天堂!
唐超現在可以給任何人翻譯翻譯,什么是航天愛好者的天堂!
他現在所在的地方,就是航天愛好者的天堂!
整整一倉庫的火箭發動機,還不帶重樣的。
從門口碼到另一邊,換一行,再從另一邊碼到門口,再換一行,再碼到另一邊,再換一行,再……
“牛批,真牛批!”
唐超感嘆著,眼淚險些從嘴角留下來,不是他不爭氣,而是因為他真的饞。
他饞這些火箭發動機的身子。
秉承著“心動不如行動”的理論,他伸手就摸向了離他最近的那臺火箭發動機。
這臺發動機通體黑色,高度估計在一米五左右,直徑大概八十厘米。
上邊的燃燒室部分被一個罩子罩住,擋住了復雜的管線,讓它看起來更加的整潔。
下邊的鐘型噴嘴上有一圈一圈的燃料輸送管,它們的作用是讓燃料進入燃燒室之前先繞著噴嘴轉一圈,這樣既能對噴嘴進行降溫,又能對燃料進行預熱,可謂是一舉兩得。
它的設計師絕對是個小機靈鬼。
感受著發動機反饋回來的堅硬和冰涼觸感,唐超心里卻是異常的火熱,他認得這臺發動機,是KS-25“矢量”液體燃料發動機。
它的原型應該是現實中美瑞肯的RS-25火箭發動機,只不過為了符合這款游戲的特性,個頭和推力都改小了。
巧的是,它旁邊就有一臺跟它很像的大家伙。
大家伙的大部分顏色是黑灰色,鐘型噴嘴上也是一圈一圈的燃料輸送管,只不過它的燃燒室部分沒有被罩子圍起來,一些銀色的管線就暴露在外。
之所以這臺發動機被稱為“大家伙”,那是因為它真的大,據唐超觀察,它的高度至少有四米,直徑也有兩米多。
它的大小就像一輛豎起來的越野車。
唐超看它需要仰視,要看全面還要往后稍稍。
這就是現實世界的RS-25火箭發動機,曾經驚艷世界的美瑞肯航天飛機主發動機,后來被賦予了新的使命,作為SLS火箭的芯級動力。
就是那個……
那艘……
那枚……
呃……
反正就是“內位”不斷放鴿子,承載美瑞肯重返月球希望的大火箭。
倉庫里的每一臺發動機唐超都認識,游覽的過程中,每一臺發動機也都被他摸了一把。
畢竟來都來了,不摸一把太對不起自己的手了。
按照沃納的說法,這個倉庫實際上是一個樣品倉庫,每個型號的火箭發動機都有一臺。
旁邊有專門存放相應發動機的倉庫,每臺發動機的儲存數量都是100。
其他的也一樣,什么指令艙、燃料罐、探測模塊、機翼、起落架等等,雜七雜八的,基數都是100。
各種模塊化的東西應有盡有,只要他這個大BOSS一聲令下,當場就能組裝一艘大運載火箭。
所以整個地下空間相當巨大,巨大到超乎唐超的想象。
于是唐超決定:改變目標。
“返航,回地面。”
超長的游覽線路使他冷靜。
其實這種超大規模的儲存倉庫也算是解答了他的一個疑問,或者說填了一個坑。
玩游戲的時候,反正需要什么零件直接從列表里往外拖就行了,扣掉相應的錢,零件就可以用。
現在他來到了這里,而這里也有點現實世界的意思,所以改成大規模的零件儲備也算合理。
只不過數量再多也有用完的時候。
雖然現在不可能像游戲里那樣幾分鐘造一艘飛船,炸了從新來,消耗的又多又快,但是100的數量其實也不算太多。
用完了怎么辦?
唐超寫出來問沃納。
如果零件用完了,就向相應的公司下訂單,管理大廈那邊就是干這個的。
沃納寫道。
航天中心雖然有研發中心,但是只有實驗室級別的制造能力,不僅造價昂貴,也無法大規模生產。
如果是其他公司自主研發的技術,我們需要全額購買,如果是中心和其他公司合作研發的技術,我們只要付一定比例的資金就可以。
制造完成之后,他們負責送貨,會用飛機或貨船運過來……
公司什么的唐超知道,玩游戲的時候見到過……介紹。
比如查看某某零件的時時候,資料會告訴你它來自某某公司。
生涯模式下需要完成某些公司的合同來賺取資金、聲望之類的東西。
只不過現在看到下訂單、生產、運送等環節,他該說不愧是“現實世界”嗎?
