稍微算算接下來的各種模式就可以得出一系列的結論。接下來的劇情走向是和巨人們并肩作戰應對來自于古代的邪神,而邪神是天道的一部分,誠信的力量就需要有天道的體系之中的內容。其中就包括了直接進行規則層面的打擊,而如何展現一個天道級別存在的強大實力就變得十分重要了起來。而這方面的展示則需要比較多的配合,首先就是在展示自己實力的時候,一定程度的展現出大規模殺傷性,比如說一個眼神之間就毀滅幾顆星球。而巨人所生存的星球因為有足夠的防護,所以才沒有被毀滅,除此之外的話還有什么?
還能通過什么手段來展現強大的作戰能力呢?規則層面的能力除了言出法隨之外,還需要涉及到所謂的法則,之前提到法則的時候一直都沒有細化相關的內容,而所謂的法則應當是與自然規則相關,但又有所不同的,涉及到更多更復雜的程序層面的內容,是一些看起來不科學的東西,比如說此地禁止發言,就會有禁言的效果。此地禁止行走就有禁止移動的效果,而這種效果伴隨著的是強制的約束和一旦違背之后的巨大懲罰。這樣一來的話就可以維系這種約束的存在。這也是一種區分法則和正常的自然規則的方法。也是一個比較簡單的區分方法,法則可以直接以人類的思維進行定義,而規則則是自然中的客觀規律,無法被人用簡單的語言描述或者說不是直接符合人的行為邏輯 符合人類語言邏輯的就可以稱之為法則,法則的力量卻可以比較直觀的進行編寫了,就好像是全知全能者言出返回的力量一般。這方面的確是比較考驗想象力的各種超凡能力的。編排都是需要比較符合想象力的,比如說比論語之中的各種能力,其實就很符合這種規則性的人物,就比如說躲避子彈的被動技能,又或者是戰隊加能夠占卜到目標所在位置的技能,這種能力就類似于天道代打。效果顯然是非常強烈的,除了占卜家的能力之外,可以一個個的能力就印上去,然后用來描述古神的強大。詹姆家車上的是小丑,小丑沒有什么規則系的能力,而在這上的話是魔術師,魔術師展現的是各種簡單的施法能力,同樣也沒有什么工程系的能力,不過擁有著火焰跳躍這種類規則的能力。不過這種能力也可以被概括到空間能力之中去,所以并不能夠算作是法國級別的能力,所以還需要繼續考慮其他的只有讀書無面人,無內容的話是可以變成其他人的面貌,這方面是可以的,古神擁有偽裝成友軍的能力也是完全有可能的,畢竟這是古神級別的存在,比起尋常的長生者要更強。手段和各種能力更多的是完全合理的。除了古神偽裝成其他的人的面貌這種可能性之外,還可以延伸出來其他的一系列可能性。
這里面暫時不展開講這些一系列的可能性是進行各種各樣的嘗試。在對應的變成不同人的面貌的這種規則之外,還可以繼續考慮,可能存在了其他規則,比如說密魯大師的特殊能力就是將人制作成為傀儡,這方面的規則也是可以利用的。而且將隊友制作成為傀儡的話,的確也是符合接下來的要求,也就是一個個人在自己編寫之際選擇輸死一波,為了自己的文明,為了勝利,為了曾經在古神手中死去的那些同伴選擇犧牲自由,通過指示不朽的方式突破到三階。然后突破到可以面對這種絕境一起求生的地步,如此出來的話,情況就逐漸變得合理起來了,有了這種突破作為前提,那么古神所展現出來的一系列強大能力也就有了應對的策略,除此之外的話,古神還可以繼續向上延伸。比如說秘法師這方面的能力其實就是女友大師的強化吧,并沒有什么。太過強大的實力,所以這方面反而是沒有什么值得稱道的地方,畢竟或者是同時操控更多的目標。這方面其實沒什么的,不過有一個可以接待的地方,就是操控的目標所能夠發揮出來的實力和本體的實力幾乎相同,可以使用本體能夠使用的大部分的技能。這樣一來的話,出現有個體被操控就會展現出極強的戰斗力來。反而是成為了對方實力的放大器,如此在排除掉這方面的可能性之后,繼續作戰難度就進一步增加,而這方面可以繼續加大籌碼。接下來的戰役過程中,理論上是存在著其他能力的,比如說在秘魯大師之上的古代學者這方面的話就可以通過拉取各種投影的方式把曾經有過接觸的存在拉出來,并且投影出來,不過第二天到17。長生者的數量其實并不算太多,雖然理論上是可以這樣把投影拉出來的,但是實際上拉出來的人并不一定有多強,不過可以通過敵人身上的信息直接拉取出來和敵人有個遭遇戰的長生者,并且讓這樣的長生者為自己作戰。天道級別的強者擁有這種層次的能力也是完全可以理解的,除此之外的話,還可以有其他的強力的設定,比如說繼續往上推一個層次奇跡師言出法,隨實現某些奇跡的能力,這其實反而顯得更加基礎了。繼續向上的話,詭秘侍者的嫁接能力效果就顯得有些夸張了,將各種規則嫁接在一起,這方面看起來有無數花樣可用,但實際上使用起來其實并不方便。