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人造神開荒請假及吐槽

請牢記域名:黃金屋 阿拉德的不正經救世主

  其實下午就打完了,但是又清了征討地下城和軍團本,坐太久有些累到了。

  怎么說呢,群里的人和我感覺差不多,稀里糊涂就過了。

  機制是很炫酷,一些怪物模型做的也是真不錯,但總體體驗一言難盡。

  人造神可能是第一個半天就被打爛的團本。

  手動金團第一天只要800w……史上最低,巴卡爾是幾千萬。3

  以前團本一出也有什么第一天就打爛的說法,但是我親身體驗之后該炸的還是得炸,不炸個幾次別想過,巴卡爾我打了一天,最后只過了一個角色,還是99%業火。4

  唯獨人造神,我一次沒炸過。

  說幾個很讓我不滿意的情況。

  首先,人造神階段轉場的表現極不明顯,沒有遞進的層次感,一直就是在一張圖里面。

  人造神明明有三個階段,但很多人打完之后都會扣字:“啊?這就完了?是不是才一階段……”2

  巴卡爾也是在一張大地圖里面,但是它的地圖做的非常大,氣勢很足,觀感極好。4

  差強人意的霧神,三個階段起碼很有層次感。

  人造神的所有地圖就是一張網格地圖,密密麻麻,每一個房間都很小,給人一種極為狹窄的感覺。

  而且那些雜魚小怪在后期非常擁擠,視覺極為混亂,清理不清理都無所謂。

  同樣還是地圖的問題,回憶一下霧神地圖,巴卡爾地圖,奧茲瑪地圖等任何boss地圖,都是比較寬闊的,有著大量的跑動空間。

  尤其是龍王,一階段九個房間給你跑,二階段的地圖更為寬闊,那個頂樓戰斗很有氣勢。

  人造神三個階段的boss地圖都很狹窄,跟征討本似的,好像還沒有第三階段的維納斯來的寬敞。

  考慮到人造神副本明顯就是狄瑞吉副本的鋪墊,十分我能給打個五分。

  這五分的話,一分給怪物的模型設計,很帥,一分給部分怪物的攻擊技能,很帥。

  三分給納波爾的小屁股,轉場的時候一直盯著看。6

你要的納波爾  …………

  接著聊一聊劇情,其中最大的吃書點,就是赫爾德殺害使徒的動機。

  以前赫爾德的專屬故事簿里,明確提到赫爾德在魔界散步的時候,看到幾個小孩子玩耍,小孩子之間聊起使徒的事情,小孩子們天真地說使徒一定會保護我們的,卡恩會保護我們的,魔界一會會開滿鮮花。

  從而引發赫爾德的思考,赫爾德知道使徒對魔界根本沒有什么保護的心理。

  同時,故事簿中提到赫爾德是知道自己要是拯救魔界,就必須犧牲另一個世界,也就是阿拉德大陸。

  她清楚自己是魔界的救世主,也是另一個世界的破壞者。

  但是她始終忘不掉夢中的泰拉,所以她愿意不惜一切讓泰拉重現。1

  同時,魔界的人造神何蒙庫魯茲,赫爾德是嚴格禁止這項技術的,理由是她深知人造人給魔界帶來了多么大的麻煩。

  這種反派是各種故事中比較經典的理想型反派,心中有一個宏大的目標,最終能造福一方世界,只想保護自己想保護的人。

  她是魔界的救世主,是阿拉德大陸的劊子手。

  接下來赫爾德無論是洗白還是徹底黑化,都有充足的理由,倒向哪一邊都不讓人覺得意外。

  現在的赫爾德變成了明知道人造神會給泰拉帶來巨大的危機,仍然執意進行研究,她對泰拉的安危根本就不放在心上。

  人造神也好,以前提過的貝亞娜也好,都是她計劃中的一環。

  次元行者的專屬劇情,在泰拉時代,外神就已經悄然介入了泰拉,疑似與赫爾德有所聯系。

  新劇情中,提到赫爾德有一個女兒婭尼,但是好像沒活下來,她把情感投入到了二號人造神婭內默身上,當作女兒來養。1

  后續劇情,好像還透露著一種,赫爾德就是為了復活自己的女兒才搞事的意思。

  這個就是莫名其妙的吃書,新加設定,把赫爾德原本那種格調全給毀了,不是說不能出現她為了女兒做壞事,而是作為dnf宇宙的一個經典大反派,幕后頭頭,她的動機不能這么單薄。

  當然,動機還有可能是獲得強大的力量支配世界……但是這好像就落了下乘。

  總之,看后續吧。

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