之前游覽坎星航天中心的時候,他只是在管理大廈粗略的看了一下,以為那里的人只是在應付差事,也沒問。
畢竟游戲里只是一個頁面。
而且游戲里坎星上除了航天中心有人,其他地方真沒人。
結果現在告訴他那里真的有用,是航天中心的管理與外聯機構。
可以,很合理,小綠人們遍地開花才能給他提供賺錢的合同。
之前沒問,現在得問問了,一定要把“不懂就問”這句話落到實處。
然后,一個更加現實化的坎星世界向他張開了懷抱。
根據沃納提供的資料,唐超發現坎星文明似乎完全圍繞著設計、建造、發射、駕駛火箭和飛機的過程存在,因為坎星上的大部分實驗室、工廠、建筑都致力于展現航空或航天技術。
這個可以理解,畢竟這些都是坎星這款游戲的核心所在,既然這個世界來源于這款游戲,那么這個世界有這些特征也是正常的。
而且由于游戲設計時參考的模板是人類文明自己,所以在坎星能看到大量的“地球文化”身影,建筑、文化、技術等方面都有。
比如坎星人擁有的技術。
液體燃料發動機、固體燃料發動機及噴氣式發動機的技術路線基本和地球一樣,科技水平也類似。
還有無線電通信、計算機、望遠鏡和光學儀器等,科技水平和發展路線也基本類似。
然后是鋼筋混凝土建筑結構,和地球一樣,坎星上一水的現代地球風格建筑。
如果不看走來走去的小綠人,很多人估計會認為是地球上的某地。
當然,這只是外部的,表面的。
這個表示科技水平的“類似”比較像平均值,因為游戲為了可玩性把科技水平做了調整,有的進行了下調,有的進行了上調。
比如發動機的推力普遍較小就是下調。
因為坎星比地球小,小綠人也比人類小,所以發動機推力也要小。
就像KS-25,它的推力是九十多噸,而它的模板RS-25有兩百來噸。
當然,個頭也小了很多。
上調的就多了。
比如材料。
或許是為了讓飛行器的成功率更高一點,為了讓“上調”的技術可以實現,雖然游戲沒有明說,但是實際上游戲里的各種材料是真滴騷(劃掉),真的強!
就是玩家們嘖嘖稱奇的“坎星材料學”。
現在變成“現實”了,導致坎星材料學確實牛批。
還有離子發動機技術,也做了技術上調。
地球上的離子發動機推力剛突破“N”,且還在個位數級別,而坎星上的離子發動機推力已經達到“KN”級別了。
還有什么氣尖環塞引擎、核動力引擎、智能空天引擎等等,都比地球上的相關技術完善,達到了可用的程度。
這還是原本的游戲內容,mod就更牛批了。
正好唐超就裝了不少mod,那些游戲里原本沒有的火箭發動機就是這么來的。
看到這里,唐超突然有些牙疼。
后悔,十分后悔。
之前怎么就沒有把核聚變的mod裝上呢,要是裝了那個,現在坎星這邊就可以進入核聚變時代了。
不過看到后邊,他感覺、可能、大概,也不一定。
根據資料記載,坎星人似乎會出現各種各樣的隨機事故,而且出現的莫名其妙。
唐超玩游戲的時候也遇到過,一般情況下肯定是出現bug了,甚至玩笑的稱這種現象是遇到了“深空海妖”。
而在這些資料中,他就看到了類似的記錄。
小綠人們是認真記錄的,但是他真正來到了這里,感覺這可能跟坎星人的設定有關,那就是“勇敢”和“愚蠢”。
“勇敢”是讓他們永遠對飛行和探索抱有熱情,而“愚蠢”大概是不想讓他們那么順利的成功。
這算是平衡游戲性?
唐超不得而知。
只不過了解了這個,他感覺那些莫名其妙的事故可能就是小綠人的“愚蠢”引起的,比如沒有好好做檢測、誤操作之類的。
他是玩家,他知道小綠人有“愚蠢”設定,而且還感覺挺好玩,但小綠人可不知道。
看著一個小綠人手舞足蹈的對沃納做匯報,唐超越來越感覺自己想的或許是對的。