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第六章 海洋之災今猶在

請牢記域名:黃金屋 LOL國服第一來我身邊

  最后一場的比賽BANKPICK前,EDG隊友們正在電腦前調試機器,只有羅飛的眼神中依舊伴隨著思念,他觸發了特殊模式。

  這是他第一次在比賽以外的地方觸發。船長是他第二個抽到的英雄傳承,也是他真正上分的利器。

  假設你是S8以后入坑的英雄聯盟玩家,別人問你國服第一船長是誰,那么大家都會告訴你是浪D。

  但只要你把時間再往前播兩年,那么,你將認識到別人給你的以下介紹:海洋之災第一任主人,國服第一船長,船長祖師爺——普朗東。

  縱觀整個S6到S7前期,國服第一船長的稱號就一直在他的身上未曾改變。

  S6同時也是他最火的時候,火到什么程度呢,這么說吧,但凡那一年出的關于英雄聯盟操作的精彩集錦,十個里最少有八個是有他的素材的,他是一個把英雄玩活的人,賞心悅目,沉著冷靜。

  也是羅飛如此有信心的原因,別說是S5,你拿著他的操作扔到S9去跟Theshy對比,你也很難相信他會輸。

  即便系統沒有明說,歷史也只是給了他一個國服第一船長稱號,但是他相信,普朗東,就是世界第一船長。至少在現在這個時間點,沒有人能在船長的造詣上超過他。

  國服第一船長(普朗東傳承)

英雄:海洋之災  技能:1.沉著冷靜(心態UP)

  2.以少打多(操作,細節UP)

  3.隱藏桶(細節,捉機會能力UP)

  4.理財專家(補兵,K頭能力UP)

  5.力挽狂瀾。主動技能(劣勢超過3000時,所有能力值上升至當前臨界點30S)

  這張卡片信息量是何等的臥槽,對比之前的諾手瑞文,足足多了兩個技能,其中還有一個是主動技能。特別是主動技能,猶如神跡。

  很多人可能第一眼看到這個技能可能覺得沒什么大不了,畢竟像小說里動不動就百分之一百幾十甚至幾百的提升,但是羅飛很清楚,小說畢竟是小說,先不提身體負荷超過百分百的情況,就算是身體剛剛好達到百分百全功率運轉,人體內必然也會在同時獲得及其強大的負荷。

  如同氣球一般,你裝滿一個籃球大小的量的氣體是你平時的狀態,你把他再充氣一倍的氣體量,那可能就到了臨界點,雖然大,但依舊沒有爆炸,但如果你再充氣呢?

  是的,狀態這種東西,是一個懸而懸之的詞語。有些選手在某一時期人擋殺人佛擋殺佛,就是狀態來了,但不可能一直穩定,這也就是為什么像后世常有什么春之大帝,夏之虎帝的梗出沒了。由此可以看出這個技能到底有多么夸張。

  緊接著,便是來自于普朗東的記憶。船長的各種連招,桶子的時間,位置,什么時候該上,該怎么上。各種更加細致的東西緩緩的補充著之前的傳承。

  “好,好強。”感受著船長的各個擊殺或是消耗的場景一幕幕上演,羅飛終于感受到了國服第一這個詞的意義:第一,本來就是最強,舍我其誰。

  半響,周圍的時間開始悄悄松動。羅飛眨了下眼睛,一股莫名的氣勢迸發而出。這一刻的他,迫不及待想開始戰斗。

  我的成名之戰,就交給你來打響了。心里默念道。

  隨著一聲音樂聲響起,現場的觀眾仿佛突然炸裂開來。

  英雄聯盟S2的歌曲SilverScrapes(銀痕),也是后世稱之為戰歌的存在,只要雙方打到第五局,便會響起這首戰歌。

  看來也是自己的蝴蝶效應,讓這首S6才收錄的戰歌在S5提前響起,心里不由得有些復雜。

大屏幕畫面隨著音樂開始顯現,BANPICK隨之開始  EDG作為先BAN先選位,一手直接BAN了卡薩丁,FNC則是BAN掉了上把的瑞文。EDG則是繼續按掉了維克托,FNC也把諾手送上了BAN位。

