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第292章 指揮

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  “對了,你這么一說我發現我們隊伍一個問題。”

  “沒有指揮啊,不然打比賽的時候不可能悶頭往前扎啊。”

  老陳也發現了一個重要問題。

  龍神嘿嘿一笑,他是不可能指揮的,他只會跟著混。

  高燃說自己的地圖理解不行,連地圖都還不熟悉,沒辦法指揮,只能進行一些小范圍的戰斗指揮。

  葉佳寧也不太了解絕地求生的地圖,畢竟不是專業的。

  “要不……”

  “我來?”

  老陳嘗試性的問道,瞬間遭到了無數彈幕以及龍神的反對。

  “額……算了吧老菜,你指揮我們可能直接白給。”

  “這個慈善賽其他隊伍會打的很認真的,不可能像路人局那樣散。”

  龍神也笑罵道,老陳什么水平他們不清楚嗎?

  “額,我知道,我之前看過OMG和SSS戰隊的直播,他們的思路,占點感覺學不來。”

  “要不高燃你想想辦法?”

  老陳把這口大鍋給了高燃,本來他和龍神技術就不行,萬一指揮出問題那直播間的彈幕就不能看了。

  肯定全是噴他們又菜又帶著隊伍送。

  高燃笑道:

  “沒問題沒問題,我這幾天想想辦法好吧。”

  老陳和龍神也點頭道:

  “行,水友們可以罵我們,但是千萬不要噴高燃和佳寧啊。”

  “是啊,隊伍死了罵我們菜就行了。”

  高燃和葉佳寧也知道前輩在為自己吸引火力,無論是哪個圈子都有無數的噴子。

  所以平時高燃也不會看彈幕,偶爾看到一條就能影響心情。

  高燃接下指揮的任務并不是打腫臉充胖子。

  因為他本來這段時間就要一步一步的熟悉地圖和職業配合。

  地圖理解在FPS游戲中非常重要。

  次日下午高燃在進行了2個小時的基本功練習之后就開了個單機房,叫了幾個水友開始了跑圖練習。

  艾倫格地圖是8×8的地圖,有64個小格,每一個格子都是長寬為1千米的正方形。

  不過也有一小半是水域。

  高燃就一個格子一個格子的跑圖,然后記住大致的地形。

  關于隊伍的指揮線路,這得取決于隊伍的跳點。

  為什么P城在職業比賽中會成為兵家必爭之地,第一點是因為資源豐富,車輛資源足夠。

  第二點就是因為戰略位置,位于地圖的中心,無論第一個安全區刷在哪,至少不會出現天譴圈的情況,大概率很搶到一個不錯的位置。

  可以算是地圖最好點位,沒特別明顯缺陷。

  如果一開始的跳點在機場這種南部的點位,那么等到安全區刷新的時候,除非是機場圈,否則都要進行大規模的轉移。

  在職業比賽中,很多的時候轉移都很危險,因為職業選手的槍法都非常精準,一旦轉移的信息收集不足,沖到了敵人的附近,以職業選手的槍法很容易就能把車上的敵人掃下來。

  另外一點就在于順位。

  什么叫作順位。

  就比如三支隊伍搶點,有3個位置,分別是好位置,第二好的位置和爛位置。

  這個時候就看誰的行動更快,一般情況下離最好位置最近的隊伍肯定是第一個到。

  這個就被稱作第一順位。

  后續的隊伍只能選擇次一點的位置。

  職業隊伍的打法大體可以分為兩種打法。

  圈中心打法和圈邊打法。

  不過按照現在的職業比賽來說,能進圈中心肯定會進圈中心避免前期交戰減員的風險,想要0換4無損團滅對手還是非常難的。

  圈邊打法就是無法進入圈中心的隊伍從圈邊殺進去,其中也包含繞圈打法。

  不斷的通過吃毒繞圈邊的方式盡量找到安全區的弱側,等到切角圈刷新立刻就能活的過來。

  這些東西高燃現在只是了解,暫時還沒有用處。

  他們打慈善賽,運營的方式肯定和職業比賽有所不同。

  首先要確定跳點。

  然后通過跳點整理出一套比較穩定的進圈路線。

  HX這支隊伍,老陳和龍神一般和別人玩跳點在G港比較多。

  這個位置路人局其實并不是一個很好的選擇,因為路人局人數會在100人,G港旁邊的下城區一定會有人,單純以G港的資源,其實養活一支隊伍比較困難。

  車輛資源也不是很足夠。

  但是如果是打比賽就不太一樣。

  打比賽的話首先總人數只有64個人,16支隊伍,人數較少。

  下城區有可能沒有其他的隊伍爭搶,其次就是用比賽模式打的話,資源要比平時路人局要豐富的多。

  基本上搜幾個房子就能保證戰斗力,資源車輛的問題也能解決。

  只可惜的HX現在沒有辦法像職業隊伍那樣去打比賽模式,只能通過路人局來練習。

  路人局的G港是比較混亂的。

  高燃整理著進圈思路,在平時的訓練里也給其他3個人說一些比較基礎性的東西。

  比如說誰拿車,誰探點。

  探點位自然是由葉佳寧來完成。

  龍神和老陳這么大的兩個大哥,個人能力又比較一般,打探點位不靠譜的同時還影響游戲體驗。

  高燃不打探點位的原因就在于他是HX的主要戰斗力,占70吧。

  葉佳寧20,老陳龍神各5。

  探點位是絕地求生比賽中的一個重要位置。

  一般隊伍進行大規模轉移的話,不會四個人一起往前沖。

  通常情況下是一個人帶路,剩下3個人在后方保持一定的距離。

  原因也很簡單,如果前方有隊伍阻擊,前方受攻擊的人會給到后面隊友信息。

  最多死一個人。

  但如果4個人一起沖到別人臉上,那可能就不止死一個了……

  危險性太強,所以為了隊伍的勝利,高燃不能打這個位置。

  另外一點這個位置也需要個人能力。

  被攻擊時的反應速度很重要,還有就是去占點的時候,偶爾會和對手探點的隊員在爭搶同一個點位的時候遇到。

  這個時候就是狹路相逢勇者勝了。

  這樣的選手同樣數據都不會特別好,不過絕地求生作為團隊游戲,肯定要各司其職。

  高燃在系統內也學習了很多職業的對戰技巧,包括團戰時的思路。

  可惜在HX隊內沒什么用。

  他們打團戰基本上沒什么配合,看個人能力。

  高燃的任務就很重了。

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