目前戰斗值是一萬五,林川先看向體力能力值。
今天這場戰斗,貓鼬斬先是利用電光一閃靠近了他,之后承受了他的一招噴射火焰,緊接著沒有訓練家的命令,直接釋放出了格斗系的復仇招式。
這應該是貓鼬斬的一套招式組合,電光一閃近身,之后承受招式傷害,利用復仇招式的附加效果,進行反擊。
如果是尋常精靈,承受貓鼬斬這一套招式組合,已經被擊敗了。
從系統列出的戰斗數據來看,電光一閃是貓鼬斬的本系招式,而且還有粉紅色緞帶的加成,最后是足足一百二十威力的復仇招式。
當時是因為林川的噴射火焰傷害非常高,讓貓鼬斬同樣受到了重傷,也是臨近體力極限,所以貴司上夜才會換上差不多娃娃,擔心卡麗雅替換森林蜥蜴,貓鼬斬被森林蜥蜴擊敗。
如果當時林川擁有足夠高的體力能力值,那么就算是對方換上了差不多娃娃,卡麗雅也不會讓他使用煙幕進行防守,絕對是使用噴射火焰進行進攻。
那樣的話,林川沒有受到重傷,也就不會進入猛火狀態,也就秒殺不了差不多娃娃,但也不需要怕差不多娃娃。
貴司上夜就會非常著急,因為戰斗的掌控權在林川手里。
稍微操作一下,差不多娃娃就會不停的使用祈愿,然后利用再生力恢復體力,而林川就不停的釋放招式,刷輸出。
森林蜥蜴也不需要出場,他自己就能解決兩只精靈,戰斗評分獎勵的戰斗值,也絕對在兩千以上。
林行感覺每一次評分,都應該分析一下,這樣下次戰斗評分,如果遇到了同樣的對手,可以獲得更高的評分。
總之,體力能力值肯定是要提升的,此時林川的體力能力值達到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴只有可憐的560點。
就算是貴司上夜29級的差不多娃娃,也不過1040點體力能力值,勉強破千,差不多娃娃足足有103的體力種族值。
林川稍微計算了一下,火恐龍體力種族值58點,提升到68點,也就是極限10,需要將875提升到925點,也就是1500點戰斗值。
如果再提升,讓體力能力值達到極限20,那就需要再花費2250點戰斗值,體力能力值可以從925提升到975。
提升50點能力值,相當于提升10點種族值,并且適應于所有的能力值。
林川打開體力能力值后面的加號,隨后快速,體力值從875點不斷的提升上去。
隨著林川的瘋狂,戰斗值的消耗和他預料的一樣,體力能力值達到925的時候,極限變成了極限10。
直到將體力能力值提升到975的時候,林川停了下來,此時能力值達到了極限20,總共消耗了3750點戰斗值,目前剩余總戰斗值是11273。
隨后,林川開始提升其他的能力值,攻擊能力值可以暫時不去管,接下來是防御能力值,規律和體力能力值一樣,都是先提升到極限20的程度。
很快,防御能力值從575變成了675,足足提升了100點防御能力值,同樣消耗了3750戰斗值,總戰斗值還有7523點。
將防御能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的戰斗推算,現在的林川再次和貓鼬斬對戰,單憑觸發了附加效果的復仇招式,至少需要三次才能擊敗他,如果只是正常威力的復仇招式,那就和撓癢癢差不多,只有貓鼬斬的本系招式才能造成更高傷害。
貓鼬斬33級,比起林川高8級,攻擊種族值高達115,這樣的一只精靈,要擊敗現在的林川都這么難,更別說其他精靈了。
隨后,林川準備提升特防能力值,火恐龍的特防能力值一直都比防御能力值高,足足有610點。
同樣是3750點戰斗值被林川消耗掉,610特防能力值提升到了710點,總戰斗值此時還剩下3773點。
林川看著可憐的3773點戰斗值,戰斗值永遠是不夠的,稍微提升一下就沒了。
此時體力、防御、特防三項能力值都有了大幅度的提升,現在的林川已經肉成一匹馬了。
又肉又有輸出,速度還快。
接下來林川就不提升能力值了,已經足夠了,他需要留一部分能力值來提升一下火系能量掌控度。
火系能量掌控度提升上去,林川感覺會有很大的用處,比如火焰漩渦釋放的時候,能夠更加隱蔽的從對手的身邊逐漸形成,哪怕是沒有煙幕的遮掩,也能讓對方還沒有察覺,就已經陷入了火焰漩渦的范圍。
又比如讓鬼火的飄動速度更快,釋放鬼火的時候,如果能夠提升鬼火的飄動速度,也能更加容易命中對手。
此時火系能量掌控度是10,林川也不確定提升1需要多少的戰斗值,先提升一下看看。
林川提升了1,與此同時,目光看向了戰斗值,頓時臉色陰沉了下來。
提升1能量掌控度消耗的戰斗值,居然達到了五百點,簡直坑爹呀。
“嗯?”
但是突然之間,林川感覺到提升之后,身體的能量出現了變化,現在系統空間是可以感受到能量的。
林行試著釋放了最簡單的火花招式,吐出火花的那一刻,林川感覺到對于火花的掌控,有了明顯的提升。
怎么回事?
林川有些奇怪,提升1的變化這么大的嗎,那么為什么10的火系能量掌控度,沒什么感覺。
林行還一度以為自己對于火焰的掌控度非常低,可是釋放噴射火焰和釋放龍之怒,感覺差別并不大呀。
林川一次性將能量掌控度提升到了15,頓時發現自己對于火系能量的掌控能量達到了一個非常高的地步。
林川試著釋放了一下火焰漩渦,從小小的一個火苗開始,一秒不到就形成了劇烈旋轉的火焰漩渦,而且林行還能調整火焰漩渦的大小。
無論是由小變大,變大變小都是得心應手,甚至還可以讓火焰凝聚在一起旋轉,形成一道火焰龍卷風。
玩了一會兒,林行發現應該是系統空間的原因,否則林川真要是可以隨便改變火系招式的能量形式,那就太強了,根本不現實。
系統空間應該增強了林川對于能量的掌控能力,也許是兩倍,也許是四倍。
系統空間的神奇效果,讓林川玩心大起,如果利用火焰漩渦的旋轉力量,附加在噴射火焰上面,釋放出去會形成什么招式?
旋轉的噴射火焰?