的戰團和預備隊,都在尋找自己的答案。
擺在戰場一線的,那些城墻后的中堅力量,都是很有名聲的知名戰團。
像鄭禮這樣的青年戰團,從一開始就被拋到了后面。
看到一個個戰損和陣亡名單,所有人都不怎么好受,但新兵們的確缺乏大規模戰爭的經驗,他們只能等候上級的部署。
丟到一線?那瞬間就被對方吃掉了,連帶造成的空隙和破綻,需要數倍的人命去填。
在戰場上空、兩側,頂級戰力們也在交手了,他們有的在對大面積的敵軍傾泄火力,有的在精準點殺對方的高威脅目標,一時之間天空之中五花十色,不斷有人墜機。
對鄭禮這樣的年輕人來說,即使早有預期,早有計算,但戰場的殘酷,依舊超出了所有人的想象。
“.......這和平日的狩獵、獵殺完全是兩回事.......”
往昔只有最殘酷的狩獵高階魔物,才有可能出現大規模的戰損,而那“十幾”、“二十幾”的大規模戰損,在眼前的局勢下,什么都不是。
這就是強戰種族的戰場,沒有試探沒有猶豫,沒有花里胡哨的戰術和謀略,就這么簡單直白的比拼雙方的戰力。
戰損數量在高速的上漲,在鄭禮懷疑就這個速度打下去,全城的人估計都打不了三天的時候,數字突然停了下來。
“試探結束了嗎?”
而網絡之中的回饋,讓年輕人無法評價。
都打到這種地步了,居然只是一種試探?
“這是慣例了,先試試成色,擋不住就一波帶走,擋得住,就按常規的方案打,這種戰損誰贏都承受不起的。”
鄭禮沒有發言詢問,自然有老鳥為新人們解惑。
而聯絡網絡之中,也滿是喜悅........作為被襲擊者和更弱勢的一方,人類方的老手們,其實很擔心前線扛不住,直接城破進入了圍剿戰、屠城戰。
“這樣,我們就有更多的時間備戰,援軍們也有更充裕的時間前來支援。”
戰場上沒有偶然,當兩軍全面鋪開的時候,比拼的就是硬實力了。
鄭禮這樣的新人戰團也沒閑著,接著這一波攻勢平息下來的空隙,抓緊時間救助傷員,替換下戰損的一線戰團,給他們喘息、恢復傷勢、補充兵員的機會。
而面對滿地的傷員,年輕人也越發理解戰場的殘酷和無情。
“培養一個劍主最少要20年,成為精銳骨干要40年,沖擊準神話七八十年打底,這一個沖鋒就打沒了幾百個.......”
“對面也一樣。很多強力的戰爭巨像,什么都沒有做到,就倒在了沖鋒的路上,那培養起來也是以百年計的.......以新血的產生速度,其實是我們這邊占優。”
聯絡頻道之中滿是各種交流和情報互換,抓緊第二波的時間進行戰場總部署,已經成為了大家的共識。
老手在鼓勵新人,新人抓緊時間適應戰場,很多被打殘的老牌戰團直接就地招人,用新人填補戰場缺額。
和老鳥們相比,和平戰團實在太過年輕,本來不應該上一線甚至準一線的,但其中的精銳干部們,卻沒有留在后方看戲的打算。
“大鯊魚!”
突然從土地之中拔地而起的巨魚,一口吞下了潛伏在人群之中的蛇攀族軍官。
然后,它和它上面的騎士,毫不猶豫的再度潛入大地之中,尋找下一個目標。
少年兵出生的武三軍,在戰場上如魚得水,迅速適應了本地的環境和戰場壓力。
而與之同時,宋瑩召喚出了大量的木系軍團,開始了各項輔助工作,包括且不限于戰場救援、主動充當炮灰、強行在高危區域撈人回來。
這么做的,并不僅僅只是和平戰團,在戰場的二三線區域,大量的精銳新人、次級戰力,在用自己的力量做出一些貢獻。
新人戰團之中,精銳骨干、干部的實力普遍遠超同僚,尤其“夢境”歸來的那一批,一個個太過年輕的準神話,讓老手不敢相信的同時,也的確發揮了應用的作用。
但如果要論戰場上最受矚目的新人........
“宙斯之怒!”
當那個年輕人,站在城墻的高塔尖,直接召喚了真正的雷霆的時候,那高質量、高威脅度的神權之力,直接吸引了無數的目光......還有敵人的聚集攻擊。
鄭禮并沒有浪費時間,很多“煙花”對他的威脅極大,直接全力啟動了“聞仲”的能力。
當確定了一條條敵視的因果線被建立,鄭禮猛地握拳,雙瞳之中隱約雷鳴閃爍,看起來就像是雷神下凡。
“神通.雷罰。”
一道道自然之雷,順著敵意的因果線,被導向了那正在襲擊城墻的阿特爾人。
雷光溢出,一道道跳躍的連環閃電組成了致命的雷池,鄭禮沒有浪費時間,他傾瀉了自己的所有的火力。
當雷光散去,留在原地的焦尸,至少有了好幾十人,受傷的更是不計其數。
“以我現在的能力,攻擊六像族還太早了嗎?”
