改變了策略之后,申屠和阿達瑞斯收集戰利品的速度頓時加快。
僅僅只是十幾分鐘,就收集到了6對薩埵族的觸角。
一人三對,正好足夠完成應征考核的最低要求。
此時,戰斗仍在激烈地進行,面對突如其來的襲擊,薩埵族表現出了明顯的劣勢,但卻憑借著數量上的絕對優勢,穩住了陣線,還時常有反撲之舉。
傷亡方面,除了一開始的時候,薩隆多城憑借著偷襲……不,應該說是突襲的優勢,搶占先機之下,在開戰之初一舉擊斃了上百薩埵族之外,雙方反而是進入了拉鋸戰當中。
若是不算開戰之初的那幾分鐘時間,雙方的傷亡,大致上是持平的。
當然,這里指的是“比例”上的持平,大約每有四五個薩埵族陣亡,就會有一名來自薩隆多城的士兵死去。
只不過,薩埵族死的全部都是成年戰士,事實上,它們能夠出戰的,也只有這一股力量。
而薩隆多城一方,正式的城衛軍,傷亡可以說是寥寥無幾,死的幾乎都是參加應征的,連新兵都算不上的“菜鳥們”。
這也可以從側面體現出來,薩隆多城的城衛軍,整體的實力水準有多高。
要知道,敢來參加應征考核的,至少也是被投放到黑石牢獄世界的囚犯們之中,實力高于平均線的那些。
即便是這樣,仍然出現了不小的傷亡。
反觀城衛軍自身,卻是幾乎沒有什么損傷,反而是以很高的效率,不斷收割著薩埵族的生命。
僅僅從戰場上的表現來看,這些城衛軍的實力,就遠遠超出這個世界的囚犯們的平均水準。
也不知道,是因為只有強者才能通過考核,成為薩隆多城主的嫡系手下,還是因為在城衛軍之中,有讓人迅速變強的方法。
申屠隱約猜測,應該是兩者皆有,不過前一個原因要更加的重要一些。
原因很簡單,黑石牢獄畢竟是一個物資極度稀缺的世界,在這種環境下,想要讓人的實力迅速增長,無論是成本高昂,還是效率低下,無論如何,總歸是會存在某種限制的。
但是,這種方法,至少在薩隆多城內,一定存在。
因為就這些城衛軍表現出來的實力層次來看,單單依靠征召,哪怕是幾十年時間,也積累不出這樣一支堪稱可怕的軍隊。
如果單單只是眼前這兩百人倒也還罷了,但是,只有不足五千人口的薩隆多城,城衛軍的數量,卻是高達三千人!
這可絕對不是靠征召,就能征來這么多強者的。
必然是要依靠自己來培養。
至于薩隆多城的高層,是如何做到這一點的,申屠雖然好奇,但并不至于好奇到心癢難耐的程度。
反正,等自己成為城衛軍的一員,自然也就知道答案了。
收集夠完成任務的“戰利品”之后,申屠暫時停下了對薩埵族的屠殺,開始觀察起戰場來。
片刻之后,申屠驚訝地發現一個有趣的現象。
相較于幾乎所有人都選擇獨自行動的“新兵”們,那些正式的城衛軍成員,反而更多地會選擇團隊配合。
當然,不是那種幾十上百人列成方陣,而是幾個人的小隊,互相之間彼此配合,以將每一個人的優勢發揮到最大,最大限度地規避短板。
事實上,從發揮戰斗力的角度而言,這種二至十人小隊的模式,其實才是最適合這些手段各不相同的強者的戰斗方式。
像一般的軍隊那樣組成方陣,無法讓每個人發揮出自己最擅長的手段。
而單獨行動,又無法確保在戰場上的安全。
無論擅長的是什么,都必然有著短板存在。
在小規模的戰斗中,有缺陷并不致命,每個人都會不斷地研究如何去規避自身的弱點。
但在大規模的戰斗中,這就是很要命的事情了。
比如說一個強者速度快、攻擊強,但防御差。
在一對一的戰斗中,他可以依靠速度的優勢來和敵人周旋,盡量避免自身受到攻擊。
但在大規模的戰場上,到處都是敵人,能躲到哪里去?
