這一次他們有足夠的精神補充之后,也是果斷的選擇了開啟所有的寶箱,在開啟所有的寶箱的前提之下,他們就擁有足夠的實力,能夠在精神旺盛的情況下開啟下一輪的冒險。
這種狀態之下他們不需要擔心在開啟寶箱之后帶來的精神污染還可以在開啟寶箱之后獲得各種屬性的加成,打開寶箱之后他們的生命值,攻擊力都會有一定的加成,每凈化一個寶箱加成都會疊加,通常這種加成最多能夠疊加15次,也就是凈化了三個區間的寶箱之后,就無法繼續通過凈化寶箱來給自己提供實力的增幅了,即便如此也已經算的上是相當的不同,所以效果。
而且凈化寶箱能夠獲得的還有黃色的靈魂,這些靈魂可以用來強化他的技能點,通過強化技能點就可以獲得自己的精神值,增加精神值的削弱效果,降低消耗,精神值變低等多種加成效果。有了這些加成效果之后,后續的通關難度也會相對的下降,這一次他們進入了第二個小世界之后也和上一次相同,立刻就發現了面對的敵人的實力大幅度的增強對手的實力,瞬間就強化到了他們難以應對的強度,這種強度的對手對他們來說已經不是輕而易舉就能夠打贏的了。
每隔一關怪物都會大幅度的增強,而這和他們選擇關卡的順序是沒有關系的,也就是說不管是先打哪一個敵人,后一個敵人都會變強,上一次你最先打的是鐵匠,下一次如果你第四個打鐵匠的話,就會發現提降的實力可以輕易言辭第一次攻擊的那個,在這種特性之下合理的安排新號的擊殺順序就非常重要了,因為根據他們的經驗,不同的敵人的實力強度也是不同的。就好像是之前他們面對的機械老頭和鐵匠,兩人的實力其實就是有一定的差別的,都是在第一關進行戰斗,其實鐵匠的實力要稍稍比機械老頭差上一點。如果鐵匠這邊打的刮痧的話,其實完全可以靠著高速移動遠程攻擊來白嫖對方。那如果是老頭這邊打的刮痧的話,他的各種攻擊都是全屏范圍的攻擊,可就沒這么好躲了。刮痧一段時間自己就會被全屏攻擊波及,要不了多久恐怕就要寄。
所以在安排的時候應該安排先打這個機械老頭,在打鐵匠之后,他們還需要適應一下其他的對手的實力強度,這樣一來才好安排,最后攻略的時候應該以什么樣的順序,以目前這前兩關的實力變化的感知來判斷的話,第四關的對手恐怕會相當強大,等到了最后一關的對手更是會強大到他們根本無法抵抗的程度。如此高的難度,他們也必須要利用好這個世界的現有體系,對自己的實力進行提升,并且在一次又一次的輪回之中積累更強大的實力。這個過程中運氣也是實力的一部分,如果運氣足夠好的話,獲得了適合的加成,那實力可以突飛猛進,但倘若運氣不行的話,上來就沒有獲得合適的加成,那恐怕就要功虧一簣了。戰斗到了眼前的地步之后,雙方其實也或多或少的都對對方有了充足的了解,在這一次他們并沒有選擇鐵匠的那個世界,而是探索了另外一個這個世界的畫面之中是深邃的積雪以及積雪之中躺倒在那里的尸體。許多尸體身上并沒有傷痕,顯然是在積雪之中凍餓而死的,這種死法甚至比起被人殺死更加悲慘。進入其中之后發現這里和其他的副本沒什么區別,至少在見到最終的敵人之前是沒有多大的區別的。環境都是截然不定的環境。就如同時做夢一般有的時候還在風雪交加的小鎮之中往前走,就立刻來到了一片陰森的地牢之中,越過地牢之后又會來到機關塔樓之中,莫名其妙的還會從機關塔樓之中進入下一個房間,來到藏書閣或者是皇宮之中。地圖的分布完全沒有任何規律可言,唯一有規律的就是每通過其中的一個地圖都可以選擇一個。