晨曦布置出來的光塔,快速的摧毀。在這個過程中,他也發現了自己布置的武器的弱點,光靈塔本身的樹葉實在是太脆弱了,輕而易舉的就會被敵人的攻擊所摧毀,在這種情況下,想要反擊就必須要布置一種防御力更高,能夠在更加惡劣的環境之中工作的防御塔,而這類的裝置它在之前收集的兵種之中也是找到過的,那就是一種可以釋放類似光能帶和光能有所不同的另外一種能源的防御塔。可以將其理解為這個世界的電能。而相比于光能來說,它的破壞力更強,而且更有針對性。
雖然在具體的各種特性方面和真正的電屬性有一定的不同,但使用在戰場上的效果其實是差不多的,一道道閃電劃過天空,命中在敵人的身上之后不僅能夠對外殼造成攻擊,同樣是能夠直接對內部造成傷害,這也是相對于普通的光能攻擊這種攻擊的優勢所在而構建這樣的塔。所需要的材料則相對要珍貴一些,因為這些材料無法通過生命結構進行生產,必須通過開采和冶煉,通過非生命的結構來打造非生命秩序物質對于這些生物來說是最難制造的,因為他們幾乎沒有辦法用生命體合成。
好在相關的技術,他已經在之前的對戰之中掌握了,所以完全可以合成出來類似的非生物制取物質,構建出這種可以放電,的防御塔,呃。當這些防御塔被樹立起來之后,同樣也遭遇了敵人的猛攻,防御塔上的一圈圈環形結構幾乎被轟炸的變形,不過他們的防御能力的確算得上不錯,這種程度的傷害并不影響他們的功能,弧形的電光從他們的塔尖兒上跳躍出去,猛的轟在了敵人的防御塔之上,頓時也造成了巨量傷害,對方的樹木形態的防御,它看似是絕緣的,實際上內部有大量的水分依舊是會被命中,并且這種樹木結構很容易燒起來。
它必須要在兩種結構之間做出選擇,第一是排除里面的大量水分,這樣的話,閃電的攻擊對它能夠造成的傷害就要小很多,降低到幾乎沒有的程度,但那樣的話,他的攻擊頻率就會大幅度下降,因為他推動炮彈的氣體某種層面上其實是高溫之下的水蒸氣,如果內部含水量較少的話,推動炮彈的頻率就會大大下降。
另一方面,內部如果沒有足夠的水的話,他就會面對一個巨大的問題,就是沒有水的情況下,它很容易成為火屬性攻擊的靶子,被火屬性的攻擊命中之后,很可能整個就燒了起來,這種情況是非常危險的。
控制著一方的守護人員很清楚,對手是絕對存有活屬性的攻擊的,畢竟這家貨似乎是有收集癖,把各種各樣的能力都收集了一份,各種方面都非常全面,難以針對,也就不能留給他們可以針對的弱點,所以就必須要在這些樹樁的內部保留足夠的水分,導致了雷電攻擊對他們始終都是能夠起到效果的,雙方似乎又到了平分秋色的階段,而且對方的投射機在這個階段配合的相當之好。投射出來的炮彈之中有大量可燃物,他們被扔出來之后就會粘在周圍的一切可燃物體之上,瘋狂燃燒。
這就使得那些木樁必須保證自己的內部蘊含大量的水分,然后就會成為雷電攻擊的靶子,不過這邊的守護者也不是毫無反抗之力,首先就是他們已經可以派遣進攻部隊對防御塔進行摧毀了,防御塔的密度是有限的,而進攻部隊可以在一片區域之內大規模的集結。這樣呢,以數量的優勢,針對少量的防御塔可以輕而易舉的摧毀,這就是進攻要比防守成本低的重要原因。
不過防御設備的價格的確是要更低的,即便是通過這種圍攻的方式,其實在收益方面也不是很高,如果對方恰好有一只可以運動的部隊在防線上的話,那是絕對得不償失的。
