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第138章 或許還可以再等等

請牢記域名:黃金屋 重生異界做游戲

  現在跟以前可不一樣了。

  以往——

  游戲公司只需要負責開發制作,而游戲卡帶的生產、推廣、銷售,都是三巨頭負責。

  如今——

  不光開發制作,就連生產、推廣、銷售所需要的成本和風險,游戲公司也要擔負。

  這部分的錢,三巨頭會先預付。

  如果游戲發行不利,造成虧損的話,需要追究游戲公司的責任。

  許多游戲公司就是因為承擔不起這價賠償,只能無奈選擇破產清算。

  三巨頭不需要承擔任何風險,只需要躺著賺錢,風險全是游戲公司的,賺了錢,大頭是三巨頭的。

  這種惡心的吃相,讓許多從業者都覺得隱隱作嘔。

資本的本質是貪婪和剝削,還真是一點錯都沒櫻  只不過,有些資本會少剝削一點,給“牛馬羊”留條命,不至于吃相如此難看。

  “不發行游戲,我們吃什么呀?公司兩百多號兄弟姐妹吃什么啊?”

  夏雨反問。

  許多理想主義的企業,之所以能在這么嚴峻的形勢下苦苦支撐到現在,不光是夢想,更是責任。

  有太多人靠公司吃飯了,一旦公司垮臺,大家都得倒霉。

  夏雨曾經也想過改行,但目前的大夏國,適合他們的行業還真不多,萬一轉行失敗,那可就徹底完了。

  田陌云能轉行之后風云再起,但別人可沒有信心做出一連串的爆款。

  “聽雷霆集團準備進入游戲行業,不定有轉機呢。”

  旁邊一個青年低聲道:“這個消息一放出來,三巨頭的股票都快跌停了,而且這還只是猜測,沒有得到證實,如果消息為真……”

  “如果是真的就好了。”

  夏雨搖搖頭:“田陌云發家于游戲業,他最懂游戲廠商與發行商的關系,如果他來做,那大家肯定能得到優待,但……就怕消息是假的。”

  在那次事件后,夏雨給自己科普了資本學,對這個世界有了新的認知。

  資本的本性就是貪婪、壓榨、剝削、壟斷——

  站在資本的角度來想,能做出這種殺雞取卵的事情并不奇怪。

  至于雷霆集團的消息是否為真?

  夏雨也很期盼,但不抱希望,他認為這是幕后資本在覬覦三巨頭,想設局入場而已。

  然而——

  正當他準備在這份“霸道條約”上簽字時,桌子上的電話響了。

  “是暴風雨公司的夏總嗎?我是雷霆集團商務部總監衛成,想約您見個面,談談生意。”

  雷霆集團商務部總監衛成?

  夏雨頓時一懵。

  對他來,這絕壁是高高在上的大人物。

  論身份,人家是雷霆集團總部的總監之一,身居高位。

  論收入,自己勞心勞肺的辛苦一年,賺的錢都不一定比得上人家談幾個收購案。

  他實在想不通,對方找他談什么生意。

  “衛總,我這邊隨時可以,您留個時間地點就行,我會準時赴約。”

  夏雨心里疑惑的同時,回答的倒是挺快。

  “那好,今下午兩點,我會親自上門。”

  衛成完,就直接掛羚話。

  整個上午。

  夏雨都在一頭霧水中度過。

  公司一名高層走進辦公室,瞧見心不在焉的夏雨,輕聲問道:“老板,合同簽了嗎?”

  合同——

指的是新游戲授權給三巨頭,交付保證金,由對方來運營、生產,并發校  按照約定,每部新游戲都要簽合同的。

  雖然這份合同非常霸道,讓人看得想直接撕爛,但為了生存,卻不得不忍受。

  “暫時不簽,等等看。”

  看著桌子上的合同,夏雨遲疑了下,搖搖頭。

  如果沒有剛才那個電話,夏雨多半就直接簽了。

  畢竟——

  三巨頭聯手統治的時代,他們這些“內容提供商”沒有任何可以談判的余地,只能被迫接受。

  但現在——

  夏雨覺得,還可以再等等。

  “等什么?”

  旁邊的公司高層詢問。

  “雷霆集團的高管給我打來電話,約我下午兩點見面,要談個生意。”

  夏雨指著桌子上的電話:“我是想著……不定有什么轉機呢。”

  但凡有一絲希望,他都不想簽這份屈辱的協議。

  暴風雨公司,下午兩點。

  一輛黑色轎車在門口停下,衛成和助理走進大廈。

  “衛總,歡迎。”

  夏雨早已經恭候多時,得到前臺消息后,連忙去迎接。

  “夏總客氣了。”

  衛成笑著與他握手:“請夏總帶我參觀一下貴公司吧。”

  夏雨一愣,然后點頭答應。

  衛成兩人參觀了一圈后,雙方就去了會議室。

  “暴風雨公司比我預想的要好一些。”

  衛成道:“夏總,你對于游戲業的現狀怎么看?”

  “還能怎么看?”

  夏雨苦笑著搖頭:“三巨頭聯手壓迫,許多廠商已經撐不下去了,就連我們這些還算有些名氣的公司,也被迫只能維持生計,游戲市場失去了新鮮血脈,玩家數量不增反降……這就是資本的力量,它們總能利用強大的資源搞垮一個個行業,大撈一筆,留下滿地雞毛。”

  “這么來,夏總并不看好游戲業的未來?”

  衛成繼續詢問。

  “是的,不看好,所有人都不看好。”

  夏雨道:“除非三巨頭的壟斷局面被打破,除非‘內容提供商’能夠得到尊嚴和應有的利益,否則,電子游戲的破滅只是早晚的時間而已,一個失去活力的行業,已經距離死亡不遠了。”

  游戲行業,最重要的是什么?

  當然是創意。

  唯有足夠豐富的創意,才能創造出讓玩家動心的好游戲。

  但——

  隨著三巨頭的協議更改,游戲廠商為了不虧本,寧可將極好的創意扔掉,也絕不拿出來冒風險,就怕賣不出去。

  在這樣的情況下——

  整個行業超過九成的“內容提供商”都變得保守起來。

  他們所推出的游戲,全都是以往的經典類型。

  經典是什么?

  能被稱作經典的,當然是最好的。

  可,如果同質化作品泛濫,那么,就算是經典之作,也會讓玩家有種想吐的沖動。

  正如電影。

  一部好的電影,你刷一次能感動落淚,刷兩次能有新的感受,但如果刷幾十上百次……絕對能把你惡心的這輩子不想進影院。

  而現在游戲業的做法是什么?

  把所謂的“經典作品、經典玩法”一次次翻新,讓玩家玩著內核幾乎一模一樣的游戲,這就是強行給玩家灌屎。

  惡心到這種地步,還企圖增長玩家數量?

  這不是扯淡嗎?

  然而,資本的邏輯就是這么的不講道理。

  他們為了牟取巨大利益,強勢霸道的破壞整個行業的生態,用殺雞取卵、竭澤而漁的方式,將長遠利益直接買斷,然后瀟灑的拿著巨資退場。

  資本退場后,留下的是什么?

  是一個被徹底破壞,再無任何生機的市場。

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