自己想要的寶物,武器或者是經書之類的東西,不過能夠隨機到經書的概率還是相當低的,大多數都是寶物和靈魂。武器則是必出的。只不過每一次能夠隨機到的武器的最低品質是不確定的,有的時候是最低史詩級品質的武器,有的時候是最低傳說級的,甚至會存在著那種一上來就是紅色最高品質的武器,而且到了這個環境之中之后,武器還有可能突破最高的品級,達到之前前所未有的超高層次,也就是達到了受到精神污染的品質,這個品級會帶來精神污染,而精神污染越高,就會疊加越糟糕的負面效果,比如說1層的精神污染,是可以讓你的精神之損耗增加一成多的,而兩層的精神出了就可以讓精神損耗增加三成,還多等到了3層的精神污染的話,或者是精神損耗繼續增加,受到的所有傷害也會增加接近三成,這一層又一層的精神污染堆疊累積之下。實力毫無疑問是會高到喪心病狂的程度的。這種情況下,常規的概念就根本沒有任何意義了。因為被對方摸一下,自己的精神污染都會直接爆炸,到時候根本沒飯戰斗,但同樣的這些帶來精神污染的武器或者是經書也擁有強大的能力。我在繼續前進的過程中,他們也遇到了一把就是相當糾結的武器,你用這把武器的話,自身就會進入到精神污染的狀態之中,受到的精神損傷會更強,但武器的效果又是非常強烈,可以在工作的過程中有暴力,是他保證前方的扇形攻擊,而扇形攻擊的攻擊力和無比強大是自己常態攻擊的20倍還多。而且觸發的概率還不算特別低,只要自己的攻速足夠高,而且是近戰攻擊的話,就有概率觸發。這就意味著這一招可以造成相當喪心病狂的傷害,攻擊的速度足夠快的話,就會一次又一次的釋放出超強力的沖擊中對實力的提升那是極其顯著的,而且這可是超大的范圍攻擊,對自己前方扇形范圍,大范圍武裝可不同于子彈和炮彈以及手中的刀刃我能夠釋放回來的攻擊這種前提之下,在糾結了一遍之后,他們還是決定在承受三層污染的代價之下使用這件兵器。在拿到這邊兵器的時候,他們才發現自己其實只承受了兩層精神污染,第三層精神污染并沒有落在他們的身上,原因是他們之前點的一個加強技能之中擁有著一個豁免一層精神污染的效果,有這個效果之后,開局的精神等級是負1級的,雖然這并沒有什么額外的加成,并不能帶給他們實力的增強,但卻是的他們在獲取強力武器的時候,可以讓精神污染的層數減低一層,而且他們還可以在每一個小關結尾的位置獲得失敗,失敗上是擁有著降低精神污染的選項的每一次都有機會降低其中一層的精神污染,也就是說現在他們這種精神污染加深的狀態,其實理論上是可以得到解救的,只要隨機到的石板次數足夠多,就有可能徹底解除掉精神污染的效果。
眼下他們在戰斗之中不斷的提升著自身的實力。也是逐漸的使得實力達到了足夠強悍的程度。特別是在擁有了這把武器之后,把這把武器交給了攻速最高的本土強者,對方狂風暴雨的一通攻擊之后接連觸發,幾乎是每次剛剛出手就能夠秒殺掉全屏的敵人,畢竟這種倍率的攻擊加成的倍數實在是太多了,絕大多數對手都禁不住這個強大攻擊力的斬殺,要知道攻擊力翻倍所帶來的傷害效果可不只是翻倍這么簡單的。因為敵人是有防御力的,攻擊對敵人造成的殺傷需要減低對方的防御力,才能夠最終得出計算結果,也就是說,倘若是不考慮對手的防御力的話,戰斗力是會受到極大程度的限制的。