  “好了,從前兩BAN我們已經很明顯的看出來了,EDG打算按死Febiven的游走,而且FNC也很明白,你不是換了上單后起飛了嗎,那我也按死你上路的英雄池,雙方半斤八兩。”若風仿佛已經看出了兩隊的想法,急急忙忙就說了出來。

  “是的,EDG作為先BAN先選的隊伍,天然領先你一個BAN位,我猜第三手EDG會再封鎖住Febiven的妖姬,把鐵男這個問題扔給對面,我給你,你敢放嗎?”長毛也是開起了玩笑。

  經過了LGD的教訓后,相信慎重的EDG肯定是不會故意放過鐵男這個英雄的,而且Killer作為新人FNC也查詢不到他的具體英雄池,萬一他會玩呢,這一個不是拱手送給對面了。事實也如同解說所說,EDG最后一BAN給了Febiven的妖姬,而FNC只能吃虧BAN掉鐵男。

  在PICK階段開始的那一瞬間,EDG的一樓出現了一個大胡子頭像,隨后瞬間確認。

  不管是烈火還是深海,都取不走我的命。海洋之災,確認。

  這一刻,羅飛跟阿布終于是松了一口氣,對視一笑。

  “交給你了。”

  “嗯,交給我了。”

  接下來,兩隊的英雄也一一確定。

  EDG:上單船長,打野酒桶,中單沙皇,下路復仇之矛加牛頭,一套偏發育的陣容。

  FNC:上單納爾,打野挖掘機,中單發條,下路凱南加泰坦,一套前中期陣容。

  Huni有些慫了,盡管他這把也算是一個Conter位,但是前兩把的失利畢竟還是對他有著不小的影響,于是游戲一開始上線的時候,竟然也沒有主動發起消耗,雙方默契的補著兵,上路陷入了詭異的和平階段。

  第二把的時候,瑞文勢不可擋的被動技能依舊影響著Huni,當然,你不消耗我,可就別怪我不客氣了。

  一手平A收掉眼前的小兵,秒升二級升級Q技能,是的,Q技能。

  在一級的時候船長是沒有立馬學技能的,作為老抗壓傳人的羅飛,很清楚船長是一個需要發育的英雄,前期沒有必要去消耗打算放線過來補塔刀,結果Huni發揮了國際和平主義精神只補兵不消耗,羅飛便起了點想法悄悄地學了桶子。

  只見升二之后,船長立馬在自家腳下放了個桶子,蹭著納爾補刀的僵直接近,等納爾補完刀,船長已經快走近了他的身邊,此時火藥桶的血量已經下降了一格。

  Huni此時是懵逼的,這個船長過來了?大哥你二級船長就這么過來,你就不怕被我放風箏嗎,想歸想,納爾Q技能投擲回旋鏢出手,被船長一個細小走位險而險之躲開。

  一秒。心里想法一閃而過。只見最開始放的酒桶只剩下一格生命值了。羅飛操縱著船長A出一刀烈火審訊被動,隨機立馬在第一個桶邊緣放下第二個桶,然后便是一發槍火談判。

  射出的目標卻不是眼前的納爾,而是最開始的那個木桶。砰!

  “對,就需要那個。”不羈的聲音隨之傳來,二連桶引爆,成功減速納爾的移速跟護甲,隨后又是一下平A,A完立馬后惻走開,順便躲過納爾二段Q瀟灑離去,只剩下Huni的納爾在原地一陣尷尬。

  是的,尷尬,他感覺到了智商被碾壓。

  從船長放第二個桶子的時候,他就清楚發生了什么,這一手一級學E的想法他是真的沒猜到,他就不怕一級被壓出翔嗎?

