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第一百七十三章 我們說的,你不算輸

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  猛虎不愧是有底子的人,他的應對非常有技巧,沒有全力去制止自己的沖鋒,而是舉劍向左側,毫米之間,誰也無法判斷,他到底是脖子先被斷頭,還是手中的劍先砍斷對面的手臂。

  對手橫了猛虎一眼,不知這是運氣還是實力,這次來不及慢條斯理等人送上門了,手上動作不變,人猛地蹲下。

  場面瞬間又變,而這次猛虎已經快到眼前,無論如何也來不及變招,所幸他沖鋒經驗老道,力氣沒用盡,最后堪堪往右拐,但對手緊跟而動,猛虎小腿被一刀劃中,鮮血橫流。

  開局僅僅一個沖鋒,作為玩家公認的高手,居然直接掛彩,在外人看來,玩家們是集體沉默了,實際上在頻道中,早已經談論的熱火朝天起來。

  玩家的打法,用正常原住民的話說,就是十分彪悍,不服就干。

  猛虎雖然受傷,但他速度比對手快,因此沒有傷到筋骨,見血反而更上頭,一時興起,完全沒有普通人受傷后的保護意識,受傷的腿順勢就一腳踹到蹲下那人的臉上。

  “哦呼傷害不大,侮辱極高!”

  “打人不打臉呀哈哈哈。”

  “呃、鋼靴踹臉!我的媽,感覺比高跟鞋踩蛋還恐怖。”

  “……不不不,還是后者比較恐怖。”

  地面上血跡點點,不止是猛虎的,還有對手的鼻血,臉上的要害本就多,他追得緊被猛虎踹了個措手不及,臉親密的和鋼靴來了次親密接觸,慘敗,鼻子已經發紅留下血淚,就是不知是否傷到了骨頭。

  實際上這一波,半斤八兩,嚴格來算,還是腿部的傷更影響發揮,不過玩家已經開始歡呼,仿佛贏了全世界。

  畢竟PK贏了常見,鋼靴踹臉反而更少見精彩些。

  “沒有特別的防御……”林德心里已經有了猜想,看著在玩家兇性大發下依舊時有妙招的那人,揣摩道:“速度、力量也沒有優勢。”

  林德說的很好聽了,要論身體素質,別說和玩家TOP中的猛虎比了,估計但凡同階近戰,場上的那個人都沒有優勢,可就算這樣,在速度、力氣、防御全面不如的情況下,兩人依舊打了個難解難分。

  但要說技巧,在林德看來,也實屬沒什么道理的技巧,和猛虎不同,猛虎的一舉一動,你事后復盤,是能夠理解為什么當時他做出這種選擇的,或躲或跑、或硬抗或對砍,都是有跡可循的,而另一個人……

  {腦肌強壯:預言!!!他能預言幾秒內的戰局!}

  賓果。

  林德看向心眼女士,贊道:“很有前途、也很可怕的職業,只是,為什么是近戰?應該有更強勢的組合吧。”

  一寸短一寸險,近戰變招過快,節奏很難掌控,場上現在就是如此,在玩家喊破后,猛虎也找到了獲勝的方式,他選了相比下不擅長的速度碾壓。

  他甚至故意露出破綻,試出了對方預言時間,大致在3到5秒內,到了這一地步,贏已經很簡單,但他沒有,而是故意拖延,不過已經不是為了拖慢時間贏得掌聲,而是對新職業的好奇和試探。

  此時的猛虎,已經把盾牌扔到地上,舍棄了防御,腳下非常靈活,手上狂風暴雨,講究的就是:預料到又如何,傻了吧,你根本跟不上。

  遠程通常戰斗節奏更慢,這也是林德提問的原因,如果是弓箭手配上預言,在他看來才算可怕,能夠預言你幾秒后位置的百發百中,想想就膽寒。

  反而近戰,就很容易出現現在的問題,反應、速度、力量就是跟不上,你預言到了也改變不了,這已經是猛虎為了多觀察舍棄自己的優勢了,選擇了不算擅長的速度,不然一個大盾牌追著拍,你跑不過還扛不住,預言到了變肉餅還是肉泥有差別嗎。

  心眼女士搖頭:“組合職業,在預言方面并不專精,哦不,我都不愿意承認那是預言,一種討巧的障眼法而已,范圍有限。”

  林德沒想到女士這么大方,直接說出了這個職業的限制和弱點。

  剛才他就奇怪了,和雷蒙德副使為首的其他使者不算友善的正常態相比,女士的態度就十分異常了,不僅感覺不到來者不善的意思,甚至給人她來此的目的都另有原因的感覺。

  “原來如此。”林德不禁可惜:“如果范圍能夠擴大,那就完美了。”

