十七天后。
一座荒蕪的山脈中,隨著兩發能量炮炸開,又一座孵化巢穴在申屠的殲星炮下被摧毀。
進階任務目標:33、參與摧毀三座蟲族孵化巢穴。
當前完成度:3/3
進階任務目標33已完成。
任務結算中……
結算完畢,你獲得以下獎勵:
1、3000時空點數。
2、500世界積分。
3、異蟲之卵x1。
異蟲之卵:特殊物品,消耗1枚中階魔力水晶或同等能量,孵化一頭異蟲。
該異蟲默認為輪回者仆從,占用一個仆從名額,初始忠誠度為60點。
若滿足特殊條件,該異蟲可進化為高階蟲族“母蟲”,母蟲培育蟲獸不占用仆從名額,但無法帶進/帶出任務世界。
申屠看著這顆巴掌大小的蛋,臉色有些古怪。
異蟲?
從屬性說明上來看,這東西若是進化到最后,很可能會造就出一個龐大無比的蟲族族群。
即便有著種種限制,但在一些特殊的任務世界里,一支龐大的蟲族大軍,絕對可以說是最好的幫手。
問題在于,養蟲子,可比養其它任何“寵物”都要燒錢得多。
一般的輪回者,估計根本負擔不起這樣的消耗。
并且,就算讓異蟲進化到能夠培育蟲獸的程度,培育出來的蟲獸也只是一次性的消耗品,根本無法從任務世界里帶出來。
再加上培育蟲獸所消耗的時間也是不菲,普通的任務世界,根本沒有那么多時間讓申屠慢慢攢上一支蟲族大軍,一路平推過去。
至于在永恒壁壘培養一大群蟲族再帶進任務世界,顯然同樣也是不可能的。
而且申屠現在只有一個仆從的名額,已經被阿達瑞斯占據,不可能再與這枚蟲卵簽訂契約。
思考了片刻,申屠就決定,將這枚蟲卵賣掉。
雖然自己用不上,但是這種特殊的道具,在某些特定的任務世界里,又或者是對某一類特定類型的輪回者而言,絕對具備極高的價值。
由于自己用不上的緣故,申屠此前也沒怎么關心過這類道具的價值,不過再怎么往低了算,幾萬時空點總是有的。
說不定還能更高。
隨手將蟲卵丟進身后的背包,申屠掃了一眼不遠處的戰場。
孵化巢穴被摧毀,這一片區域的蟲族就像是瘋了一樣,拼了命地沖擊著神族的防線。
哪怕不要性命,也要在神族身上留下一道不痛不癢的傷口。
小傷積累的多了,也是能夠要命的。
不過,這種局面,在神族和蟲族漫長的戰爭之中,出現過不知道多少次。
神族一方也早就有了一套成熟的應對體系,從容不迫地穩固住陣地,依靠龍騎士和不朽者的齊射,不斷清掃著潮水一般涌來的蟲群。
任務世界的停留時間已是不多,申屠沒有插手戰斗的想法,將便攜式殲星炮拆成一個個零件,塞進儲物空間里,然后便找了個視野寬廣的高處坐下,靜靜看著遠處的戰局。
但若是仔細觀察就會發現,申屠的雙眼沒有焦點,顯然注意力并不在這片戰場上。
又過了許久,隨著一聲提示響起,熟悉的畫面又一次出現,整個世界仿佛被凍結在了這一刻。
任務世界停留時間已達到上限,本次任務世界結算開始。
結算中……
結算完畢。
輪回者進階任務完成度:任務1、任務4、任務……
總計完成9項任務目標。
完成度評價:卓越。
進階任務已完成。
根據當前任務完成度,輪回者等級提升至:。
額外任務獎勵發放中……
你獲得隨機獎勵x1。
隨機獎勵抽取中……
你可在以下獎勵中任選其一:
1、技能卷軸:魔法彈。
技能說明:使用任意法術能量凝結為一顆子彈,為其附加與屬性有關的特殊效果,并增強基礎傷害。
需要:法術類血統、能力、天賦、技能。
該技能可在技能大廳消耗時空點數升級。