  現在也只能補一發平A吃下這個虧了,是的,被減速的納爾現在追也追不上,總不能放E跳技能上去吧,納爾這英雄沒變大不拉開距離跟戰士肉搏,跟送有什么區別。接下來的對線期,Huni更是感覺到了一陣惡心。

  是的,惡心。

  永遠卡著桶的極限距離二連桶平A引爆,Q技能也多半只拿來消耗惡心他。這不是對線船長的正常對局嗎?如果Huni聽到這句話的話,一定會想錘死他,這確實是打船長必然會經歷的局面,但是他從來沒有見過熟練度如此之高的船長。

  船長這個英雄很特殊。我們常常看到視頻里的船長三連桶,極限QE閃二連桶之類的精彩操作,但其實最難的操作反而是船長的二連桶。

  精髓在于什么時候放桶,桶子距離的把握以及最重要的,操作的流暢性。

  一般的船長放技能跟平A的銜接除非提前想好都會有短暫的僵直,但是Killer的船長,仿佛跟本人融為一體,每一個動作都恰到好處,幾次放桶子納爾想平A補掉,對面都仿佛早已猜到一般,放完桶的一瞬間先自己A一刀然后QE二連桶反消耗到他。

  久而久之,Huni愈加不敢出手,每一次的換血,都是自己吃虧,對面仿佛不會出錯的機器一般,高效,精準。

  “小飛,挖掘機不在下路野區。”入侵完對面野區的廠長,第一時間標記并通知羅飛。

  就在這時,黃怒的納爾突然一道回旋鏢騰空出手。而此時,挖掘機的身影也從河道穿了出來。

  在納爾即將變大跳過來之前,只見船長一個走位躲開納爾回旋鏢同時一發槍火談判打在納爾身上。同時在納爾跳過來變大的同時平A引爆腳下的酒桶。砰,減速,與此同時又是一個新的酒桶出現在納爾腳下。

  痛毆。納爾W將船長控住。壞血病療法!控制解除,反手一記平A引爆納爾腳下的酒桶同時在旁邊放下一個新的桶子,二連桶減速納爾,挖掘機成功。

  隨后,兩道閃現光芒同時亮起。預判挖掘機閃頂,角色位置互換。隨后一刀A掉一個殘血小兵。6級,秒點大招。“在炮彈里洗個澡吧。”

  船長R加農炮幕,對一個指定范圍造成每波炮彈35(+0.1)魔法傷害并使敵人減速百分之三十。很不巧,R技能中間正好有兩個沒位移的獵物。

  一記平A接Q收下納爾的人頭,隨后就看到挖掘機在船長大招跟后面的火藥桶中,被船長風箏致死。

  DoubleKill!時間不過7分鐘,上路傳來喜訊,船長雙殺。然而此時,所有觀看直播的觀眾都是傻眼的。

  “這是船長?”

  “為什么這么流暢?我玩的是假的船長嗎?”

  “為什么他的船長銜接的那么好,他是船長本尊在玩嗎?”

  當然,更多的彈幕是666以及???????

  S5的普朗東還未出名,大家也都還沒見過這么冷靜,流暢的船長。國內對船長印象最深的操作也正是他們隊伍里的Pawn的名場面地火。

SKT訓練室  扣馬做筆記的手不自覺的停了下來,身為一個專業的教練,扣馬從來不會放過任意一個可能威脅到SKT的對手,EDG跟FNC,一個歐洲霸主一個LPL僅存的碩果,他當然也不會放過,便拉著SKT隊員一起觀看。

  前面四把扣馬跟SKT隊員依舊能保持很冷靜的記錄跟觀察,新人Killer雖然有點意思,但也還在他們的接受范圍內,但是這一把,他們看到了什么?

  無比流暢的技能銜接,清晰的技能釋放思路,強大的藏桶跟放桶技巧,無與倫比的大心臟,自從Killer拿起船長這個英雄后,仿佛進行了一種升華,威脅程度甚至比之當年的西門小魚人更為嚴重。

  必須按掉這個英雄,絕對不能再放這個英雄出來。管中窺豹,從一而窺全部,僅僅是目前表現出來的這些,包括SKT在內的所有八強隊伍,都決定把這個英雄按死在EDG的BAN選席。

  “Marin。”

  “是的,教練。”

  “我要你,接下來這個Killer的比賽,你一場不落的給我看完。”此時的扣馬表情有些嚴肅,S5是上單的版本,本來他以為世界賽上Marin已經是獨一檔了,卻沒想到半路殺出這樣一個對手。

  三把比賽,三個不同英雄。像船長這樣的,如果不止一個呢,他覺得有必要研究EDG研究的更深一點了。

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