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第二章 惹不起惹不起

請牢記域名:黃金屋 魔王勇者你別跑

  在漫長的人生中,楊宇攻略過無數RPG,他早就摸索出一套攻略要點,記在了小本本上。

  其中最最最重要的一條是......

  “遇到比自己強太多的怪物,如果沒有做足準備,要果斷放棄攻略,立刻逃跑,保存實力,切記萬萬不可因為一時沖動,直接飛龍騎臉A上去,死無葬身之地。”

  見人畜無害的兇惡史萊姆緩緩蠕動,楊宇嚴格踐行自己的理論,三十六計走為上計,二話不說拔腿就跑。

  自己的屬性連一只史萊姆的零頭都不夠,買買三三,惹不起惹不起。

  該不會是某個掛比穿越成史萊姆恰好被我遇到了吧?恕在下直言,這樣掛比史萊姆只有更強的掛比才能戰勝。

  抱歉,在下只是個弱小無助的村民,沒有一擊必殺、不能一刀999級,對付這樣一只史萊姆......我看你是在刁難我胖虎。

  送死也是要講程序和戰略的,這種白給行為要果斷拒絕。

  又不是人人都是大英雄,逢人就能大喊一聲Stella,化作天上的流星,秒天秒地秒空氣,用自己的犧牲換得無數經驗狗糧。

  擦了擦額頭滲出的汗,楊宇笑容扭曲了。

  明明還是在新手階段,明明玩家都還沒有熟悉基本操作,明明玩家沒學會任何技能、只能普通攻擊,就擺出這樣一座無法逾越的大山。

  這樣的游戲......鐵定賣不出。

  不愧是神做的游戲,簡單的就做到了普通人類做不到的事。

  讓人熱血沸騰,為之折服。

  氣餒是不可能氣餒的,相反,通過自身努力戰勝看似不可能打倒的對手,會獲得怎樣的成就感和滿足感呢,楊宇想想還有點小激動。

  一個好游戲不存在無法打敗的對手。

  神那么熱愛游戲,制作的游戲不可能一開始就朝著糞作前進。

  那只史萊姆出現在那里,必然有它出現在那里的道理,也必定存在著某種攻略方法。

  常用的方法是提升等級。目前提升等級的辦法暫時沒有,提升了,也估計打不過那一只史萊姆,只會被它按在地上摩擦,觸發不忍直視的戰敗CG。

  升級這條路子走不通,那就只剩收集情報這一條路子。

  回到新手村,楊宇不顧疲憊,四處奔走,挨家挨戶詢問史萊姆的情報,順便還來了個地毯式的大搜查,搜尋隱藏的道具或是能招攬的NPC。

  在大部分RPG中,青梅竹馬都會成為主人公最初的隊友,不是奶媽就是魔法師,和男主互補。

  可在這,別說女性青梅竹馬,楊宇連同齡人都沒見到,自然也不存在著跟某些青梅竹馬相關的特定劇情。

  emmmm......

  我好像是村民來著,有私定終身的青梅竹馬是擁有主角光環的人才會觸發的劇情,和我有屁關系。既然選擇了平民開局,就別妄想一些只有主角光環才能觸發的劇情。

  認清現實,楊宇繼續埋頭走街串戶,搜羅史萊姆的情報。

  最后,除去一些不靠譜的傳說,能派的上用場也就只有兩項情報:

  一、史萊姆從來不主動攻擊人。只有你攻擊,并且打到它之后,它才會反擊。第一次的攻擊很慢,就連小孩子都可以躲開。你可以當做是史萊姆要發起進攻的警告。”

  二、遇到太強的史萊姆,可以試著將手中的四葉草扔出去,那些史萊姆會吃四葉草,你可以趁著那個間隙逃跑。

  四葉草究竟會和史萊姆發生怎樣的化學反應?

  是單純的當做食物,還是像貓薄荷一樣會讓史萊姆產生幻覺,為了攻略,得勢必弄清楚。

  村落附近的森林有三葉草,采集起來不是難事,四葉草是三葉草的稀有變異,但象征運氣的四葉草.....

  攻略游戲才不需要的運氣那種不靠譜的東西。

  想抽到自己想抽的東西,最好的辦法不是出貨前一直不停地抽,而是將整個獎池包下來。一大塊三葉草田,區區幾株四葉草還是有的。

  花了一個中午,翻遍新手村附近的三葉草田,采集了幾株四葉草,楊宇馬不停蹄沿小道出發,尋找落單的史萊姆,沒走多遠,便見到一只淡藍色的史萊姆悠閑地在小道旁的草地上翻滾。

  打開屬性面板:

  史萊姆等級:LV5 HP:192/192 MP:61/61

  屬性:力量38、防御146、智力36、特防176、敏捷18、耐力20

  抗性:物理50%

  和早上那只史萊姆相差無幾,全身上下散發著boss的氣息,極高的屬性就像一座無法逾越的大山。

  這游戲有著極高的自由度,這也意味著可以更加愉快的作死,不對,有更多的攻略方法。

  在這眾多的路線之中,尋找一條最為穩妥的路線,是一命通關的關鍵。

  深吸了一口氣,嚼碎下一株苦澀的藥草,將身體調整到最佳的狀態,楊宇揮出一劍,故意錯開史萊姆,斬在它的身旁。

  幾株雜草應聲斷裂,史萊姆一動不動,從容不迫,似乎就沒有見到有一道流光從身旁掠過。

  我不動,敵不動;我若動,敵必動。

  拎起劍,楊宇使出吃奶的勁劈斬在史萊姆果凍般的身體上。

  滑溜滑溜,Q彈Q彈,打在史萊姆身上的感覺,就像木棍打在了圓滾滾的皮球上,楊宇用盡全身的力量控制,劍才沒從手上滑向其他地方。

  劍和史萊姆接觸的地方緩緩飄出了打出傷害的紅字。

  HP-1。

  “嘖嘖,好歹不是0。”

  傷害完全在預估之中,楊宇瞬速跳開,監視史萊姆的一舉一動。

  史萊姆拉長身軀,就像是大號牛皮糖,來回左右搖晃,發出攻擊宣言,接著,如跳跳球般從地面上緩慢彈起。

  它沖撞的速度極慢,與其說是攻擊,還不如說是玩鬧似的撲過來,一個簡單的轉身,就能輕松回避。

  搖晃身子躲開攻擊,為了安全起見,楊宇沒有繼續發動攻擊,轉而扔出了一株四葉草。

  史萊姆的視線瞬間被四葉草吸引住,面對香甜的誘惑,它毫不遲疑跳起,將四葉草包裹進果凍狀的身軀,不一會兒的功夫,四葉草便消失得無影無蹤。

面板上彈出訊息:史萊姆的狀態變成了友好  單純變得友好可不行,唯有打敗史萊姆,才能算完成任務。

  楊宇堅定不移地抄起家伙,對著史萊姆就是一刀。

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