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第二百六十三章 我們太弱了

請牢記域名:黃金屋 老婆的神級陪練

  作為世界遺產名錄中一員,現實中的扎莫希奇古城不到1平方公里,歐洲古代城邦占地大多很小,一來人口不多,二來,城池太大不利于防守。哪怕現代成為波蘭旅游城市的扎莫希奇,面積也不過十幾平方公里。

  但是在游戲中,為了能夠容納更多玩家,遺跡有最小30平方公里的面積限定,像扎莫希奇這種以平原為主的地區,更是規定不能小于50平方公里。

  因此,實際中的扎莫希奇遺跡,包括了西南的莫克雷以及西北方向的錫塔涅茨、維索凱等區域。

  總占地52平方公里。

  陸哲等人從克雷尼采小鎮的方向而來,進入遺跡的東南角。

  一進入遺跡,不得使用坐騎。

  陸哲立即帶著人馬往西發足狂奔。

  “我們不要躲一躲嗎,先讓他們爭一會?”杜瀟瀟一邊跑,一邊問。

  “不能等,二十分鐘內拿不到樞靈,我們就放棄。”

  “啊?”所有人都吃驚。

  “我們唯一的希望就是在俱樂部公會沒有拿到樞靈前,率先得手,否則,以我們的人數,根本不可能再奪回來。”

  “可是,上次煌山遺跡,你不就是當著歸宿和信仰的面,搶掉樞靈的嗎?”

  “那是因為出其不意,柴明如果還讓我故技重施成功,干脆回家賣紅薯算了。”

  “信仰真是大問題啊,也不知道他們現在躲在哪里。”

  遺跡內,當然是波蘭玩家的數量占大頭,不但pkobp俱樂部派出了最多的人馬,就零散玩家來說,也有70以上來自波蘭本國,而位居第二的,卻是烏克蘭。

  原因很簡單,距離近,烏克蘭西部的玩家去往扎莫希奇,比很多波蘭人都方便。

  遺跡內的人數,會通過后臺數據統計發布在官方網站上,陸哲除了天眼直播,還在不斷的關注官方數據發布,而與此同時,游戲里的操作也一點不受影響。

  “全員準備,隨時戰斗。”

  陸哲此時已經掌管了團隊語音頻道,穎瀟公會的這些簽約玩家,經過了最近一段時間的磨合,無論執行力還是配合默契度,都提升了一個檔次,但是遺跡這種大型pvp環境,還是第一次接觸。

  “樞靈在莫克雷東北方向,一個公園附近。”鄒雨突然喊了一嗓子,把在座所有人嚇一跳。

  波蘭當地時間下午3點,遺跡開啟一個小時后。

  各大俱樂部仍然沒有一家出手。

  零散玩家的死亡率很高,但因為三小時內可以無限復活,因此總人數還是在不斷的上漲。

  遺跡內死亡依然需要等待15分鐘,有些人死了一次便直接回城了,這些人本就是來湊熱鬧的,見識一下便心滿意足了。

  開始階段,樞靈的易手頻率非常高,幾乎不會超過10秒鐘,因為全都是各自為戰的零散玩家,一旦拿到樞靈,就意味著周圍全是敵人,就算有些技術不錯的玩家能夠仗著地形跑幾步,但被圍困也是分分鐘的事。

  然而一個小時以后,一些稍有組織的玩家公會開始參與爭奪。

  這時,正好是一家波蘭公會的20人小團隊,在莫克雷地區外的一家汽車修理廠中,從一名獨狼玩家手里獲得樞靈,隨后依仗著對地理的熟悉,在汽修廠內跟眾多玩家周旋,把所有人繞糊涂之后,成功朝東北方向突圍而出。

  樞靈到手后的一分鐘內,攜帶者渾會身發光,但除非就在視野內,否則依然不算顯眼,稍有點阻擋物,就能輕松躲藏。

  尤其在地形復雜的室內,扛過一分鐘很容易。

  這個20人團隊就是利用這一點,輕松晃過了周圍追擊的玩家,成功逃出升天。

  當然,這也是因為俱樂部還未出手,并且樞靈的位置一直在不斷變化,玩家沒辦法從天眼視角內發現樞靈的位置,一分鐘內,不會引來太多的爭奪者。

  但是一分鐘以后,麻煩就大了。

  樞靈會發出一道沖天光柱,這道光柱不受物體阻擋影響,只要不是離得太遠,或者被山坡一類的地形阻擋視線,幾乎整個遺跡都能看到。

  這時,真正的爭奪才開始。

  那20名波蘭玩家成功甩脫追擊者,在一分鐘的時候,來到扎莫希奇和莫克雷中間的一處公園。

  此時,陸哲帶著50人突然轉過方向,往北邊拋去。

  “灰神,我們不去搶他們嗎?”