只有和能力互補的人組成小隊,每個人彼此配合掩護,才能保證所有人的安全性。
這種思路,在一般的軍隊當中當然沒有任何的問題。
但在黑石牢獄世界,卻有一個很大的問題,那就是互相之間的信任從何而來?
黑石牢獄世界,每個人身上的身份銘牌,都是其他人拼了命也想要得到的東西。
有這一點在,陌生人之間就很難建立起信任。
而若是沒有足夠的信任,不敢將背后交給自己的隊友,自然而然地,組隊的最基本前提,就不可能成立。
而薩隆多城的這些城衛軍成員,看他們彼此之間的配合,完全沒有一絲半點不信任隊友的跡象。
從這一點來看,至少城衛軍中的大多數人,彼此合作的時間應該已經頗為的長了。
單單只是建立起這種程度的信任,哪怕是在一個正常的世界,也要數月甚至數年的時間。
而在黑石牢獄這樣的世界里,需要的時間只會更長。
這也讓申屠十分的好奇,這些城衛軍,到底是在一起配合多久了?
難道,自己一開始的猜測有誤,這些城衛軍并非是時常就會進行大換血,而是在平時的行動中幾乎沒什么傷亡,只是日積月累之下,才偶爾需要補充?
這個猜測,讓申屠愈發的對薩隆多城的勢力感到了好奇。
不過這股好奇心,卻是很快就被申屠壓在了心底。
反正,只要這一戰結束之后,加入了薩隆多城的城衛軍,很多事情自然而然地也就不再是秘密。
哪怕不能第一時間就知道,花費一些時間,也都能打聽得到。
觀察了一會戰場,申屠就收回了目光。
正式的城衛軍成員,和應征的新兵之間,不單單在實力上有著明顯的差距,在行事上也有明顯的差距。
兩相疊加之下,兩者之間的差距非常的明顯。
難怪,薩隆多城的高層,在計算戰力時,僅僅只將正式城衛軍的兩百士兵算了進來,而完全忽略了新兵們的實力。
以眼前這場戰斗中的表現來看,絕大多數新兵,別說是幫上什么忙,只要不添亂,就已經是謝天謝地了。
就在申屠觀察戰場的這片刻時間,雙方又有不小的傷亡出現。
薩埵族的成年戰士只剩下七百多,而薩隆多城的新兵之中,實力較弱的那一批,尤其是近戰職業,都已經死得差不多了,只剩下一些實力強悍的獨行者,或者是申屠這樣,依靠著射程上的優勢游走于戰場邊緣的遠程職業。
不過,正式的城衛軍,倒是沒有什么明顯的傷亡,只是有幾個倒霉到了極點的家伙陣亡,此外還有二三十個人受了程度不一的傷勢,僅此而已。
至于正式城衛軍和新兵之間的區分,實在是再簡單不過的事了。
所有穿著統一重甲的,都是正式城衛軍。
哪怕是法師,身上同樣穿著這么一身看上去就無比沉重的鎧甲。
也不知道這些“身嬌體弱”的法師老爺們,是如何做到穿著這看上去足有數百斤的重甲,而不影響行動的。
也或許這戰甲沒有看上去的那么沉重也說不定?
