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第428章 奮進的星鋒

請牢記域名:黃金屋 我真沒想當救世主啊

  2o2o年的6月到7月,在史書中稀松平常,不值一提,表面看起來幾乎無事發生。

  只聊聊一段話便粗略總結了梗概。

  “受不可控力的影響,全球國民生產總值在上半年受到重挫,全球經濟體呈現強烈的退全球化趨勢。十四億中國人萬眾一心共克時艱,率先走出困境,快速調整生活模式,在保證自身生命健康安全的前提下,以高度的自律和極強的社會責任感完成全社會大科普,大防護。中國人面對反復無常的局面,不恐懼,不拋棄,不退縮。中國提前布局的高度信息化產業,全面普及的4g、5g和光纖有限網絡,在面對新的格局時,為大部分產業從線下到線上的快速轉型提供了先決條件。”

  “在全球生產力劇烈震蕩的同時,中國在盡可能保證安全生產的前提下,以最快的速度恢復了超過95的社會產能,并成為以一國帶世界的經濟與生產力的定海神針。2o2o年是標志性的一年。2o2o年的6月,也是標志性的一個月。面對重重困境,中國以不可阻擋之勢,在逆流的浪潮中逆風而上。中華民族正從此時此刻,向格局多變且震蕩的全世界,發出最振聾發聵的聲音。”

  “在這一個月里,中華民族的科學家們率先攻克疫苗,完成千公里級量子糾纏通訊(解決軍事通訊的核心級保密需求,在中等規模的戰爭中已立于不敗之地),并正式以不可見光光源為技術核心,立項投產1nm制程級硅芯片,石墨烯產業及碳結構芯片同樣取得了突破性進展,且正式對外發布常溫超導合金。”

  “在全球停滯的同時,中華民族已然展現出其在五千年歷史中獨一檔的扛沖擊能力與建設能力。世界為之震蕩,意識形態的高墻正轟然倒塌。”

