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第0624集:沒錯要知道,A過去和普通移動過去還是區別很大的

請牢記域名:黃金屋 這樣的制作組和NPC真沒問題嗎

  先前,刀哥曾操作右邊電腦里的「靈體」去進行調查,沒想到在移動到左下角這些名為「土愚鼠」的怪物附近的時候,突然彈出了一堆紅色大字體的系統提示,同時這些「土愚鼠」也一齊朝著刀哥所操控的「靈體」跑了過來。看到這種情形,刀哥自然是被嚇了一跳,但是他反應的也很快,畢竟他也是玩過不少恐怖游戲的,他很清楚在面對這種突發情況的時候,就應該充分的利用角色的優勢解決問題——翻譯成人話的意思就是,不能慫,趕緊跑!

  雖然先前并沒有提及,但當時刀哥心里確實是對自己這么喊過的——不能慫,趕緊跑!當然了,刀哥的這個跑并不是單純的跑,他是有明確目的,有明確目標的,那便是往最開始的起點處,也就是蒼冥那邊跑!這里的「土愚鼠」雖然看起來很兇,但是感覺并不是很強,如果可以把他們引到蒼冥那邊的話,那純粹就是白給了!

  想到這里的時候,刀哥突然笑了起來,因為他想起了一個經典的名場景,就是那個經典的在團隊合作類游戲里的名場景——隊友太菜了,根本就帶不動我!反正不管怎么樣,輸就是隊友的錯,那么菜根本就帶不動我!就算自己也菜,那也是隊友的鍋!團隊的失敗就是因為隊友太菜了,如果隊友不這么菜的話能輸?

  當然了,既然都想到了這個名場景,那么與之匹配的另一個名場景自然也是會一并浮現的——對手太菜了,根本就打不過我們!反正贏了就是對手太菜,就算全部的功勞都是隊內某個大神的,贏了就是贏了!畢竟,一個人的勝利就是團隊的勝利,隊友的勝利就是團隊的勝利!

  反正,從結果上來說呢,只要把那些「土愚鼠」引到蒼冥他們那邊就是勝利!畢竟,一個人的勝利就是團隊的勝利,隊友的勝利就是團隊的勝利!更何況,那里也不只有蒼冥,還有紅龍女王蘇子琴,黑龍帝王亞侍,凌云帝國南元帥薇等等,凌云帝國的幾個高級戰力都在這里,根本就沒什么好怕的!——當然,話雖然是這么說的,但是這種話最好還是別說出口的好,不然就會因為亂立flag而被一股神秘的力量而坑到!畢竟眾所周知,飛龍騎臉怎么輸?飛龍騎臉就這么輸唄!這就是神秘的因果律武器啊!

  但是,情況卻并沒有朝著這個方向發展,雖然刀哥做了發生最壞情況的打算,但是情況卻并沒有發展到「最壞」的那一步。那些追著刀哥跑的「土愚鼠」們,在刀哥移動到右下角的場景切換出入口之后,卻并沒有跨越場景追過來!

  仔細想想,這其實也很合理!雖然這并不科學,也不柯學,但是卻非常的符合一些游戲當中的設定!當且僅當玩家所控制的人物在一個場景或者是一個房間當中,哪怕被再多的怪物追擊,但是只要切換了場景,抵達了下一個地方,又或者是離開了當前的房間,那么玩家就暫時安全了!怪物在一般情況下并不會跨越場景追過來,就算是有怪物出現,那也是新場景當中的怪物,而不是從上一個場景當中追過來的怪物!

  既然沒有追過來,那就換個視角看看情況好了!在冷靜的思考了一番過后,刀哥再度把自己的注意力轉移到了左側的電腦屏幕上面。雖然這里顯示的畫面要么就是亂碼的貼圖,要么就是黑色方塊,但從這里也還是多多少少可以知道一些房間里的情況的。雖然只是知道大概的情況,細節方面則因為亂碼的問題無從得知,但這樣的話也還是會比什么都不知道要強得多的。

  然而,刀哥最不想看見的狀況竟然真的發生了!——那些「土愚鼠」們雖然沒有追到下一個場景,但是卻全部堵在了右下角連接兩個場景的出入口那里!按照一般的邏輯來說,這些小怪在玩家進入到下一個場景之后,應該是會瞬間歸位,回到原本的「出生點」那里的,也就是俗稱的「復位」了!然而,這里的「土愚鼠」們卻選擇了另一種情況,那便是待在原地一動不動,等到玩家所操控的角色再一次的回到這個場景的時候,他們才會開始行動!