2、血脈精髓:木精靈 使用后,有較高概率獲得木精靈血統,有極低概率獲得上位精靈血統(如銀月精靈、暗夜精靈等)。
3、斬月劍(暗紫色裝備)
三個選項,沒有太多的驚喜,但都很實用。
斬月劍自然不必多說,一件屬性不錯的暗紫色武器,雖然申屠自己用不上,但轉手賣掉,至少也能換回十萬時空點。
另外兩件物品,按照申屠的判斷,價值也都與斬月劍相當。
血脈精髓是一件可以讓人獲得特殊血統的道具,在輪回者當中,血統能力,是實力一個相當重要的組成部分。
一些強大的血統,激發到一定階段,必然會覺醒強大的能力。
例如神圣巨龍的“圣光護體”,可以在一定時間內完全免疫法術傷害,就是一個十分強大且流傳極為廣泛的血脈能力。
木精靈的血統不算多么的出色,可能覺醒的能力大多也相對平庸,但再怎么平庸的能力,也相當于一個額外的技能。
無論是主動技能還是被動技能,沒有誰會嫌自己的技能太多了。
更何況,這枚血脈精髓,還有小概率讓使用者獲得上位精靈的血統。
若是撞了大運,得到一個血精靈之類的血統,那可不比神圣巨龍的血統差多少。
至于最后的那張技能卷軸,單從描述上來看,價值要略微遜色于斬月劍和血脈精髓。
但這個魔法彈技能,卻是申屠自己就可以用得上的。
而且從技能描述上來看,這一技能不但可以節約彈藥的成本,同時還能夠提升射擊的威力。
對于一名射手而言,這兩者都是十分關鍵的。
尤其是后者,哪怕提升的比例不高,但在某些情況下,這很有可能就是破防與不破防之間的差別。
這一點點差別,在戰場上,足以扭轉戰局。
更不要說,用法術凝結的子彈,還會根據法術的屬性,增加額外的附加效果。
比如火系的灼燒、雷電系的飛行速度和穿透力提升等等。
這也是提升殺傷力的重要手段之一。
稍稍考慮了片刻,申屠直接選擇了魔法彈的技能卷軸,不過并沒有立刻使用,而是繼續看向了任務世界結算界面。
現有世界積分:4500點。
檢測到輪回者世界積分超過100點,商品匹配中……
匹配完成。
積分商店已開啟。
提示:未消費的世界積分,將在離開本世界后清空,不予補償!
一排排的商品出現,申屠操作了一陣,直接屏蔽掉自己買不起的,然后按照價格順序,從高往低,一個一個瀏覽過去。
積分商店內的商品種類繁多,幾乎不比長期開啟的兌換商店要少了。
足足花費了好幾個小時,申屠才算看完了可以兌換的選項,然后在心里默默盤算著。
4500世界積分,說多不多,說少卻也不少了。
上千件兌換選項,申屠隨意一想,就能找到數百種不同的分配方案。
要在無數分配方案之中挑選出最好的,或者說最適合自己的,并不是一件輕松的活。
好在,任務世界結算的時候,時間是完全停滯的,沒有任何限制。
申屠也不著急,謹慎地分析、思考著。
不知道過了多久,申屠終于做出了決定。
4500世界積分,申屠選擇換取了五件東西,其中兩件自用,剩下的三件則是準備轉手出售。
花費最大的一筆,用掉了申屠足足兩千的世界積分,買下了一件名為光與影的武器。
說是一件,實際上這是一對雙槍。
光之騎士品質:暗紫色 耐久度:
裝備要求:力量11點,體質10點,槍械類基礎技能Lv.5以上。
基礎攻擊力:173
彈匣容量:無限有效射程:390米 彈藥類型:自動填充,不可使用實體彈藥,每發子彈消耗5點法力值。
裝備技能:速射。
速射:開啟連射模式,每秒鐘額外消耗10點法力值,射速提升至每分鐘240發。