因為敵人的防御塔相對于可以進攻的兵種來說,消耗的資源要少得多,摧毀幾個防御塔,不至于傷筋動骨,但如果在敵人的防御塔下和敵人的主力軍作戰的話,那自己車間承受的損失就不是那么容易就能夠扛得住的了。
所以守護者這邊只是組織了一次試探性進攻,雙方都在盡快的將防御塔在陣線上鋪開,自己占據更長的地盤。這個時候雙方還看不出來太明顯的優勢和劣勢,畢竟地盤兒現在還有的是沒有把所有的地盤全都圈起來之前,彼此之間的沖突并不會到達最激烈的階段。
而為了防備對方摧毀自己的防御陣線,從而蠶食自己這一邊的領土。守護者這一邊也派出了自己全新的防御塔,他們也開出了第二種防御塔的防御模式,那就是一種極其特殊的可以扔出寒冰的防御塔并不是什么魔法,而是將這個世界的氣體壓縮裝在一些生物質容器之中,扔出去,容器破裂之后,氣體就會飛快蒸發,這個過程中會吸熱,如果用在對手的身上,可以把對手凍住,讓他們的動作變得僵硬,遲緩,如果是扔在自己這邊的話,則是可以把著火的地區的火焰撲滅。
某種層面上來講,這種方式相當好用,用來攻擊敵人的時候,他的效果可能并沒有想象中那么好,但用來在自己的身上防守的時候,卻可以說是效果拔群,特別是在別人經常爆火的情況下,這些像雪球一樣的東西砸在自己的一邊扔地上之后就會立刻將周圍的火焰撲滅。
不只是他們釋放的韓信會讓火焰無法繼續燃燒,他們本身將助燃的氣體覆蓋掉之后也會阻止燃燒的發生。
最為特別的一點是,他除了防止燃燒之外,還可以讓火焰燒的更猛,只需要將這個世界助燃的氣體。作為氣球的材料就可以讓他在爆炸之后制造出一片易燃區,在這一片區域之內,所有東西都會變得極其易燃。
配合著火屬性的攻擊可以打出相當高的傷害,唯一的缺陷就是這種防御塔被可以方便的防御塔克制,而且克制的非常嚴重。能夠釋放電能的防御塔有一種相當特殊的效果,那就是在超低溫之下,攻擊速度會變快,攻擊力也會變強。所以這種攻擊不能落在放電的防御塔上只能用來壓制敵人陣地之中的那些投石機。
即便如此,效果也已經非常不錯了,特別是這防御塔的出現,幾乎是直接就把對方的投石機給廢掉了,對方扔過來的燃燒彈可以被撲滅。而對方被這樣的攻擊命中之后還會受到冰凍損傷,并且讓攻擊速度大幅度降低,對于守護著這一方來說幾乎造不成任何傷害,雙方的防御塔又進入一種相對僵持的狀態之中。不過這一切持續到雙方將可以占據的地盤兒,全都占據之后恐怕就會變了。
這張地圖相當的廣闊,即便是他們兩方建設基地的速度都非常快,也是花了相當一段時間才把地盤全部占據的,而雙方地盤的占據量其實相差不是太多,在初始占據的地盤兒的量上,晨曦是要稍微占一點優勢的,他大概占據了六成不到對方。也是比他少了不到一成的樣子。
這種優勢按理來說是微乎其微的。但加上之前他在砍伐樹林的時候占據的優勢就可以逐漸滾雪球了,但是后帶給他的優勢讓他現在擁有了更多可以快速移動的部隊,而這些部隊的意義是極其非凡的,在進工作站點過程中,可以集中在一起突破敵人的防線,然后在這一段防線之上飛快地建立起自己的防御塔,向敵人的內部打出一個突出部。
接下來只需要在旁邊的區域也進行同樣方式的進攻,兩個突出會逐漸在中間愈合,最終將中間的一大片區域徹底包了餃子。這樣一來就可以輕而易舉的吞掉沒有后勤被包圍的敵人了。