  鄒雨一看隊伍的行進方向不是樞靈的位置,有些好奇的問道。

  “我們距離他們還有一段路程,直直的過去只會跑冤枉路,最好的辦法是攔在他們前面。”

  “可是要怎么知道他們會去哪里?”

  “不知道,也不用知道,莫克雷位于遺跡的西南角,這些人被逼往東北方向,最終只有三個選擇,一個是繼續往東北,一個是往東,一個往西北,如果是前兩者,我們現在的路線會不斷接近他們。”

  “那如果他們往西北呢?”

  “如果往西北,我們這一輪突襲就失敗了。”

  “啊?那這算賭博嗎?”

  “算,但是,我預測他們往西北的可能性很小。”

  “為什么?”鄒雨好奇。

  陸哲看了一眼蘇穎,見她認真的聽著,便繼續道:“如果他們往西北方向跑,那便意味著不斷接近遺跡的西部邊界。”

  “那有什么問題嗎?”

“西門子俱樂部就是從那個方向而來。”陸哲不等鄒雨詢問,繼續說道:“莫克雷地區  提示:如果覺得此文不錯,給更多小伙伴吧!分享也是一種享受。

  的波蘭玩家,很大概率是從波蘭西部來的,而作為有組織的公會玩家,對于pvp必然有一定的基礎,波蘭西部的pvp玩家,有一個共通點,那就是常年和德國玩家交戰。”

  “這能說明什么呢?”蘇穎果然一直認真的聽著,此時忍不住問道。

  陸哲笑道:“一般來說,人會對自己經常交戰的對手給予更大的關注度,這些人不會不知道德國西門子俱樂部會從西側邊界進入遺跡,甚至他們選擇從莫克雷進入,也是為了盡可能躲避德國人,事實上,他們往東的可能性也很小。”

  “這又是為什么?”

  “因為中國玩家就是從東南方向進入遺跡,信仰的威名,他們不可能不知道。所以,最大的可能就是繼續一路往東北方向走,那里是遺跡的中心位置,從華沙方向過來的pkobp俱樂部目前應該占據了那里,這些人雖然未必愿意把樞靈拱手相讓,但給本國俱樂部,總好過被德國中國搶去。”

  這些話不是在游戲里說的,陸哲一邊給蘇穎等人解釋,一邊繼續向北狂奔,習慣了擁有坐騎之后,用奔跑趕路真的很不適應。

  跑出沒多久,鄒雨便又叫了起來:“他們果然在往東北方向去。”

  “慢慢提速。”陸哲吩咐道。

  “信仰他們也不知道躲在哪里。”杜瀟瀟咕噥道。

  因為對于其它各國的人馬不熟悉,她下意識里只把信仰當成了對手。

  “等我們拿到樞靈,很快就會看到他們。”

  “信仰知道我們來了嗎?”

  “當然,不過暫時還不會把我們太放在心上。”

  “是我們太弱了嗎?”蘇穎問。

  “瞎說什么實話。”

  樞靈的位置基本上已經暴露,但俱樂部公會依然沒有明顯的動作,至少目前遺跡內兩大巨頭:信仰和pkobp,都沒有任何反應。

  后者穩坐釣魚臺,占據扎莫希奇中心城區位置的他們完全不慌,反正樞靈正在不斷的往他們的方向過來。

  而陸哲此時又讓隊伍加快了速度。

  “看,光柱。”鄒雨激動喊道。

  樞靈的光柱已經能夠看到。

  但是對于大多數人來說,看到光柱也很難判斷樞靈具體在什么地方,只能知道一個方向而已。

  “慢下來。”

  陸哲緩緩減速,并不斷的調整隊伍的行進方向。

  光柱越來越近。

  穎瀟公會的眾人也越發的緊張起來。

  不提那些簽約玩家,就是杜瀟瀟等人,也激動不已。

  他們雖然有過遺跡勝利的經歷,但那幾乎全是陸哲一手造就,尤其一開始搶奪樞靈之時,他們甚至沒在現場。

  而此時,卻是實實在在的正面沖突。

  “提速,預計1分鐘之后交戰。”