比如說將不同的屬性嫁接起來,將行走的距離可受的傷害進行掛鉤,又或者是將恒星的熱量和體表進行嫁接,但這只是最基礎的連接,嫁接應該是概念性的,所謂概念性的嫁接應當是從敵人的身上剝離出某些概念進行嫁接概念性的東西都有什么生命時間又或者是性別或者是一個數字,比如說壽命,理論上壽命這種東西就是可以嫁接的,而將壽命和什么嫁接在一起之后,可以讓敵人手忙腳亂的,理論上將壽命和自身的靈力進行掛鉤,嫁接在一起之后就可以展現出極其可怕的效果,也就是只要使用自己體內的力量,自己就會飛快的衰老直至死亡,而這種大限將至的抹殺疾病是聽到也沒有辦法,這也是一種強烈戰斗方式,可以描述戰爭慘烈的一幕,總結一下,比較有用的一個是冒充他人的偽裝,一個是江浦敵人的位置,一個是通過操控對手的身體。能控制敵人一個是通過召喚敵人所遇到過的對手來增強自己的實力,最后就是通過嫁接的方式,將壽命這種東西和體內的靈力嫁接在一起。如此實現消耗能力就等于走向死亡的這個過程。如此一來的話,一個相當強力的boss模板就已經被構建出來了,除此之外的話,還可以從其他的職業角度出發,從占卜加途徑之外的其他途徑,比如說倒掉人這條途徑。起初是從昆明人開始的,還是從特殊的存在還是得這方面的能力更多的集中在血肉層面。理論上擁有眾多觸手的對方的確是可以使用這種能力,但血肉能力這方面的話,閉合就會要低很多血肉在生對于這種層次的邪神來說應該是基礎能力,所以更準確的應該是血肉感染或者說血色感染可以作為控制人的一種方式,是要寄生寄生在敵人的體內,將它的本體消滅之后,則可以在寄生體的身體內復活,只要沒有消滅干凈。每一個寄生體就會永遠不斷的復活,有點類似于秦廣王所釋放出來的那些小水質,這樣一算的話,理論上也就可以一定程度的增強了,還需要再加入一些其他boss模板的能力,隨便挑一條途徑,巨人途徑,這條途徑的各種能力相對來說就比較平衡,準確的說應該是比較正常,就有一些。不適合需要一些詭異可怕的能力才能夠配上古神的身份,這里血肉途徑的能力衍生到生命層面的話,就有一定的效果了,也就是通過這種力量能讓對手的身體結構不斷的增生。讓對方的軀體增生出來并且產生自我意識,這是一種相當強力的能力。
理論上用的好的話,配合寄生能力同樣十分強悍,這也是給古神的強化之一。接下來還需要配合規則系的能力,也就是規則扭曲,通過扭曲規則的方式進行作戰是什么樣子的?也就是選擇一些規則進行扭曲,如果不依照這些規則行動的話就會受到極大的限制,而這些扭曲規則之中有一部分就包括了之前的年齡,也就是快速移動,就會造成對自身的額外傷害,通過這種方式來禁錮移動,每次一動就會憑空遭遇天道所給予的強大攻擊,直接有雷霆落下進行泯滅。除此之外的話,規則性的能力還有可以選擇不可直視神讓所有的目標不可以直視他,從而實現隱藏,實現無法被探知,不過違背規則,只需要承受代價就可以了,只要能夠承受得住代價的話,理論上就可以無限制的違背規則,不過這種代價并不只是精神層面的,還有物理層面的毀滅,所以并不是所有人都能夠支撐得起這種慘烈的代價。于是還是會有許多的問題需要等待進行解決,可以考慮進行一系列的科研活動來解決對應的問題,除此之外的話,時間也是一個問題,古神復蘇過來的話,需要主動引動古神的復蘇,這個過程中需要有足夠的準備,不過也可以是古神自主復蘇過來,也就是白前輩因為一些意外而無法繼續鎮壓,這個意外可以吃闖入者導致的,也可以是之前的劇情變化所導致的,可以歸納一下之前的劇情變化之中最大的變化有什么?有長眼睛星球被暴打這方面的內容,而中原神教問候的是長眼的星球,但真正背后的存在理論上逼格應該更高一點,就可以設定為古神在現實之中的后手安排,而眨眼睛星球被暴打之后導致自身內部的漏洞進一步被邪神侵蝕,于是提前通過長眼睛星球破開封印,突破封印而出,也是理論上可行的,這樣一來的話,這方面的后手也就得到了解釋。某些方面的預感也就可以得到印證,這樣古神不是自己放出來的話,還可以解釋許多問題,不至于這樣子太過抓瞎。這方面也背了,或者說是規避了一些道德方面的問題,直接把問題推給了劇情之上,能夠節省下很多的麻煩,除此之外的話,還需要考慮到一系列的可能性,這方面的話需要的就比較多了。理論上的話,麻煩相對來說要更大一些。至于說對付古神,還得給古神增添更多的能力類型,不然的話,很可能導致古神的能力被誤解,也就是被看出端倪來,可以通過更多的途徑進行參考太陽途徑的話并不算太適合,包括風暴途徑,這些威力相對較為直觀的途徑都不是很適合規則的內容要相對隱晦,要相對來說更接近概念層面,而更接近概念層面的,除了詭秘途徑之外,還有什么特殊途徑?輿論的話的確是可以的,謊言這方面就相對不是很適合了,古神被封了這么多年。對外界信息接收有限,通過謊言的方式來作戰的話,效果就不好了。只說其他的方式進行作戰,比如說母親頭像或者月亮途徑的話。怪物途徑理論上也可以,就是自身受到傷害的話,攻擊自己的目標也會受到同樣的傷害。這也是一條比較不錯的反傷規則。同時還有可以削弱對手的規則。理論上疾病和瘟疫是一個比較合適的選項,通過瘟疫的方式可以讓敵人感染上自己的身體對應的疾病,而身體越是強大的話,所感染上的疾病也就越強,如此一來的話,面對強敵的時候,這一招威力反而會更加夸張。
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