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第一章 中轉世界

請牢記域名:黃金屋 諸天之霸體傳說

  魏燃正想詢問該如何進入中轉世界,忽然心念一動,眼前的場景就仿佛覆蓋上了一層迷霧。

  大約有半分鐘時間,迷霧逐漸散去,首先便聽見各式各樣的說話、打鬧、爭吵、嬉笑,仿佛瞬間置身于鬧市之中。

  待到迷霧完全散去,魏燃眼前才出現道道陌生的身影,高矮胖瘦,卻只有年輕男女,倒是沒有老幼于其中。

  “哎喲!”

  魏燃正愣神之際,忽然一人撞在了自己身上,雙方身板體型相差巨大,對方連退了幾步方才站穩。

  他瞪大眼睛看向魏燃,“哪來的二愣子,不知道從任務世界返回中轉世界有專門的投放點嗎?你小子還專門找這種鬧市區人多的地方投放,總不會想撞一場艷遇吧!”

  說話的男子面色青白,看上去就是一副酒色過度的二世祖,穿著一套極不合身的敞領風衣,那一點身子骨完全撐不起這套衣服,顯得極為猥瑣。

  對方這副姿態,顯然不是什么新兵蛋子,而古話又有人不可貌相一說,所以魏燃依照禮儀道了個歉,并沒有在這種小事上與人起沖突。

  那人以十天半月沒有睡醒過的眼神看了眼魏燃,忽然從那碩大的風衣中掏了支雪茄點上。

  “兄弟,看你這模樣,對這里很陌生?剛出新兵任務呢?要不要來一支?”

  魏燃在第一世的時候,也就只有當混混的時候吸過煙。自從打職業拳賽開始,就再也沒有碰過這東西,因此婉拒的搖了搖頭。

  看上去對方雖然有想要給自己當向導的意思,但魏燃對著陌生的世界總帶著些許警惕,在對方繼續掌握主動前,先行開口。

  “你有沒有看見一個十二三歲的小女孩?穿著一套白色連衣裙。”

  那人再吐了個煙圈,再次打量了魏燃一眼,“喲,新兵在這里也有認識的人?可從沒聽說過諸天獵兵也能靠關系進入。哈哈,十二三歲的小女孩?練什么功法練成這副模樣,在這里應該很顯眼,可惜我沒見著。”

  魏燃不欲與他糾纏,邊走邊拱手道:“那就有擾兄弟了,我去其他地方找找。”

  二世祖看著魏燃匆匆離去,嘴角一笑,“剛從古代回來吧,這古禮可自然得很,別鬧出什么笑話才好。”

  這一片街市,有點像現代化的商業中心,只是沒有那種林立的摩天大樓而已,商場很多,內里有專門的商店。

  魏燃尋找阿離的時候,順便掃了一下這些商鋪,發現管理得非常規范,按品類各有區域。

  從簡單的生活批發物資,到武器裝備,書籍藥草,法寶神物等等,應有盡有。

  從商販與購買者的對話中,隱約知道這些商鋪大多數都是管理方,也就是高維文明自己開的。所以店員基本都是傀儡或者仿生機器人。

  當然交易的東西都是最常見最基礎的物資,當然也有些貴重的東西,但那價格很不美麗。

  這里的交易都是現場完成,一手錢一手貨,童叟無欺,而且完全沒有價格上的波動,都是限制死的。

  要買到好東西,或者要買到性價比高的劃算的東西,基本只能在獵兵們自己手上去買。

  多數獵兵都只在網絡平臺上發售,也有少數獵兵喜歡實體平臺的,所以魏燃一路走來,也看到過兩三家獵兵自己開的店鋪,客流量還不少。

  對于某些貴重物品,管理方的售價打死一萬年不降價,這倒是給某些諸天獵兵給出了不小的指導價。以至于在諸天世界冒險的時候,得到了類似的東西,放到這里來以稍低價格出售,都有大批人搶購。

  魏燃對這里的環境有些警惕,然而發現所遇之人,雖然未必稱得上友善,但至少大多都沒有惡意。

  他尋找了將近半天時間,才從一些人那里得知阿離的去向,她乘坐穿梭機前往了紀念碑區域。

  魏燃這時才通過中轉世界全圖,才知曉這個世界原來是個巨大的城市。

  主要分為貿易區、工業區、生活區、娛樂區、訓練區、行會區、自由區。每個大區即便是最小的貿易區都相當于北京這樣一個城市大小。

  其中生活區最大,面積相當于一個河南省。當然這也是因為生活區房子并不密集,且各類森林公園等風景怡人區域較多所致。

  工業區是諸天獵兵自己打造器具的地方,專門出租給私人所用。這里只能租,無法買,整體面積比貿易區略大一小半。

  娛樂區則包羅萬象,是個足以讓人沉迷進去的區域,心性真正堅定的獵兵極少前往。但多數獵兵都會在歷經生死之后的任務,需要瘋狂發泄時,才會到此處放松。

  訓練區則非常巨大,單純以面積而論,可能有半個河南省那么大,但其具備多個空間層次,用于不同等級的訓練,所以實際上均攤下來甚至要比生活區還要大上不少。

  雖然是用于自我修行的區域,不過沒有半點靈氣存在,是不可能在這里進行境界上的突破的。

  行會區自然就是諸天獵兵中,各自組成團隊同盟的地方。同時也是獵兵內部互相交流情報信息和發布任務的區域。

  當然這些情報和任務都不具備高維文明維護的法定效用,純憑獵兵們內部自我誠信維護。因此也有不少欺詐之人,難免也會迸發些沖突。

  不過中轉世界是打不死人的,即便被打得只剩一口氣,只要呼喚治療,則空間內會有神秘力量自動修復身體上的傷勢,但要額外支付一筆費用。

  所以利用這個漏洞,有些尋仇的獵兵,會將仇人打成重傷,迫使對方持續治療自身,耗費干凈全部狩獵點后,就會無法繼續治療。

  那么一個月后下次任務進行,難免就會拖著一身傷勢進入任務世界,能不能活下來,就看各自的造化了。

  當然這種行為無法在明面上實施,一旦被管理者的傀儡發現,就會被關入單獨的空間監獄中囚禁到下一次任務開始。

  如此松弛的管理方式,顯然空間也是鼓勵獵兵之間的戰斗,只在維護基本底線的基礎上,讓獵兵們不至于被中轉世界安逸的環境腐蝕。

  再者說,除非以大欺小,否則實力相近的兩個人,一方即便戰敗,但迅速治療好后,反擊之下也能將另一個消耗不少的人也打成重傷。

  而以大欺小,境界層次差距巨大的惡意攻擊行為,即便是在暗中進行,也會被空間的法則發現,所有療傷費用全部出自攻擊方。

  如果攻擊方也沒有狩獵點,那么空間將會把他的狩獵點扣成負數,并關入到空間監獄中。

  空間禁止以大欺小,卻不會禁止以多打少。只要避開管理者,以多打少之下令對方徒耗狩獵點,也是空間鼓勵的一種內部競爭方式。

  最后的自由區,則是分散遍布于中轉空間各處的散亂區域。這些區域都有獵兵們自己建成,大多數都是用于紀念某些人或者事。

  像阿離現在去的紀念碑區,就是她曾經的團隊建立的一個區域,專門用來紀念死去的同伴。與其說事紀念碑,倒不如說是一座沒有墳墓的墓園。許多獵兵組織都在這里紀念各自的同伴。

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