申屠并沒有在這個問題上多做糾結,對阿達瑞斯吩咐了一聲,重新找了個位置,抬起狙擊槍。
在這場戰斗中,申屠并未將噬滅架在地上或者其它什么地方,找一個固定的狙擊位置。
而是抱著槍在戰場邊緣不斷游走,一旦找到合適的機會,直接抬手開槍。
以申屠現在的力量屬性,承受這種程度的后坐力,雖然有些吃力,但并不會帶來太過于嚴重的負擔。
當然,這里有一個前提,那就是每開一槍,就必須休息片刻,讓雙臂的肌肉重新放松下來。
這也是為什么,申屠明明只需要一槍,就可以輕而易舉地秒殺一頭薩埵族,但卻花費了將近二十分鐘,才收集到6對觸角。
一方面,尋找合適的戰機需要時間。
另一方面,申屠的雙臂,也需要休息,才不至于在噬滅恐怖的后坐力之下受傷。
當然,若是在有必要的情況下,連續開槍也是可以的,只不過那會給申屠的雙臂帶來沉重的負擔,最多三槍就會受傷,再開第四槍就有很大的可能是重傷。
若非迫不得已,申屠絕對不會這么做。
雖然說“人頭”數量已經足夠,完成了應征考核所需的底線,但申屠仍然決定,趁著這次機會,多殺一些薩埵族。
倒不是說申屠和這個種族有什么深仇大恨。
盡管在石林的時候,由于剛剛來到這個世界,不懂得避開薩埵族感知的方法,而在薩埵族的圍攻之下險些重創。
但申屠并沒有因此而對這個種族有什么記恨的心理,雙方都是為了爭奪生存的空間,這是很正常的敵對行為。
申屠想要多殺一些薩埵族的理由,也很簡單,就是為了利益。
在出發之前,薩隆多城的高層名言,無論是城衛軍的老兵,還是參加應征考核的新兵,都能夠憑借薩埵族頭頂的觸角作為憑證,用這份戰功來兌換自己所需要的東西。
雖然兌換的清單并沒有向包括申屠在內,這些應征的新兵們公開,只有在完成考核,成為一名正式的城衛軍之后才能得知這些“絕密信息”,但申屠卻是十分的確信,“戰功”可以兌換的獎勵,絕對不會讓自己失望。
別的不說,僅僅只是再來一些“嵐星草”,或者類似的,可以增加屬性的食物,對身體來說,就已經是讓人喜出望外的驚喜了。
哪怕是為了這個,申屠也絕不可能滿足于以最低的底線來完成應征考核。
更不要說,若是在考核中交出一個極為漂亮的成績,比如說超過絕大多數老兵的“戰功”數字,在加入了城衛軍之后,申屠也能更受重視。
雖然申屠還不太熟悉黑石牢獄這個世界的游戲規則,但卻相信一件事:有本事的人,無論在哪一個世界,都會受到重視。
混亂的戰場上,想要尋找殺敵的機會,并不是一件十分困難的事情。
尤其是,薩埵族盡管是智慧種族,但卻很大程度上保留了蟲獸的天性,喜歡正面攻擊,用尖長的顎齒撕碎敵人。
而對于敵人的攻擊,薩埵族很少會去躲避,往往喜歡依仗著自己堅硬的甲殼的硬抗。
面對這種重視進攻,不太在乎防守的敵人,是申屠最為喜歡的。
薩埵族的甲殼確實防御驚人,幾乎比得上輕型裝甲車的外部裝甲。
但在噬滅恐怖的威力面前,卻是完全不夠看。
要知道,噬滅所附帶的“粉碎攻擊”,最擅長對付的,就是這種帶有厚重裝甲的目標。
再加上,薩埵族雖然威脅很大,但那更多的是因為數量,論個體實力,這個種族并不算多么出色。
以噬滅的威力,在百米之內的距離上,只要打中頭顱,幾乎都可以做到一槍斃命。
薩埵族那看似堅硬無比的甲殼,根本無法抵擋黑鈦湮滅彈的穿透。
雖然申屠心里很渴望更多的戰利品,但卻并沒有冒險靠近。
依然游走于戰場的邊緣,保持著一個不遠不近的距離。
每每遇到落單的薩埵族,只要距離合適,申屠就會毫不猶豫地開槍射擊,然后毫不抵抗噬滅那龐大無匹的后坐力,朝著遠離戰場的方向滑行一段距離,再悄然返回。
在這個過程中,申屠往往就已經調整好了狀態,隨時都可以以最佳狀態來應對可能出現的敵人。
而當有薩埵族將注意力集中到申屠兩人身上,試圖圍攻的時候,阿達瑞斯的離子風暴,就會讓這些家伙知道,一個不需要吟唱咒語的法師,在戰場上可以發揮出的破壞力有多么的恐怖。海書網