這是一種相當簡單有效的戰術。但必須要有足夠的兵力和足夠的速度才能夠做到,如果自身攻擊敵人,并且擊破的速度不夠快,防御塔建設的速度不夠快的話,敵人的主力部隊殺過來的時候,你就必須要撤軍,否則的話他們在自己的陣地上和你打。毫無疑問是你吃大虧的。
最初的經濟優勢必須要能夠做到滾雪球才行,如果做不到的話,那就是一點點的把自己好不容易占據的優勢拱手讓人。
而晨曦在這方面其實是相當有經驗的,畢竟經歷了這么多場戰斗,已經摸清楚了這種陣地戰該怎么打。他的主力兵種還是類似螃蟹一樣的形狀,只不過這次的主力兵種是遠程投射能力的兵種。作戰的時候需要配合幾個防御能力強大,攻擊力相對較弱的兵種,需要讓他們頂在最前面,吸引防御塔的炮火,然后后面的主戰兵種沖上去一擁而上,對著那些攻擊的防御塔進行集中轟炸。
在這種活力立即的轟炸之下,防御卡可以輕易的被摧毀,連續重復這個步驟,就可以在敵人的防線上打下一個缺口來,不過在他們進攻的瞬間,肯定就會讓敵人拉響警報,到時候敵人的部隊很快就會趕到現場,所以判斷敵人的主力軍在哪里就成了一個極其重要的任務。在距離敵人主力均較遠的地方發起攻擊,自己這邊就有更多的時間攻擊敵人的防御陣地,并且建立自己的防御陣地,只要自己都在那防御陣地堅守起來了,敵人就很難進攻了。
畢竟雙方的主力軍都在這里,如果在自己這一邊的防御陣地上狠狠的打上一場的話,那敵人必然是要損失更多的主力。這種情況下對方肯定是會選擇退走的,畢竟沒有主力軍的情況下,有再多的防御塔也沒有意義。
存地失人人地皆失的道理,即便是對方也是知道的,至于如何知道敵人的位置在哪里,就需要靠著偵查單位了,雙方都有自己的偵查單位。眼下戰斗逐漸的發展到了一場奇怪的情報戰,戰斗的雙方彼此之間相互僵持,誰都不先發動攻擊,因為他們都發現了別人的主力軍所在的位置。而主力運動的話,他們的軍團也會跟著一路,而彼此之間的偵察兵種各有不同,晨曦這邊選擇的是飛在天上的類似的昆蟲一樣的物種,選擇的是數量旁的不怕犧牲的類型,這種可以制造大量的飛蟲飛在敵人的上空,即便是被炮轟炸死了一批,損失的也是極少量的秩序物質,這屬于是財大氣粗一方的選擇。
和另一邊的選擇都恰恰相反,對方選擇的是一種可以挖地道的偵察物種,給人的感覺有點像是老鼠。固體的實力要稍微更強一些,不過主要是把自己的技能點全都點在了淘寶上面,挖到地洞之后,可以從地洞之中探出頭來觀察外界一旦有攻擊的話,自己就會重新鉆回地下。想要在地下清剿他們是一件非常麻煩的事情。必須要耗費大量的人力物力,把地下的洞穴全都挖干凈,才能夠清除一片區域的它們。在這種情況下,很少會有人選擇這種戰斗方式,陳曦也并沒有將主要的精力都放在清理這些小老鼠的身上,反正他們只是盯著自己的主力軍,確定他們所在的位置。但實際情況則是他每隔一段時間會進行一次大規模清除。進行一些敵人不知道的兵力調動。守護者能夠注意到他的主力軍的數量開始一點點減少,不過減少的量完全在可以接受的范圍內,就算是主力軍分出去那一小部分能夠在防線上打開的口子也會非常小。而他們的策略就是分出去一些老鼠來偵查撤離的主力軍去了哪里。其余的繼續原地將是然而時間沒過去多久,在距離雙方主力軍對峙的這塊防線,遠方的一塊區域。守護者一方遭受到了強力攻擊,疑似是對方的主力直接發動了攻擊,而明明對方的主力還在老鼠的視野之內,這頓時讓他們無法理解。