  50人恢復高速前進。

  片刻之后,蘇穎等人已經能夠看到樞靈的確切位置。

  攜帶樞靈的20人團隊,此時正狂奔在一片農田里,他們身后和左右兩側,都有零零散散的玩家在追擊,前方幾百米處,就是扎莫希奇城區的邊界,一旦進入城區,密集的建筑群就是最好的掩護。

  時間過去了3分鐘。

  從波蘭官媒的直播情況來看,仍然沒有俱樂部勢力參與圍堵樞靈。

  陸哲說道:“進入城區之后,老板藏劍小雨帶領6到10隊,繼續尾隨進攻,其余人跟著我走。”

  50人團隊,一共劃分為10個小隊,每個小隊五人,這樣也方便指揮。

  那20人的前方沒有玩家攔截,但想也能想到,肯定有不少人等在前面準備在城區內堵截他們,平地上阻攔一個高速行進的隊伍,就算能夠沾點便宜,也很難真的留下對方。

  陸哲也是一樣的想法,只不過他在看到對方隊伍的配置之后,腦海里已經大致形成了幾套方案。

  杜瀟瀟帶著洗馬藏劍鄒雨以及25名簽約玩家,繼續沿著原來的路線追擊。

  而陸哲率領著其他人,拐了一個大彎,一頭鉆進城區。

  所謂的郊外和城區,大多數時候沒有一個明顯的界限,然而扎莫希奇南部地區卻是一個特例,由一條名為簡茲卡西街的水泥路作為分界,路北是密集的居民區和商鋪,路南則是大片的農田和矮木林地。

  老實說,這一次的遺跡,從整體上來看,玩家的參與度并不高,雖說滿級以前,大家對于pvp確實不太看重,但更大原因是,扎莫希奇這個地方,無論從位置還是知名度,都遠遠達不到遺跡的平均水準。

  因此遺跡內的玩家密度并不高,至少陸哲沖進街道之后,只看到了零零散散的幾名玩家,在看到了穎瀟公會大批人馬以及五星紅旗之后,頓時作鳥獸散。

  陸哲不斷的回頭看,不斷調整走位。因為進了街區,視線受阻,只能再從光柱來判斷樞靈的位置。

  “準備!”

  進入一條兩棟房屋之間狹小的通道,陸哲突然停下腳步。

  這個位置雖然隱蔽,但視線阻擋也最嚴重,甚至已經看不到光柱的位置。

  陸哲緊盯著屏幕,心里開始默數。

  幾秒鐘后。

  “沖!”

  穎瀟公會20多名簽約玩家完全看不到目標在哪里,但是聽到命令,仍然下意識的聽從,跟隨著壞壞大灰狼全速前進。

通道的盡頭是一條不算寬的馬路,距離不長,短短幾十米,也就幾秒鐘的功夫,陸哲已  提示:如果覺得此文不錯,給更多小伙伴吧!分享也是一種享受。

  經沖出了通道。

  下一刻,正想著敵人在哪里的穎瀟公會玩家,突然就和一群人沖撞在一起。

  樞靈爆發出的光芒一時間閃瞎了眾人的眼,然而良好的作戰意識讓他們立即投入了戰斗,但心中一直都有疑惑。

  灰神是如何預測到對方會走這條路?

  又是如何精確的計算出他們的位置?

  從側面撞擊,產生的效果比正面堵截更好,至少對方攜帶樞靈的那名防戰一下被撞飛,向著側前方翻滾了老遠。

  有幾名沒有受到影響的玩家,因為隊友失控,不得不扭頭回來。

  前進的勢頭頓時被阻。

  那20人的隊伍只是普通公會玩家,不得不說比尋常的零散玩家高出一大截,但也僅此而已,在穎瀟公會同等數量的簽約玩家進攻下,很快就面臨崩潰。

  老實說,這20人能夠走到現在這一步,運氣成分占了大多數。

  然而現場并不止他們兩股勢力。

  在高速移動中,大多數玩家都沒辦法跟上他們的腳步,這也給人造成了一種沒多少人在追擊的錯覺,然而僅僅十幾秒鐘的停頓,便有無數玩家往樞靈的位置聚集過來。

  這也是為什么,在遺跡中拿到樞靈的玩家,幾乎都會不斷的奔跑,因為一旦停下來,就是坐以待斃。

  哪怕當初煌山遺跡,陸哲依仗大悲塔的地理優勢,也一樣需要以空間換時間,本質上還是一種逃跑。

  人數越聚越多。

  這種情況下,就算穎瀟公會成功拿到樞靈,也很難突圍出去。

  杜瀟瀟率領的人馬隨后趕到。

  “集火拿樞靈的防戰。”

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