  嗯,真的是平平無奇,稀松平常的一個月。

  史書梗概中關于陳鋒這一個月所做的事,卻是只側面提了兩句由他本人推動的1nm制程與常溫超導合金。

  雖然他個人成就極高,但比起龐大的國家與世界格局來說,依然只是小兒科。

  他能在如此濃縮版的終極史書中,留下不帶自己名字的兩筆,已經光芒萬丈。

  2o2o年8月初,鐘蕾悄然發布《幸福的n次方》。

  與過去的盈利性歌曲不同,這次鐘蕾選擇了非盈利的免費路線。

  梗概史書中專門提到了這首歌,其在后世造成的影響力可見一斑。

  史料中再緊接著呈現出來的內容倒是變得詳細了許多,基本都對應了陳鋒個人的需求。

  謝爾蓋對陳鋒的研究十分深入,他甚至通過反復研究關于陳鋒的三本文藝巨著猜到了陳鋒看歷史的習慣,側重點很精準。

  史料中寫了重回大學后卻又推出《蓋世戰神》專輯的盧薇,以及發展迅猛的星峰娛樂。

  在這個時刻,星鋒游戲倒只稍微提了一嘴成立的事,并無建樹。

  光影工作室卻是因為提前介入詹姆斯·迪亞茲的電影而彗星般崛起,宣告了人工智能模擬特效新時代的轟然降臨。

  陳鋒對這些東西倒是看膩了。

  他早已不只一次成為世界首富,所以他對這次自己是如何變得更有錢的,著實不太感興趣,無非是又提前了幾年而已。

  錢,始終也只是錢,再沒有別的更多的含義。

  陳鋒麻木了。

  他的視野一直往后拉。

  當他看到2o4o年,鐘蕾完成《晨風》時,心頭卻是咯噔一聲,倍感失落。

  上條時間線里,鐘蕾是在2o41年完成的《晨風》,這次卻只提前了一年。

  她依然盡力了,但進步卻從肉眼可見變成了芝麻綠豆。

  有兩個解釋,她已經摸到了自己才華的天花板,徹底榨干了每一份潛力。

  鐘蕾接下來還要拓展方向的話,大約也只能轉型走向進一步渲染個人情緒的情歌。

  以鐘蕾的停滯為代表,在音樂上,這次全文明的文藝大爆發也并未出現質變,比起上次也只稍微好了一點。

  陳鋒對此早有心理準備。

  問題應該不在他與鐘蕾的感情加深上。

  人要學會面對現實,鐘蕾需要重新突破。

  盧薇也轉型走向了政壇。

  推動文藝大爆發進一步升華的兩大源點,一個陷入某領域的瓶頸,另一個則干脆轉型從政,爆發的力度沒有減弱都得謝天謝地。

  盧薇的自我犧牲當然是有價值的。

  有帶著光環的盧薇入政,自2o25年,盧薇在漢州入仕起,星峰集團旗下所有產業的發展均進入第二條高速公路,向前一路狂奔,不帶踩剎車的那種。

  但關于盧薇的婚姻狀況,卻又成了另一個謎。

  她曾宣布自己與陳鋒的婚約,二人在公共場合也時常出雙入對。

  但世人卻從未在這兩人的身上找到戀人的感覺。

  二人相互對視時的目光很恬淡,像知己多過像戀人。

  比起盧薇,她的“丈夫”陳鋒與鐘蕾在一起的時間倒是更多,那兩人也登對般配,可也依然從未被人抓到過陳鋒“婚內出軌”的把柄。

  一切,都只能讓世人去無端揣測而毫無所得了。

  星峰集團的全面成功體現在很多方面。

  比如光影工作室的提前崛起,就彌補了盧薇轉型和鐘蕾短暫休整帶來的缺失。

  在詹姆斯·迪亞茲的新片引爆特效后,光影工作室瞬間從寂寂無名的新公司變成了業內巨頭。

  在2o21年2o25年間,星鋒光影工作室以平均每年參與兩到三部大片的后期制作特效工作的強度活躍在電影界。

  同時陳鋒也慷慨分享,將自己的模擬建模基礎框架以利潤分紅的方式授權給全球各大游戲3d引擎開發企業,同時陳鋒還通過數據流模擬和大數據廣泛收集為核心方法,自主開發了星鋒仿真,用以取代mat1ab等仿真軟件。

  初期時,星鋒仿真的性能遠遠不如mat1ab,但在他不計代價的大量燒錢后,這款融合了自馴化能力,自主成長收集大數據的新型仿真軟件只用了兩年時間便超越前輩,并一騎絕塵。

