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3、復活被動怎么測試?

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  帶著復雜的心情,蒂萬第三遍查看了英雄海。

  結果比他預想的更為糟糕。

  他不止是沒能找到“邪惡小法師·維迦”,還有不少擁有無限成長天賦的英雄,同樣是不見了蹤影。

  能夠無限增長法強和護甲的“魂鎖典獄長·錘石”、

  英雄聯盟后期體型最龐大的“虛空恐懼·科加斯”、

  在狩獵印記成長后幾乎無敵的“永獵雙子·千玨”、

  ···

  但凡涉及到“無限成長”的英雄,這系統直接刪除,徹底斷絕“茍起來發育成神”的可能。

  “蒜泥狠!”

  蒂萬雖然心中有些遺憾,倒也沒有太過的惱怒之類。

  系統金手指都給你了,你還要啥自行車?

  知足吧你。

  即便沒有了這些無限成長的英雄,不還有其他的BUG存在嘛。

  選擇AP劍圣一Q一個小朋友?

  不行不行。

  他可是立志成為魔法師的男人,雖然卡瑪泰姬的是近戰魔法師,但初心不能忘啊!

  排除。

  法師單位的話,他第一個想到老版瑞茲的“法術機關槍”,那技能刷起來滾鍵盤都跟不上。

  一想到曾經老版瑞茲“雷電法王”的時代,蒂萬不由的雙眼發光,當即是了“符文法師·瑞茲”的英雄圖像。

  選擇后可挑選任意版本,{是/否}確認選擇英雄“流浪法師·瑞茲”為本命英雄?

  提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  這系統還挺盡責的嘛,知道重要的事情提醒三次。

  蒂萬就要“是”的時候,猛地又想起了一個問題。

  萬一呢?

  瑞茲的雖然有“法術機關槍”、“雷電法王”的稱號,一頓滾鍵盤操作下來強無敵。

  可萬一這一套下來打不過滅霸呢?

  到時候滅霸夕陽響指一打,50%的幾率是以整個宇宙為藍本,單單是一個星球的話,倒霉催的可能直接“打包”也不一定。

  后期復仇者聯盟4中,

  地球可以說是“人跡罕至”,怕不是要三分之二的人化成了灰,才有這種效果。

  難道要拼這個幾率?

  可以無限疊輸出的英雄被禁止了,這讓蒂萬不管選擇什么英雄為本命,都有可能無法阻止夕陽響指。

  但是!

  逆向思維一下,如果沒辦法阻止的話,那么什么英雄能讓他無視夕陽響指呢?

  “無敵和復活類的技能!”

  “不行不行,無敵的可能無效,而且施法有延遲,還是要復活類的才穩妥。”

  理清了思路,

  蒂萬立即轉移目標,將目光投向那些那些能夠“對抗死亡”的英雄。

  蠻王的“5秒真男人”,不一定能扛住不說,還是主動技能,萬一大開晚就完犢子了。

  排除。

  時光老頭的大招復活,和蠻王是一個意思,有可能來不及開大招。

  排除。

  那么主動技能都排除,有復活被動的......

  扎克的復活被動?

  人家是果凍人可以分裂,自己怎么分裂?總不能變成類似路飛的果凍人吧?

  排除。

  冰晶鳳凰的被動......這個嚴格說起來只能是“瀕死變蛋”,還是有無法復活的可能。

  排除。

  思來想去,

  蒂萬鎖定了一個目標——“暗裔劍魔·亞托克斯”!

  最老版的劍魔被動“鮮血魔井”不需要主動激活、只要是死亡就會原地復活!

  雖然他本人更愛法師單位,但為了狗命著想......

  還是從心吧。

  就決定是你了——暗裔劍魔·亞托克斯!

  選擇后可挑選任意版本,{是/否}確認選擇英雄“暗裔劍魔·亞托克斯”為本命英雄?

  提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  再三思考了半分鐘,確定沒有問題后,蒂萬當即是果斷點下了“是”。

  下一秒,

  英雄海消失的無影無蹤,只剩下一排形態各異的劍魔排列在他眼前,那是各個版本的劍魔。

  蒂萬仔細數了一下,足足有72個選擇!

