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第一百五十八章 Interplay

請牢記域名:黃金屋 重生之超級游戲霸主

  肖恩是一名忠誠的MC玩家,在得知MC更新了之后他立刻登錄官網準備下載更新包,但是他很快就發現官網提供的下載是一個叫做pandagame的軟件,看了看下載提示,肖恩發現MC的這一次更新必須通過這個軟件才能進行游戲,因為所有的服務器功能都建立在這個pandagame的軟件上。

  但是肖恩很清楚這只是一個借口而已,通過MC強行捆綁pandagame這個軟件,這是一種很常見的商業套路,因為他自己也是一個游戲公司的負責人之一,而他負責的這個公司叫做Interplay。

  Interplay這個公司,可能國內大部分的玩家都沒怎么聽說過,因為Interplay本身并不算一個游戲公司,而是軟件發行公司。真正讓他們出名的其實是他們手里一個名為BlackIsleStudios的游戲開發小組,而他的中文名字則是很多單機游戲愛好者都耳熟能詳的黑島工作室。

  說起黑島工作室恐怕是無數游戲愛好者的怨念,他成立于1996年,在那個頂級的游戲大廠還集中在日本的年代,因為PC的性能關系,大部分優秀的游戲都集中了主機平臺之上,而黑島工作室在這種情況下開發出了他們第一款游戲Fallout,中文翻譯異塵余生,不過他還有一個更響亮的名字,輻射。

  國內玩家最了解的恐怕還是輻射4,但是這款游戲其實并不是黑島工作室做的,而是開發上古卷軸的B社。因為黑島工作室在03年的時候因為資金問題解散了,留下了輻射1、2這個足以影響后世的游戲,而輻射系列的版權則在08年的時候賣給了B社。

  所以當初B社推出輻射3、輻射4的時候很多玩家都在罵,說他們沒有繼承黑島工作室的精髓,那個時候黑島都已經解散了不知道多少年了,可以想象黑島在玩家印象當中留下了多么深刻的烙印。

  而黑島做的經典游戲遠遠不止輻射1和2,博德之門、冰風谷、異域鎮魂曲、獅心王等等,可以說這個工作室根本就沒有做過垃圾游戲,每一款游戲都堪稱是神作。但是為什么這么牛逼的工作室會被解散呢?這也是后世很多游戲愛好者不解的地方。

  其中一部分原因是Interplay的經營不善,更大一部分的原因是黑島工作室的游戲太不符合這個時代,和現在市面上強調游戲性、可玩性的作品不太一樣,黑島工作室強調的是故事性和劇情內容,不管是輻射還是博德之門系列,黑島工作室把游戲的劇情發展到了極致,你很難想象在一個只有幾百M的游戲里面,藏有近百萬字的文本內容,光人物的對話都有幾十萬字,每一個角色都有大量的故事,你可以從他的對話中了解到整個世界觀。

  這也造成黑島工作室的作品都有一個特質,玩家可以通過各種各樣的方式來通關,甚至可以和NPC對話找出一條不用打怪的途徑進行游戲,同一個游戲卻給玩家提供了多樣化的游玩體驗,不得不說黑島工作室劇情和游戲的融合把控實在是太牛了。

  但是這種玩法對于這個年代的人來說太落后又太超前了,為什么這么說?因為這種游戲模式最早是來自跑團游戲,一種全靠玩家腦補的游戲模式,他的最大樂趣就是對話內容和天馬行空的腦洞,玩家相當的少見相當的硬核。

  而這種游戲模式隨著電子游戲時代的推進逐漸被淘汰,玩家們已經不再能接受這種內容太多的游戲,簡單的打怪升級或者跳躍撿金幣成為時代的潮流,黑島工作室這種模式吸引的大部分也都是當年喜歡跑團的玩家。

  網址51biqu.

  所以黑島的工作室的游戲銷量一直都不算高,一直等到他倒閉,后世的玩家數量劇增,對游戲題材的選擇也開始多樣化起來,眾人才發現原來當年的黑島是那么的牛逼。這就和現在特別流行的魂系列游戲一樣,當年宮崎英高做的惡魔之魂放到市場上,那是一個惡評如潮,幾乎所有的玩家和媒體都在罵,甚至被日本核心游戲雜志fami通評選為最差游戲是一樣的,都是后來玩家口味發生了變化才能再一次火起來。

  只不過黑島工作室沒有宮崎英高那么走運,他并沒有撐下去在03年的時候宣布解散。所以黑島工作室的母公司Interplay也是各種無奈,明明自己家的游戲質量都很好,但是的確就是沒有人玩。

  現如今,Interplay也陷入了經營困難的情況,已經在倒閉的邊緣徘徊,解散黑島工作室也是無奈之舉。大部分的業務已經陷入停滯狀態,公司CEO每天都在找出路,而肖恩作為負責人之一已經陷入了放棄治療的模式,每天無所事事到處摸魚,最近又迷上了MC這款游戲連公司也不去了。

  但是上天有時候就是這么幽默,ceo每天拼死拼活受盡白眼也沒有任何辦法,肖恩放棄治療卻意外發現了pandagame這個跨時代的產物,當肖恩把下載的軟件安裝完成之后,他很快就發現了這個pandagame的獨特之處。

  “謝特,這個平臺是怎么回事?銷量……2000萬?WTF?”肖恩湊到屏幕面前,鼻子幾乎貼在了上面,看清楚熱門游戲銷量里的銷量,一款他從來沒有聽說過的游戲最后展示的數據驚呆了他的眼睛。

  這款游戲很明顯是中國的游戲,從上面語言欄目的標志,他甚至只支持繁體中文,連簡體中文都不支持,就更不要說英文之類的。那就是說這2000萬的銷量基本全部來自中國。現在是個玩家都知道中國的游戲市場盜版橫行游戲開發商進去就是個死,給別人代理也就勉強維持個溫飽,銷量根本不做指望,更別說肖恩這種游戲公司的頭目了。

  就算是賣1塊錢這個銷量也實在是太夸張了,如果連中國開發的游戲都能賣這么多,那我們歐美國家的游戲放上去會不會也能賣出一個好成績呢?畢竟MC的玩家遍布全世界,如果他們都能夠看到我們的游戲,說不定也能夠賣不少!

  想到這里,肖恩找到顯示在線人數的地方,1000萬同時在線幾乎閃瞎他的狗眼。

  “fuck,雷米!快點接電話!”肖恩掏出手機怒吼道。

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