  當初繁星曾將人工智能仿真模擬的思路運用到極致,第八條時間線中,絕大部分的基礎學科實驗都能在繁星的智能模擬中完成。

  陳鋒在二十一世紀里雖然只有更低的算力,但這時代科技背景之下,大部分研究項目對精度的需求也沒那么高,1nm級的硅芯片服務器剛好能滿足運算需求。

  所以,mat1ab死得不冤。

  也就是在星鋒仿真干掉mat1ab的那年,詹姆斯·迪亞茲第三次指導的《縱橫星空》準時上映。

  之前星鋒光影工作室參與制作后期特效的電影,已經把全球觀眾的口味養叼了。

  別人本以為這只是一次普通的小升華,結果等走進影院,這些人才發現,這部片子簡直是又革了視覺特效的命,戴上3d眼鏡后,根本就分不清虛擬和現實。

  《縱橫星空》最終取得了78億美金的全球票房,比上次的6o億還夸張。

  自此,陳鋒的娛樂版圖再度橫掃全球。

  話分兩頭,歐胖子在這些新變化里竟真出人意料的沒有拖后腿。

  陳鋒把北美分公司交給他,在這幾年的海外發展里,歐胖子可謂居功至偉,多個后期特效制作的重磅大單都是由他去牽線搭橋跑前跑后。

  最后《縱橫星空》能瞬間引爆票房,并快速席卷財富,靠的也是胖子不辭辛勞的拜訪歐美院線老板,從一開始就拿到了壓倒性的超高排片率。

  陳鋒打造電影宇宙的新計劃再度起飛,這次他把主制片人的擔子交給了胖子。

  在私人顧問團中的首席專家羅伊斯博士過世之前,胖子真干得的確不錯,幫助星峰娛樂在2o38年攀過了17oo億美元的市值,比上條時間線還高7oo億。

  錢,依然只是一個數字。

  在此之前,2o35年,由星鋒游戲十五年磨一劍,把陳良奇與何安琪兩個主策劃累到肝硬化,又被拉梅內克·南丁治好兩次的《復眼者危機》超大端游提前三年起航了。

  首個客戶端的體積就達到了317.5T,比上一個177.5T的版本,主要就是多了星鋒仿真軟件的擴展功能包。

  陳鋒曾打定主意要用這款游戲成為第二家園,并以之為憑仗徹底改變世人攫取基礎知識的媒介。

  所以這次他做得很極端,從一開始就貫徹了強行寓教于樂的模式。

  他這個騷操作讓玩家們很痛苦,從進入游戲的第一秒就在痛并快樂著。

  起初,很多玩家聯合起來表示要抵制制作人和狗策劃這種喪心病狂的行為。

  我們是來玩游戲的,不是來讀書考試的!

  我們要娛樂,不要找虐!

  他們以為自己的抵制可以讓游戲公司賠錢,然后屈服。

  他們幾乎成功了。

  《復眼者危機》開始運營的前三個月,還真就虧得血本無歸。

  且不說金額高到恐怖的開發成本,光是為了維護帶寬和服務器消耗的電費,都高達十余億元,這還是生物電腦服務器運營商和寬帶供應商都是星鋒科技,只收成本價的情況下。

  游戲公司的經營團隊急得如同熱鍋上的螞蟻,核心運營和開發團隊負責人恨不得引頸自刎。

  陳鋒卻老神在在的安慰眾人,“不要慌,一切盡在掌握。看你們這緊張的樣子,沒必要。我給你們漲工資吧。”

  眾人大驚,“老板不要這樣!我們太慚愧了!”

  陳鋒繼續安慰,“你們搞錯了一點。你們做的不是游戲,是第二世界,第二家園。我們與別的游戲相比,最大的區別在于我們雖然掌握了虛擬現實級別的技術,但游戲卻并未完全脫離現實。我們必須用能提高生產力的學習為媒介,將第二世界與第一世界緊密的結合起來。”

  見這些人還沒聽懂,陳鋒再咧嘴笑了笑,“我來給你們做一個假設。假如我們的第二世界完全脫離現實,用以盈利為目標的思路去做游戲,讓玩家沉迷其中,在游戲里完全忘卻家人、忘卻責任、忘卻一切辛苦的工作,沉浸在自我麻痹的消遣中。那么這個世界會怎樣?”

  眾人陷入沉思。

  每個人心中都有不同的猜測,但卻都走向了同一個方向。

  “所以,你們還沒有意識到自己掌握的是一柄怎樣的達摩克里斯之劍。虛擬現實技術既是可以幫助人類開疆拓土的神器,也是可能帶來毀滅的潘多拉魔盒。技術的本質應該帶來進步,而不是帶來拖累文明腳步的泥潭。”

  “我們掌握了別人無法企及的技術,那么也就掌握了文明前進的大門的鑰匙。如果我們失去了責任心,一切以盈利為最高目標,那么我們打開的就是通往地獄的門。但如果我們牢記責任心,以推動文明進步為己任,那么我們打開的就是一扇通往星辰大海的門。錢,當然要賺,但這錢應該摸著良心去賺。”

  “科技向善吶,朋友們。”

  陳鋒這一番話,穩住了星鋒游戲里心緒動蕩的核心團隊,也奠定了星鋒游戲在接下來數百年發展的基調。

  “為了文明之進步而創造第二、第三……第n世界!”

  又三個月過去,玩家們果然屈服了。

  因為他們發現,在自己抵制游戲的三個月里,自己不但游戲玩得不如那些死忠玩家,就連工作和學習能力也掉到了后面。

  抵制游戲會把自己變成個廢物?

  這何其恐怖?

  怎么辦?

  沖啊!

  時間倒轉,陳鋒的目光又回了2o2o年6月底的星鋒研究院。

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