  斯伽雷哂笑:“五階弓箭手也許可以做到結合,可預言距離也就是常規弓箭手射程,完全浪費了弓箭手大師的眼力射程,舍棄的距離換到同階內反而更容易被靠近,根本得不償失,箭雨漫天不開心嗎,距離那么近有什么好精準的必要。”

  以林德多年射擊游戲的經驗,狙是一種信仰,別管多近,別管用的是火箭筒還是什么武器,有鏡、大口徑、一下爆頭,滿足狙的精髓就是開心!

  不過因為射程是以預言范圍來算,那么正常戰斗里確實限制較大。

  林德投桃報李道:“如果選擇結合近戰,我認為盜賊之類的靈活職業可能更適合。”

  場上的人已經越打越亂,能夠看到幾秒后的未來,在短短幾秒內又來不及思考,意味著他的戰斗邏輯往往沒有整體思路,只是單純的順勢而動,這實際上相當要求個人急智。

  猛虎意氣風發,腿上的傷也無法阻止他的興趣,一個興起,不小心打嗨了,手腕上變招快到極致,刷刷刷刷,連著十多劍,劍劍指向要害,能夠預言的人不得不一劍一退,跨跨跨跨,十幾步就退到了人群邊緣。

  眼看對手就要因為出場輸掉,猛虎才驚醒,立刻停下手上的動作:“不!”這一聲,撕心裂肺,不知道的人還以為他要輸了。

  而那人所退的人群恰好是玩家,他們也心有靈犀,小機靈鬼的散開,嘴上還替對手解釋道:

  “咱們本也是自發圍著的,不算正規場地!”

  “對對對,咱們場地不設邊界,能飛能跑的隨意,上天入地我們都跟得上,打得就是堂堂正正,沒有出場外輸掉這一說。”

  “說得好!我贊同!”

  “俺也一樣。”

  “快快快,兄弟你沒輸呢,上呀!”

  一片和樂融融,硬生生讓法師議會在客場體會到了主場的感覺。

  啊、這不曾設想的優待。

  嘖嘖,好慘,這是什么鞭尸戲耍嗎。林德覺得已經打出大喘氣還死活就被拖著不算輸的對手好慘。

  女士突然道:“伯爵閣下,你這里的氣氛真好,這種友善開放的態度,正是未來的希望。”

  “是、是吧。”林德覺得玩家單純是想多看好偷學新職業,和友善開放……不能說毫無關系,只能說您想多了。

  女士斟酌道:“至于你所說的設想,我也想過,這樣組合的戰斗力確實會更強,但遺憾的是,這種討巧的預言,對體質的要求很高,這也是為什么不選擇遠程的原因之一,哪怕是近戰,也只有幾個職業滿足持續一場常規戰斗的體質。”

  林德點頭:“是我唐突了。”

  也是,人家研究不知道多長時間,要是他隨便看看就能提出改進方向才不現實。雖然目前看,這個新職業的戰斗力有待加強,那也是看和誰比,玩家是最不怕初見殺的,腦洞又大,再加上猛虎本身戰斗力彪悍,因此才能短短一場比試從劣勢到穩住,看出大概反敗為勝,要是換成原住民,估計第一波就被帶走了,根本沒有后面的后續。

  實際上林德更在意,這個職業所謂的討巧預言是什么形式,單純只能運用到戰斗嗎?不過這就接近職業核心了,倒是不方便問:

  “我對預言系,一直都十分好奇,如果有機會,不知道女士愿不愿意與我討論一二。”

  “可以,不過你我口中的預言,不一定是同一概念。”女士的聲音苦澀道:“看見命運,并不是饋贈。”

  “女士也認為,命運是無法更改的嗎?”

  她反問:“你認為命運是什么?”

  林德不想冒犯一位預言大師:“也許也是一種組合?有定數的一部分,也有變數的一部分。”

  僅從漢語“命運”來看,命是定數,運是變數。命也可以稱之為“宿命”,所謂的“宿命論”就是認為一些必然無法更改,嚴格來講都是“命”這一部分。

  遺憾的是,通用語中“命運”一詞很難從詞根這么剖析,不過“運”這一部分通常會叫做“運氣”,所以如果女士的“命運”是指“宿命”,林德也能理解。

  斯伽雷突然插入道:“至少命運很少涉及個人。”

  “比如——你!”

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