現在的鄭禮,并沒有給自己的“雷罰”增加“神罰之雷”的屬性(消耗太大),僅僅只是牽引自然雷鳴造成大范圍傷害,就直接抽干了他的靈能。
巨像一般的六象族顯然有著極高的元素抗性,龐大的巖石身軀就是最好的“抗雷電阻”,但它們身上的蛇攀族,那些狡猾而更加危險的異能使用者,則以極快的速度直接暴斃。
這一擊,鄭禮就做出了至少好幾個戰團拼出性命都未必能獲取的戰果,由此可見一個神話強者,尤其是元素駕馭者類的成型神話在戰場的可怕適用性。
“......保護我。”
完成了這一擊之后,鄭禮卻不進反退,直接躲到了后方的人群之中。
在他的感知范圍內,職業的“王牌獵殺者”,已經把自己視作了必殺的目標,而自己畢竟不是真正的神話級戰力,被盯上了然后近身了,基本沒逃生的可能。
可別看鄭禮表現的這么慫,那些老牌戰團和精銳老兵反而更加欣賞他,主動為其提供了里三層外三層的庇護。
“這么年輕,就有了適合戰場的大范圍殺傷手段嗎?”
“很理智,完成攻擊之后,立刻回到安全區進行靈能恢復。他值得被保護。”
元素駕馭者,尤其是神權級的元素駕馭者,往往集強大和弱小為一體,他們的大范圍殺傷能力是喜人的,往往被視作改變戰場局勢的戰略武器,但被“獵手”、“殺手”們盯上后,往往也是死的極快的。
鄭禮躲在“護衛”之中,一邊含淚咬牙......別誤會,他只是在啃靈晶,強行捏碎靈晶汲取其中的靈能恢復自己的靈能,只是這滋味,讓他想起自己靈族們對靈晶深惡痛絕的厭惡。
可別說,雖然靈晶之中的靈能吸收起來就像是隔夜的臭靴子,且有大部分靈能被直接消耗了,但在不惜工本的砸靈晶后,鄭禮的靈能還是高速恢復起來了。
雖然這只“恢復”更多的還是榨取劍主的潛在靈能,不僅效果偏差,在戰場上用一次少一次......能夠直接的消耗吸收靈晶,還是靈族這樣的靈能生物。
“再來一次.....”
感覺差不多恢復到可以再來一發,鄭禮走上去,卻被一個老手攔住了。
“等下,你是新兵吧?大范圍攻擊要用在關鍵點上,你跟著我吧。”
鄭禮看了一眼,對方是一個準神話的老兵,既然是好意,他自然也沒有拒絕.......在同一個溝壑的一族戰場之中,所有人的性命都在一艘船上,也不用擔心他們玩什么幺蛾子。
“聽著,老手和新手最大的區別,就是心態,新人往往上了戰場,就恨不得把自己的全部力量和神權丟出去,但老手們都知道等待的重要性.......”
“不要在同一個地方釋放能力,打一槍換一個地方。”
“不要過去,混亂的戰場上,永遠不要主動走進沒有光的小胡同之中,誰都無法確定哪里有什么等著你,極差的視野和陰暗的環境都是以弱勝強的標準.......我見過無數的精銳老兵,倒在陰溝的匕首之下。”
“好吧,差不多是時候了,再來一發!”
老兵嘮嘮叨叨,卻不僅是指引鄭禮在關鍵時刻釋放自己的王牌,更多的是傳授戰場上的自保手冊。
活著才有輸出,死人就是有千般理想、萬種能力,也毫無意義。
“神罰之雷!”
而這次,當雷光閃爍,被波及的阿特爾人的數量更多,數百倒霉蛋就這么直接暴斃,但如果仔細看向被波及的目標,就會發生大部分六象族的傷勢反而更加低了。
“......別急,正常現象,你的靈能總量還是新人水準,慢慢來吧。”
“咦?引雷針?別這么驚訝,我們和他們交手也不是一年兩年,有針對性的防御設施挺正常的。”
隨著更多的阿特爾人巨像爬上這片城墻,眼看這里就要失守,鄭禮再度蠢蠢欲動,卻又被人攔下來了。
“......別急,我們的戰場,從來不是為了爭地,而是為了殺人,有生力量比地盤重要的太多。后撤吧,借著那些建筑物群,構建第二道防線。”
整個和平戰團沒有資格踏上戰場的一線,但鄭禮這樣的年輕精銳們,卻在老手的帶領下迅速成熟。
是的,被優待、帶著走的可不僅僅是鄭禮,宋瑩等人由于表現出色,也被其他的老手或遠程或直接指引。
老帶新,似乎已經成為了人類劍主之間的鐵律。
在當前這位老兵的帶領下,鄭禮也越發冷靜.......他學會了該如何看待戰場的混亂和鮮血,如何在滿是死亡的戰場上保持冷靜。
只有足夠“冷靜”和“理智”,才能在戰場上始終做出最正確、理智的抉擇。
或許戰場的經驗無法在短時間內得到提升,但只要不被戰場的環境弄到腦充血,理智的抉擇就是生存的基本保障。
而當他下一波的雷鳴,在沒有老兵的指引下,就取到了更佳的戰果的時候.......老兵拍拍他的肩,算是“贊同”他已經出師。
去掉新手的浮躁心態,不要讓一個好苗子倒在生存率最低的初次戰場中,才是老兵拉住鄭禮的根源。
此時的鄭禮,也越發接近一個合格的戰士。
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