“哇,我好黑……我真要變非酋了嗎。”
原來的船族村,已經籠罩著一層霧氣,因為還不濃郁,所以看上去灰蒙蒙的,配合著暴風閃電和暴雨,還有殘破的建筑、灰暗的色,從寧靜祥和的漁村,直接變成了恐怖悲涼的場景。
玩家們奮不顧身的開荒中,因為一直在副本中死,很快,玩家的身體開始變化,黑灰的霧氣逐漸纏上玩家的身體,似乎有著某種生命,還在身上流動著,不停的蔓延開來,如同墨色在身上作畫。
“唔嗷!”
一位玩家再次從副本死出來,這一次,他發出詭異不似人聲的怒吼,像瘋了一樣開始攻擊旁邊的玩家。
“淦,有病啊!”
“發什么瘋,開荒也玩?”
不是啊老哥們,我失去操作權了,號失控了!
林德此時正在路上,他已經從馬車中出來,只留了巴克和船族帶著馬車物品慢慢趕路,自己和玩家則輕裝策馬,他一邊趕路一邊留心著領地的情況。
毫不遲疑的給失控的玩家頭上都設成了紅色。
“嘿嘿,這我可就不客氣了。”
還正常的玩家瞬間就不罵了,全都露出興奮的笑容,磨刀霍霍向紅名。
很快,紅名的玩家就被亂刀砍死。
“……我恢復了!哈哈哈嚇死我了,勞資又是一條好漢啦!”
“剛才到底怎么回事啊?”
“我剛才還以為游戲bug,所以錄像了!我看看啊……你們看這個圖標,寫的是魔化病?”
復活的玩家拿回來操縱權,身體也看上去十分正常。
令林德總算松了口氣,理論上玩家所謂的復活只是原本的“能量擬態”重新刷新,但問題就是,到底刷新的是哪一刻的玩家,目前看來,“副本”失控肯定是不算在玩家正常狀態的,因此復活的還是正常的玩家,這樣就好。
如果真的連玩家都會受到影響,那這仗就打不了了,還不如早點帶人閃,全都轉移到阿卡帕高地,海邊太危險,他要回內陸。
林德通過觀察玩家,發現一個大問題,并不是副本死亡一次立即就會爆發魔化病,甚至有一些玩家,還沒有進入副本,就會因為環境爆發魔化病,還有一些,則在副本死了十幾次才爆發,目前他還總結不出規律。
但有一點很確定,那就是進入副本,必須得霧氣、也就是魔潮十分濃密的地帶,幾乎進入最終階段“魔潮淪陷”,才能進入副本。反之,目前的船族村大部分籠罩的灰色霧氣,算得上第二階段,“魔潮爆發”,在這種環境下,待久了會隨機爆發魔化病,但幾乎不會進入副本。
這令林德產生了不好了聯想,為什么超凡之種過量,導致的情況會和魔潮淪陷區幾乎一模一樣?
關鍵是,如果真的有什么聯系,那各國高層幾乎就等于肯定知道些什么,最近一次的拯救魔潮淪陷區行動就在幾年前,由法師議會組織。并且三百年前魔潮第一次出現時,人們還不知道怎么回事,有相當多描繪當時情況的資料、文藝作品等,甚至格里芬家族祖上也參與過此事,當時可沒影看見魔潮淪陷區不要魯莽,跑回來匯報就對了”這種觀念。
但家族書房里一點這方面的描述都沒有,如此大規模的消息控制,哪怕林德早知道這世界很爛,卻依然心驚到底隱瞞的是什么。
實話,如果不是這次不知道是災還是什么的情況,林德短期內根本沒有接觸魔潮淪陷區的打算,一直以來,他所接受的消息就是“魔潮很可怕,魔潮是全人類的敵人,普通人沒有抵抗魔潮的義務,你能安全跑回來就是走運,你回來后還能匯報,不僅是個人義務,還是為人類作為了貢獻,這樣就很棒棒了。”
林德又不是陰謀論者,當所有人都告訴他“這很危險,會得病,會死人。”他又不是xx有約,非得來一句“真的嗎?我不信。”
因此,關于魔潮,他知道的消息是很多,但此時,他卻不敢自己一定懂得比玩家還多。
這一刻,策劃和玩家關于情報,站到了同一進度,那就是策劃也不知道接下來的劇情和游戲機制會變成什么鬼樣。
別問,問就是策劃也不知道。
唯一的好消息,就是玩家無所畏懼,什么?身體失控?反正會變紅名,正大光明殺玩家有什么不開心的嗎?復活就完事了,雖然這種紅名不給經驗,但會給領主好感誒!
