要不要變?
之前雖然有往上路傾斜資源,但戰術體系還是沒變的,常規賽還有11天,是否要冒險?
當天WOA的比賽之后,KING頑強的打平LGD拿到1分,RNG更是出人意料的爆冷2:0戰勝了snake。
第一場比賽,紅色方RNG在最后一手counter位給麻辣香鍋選出了蜘蛛,這也是LPL夏季賽上蜘蛛的第一次出場,5.13版本加強了蜘蛛,而香鍋拿出來的這場表現也非常不錯,最終的戰績是529。
這場比賽RNG的MVP給到了Letme的大樹,2211的戰績完爆了265的圣槍哥,現在的letme已經似乎已經有未來眾生平等內味了。
第二場比賽MVP給到了小虎,615的沙皇,非常之強勢的caryy了整個隊伍,兩場比賽下來,其實RNG每個人都打的不錯,以一個整體發揮贏下了snake,贏的還非常的干凈利落。
當天最后一場,WE對戰EDG,又是一個干凈利落的2:0,不過沒有爆冷,EDG穩穩拿下。
第一場比賽,人頭比3:9,WE直接被EDG給運營死了,廠長酒桶205拿到了MVP。
第二場比賽,EDG來到藍色方,人頭比21:3,碾壓性獲勝,MVP給到了7110的Pawn。
廠長的挖掘機4014,兩場比賽下來,一次沒死過。一次沒死過的還有Koro1,戰績分別是205和209。
這場比賽之后,EDG就擴大了分差,積分榜上,EDG39分,WOA36分。
看完WE和EDG的比賽之后,蘇易就下定決心了,是時候改變戰術了。就算不改變戰術,又能怎么樣?能從EDG手中搶下常規賽第一嗎?
恐怕不能。
就算搶下了常規賽第一,那又怎么樣?原時空中,以4領先第二名13分的48分碾壓性獲得常規賽第一的EDG進入季后賽后,先是0:3敗給了LGD,接著在季軍爭奪中1:3敗給IG,僅僅獲得了保底的季后賽第四名。
所以,擺在蘇易面前的只有一個選項,是要改變戰術了!
當然,為了成績考慮,即使要改變戰術,也不能一步到位,得一步一步的來,11天的時間,雖然有些緊迫,但也足夠了。
首先是大嘴,大嘴體系經過前段時間的訓練,蘇易覺得可以拿出來了,司馬老賊的大嘴,要提前出現了!
雖然已經確定要改變戰術了,但是到實際操作的時候,蘇易才發現,難度不是一般的大!
首先擺在蘇易面前的就是,比賽版本還沒變!
劍姬重做的版本已經確定是8月11日登陸國服,這里要提一點了,劍姬重做并不是重裝戰士的那個版本。
在韓服的更新中,重裝戰士版本是在劍姬重做后的下一個版本,在蘇易的印象中,國服重裝戰士版本的更新好像都是夏季賽結束后的事情。
所以重裝戰士版本在S5國內的比賽中,影響的只有S5冒泡賽!
EDG在S5季后賽的失利,主要原因并不是版本更新,只能說命不好。
沒錯,在蘇易看來,就是運氣不好,夏季賽的新賽制看上去對于前二挺友好的,但是實際上EDG很倒霉,因為半決賽直接就遇到了LGD
LGD在夏季賽的排名是第五,按照新賽制,原時空中,OMG3:0橫掃M3,面對VG的時候,1:3敗給了VG,所以VG晉級到季后賽第二輪的冒泡定位賽,對手就是第五的LGD。
這場比賽的結果是LGD3:1獲勝,按照新賽制的規則,LGD去打常規賽第四的snake,輸的VG去打常規賽第三的IG。
到這里位置都沒問題,新賽制看上去也很好,杜絕了春季賽最后的奧斯卡,且讓季后賽變得更加的激烈。
但是,官方沒有想到的是,會橫空殺出一個LGD來。
在面對snake的比賽中,LGD再次3:1獲勝,而下半區,VG2:3敗給了IG。按照新賽制規則,IG迎戰常規賽第二的QG,LGD將迎戰常規賽第一的EDG,于是悲劇發生了。
常規賽第一的EDG直接被LGD3:0淘汰掉,這個3:0,直接把EDG給打懵了,然后第二天就是季軍爭奪賽。懵逼的EDG并沒有一夜過去就恢復正常,直接被IG3:1擊敗,僅僅只是拿到了季后賽第四名 回過頭來看下新賽制,LGD擊敗VG,進入到上半區,VG進入下半區。上半區另外兩個隊伍是誰?常規賽第一的EDG,以及常規賽第四的snake,這么看,這個賽制還是很照顧排名靠前的隊伍的。
就像先前說的,官方沒想到會殺出一個LGD,所以問題來了,如果忽略被夾在中間的第三第四名,LGD和VG的定位戰中,為什么勝者要去打常規賽第一,輸的去打常規賽第二?
官方安排中,把常規賽第一和常規賽第四放在了一個半區,但這個半區進來的隊伍卻是定位站中的勝者,怎么看都覺得有問題吧?
這個新賽制的問題就在這里,搞了一個兩輪雙敗制,但前后是有矛盾的,這個賽制并不完善,所以下個賽季直接拋棄掉了,只是EDG承受了這個賽制的問題這才是EDGS5夏季賽失利的主要原因?
也許,如果LGD去下半區,半決賽中,就是EDG打IG,QG打LGD了,最后的決賽可能又像春季賽一樣的EDG打LGD,也許最后S5的結果就不一樣了,但沒有那么多如果和也許 因為版本的問題,蘇易不得不花費更大的精力去韓服訓練,找那些愿意在韓服打訓練賽的隊伍打訓練賽,還約了幾支LCK隊伍。