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第十一章 武魂技能

請牢記域名:黃金屋 斗羅之武魂殿學長

  德萊文看著站臺下的死囚們,嘴角微微抽動,露出一絲輕蔑的笑容。

  他將指尖旋轉的小匕首狠狠插在一旁的椅子上,而后從數十米的看臺一躍而下。

  “轟隆!”

  掀起數十米高的塵土。

  下一刻,一道旋轉飛斧劃破長空,血光迸濺,骨碌碌的聲音響起,人頭滾滾。

  十多名死囚的無頭尸體爆發出十多道血柱,就好像噴泉一般,在迎接德萊文的閃亮登場。

  同時,四周響起震天動地的驚呼聲。

  易天就好像是一個局外人一般,看著這一切,他心里明白,這就是德萊文的秀場。

  這也是德萊文榮耀行刑官外號的來源。

  他愣愣出神。

  最終,斗獸場消失了,死囚犯們消失了,歡呼聲消失了,就連德萊文也已經消失……

  他整個腦海里只留下那柄飛斧,那柄劃破長空的飛斧。

  在易天的意識中,那柄飛斧旋轉著,最終卻朝他的方向而來。

  在他還未反應過來之際,瞬間沒入他的身軀。

  飛斧融入身軀的那一刻。

  仿佛醍醐灌頂一般,讓易天腦中有莫名信息浮現而出,那一斧頭的技巧,那斧頭的威力,那一斧頭的風情……

  他瞬間都明白其中一切奧妙。

  這是?

  易天心中瞬間明悟自身,這是一種傳承的方式。

武魂技能:旋轉飛斧  使用旋轉飛斧的下次攻擊會造成本體攻擊的50%的額外物理傷害,并且這個斧頭將會從目標身上彈到高空。

  如果接住了彈射到高空的斧頭,那么下一發旋轉飛斧的威力就會再次提升傷害。

  提升的傷害相當于再次疊加本體攻擊力的10%。

  若能繼續接住旋轉下落的飛斧,則會依次繼續疊加10%的傷害,直到最終疊加到100%為止!

  并且可以同時用有兩發旋轉飛斧!

  易天心中掀起滔天巨浪,毫無疑問,這并不屬于魂環技能,同時也不屬于魂骨技能。

  這是來自武魂本身的技能。

  類似唐三的玄玉手,昊天宗的亂披風錘法和大須彌錘的秘技。

  是德萊文武魂的Q技能,只不過有所改變而已,但大致相同。

  這個能力代表著什么?

  只要是魂師就沒有不清楚的!

  魂骨為何珍貴?

  還不是因為魂骨附帶有一個技能,相當于多出一個手段。

  而自己的武魂天生就帶技能,這簡直無解,相當于自己先天就快人一步,多了很多常人沒有的能力,可以說自帶魂骨。

  而且,他非常清楚,自己的武魂絕不可能就這么一個技能,兩個武魂加起來,至少也得有八個到十個技能才對。

  若達到封號斗羅之際,這就相當于,自己比別的魂師多了整整八個魂環技能。

  就算自己以后混再差勁。

  一個魂骨也沒有。

  那也比很多滿魂骨的掛比強。

  當然,和那些三生武魂沒法比,特別是霍掛的三生老爺爺版的武魂。

  易天再次感悟自身,要更深層次的挖掘自己武魂的潛力,想知道還有沒有技能誕生。

  在深層次的挖掘之下。

  不久后,易天再次得到一道傳承信息。

  武魂技能:諾克薩斯之力!

  德萊文和德萊厄斯武魂在與敵人對戰之時,每一次碰撞,只要接觸對方武魂或者身軀,都將給他們施加一層‘諾克薩斯之力’的詛咒!

  ‘諾克薩斯之力’的詛咒會緩慢侵蝕敵人的生命力,且這個詛咒最多可以疊加5次。

  當敵人和德萊文或者德萊厄斯武魂碰撞五次后,則會被施加5層‘諾克薩斯之力’的詛咒。

  那時候德萊厄斯武魂將進入‘血怒’狀態。

  ‘血怒’狀態下的德萊厄斯武魂,將對被施加了5層‘諾克薩斯之力’的敵人造成雙倍傷害。

  且血怒狀態下,德萊厄斯與其他對手武魂或肢體碰撞時,直接會給對手施加五層‘諾克薩斯之力’的詛咒。

  若敵人被德萊厄斯武魂施加了5層‘諾克薩斯之力’的詛咒,且低于自身婚力境界,德萊厄斯武魂將可以直接使用‘諾克薩斯斷頭臺’將其斬殺。

  每一層‘諾克薩斯之力’的詛咒效果,都會使‘諾克薩斯斷頭臺’的威力上漲20%!

  “我艸艸艸……”

  易天心中再次掀起波瀾,這個被動能力簡直無解,沒想到還真能繼承到到‘血怒’這項被動能力。

  他注意到,‘諾克薩斯之力’這個被動能力,是德萊文武魂和德萊厄斯武魂共有的被動技能。

  對于這一點,易天并不感覺奇怪,作為聯盟中的一名老玩家。

  自然清楚,德萊文這個英雄最初的被動能力,其實和他的哥哥德萊厄斯相似,都是流血被動。

  只不過因為在線上太過強大,而被替換成了賞金被動而已。

  作為武魂技能,賞金被動明顯有些……鬼畜,而作為流血被動無疑最為合適。

  雖然德萊文武魂沒法觸發‘血怒’狀態,但可以為另一個武魂,德萊厄斯鋪路啊!

  對于‘血怒’這項能力。

  他先前根本沒有想法。

  畢竟‘血怒’在游戲里,要割破別人的大動脈才能觸發。

  現實中,誰能讓你割破大動脈?

  而且還要割5次。

  這純粹就是刁難。

  畢竟現實中,被這么大的斧子割破動脈,別說5次,一次小命就不報了。

  但武魂技能版的‘血怒’明顯不一樣,只需要碰撞就可以觸發。

  這也就代表著,若是自己手持斧子和一個器魂師的器武魂碰撞五次。

  自己就能在這個器魂師的身上注入5層‘諾克薩斯之力’的詛咒。

  到時候就可以直接切換武魂,用神王德萊厄武魂登場,開啟‘血怒’模式。

  易天還注意到,‘血怒’模式和游戲中還是有很大區別。

  游戲中‘血怒’是作用在自身。

  而武魂化后。

  ‘血怒’則是作用在敵人身上。

  也就是說,打出‘血怒’后,這個效果僅僅對有5層‘諾克薩斯之力詛咒’的敵人有效。

  想對其他敵人也有‘血怒’效果,那得再碰撞那個敵人一次才行。

  有了這個能力,也就代表著,‘血怒’出來后,能像游戲那樣,智商直接下降250,無腦硬上。

  而且‘血怒’的觸發機制相當簡單,以后誰要想和他大戰三百回合,怕是不太可能。

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