第0913章內部消息(第1/3頁)
“啊”
劉榮有氣無力地往椅子上一靠,雙手離開鍵盤有氣無力地叫喚著。
電腦屏幕上,自家的宗廟已經被打炸了,爆炸特效中浮現倆字:“戰敗”!
“又輸啦?你行不行啊?”安可可端著水果走過來正好看到了這一幕,搖了搖頭十分失望地說道,順手給他喂了塊蘋果:“要不我替你打兩把?”
“想什么呢?我這可是王者局!你以為你那種白銀局呢?”劉榮冷哼了一聲,剛要張嘴去接呢,安可可就把蘋果收回去塞自己嘴里了。
“……”劉榮。
“哼,沒心沒肺的狗東西!要不是我告訴你組建俱樂部,你能找到這幾個高手帶你上分?”安可可拱著嘴罵道。
劉榮心虛不接話,轉回去吆喝著四個隊友開下一把繼續上分了。
他現在五排的隊友已經不是最初找的那四位主播了。
那四個主播帶他上到了黃金之后就卡住爬不出去了,怎么也上不去鉆石。
不過排位賽開啟到現在,各種高手也漸漸嶄露頭角,所以不難找到合適的隊友。
就這么連著換了幾撥人,總算是打上最強王者了。
然后,就又卡住了。
王者局太難打了,哪怕這只是第一個賽季,很多玩家還沒有完全吃透這個游戲,但能打到王者段位的顯然不可能菜到哪兒去。
何況,他的賬號是在一區。
《傀儡師聯盟》正式服最早開放的一區和二區高手是最多的,尤其是一區,很多公測就在的玩家都是默認進一區的。
打到現在,一區已經有三百多位最強王者了,在五個區里面人數是最多的。
劉榮的最強王者段位,也不過排在全區第251名,距離前十還有好長一段路呢!
就連前一百都不太好進。
安可可坐在旁邊,一邊吃著水果一邊問道:“那個南方的放牛娃打到第幾名了?”
“上一把之前我看了一眼,好像在三百名開外。”
“那你這四個隊友有點給力哦。”
“……”劉榮。
“哦,不對,他們是六個人哦,輪流帶你的,一直固 第0913章內部消息(第2/3頁)
定四個人心態容易崩。”
“……”劉榮。
“我今天順道去公司了,從韓嵐那兒打聽到了一點內部消息。”
“什么內部消息?”
“《傀儡師聯盟》職業賽應該要開始了。”
劉榮點了點頭:“終于輪到我一展身手了!”
“你可拉倒吧,沒有這些人帶著你上分,你能不能打上白銀都不一定呢。”
“開什么玩笑?我這好歹也是打過上百場高端局的人,上白銀這種菜鳥段位還不是分分鐘的事兒?”
“你罵誰菜鳥呢?”安可可拱著嘴盯著他。
劉榮砸吧砸吧嘴:“我,我菜。”
“哼!你這種靠隊友上分的菜鳥根本不知道白銀局有多難打!王者局算什么?我在白銀局日常一打九!誰比較厲害?”
“你厲害,你厲害。”
“哼!要不是我還要拍戲,你們戰隊的C位肯定得給我,我跟你說哈,我那一手燕赤霞玩得老兇了!”
劉榮悄悄翻著白眼,還好剛才偷偷把麥給關了,不然讓別人聽見了還不笑死。
也不知道前些天是誰因為玩燕赤霞死得太多次又被系統檢測到消極比賽而被封號的?
最后還有臉跑去找韓嵐求情才解封的?
而且解封也不是因為和她關系好,而是考慮到她不是消極比賽,不是故意演隊友,是真的菜!
這確實是系統誤封了。
“小榮子你什么表情啊?是不是又在心里罵我?”
“沒沒有,我在想戰術呢哈哈哈。”
“那就不用想了我聽韓嵐說下個月要更新新版本,到時候排位賽要引入BP規則了。”
“BP規則?”劉榮聞言呆了下。
安可可繼續炫耀自己打聽到的內部消息:“就是說啊到時候排位賽的玩法就和匹配模式不一樣了。好像是說,兩隊玩家不能選擇同樣的英雄吧?”
“誒?”
“開局雙方會先ban掉也就是禁用兩名英雄一共禁用四名英雄,被禁用的英雄就不能在本回合使用了。然后雙方玩家再依次從剩余的英雄里面輪流選擇 第0913章內部消息(第3/3頁)
。英雄選擇的機制都改變了,到時候現有的戰術很多都會改變,所以啊你現在按照匹配模式想的戰術根本沒有用。而且我聽說等以后上線的英雄足夠多了排位賽還會進一步修改規則,可能會雙方各ban五名英雄。”
“韓嵐怎么會突然想到這么個規則啊?本來可以選擇的英雄就不多,居然還要先ban掉四個?”劉榮嘀咕著,忍不住抬頭看了眼安可可。
安可可覺得莫名其妙就瞪了回去:“你看我干嘛呀?哼!”
“……”劉榮斜眼腹誹:
不會是因為你燕赤霞玩得太菜還把把都要搶這個英雄,所以才啟發韓嵐想到這個規則的吧?
開局先ban掉你的燕赤霞防止傷害隊友心態?
事實上,安可可當然不是《傀儡師聯盟》修改排位機制的主要原因。
引入BP規則是很早以前韓嵐就吩咐給戰斧游戲去做的只不過因為游戲剛上線的時候英雄不夠多所以才一直沒有用上。
到目前為止,即便是排位賽《傀儡師聯盟》所使用的依舊是雙方盲選的機制。
不過這段時間為了和天火游戲的《諸神聯盟》競爭,戰斧游戲也加快了英雄更新速度到下個版本更新的時候英雄就足夠支持簡單的BP模式了。
引入BP規則好處自然是有的除了和匹配模式拉開差異之外,也能增加一些戰術,顯得更專業,為接下來的職業賽打好基礎。
當然,對于大多數普通玩家而言,可以事先ban掉幾個自己不想看到的英雄確實可以穩住一些心態。
比如燕赤霞這個英雄,因為技能自帶多段位移的緣故,這個英雄的上手難度其實很高。厲害的玩家可以玩得很秀,但大部分玩家玩這個英雄的時候都是各種送,全程自己快樂就好。很多玩家在看到自己隊友選擇燕赤霞的時候,心態已經先崩一半了,后續的游戲體驗會非常糟糕。
而且,這種情況也很容易引起游戲系統誤判為消極比賽,導致誤封。
如果能夠在比賽開始前禁用掉這種自帶快樂屬性的英雄,很顯然對大部分人包括游戲官方都是件好事兒。