暗影惡魔品質:暗紫色 耐久度:
裝備要求:力量11點,體質10點,槍械類基礎技能Lv.5以上。
基礎攻擊力:282
彈匣容量:無限有效射程:650米 彈藥類型:自動填充,不可使用實體彈藥,每發子彈消耗25點法力值。
裝備技能:爆頭。
爆頭:命中敵人頭部時,額外附加100爆炸傷害。
套裝效果:同時裝備光之騎士與暗影惡魔時,將激發套裝效果光與暗。
光與暗:當觸發爆頭技能時,將為目標附加標記。光之騎士對擁有標記的敵人進行攻擊時,基礎攻擊力提升至282點。
兩支槍一黑一白,光之騎士是白色,而黑色的,自然就是暗影惡魔。
這一對雙槍的造型十分的樸素,除了握把上有一些浮雕花紋之外,看上去就和最普通的軍用手槍沒什么區別。
略微試射了幾發,申屠立刻確定,和自己的猜測一樣,雖然在裝備屬性上沒有點明,但光之騎士和暗影惡魔的射速卻是截然不同的。
前者的射速要快得多,哪怕沒有開啟速射狀態,也能達到大約零點五秒一槍的速度,而若是開啟速射技能,簡直就和沖鋒槍沒什么區別。
而暗影惡魔的極限,就是大約兩秒鐘一發。
兩者的后坐力也明顯不同,光之騎士幾乎感覺不到什么后坐力,十分的穩定,而暗影惡魔的后坐力就要大得多,即使是以申屠高達14點的力量屬性,也要竭盡全力,才能確保彈道的穩定性。
這恰恰從側面說明了暗影惡魔的威力有多么的驚人。
一個射擊速度快、基礎攻擊力偏低,而一個威力巨大,但射速偏慢,兩者正好形成完美的互補。
這一對暗紫色的雙槍,讓申屠十分的滿意。
雖然攻擊力遠遠比不上和平使者,尤其是偏向于快速射擊的光之騎士,攻擊力還要更低,而且射程也偏短,但在絕大多數需要近戰的情況下,這樣的威力已經是太足夠了。
更為重要的是,這兩把手槍不需要使用任何實體彈藥,而且擁有無限的彈匣容量。
盡管這會帶來額外的法力值消耗,但考慮到節約下來的成本,以及不需要在激烈的戰斗中更換彈匣,完全是值得的。
尤其是后者。
在激烈的戰斗中更換彈匣,哪怕僅僅只有一兩秒鐘的時間,也是致命的。
拿著一黑一白兩支手槍把玩了片刻,申屠看向下一件道具。
和這對至少能用上兩三個任務世界的雙槍不同,申屠準備自用的第二件道具,是一件一次性消耗品。
這是一枚鑲刻著權杖圖案的金色徽章,叫做黃金印記,功能十分的簡單,可以抵消任意一次主線或者支線任務的失敗懲罰。
若是因為意外或者其它任何因素,導致主線任務或者懲罰較重的支線任務失敗,抵扣一次任務懲罰的機會,差不多等同于一塊“免死金牌”。
區區一千世界積分,換來額外的一條命,在任何情況下都是劃算的。
當然,若是能夠控制,申屠當然希望這枚黃金印記永遠不會有用到它的一天。
但既然有得選擇,申屠自然是要為自己買上一手保險。
畢竟,生命,只有一次。
黃金印記只有硬幣大小,就算儲物空間已經被便攜式殲星炮的零件塞滿,也不至于連這點空間都沒有。
隨手將黃金印記丟進儲物空間,申屠拿起剩下的三件物品,小心地收進背包里裝好。
這三件物品,都是申屠精挑細選出來,性價比最高的幾樣,雖然自己用不上,但賣給交易區的商行,少說也能換回近十萬的時空點數,再添上一些零頭,差不多也夠買上一件屬性不錯的暗紫色裝備了。
這個時候,申屠才有閑暇繼續打開結算界面,點下了“完成”按鈕。
任務世界《星際爭霸》結算完畢。
將于30秒內返回永恒壁壘。
本次任務世界進度已保存。