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第80章 一階幸運

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已消耗16進化點,覺醒能力:資源豐饒-三階已消耗8進化點,覺醒能力:視覺強化-三階  已消耗3進化點,覺醒能力:幸運-一階。

  剩余進化點數量:0.3。

  資源豐饒是申屠所選定的進化路線中,最為核心的能力。

  從二階提升到三階,進化點獲取的效率提升到了50%,也就是原本能夠提供1個進化點的敵人,現在可以為申屠帶來1.5個進化點的收益。

  但基因進化等級越高,擊殺同樣的敵人,所獲取的進化點數量就越少。

  比如說,在第一個任務世界,沒有任何基因能力的時候,擊殺一個五階的能力者,給申屠帶來的進化點數量是5個。

  而到了刺客聯盟世界,申屠本身就有了三階的能力,哪怕加上二階資源豐饒的加成,擊殺一個相當于五階能力者的敵人,得到的進化點卻變成了4個。

  考慮到資源豐饒會讓申屠進階的速度提升,在這之后反而會降低進化點的獲取效率。

  因此這個能力,長遠來看,所帶來的實際提升效果是要低于50%的,大約在30%左右徘徊。

  但30%的進階速度提升,已經是一個極高的數字。

  對于輪回者來說,每一個任務世界的難度都會相應增加,永遠沒有哪個人,會嫌自己的進步速度太快了。

  另外兩個能力,視覺強化從二階提升到三階,申屠的視力大幅增強,僅憑肉眼,就已經比得上一個四倍率左右的瞄準鏡。

  至于幸運,純粹是因為剩下的3個進化點,已經不夠提升一個已有的能力到二階,只能在一階罕見能力里邊挑一個相對有用的。

  神秘學的幸運,在狩魔手記原著中,是帕瑟芬妮和劇情初期階段的蘇的核心能力。

  在經過永恒壁壘的數據化之后,效果也變得簡單明了了許多。

幸運-一階  領域:神秘學。

  效果:幸運屬性+1(被動)。

  1點幸運,能帶來多大的改變,申屠不是很清楚。

  但在仔細回想過刺客聯盟世界,尤其是最后幾天所發生的一切,申屠始終有一種感覺。

  如果不是在支線任務中,獲得了臨時的“幸運+2”buff屬性加成,或許自己所面臨的局面,要再困難上十倍以上。

  用九死一生來形容,都算是好聽的說法。

  技能列表:

  備注:已激活Ⅱ類基因進化能力,相關能力已合并,部分能力效果出現變化。

  類法術域:

  一階寒冰、高溫、磁場、雷電、風暴、重力。

  二階元素親和。

  格斗域:

  一階力量、敏捷、速度、體力、防御、靈活、徒手格斗專精、輕武器專精、重武器專精。

  靈能域:

  一階簡單武器掌握、復雜武器掌握、載具駕駛專精、電磁武器掌握、機甲專精、區域控制、塑性、能量掌控。

  一階特殊:凝神一擊。

  三階狙擊專精。

  感知域:

  一階觸覺強化、聽覺強化、嗅覺強化、敵意感知、隱匿。

  三階視覺強化。

  神秘學:

  一階幸運。

  三階資源豐饒。

  打開技能面板,密密麻麻的一大片。

  但申屠的戰斗手段,仍然算不上復雜。

  遠距離的狙擊,中近距離,使用不完整版本的槍斗術與敵人周旋。

  很普通的手段,但效果卻足夠好用。

  申屠一向是個實用主義者,不在乎手段是否精妙,能殺人就行。

  格斗域、靈能域和感知域,都是用得上的能力。

  神秘學的兩項能力,也能起到不小的輔助成長的作用。

  唯有法術域的幾項能力,申屠一時半會之間,找不到將其融入自己戰斗手段的思路。

  畢竟一個玩槍的人,時不時丟出一個火球什么的,太過于違和了些。

  這些能力都是被戰王被動激活,申屠只能心疼一陣進化點的浪費,用不上,暫時就不用了罷。

  新能力生成之后,申屠憑借著對身體的掌控,已經感知到了穩定期所需要的時間:五天。

  在永恒壁壘內的停留時間足有一個月,申屠并不著急。

  進化點消耗一空之后,申屠在刺客聯盟世界的收入,已經大部分都轉化為了實打實的實力。

  只剩下兩萬多的時空點數,還需要去交易市場轉轉,購買一些合用的裝備或者道具。

  這也是最花時間的事情。

  永恒壁壘內的輪回者太多,僅僅這一艘戰艦里,數量就有數十上百萬之多,交易區的商品數量可想而知。

  哪怕只去初級區購物,也要花費大量的時間去觀察、對比。

  好在,新能力生成的穩定期內,申屠也沒別的事情可做,連試煉場的戰斗,都可能導致基因出現問題,花費幾天的時間在交易區里,也不算浪費。

  時空點數還剩下28000多點,申屠思考了片刻,決定拿出其中的2萬點用于購物。

  這個數字可以有一定的浮動,但不能有太大的超支。

  槍械裝備不需要更新,但子彈卻是需要大量補充的。

  再加上進入下一個任務世界需要預留一定的時空點數,試煉場中的花費也是不低,留下七八千時空點數,已經是最低的限度了。

  至于要購買的裝備,申屠也有了大致的目標。

  偵查類裝備中,直接能夠起到輔助作戰效果的SV/PV-99,是申屠現階段所能得到的最好裝備。

  至于基爾羅格之眼(偽),若是有價格合適的目標,倒是可以考慮換掉。

  如果沒有合適的,修復一下耐久度,倒是也能湊合著繼續再用上一兩個任務世界。

  剩下的,就是防御、保命的裝備,以及大量的消耗品。

  無論是恢復性的藥品,還是手雷、炸彈一類的爆炸物,甚至于一些魔法側的一次性道具,只要用得上,申屠都打算入手儲備一些。

  上一個任務世界,申屠就是吃了這方面的虧,主要還是時空點數太少,沒有多余的資源用在消耗品的儲備上,讓申屠錯失了很多可以撈好處的機會。

  下一個任務世界,申屠不想再犯這樣的錯誤。

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