這可是很難拿的東西……
“你進副本吧,我就看看,不進去。”
“……你就是饞我身體,想殺我,你下賤!”
不知道為什么,林德緊趕慢趕之際,看著玩家的行為,莫名就緊張不起來,明明自己的快樂老家現在一點都不快樂,而他甚至想笑。
真的,玩家趕船族換房子,都比現在緊張的多,不管多大事,只要參與者只剩玩家,那就會變成滑稽劇。
“現在有人過了嗎?”
“這本對武斗派也太不友好了吧!是不是專為劇情解密流玩家準備的啊,我嚴重懷疑策劃瞧不起武斗派。”
“別提了,我那個本,倒是能打得過,我各種背地捅刀、使壞騙出一個個殺,但問題是,剛把人物全家殺了,直接自己就死了!人干事?”
“……大兄弟,你的打法,人干事?”
就在眾紛紜之際:“我、過了!”
“什么?”
“大佬,喝冰闊落。”
開心的玩家剛哈哈大笑兩聲,突然就看到系統提示:
技能等級不足、屬性不符合,經驗已滿,無法接收。
無法接收,警告,過量,無法接收!
“砰”!
剛崩開的身體,那些惡心在空中飛舞的血水、器官瞬間消失,不管看幾次,如此魔幻的樣子都非常游戲。
角色已死亡,是否重新復活?
“發生了什么?”
“大佬自己變爆米花了。”
但不是沒有任何收獲,林德也是第一次知道,魔潮“副本”的機制,沒錯,林德也隨著玩家叫上副本,因為確實有點像。總之,不通過的原住民,就是爆發魔化病,哪怕通過副本,如果其它條件不足,非常像描述中,能量過多爆體而亡的場景。
并且通過副本確實能得到經驗,只是并不在公共經驗池,而是自動加爆了林德隨意設定的等級經驗條,要知道,所有位階的經驗條,實際上都是林德強制加上的。但現在,奇怪的是經驗條自動加爆,一方面是林德隨意設的還是少了,另一方面,就是此“經驗”非彼“經驗”。
破球的表述很清楚,以最容易理解的方式呈現,所以哪怕都槳經驗”,甚至是林德自己亂設的,一旦方便理解,符合情況,就會自動使用這個名字和模式。
因慈級經驗條里的經驗,更類似是每階需要的能量。
按理,按照魔潮副本機制,原住民基本只有升階和死亡這兩條路,但玩家卻創造鄰三種幸運模式,哪怕他們不足以升階,只要通過副本再復活,就會毫發無損強行得到這一階的能量,剩下只需要注意其他條件。
而隨著第一個通過副本的玩家,原本他身邊的霧氣,居然肉眼可見的清晰了些,雖然很快就被狂風帶來的霧氣再次覆蓋,但毫無疑問,這應該就是所謂的“拯救魔潮淪陷區”!
林德的心跳忍不住加速:
“低階甚至中階,都不需要國家如此冒險,難道每次的拯救魔潮淪陷區……就是一個國家攢夠了要冒險的高階?”
輸了就輸了,很有可能需要冒險本身壽命就不足了;而贏了,就是升階,也是清掃淪陷區,擴大人類活動區,成為英雄。
而現在,暴風雨和海浪越發靠近,林德的心卻變得火熱,他看著自己名下的玩家,這一個個的,就是可以無限冒險的“魔潮”容器啊。
林德也確定了,魔潮和超凡之種肯定有某種聯系,甚至和超凡力量本身也千絲萬縷,但這樣的話,魔潮這個名字就不準確了,他不知道這到底代表了什么力量。但第一次的,林德覺得這個世界,好像還有點救,至少他有了辦法,而不是看不到前路,人類只能在這一片地盤玩斗蠱。
至于魔潮這種力量的危險,玩家的安危……林德自己都已經玩過副本了,玩家也都預備階了,還能怎么辦呢,這就類似,策劃都氪金了,玩家也都開始了氪金,還用擔心這個游戲的氪金不劃算嗎,只能先一路氪下去呀。
策劃可是和玩家同呼吸、共進湍!
反正林德是信了,所以他毫不遲疑的下達了主線:
清理魔潮淪陷區,通過魔潮影像。
并把自己知道的一部分情報放了上去,讓玩家明白,過副本的必要性。
而另一方面,林德開始把修復破球放上第一檔行程……他需要更多的容器,不、他是需要服務更多的玩家、也需要更多拯救世界的英雄。