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第四十六章 節奏的博弈

請牢記域名:黃金屋 LOL國服第一來我身邊

  冷門英雄為什么被稱之為冷門?

  操作難度高?

  線上存活能力差?

  又或者是攻擊力太低?

  其實都不然。

  大多數的冷門英雄之所以稱之為冷門,就是因為其本身的特點太過于明顯。

  又或者可以形容成:

  太過于偏科。

  但是同時,他們又不能很輕易的做到所謂的集中一點,登峰造極。

  于是,

  等待他們的,就只剩下總分的不及格。

  以及,

  容錯率低。

  看著眼前大搖大擺的大樹。很顯然,對面也把他當成了那種學生。

  很是淡然的笑了笑,

  對面既然這么看不起他的傷害,

  那么,

  就承擔下大意帶來的后果吧。

E騰云突擊沖向敵方目標如果目標附近有敵方英雄,會最多分出2個分身攻擊目標造成70/115/160/205/250(AD加成0.8)物理傷害。使用后悟空增加30/35/40/45/50%攻速持續4秒  殺機,從來都是在不經意間。

  本來還和平發育的猴子瞬間朝大樹沖了過去,同時帶著發落地后的平A。

  Q粉碎打擊緊接著出手。高額傷害的同時也是百分之三十的破甲。

  眼前的猴子便悄悄的遁入了陰影。

W扭曲突刺+Q荊棘重擊  好歹是職業選手,Funny自然也是有著一套血量計算。

  EW控制和傷害配合著被動的回血,雙方都是半斤八兩,對拼他可不一定輸。

  手中的大樹打完了自己的一套以后,懷里的猴子卻在剎那間化為了煙霧。

W真假猴王  什么時候???

  看著健康血量突兀的出現在身邊的猴子,Funny露出了震驚的面孔。

  好歹也是國服第一,自然也是有著各自的看門絕活。

  而猴子的W,就是這個英雄的精髓。

  普通的W自然騙不了職業選手,但是猴子有一個小技巧。

  只要在行動的途中按S,例如攻擊的時候剛揮出去的那一棒子,自身的分身便會順著軌跡完美重現,達到以假亂真的效果。

  當然,

  既然他成功了,

  那么,

  眼前的大樹便失去了存活的價值。

  WEQA全中的大樹,早已達到了斬殺的血線。

  平A,再平A,

  閃現跟閃最后一發平A,

  上路不過剛剛三級,一血的提示音便瞬間回蕩在了召喚師峽谷。

  看著兵線旁倒地的大樹尸體,猴子的語音也恰好同時喊出了聲:

  俺的取經之路才剛剛開始。

  此時,

  賽場的另一旁,

  兩位解說明顯有點懵逼。

  單殺了?

  這就單殺了?

  臥槽就算你是第一上單也不能這么欺負人的吧,這才三級啊!

  單殺的回放再次在大屏幕上重演,看著大屏幕放大且慢放的操作,他們也是不由得發出了感嘆。

  “這分身用的,我是對面我也看不出來。”

  “這是一開始就想好了操作啊。你看Killer一有技能就上去換血,現在再回看起來簡直了。”

  不得不說慣性思維還是給人帶來了錯覺。

  能上比賽的選手確實都能做到最基本的傷害計算。

  但是,

  他們的傷害計算大多數都是熱門英雄。

  例如青鋼影,例如三幻神。

  那么冷門英雄呢?

  排位可能偶爾見到,但是比賽見不到,又為什么特意要去學?

  英雄聯盟一百多個英雄難道全部去記嗎?

  正常人根本做不到。

  所以,

  他們只能從線上的互相消耗來進行大概的預判。

  面對這種情況,

  大多數時候都會被冷門英雄給吊打。

  真別奇怪,

  哪怕是正常的排位,冷門英雄的對線勝率也并不會太低,因為大多數都是其專精玩家。

  他們的勝率,

  很多只是輸在了團戰罷了。

  重新回到了線上,一血的優勢讓他第一次回家便直接摸出了雙多蘭+短劍。

  前期的單殺只是發了個出其不意。越到后面,他真的越不好打大樹,哪怕他單吃了一波。

  短短一次回家,

  上路的爭斗便不再出現。兩個上單開始了正常的和平發育周期,同時也讓將鏡頭移到上路的導播及其失望。

  怎么就不打了呢?

  接下來的幾分鐘,兩只隊伍又回到了各自的互刷推線模式,整個比賽也在這一瞬間正式轉為了催眠模式。

  直到,

  猴子率先升到了6級。

  不出意外,六級的Killer在眾人的面前仿佛計算好了一般,突然沖上去開始跟大樹對打。

  E+A+Q+W+A

  僅僅一套,就打掉了大樹近乎一半的血量。

  然后,

  選擇了停手。

  沒辦法,此時的大樹已經進了塔的范圍,兵線還在中間,強殺非但不賺反而可能虧。

  又是推了一波兵,隨即開始了回城。

  “欸,這波可惜了,Funny早有了預警啊,提前一步開始往后退。”

  “畢竟都沒怎么離開過線上,經驗還是大概能算出來的。”

  “猴子這波回家買了個提亞馬特+草鞋,提高了自己的清線能力,這波上線應該剛好兵到塔下。”

  “等等,這猴子怎么跑去了下路啊!”

  隨著娃娃一聲驚呼。

  此時的Killer操縱著猴子這英雄正是在往下路趕去。

  來自傳承中的猴王經驗一直在提醒著他。

  玩猴子,

  最重要的,

  便是節奏。

  你沒有應錯,一個上單英雄竟然要求的是節奏。

  齊天大圣-孫悟空。

  盡管他的名號猶如歷史中那般的同等以及響徹,但是游戲中,他確確實實是個T2的撲街上單。

  那么,身為T2上單的他,就自然而然需要利用好自己的優點。

  例如,

  大招的群體控制。

  無數的思緒在腦海間回蕩。

  這一把的LGD顯然有點不是很正常。

  皎月跟瞎子前期一點動靜都沒有,對面的大樹也從來沒有過隊友在附近的動作信號。

  那么,

  這一把的目的地就很明顯了。

  看了一眼對面的寒冰以及中路剛剛標記回了家的皎月。

  他的心里有了一個大膽的猜測。

  試試唄。

  身上的傳送是他如此放蕩的資本,前期的單殺也并不是毫無用處的。

起碼,這一波  大樹的傳送還有大概30S的時間。

  那么,足夠了。

  靜靜地待在了外塔后一點的位置,無數把游戲的經驗告訴他,

  此刻,

  這里就是視野盲區。

召喚師峽谷一瞬間又仿佛恢復了風起云涌,然而  雙方的下路還是在安靜的對著刷著兵。

  直到。

  雙方六級的光芒在剎那間釋放!

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