  那么問題來了:究竟是第幾版的劍魔,擁有無條件原地復活的被動呢?

  蒂萬依稀記得,

  劍魔好像是經歷過四次大改,最后一次是完全移除了復活能力,第三次則是開啟大招“大滅”才有復活能力。

  排除法之下,

  那就是腰斬掉后面的一半,然后在前面的一半中掐頭去尾選中間。

  就決定是你了——第17次版本的“暗裔劍魔·亞托克斯”!

  {是/否}確認選擇0.17版“暗裔劍魔·亞托克斯”為本命英雄?

  提示:一旦確定之后,將固定該英雄為本命英雄,不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  提示:一旦.......不可更改;

  該分析的都分析了,現在也沒得后悔了,蒂萬毫不猶豫的選擇了“是”。

  0.17版“暗裔劍魔·亞托克斯”已確定為本命英雄;

  {技能面板}激活成功;

  蒂萬原先還滿懷期待呢,尋思會不會有痛苦?場面會不會很華麗?自己會不會繼承惡魔血統?

  結果左等右等,發現這些統統沒有!

  系統真的就這么兩條平平無奇的提示,沒有酷炫的變身、更沒有其他的絢麗出場。

  還真是......五毛錢特效啊......

  帶著一絲絲的怨念,蒂萬重新看向了系統面板。

  ——————

個人面板任務面板技能面板  ——————

  首先打開個人面板,沒有任何的變化。

  再打開任務面板,空空如也沒有任何東西,要不是有一層半透明的黑色背景,蒂萬差點懷疑自己是不是沒打開。

  最后就是重頭戲技能面板!

  ——————

  技能點:1↓;

技能列表  ——————

  嘗試著技能列表,結果彈出了和任務面板一樣的半透明黑色背景,這應該是因為他還沒有學習任何技能。

  那么就“↓”。

  {是/否}確認消耗1技能點學習英雄技能?

  “是。”

  消耗1技能點成功,獲得1次英雄技能學習機會。目前技能點:0;

  緊接著就是彈出三個英雄形象,都是暗裔劍魔·亞托克斯。

  奇怪,怎么是三個?

  沒有多做考慮,蒂萬中間的劍魔形象。

可學習技能:被動·鮮血魔井可學習技能:Q·黑暗之躍可學習技能:W·血之渴望可學習技能:E·痛苦利刃可學習技能:R·浴血屠戮  確定了,的確是擁有死亡原地復活的老版本劍魔。

  蒂萬的一顆心當即落下了。

  但馬上又提了起來,概因為......五個可學習技能?

  被動·鮮血魔井不是被動嗎?被動也要自己使用技能點學習?

  帶著嘗試的心態,蒂萬了一下“被動·鮮血魔井”

  {是/否}確認學習技能被動·鮮血魔井?;

  蒂萬:“......”

  系統,你可做個......好吧,你不是人。

  無奈之余,

  蒂萬忽悠又想起來,剛才可以學習的技能是5個?包括大招“R·浴血屠戮”。

  那是不是說,

  自己可以不學習其他技能,直接學習大招?

  如果是這樣的話,

  以后要是有其他的英雄技能可以學習,他大可以直接學習大招,小技能或者被動直接無視。

  這樣一想的話,好像被動也要消耗技能點就沒什么不能接受了——有的英雄被動根本沒卵用。

  若有所思中,蒂萬了“是”。

  技能鮮血魔井學習成功;

  請選擇一處位置安置“泉水”,以激活更多功能;

  蒂萬滿懷期待的等待著,1秒、5秒、10秒、30秒......

  什么都沒有發生!

  這......這就學會了?

  怎么我什么感覺都沒有呢?

  打開技能面板-技能列表,果然鮮血魔井已經躺在里頭。

  查看信息。

  ——————

  鮮血魔井:死亡10秒后原地復活。需要灌輸當前100%生命值才可再次使用(充能100%);

  ——————

  鮮血魔井是一個死亡后才能激活的被動技能,沒有反應好像也對吼?

  想要測試的話......

  蒂萬的目光不由投向了桌子上,那里躺著一把剪指甲用的指甲刀。

  要不,試試?

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