對手的防御力本身是相當強悍的,所以攻擊之中有相當一部分都是被防御力抵消掉了,而如果是雙倍攻擊的話,防御力只能抵消掉之前攻擊的那部分,雙倍出來的大部分是要師大是承受的,這雙倍傷害造成的真正傷害可能是正常傷害的三倍,甚至是四五倍,這就要看敵人的防御力和自身的基礎攻擊力了,而眼下的加成達到了足足20倍的攻擊力,也就是說超出普通攻擊所有的攻擊力全都是實打實的傷害,不會有任何刮傷,不然這可比連續攻擊敵人多少多少次帶來的殺傷效果更強的多了。這年也就這樣火箭披靡的殺到了。這一關最終的敵人面前,因為這一次他們所展現出來的實力比上一次更好。并且在精神消耗方面有之前的加成之后得到了相當程度的影消除了本土強者因為男的這種強烈勇氣而受到了一定程度的精神依賴,其他人在群里玩了小怪之后精神污染的水平都不算太高。畢竟他們獲得的不只是強化,還有之前戰斗的經驗,第一次戰斗的時候是不知道防備那些綠皮怪物的,被那些綠皮怪物平板打掉了不少的精神,而這一次他們悠閑攻擊那些綠皮怪物,機甲釋放出導彈距離老遠就把那些綠皮怪物先一步鎖定,打死了也就不會在戰斗之中受到他們的攻擊,導致精神值大幅度下降。所以即便是背負了精神之損耗增加的負面效果,這家伙還是成功的完成了戰斗目標,來到了劍靈的面前。而這一次劍流也是這樣,他們讓他們可以恢復一定的精神值在和最終的敵人作戰,而這一次來到了最終的房間之后,本土強者的臉上也是露出了一絲驚訝的表情,同時眼神之中多了一絲難以察覺的不說。從他這個冷血的瞳孔之中能夠看到這種不忍的情緒實在是少見,而當看清楚了這個人是誰之后,情況其實也就很明了了,這個人就是之前建立母人教的平天圣人。也是這個世界的本土強者的養父。一把手將他從小拉扯大,同時教會了他各種戰斗技巧。養育他長大去清理門戶,解決掉四大家族。雖然后來證明了這個平天圣人是被母神欺騙了,錯把邪神當做了自己的信仰。但終歸主角和他之間的感情是相當深厚的。而此刻他正在對著女神的神像跪拜,并且要求主角也過去和他一起跪拜。這顯然是不可能的,如果之前不知道的時候,對女神相對拜還沒有什么,但現在已經很清楚了,女神不過就是寫什么了,這是他的畢生之敵對著自己的大禮,跪拜就是無論如何都不可能的,然而老頭聽不進去。這里的老頭并不是他的本人,而是他的執念。所以即便是聽到了勸說,即便是知道了自己跪拜的就是邪神,此時此刻也是。絕對無法更改自己的信仰,而是固執的堅信著母神才能夠帶給這個世界真正的解脫,繼續跪拜著,并且怒吼著對自己的孩子或者說自己的弟子發起了咆哮。并且要給母神清理門戶。
他要代表母神。給眾人一點小小的懲罰,就看到地面生長出巨大的植物藤蔓,而這平天圣人就融入到了藤蔓之中,體型變得巨大,同時在藤蔓之中生長出了他的頭顱,這個巨大的頭顱并沒有咆哮或者是發動。類似的攻擊而念誦了一句三拜九叩,為表前程。然后就開始對著地面磕頭,看起來只是普通的磕頭,但這個過程中卻產生出了極其強力的沖擊波。沖擊波所過之處,一切都被摧枯拉朽一般的摧毀。剛剛如果三人沒有第一時間撤離出沖擊波的范圍的話,絕對會受到重傷,值得慶幸的是這老頭發動原地磕頭攻擊的時候并不會遠程攻擊。甚至不會移動,只要掌握了遠程攻擊,在這個階段就可以輕易的對他造成殺傷,雖然這是第二關的最終boss,但打起來的時候,眾人卻發現難度竟然要比前面的關卡要低。至少比起他們打那個機關師的時候要簡單不少。這也就意味著后續再安排副本的順序的時候,可以把這個副本靠后安排較弱的敵人,就算是得到了較大的強化也是好對付的。
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