  一般來說,單機游戲多數會采取這種「復位」的機制,而網路游戲就不一定了,雖然網路游戲可能也是采取這種「復位」的機制,但也可能就待在原地,就這么堵在兩個地圖的交界出入口這里,等待玩家再一次出現的時候,他們才會繼續行動。正因如此,所以有一些心懷惡意的玩家就會做一件讓人十分反感的事情——把盡可能多的怪,尤其是boss級別的怪引到兩個地圖的交界處!這樣一來的話,當有玩家從另一個地圖過來的時候,他們就很有可能被堵在這里的這些怪給干掉了!

  因為怪物的數量很多,如果玩家的電腦配置不高的話,也就有可能一時間處理不了這么多怪物的數據,從而出現卡頓的情況,也就是俗稱的「卡」的情況。并且,因為是網路游戲,所以就有可能出現「網路不順暢」,這是同樣也可以被稱之為「卡」的情況,區別只是「卡」的原因和具體表現存在一定的差異。不過,無論是電腦卡,還是網路卡,只要在地圖交界處通過一些惡意的引怪以及其它的一些方式,來堆積怪物的話,想要讓這些怪解決掉進入這個地圖的所有人也不是沒可能的!因為「卡」的關系,剛剛進圖的玩家或多或少的都會「挨打」的,就算是自己的電腦上人物已經跑開了,也一樣還是可能會判定受到了傷害,畢竟網路游戲一般都是以服務器那邊的數據為準的!只要游戲的服務器那邊判定玩家的角色受到了傷害,那玩家控制的角色就一定會受到傷害;只要游戲的服務器那邊判定玩家的角色狗帶了,那玩家控制的角色就會確實的狗帶。

  以前刀哥也曾經做過這種「缺德」的事情,不過他并沒有做的很過分,只是引了一些小怪,嘗試一下這樣的行為,純粹就是「玩玩」而已。當然了,刀哥這樣的行為也確實禍害了幾個小號,一進地圖就被打成殘血,又或者是直接狗帶了。

  而現在,刀哥所面臨的就是類似這樣的問題,雖然左側的電腦只能看出亂碼的圖像,但那些「土愚鼠」堵在右下角出入口他還是看得出來的。于是,再又糾結了一番之后,刀哥決定直接使用左側的電腦來完成任務!——先往右移動到那些「土愚鼠」附近,然后立馬調頭,朝著上面顯示為一大坨紅方塊的「骷髏精靈」那里跑!

  雖然先前刀哥使用左側電腦里的「靈體」并未驚動那些「土愚鼠」,那些「土愚鼠」可能確實是看不到用左側電腦所操縱的這個「靈體」的,但是剛才的情況未必就和現在一樣!對于這件事情,刀哥也是進行了一番合理的假設「還原」的!

  在刀哥看來,可能會有這么一種情況,雖然他自己也不敢肯定這個情況確實會發生,但是也沒有絕對的證據來證明這個情況肯定不會發生!——假設左側電腦里的這個「靈體」擁有像是《魔獸爭霸3》當中的暗夜精靈族部分兵種所持有的「隱匿」技能的話,那么在夜晚的時候,只要刀哥不去移動,別人就不會發現他!并且,在夜晚的時候,大部分的野怪都是會「睡覺」的,就算移動到他們身邊,只要不攻擊他們,他們在天亮之前也是不會醒來的!

  那么問題來了,同樣是在「夜晚」的時候,在「土愚鼠」睡覺的時候「移動」過去,那為什么刀哥使用左側電腦的「靈體」移動過去的時候就什么事都沒有,而使用右側電腦的時候還沒有靠近就發出系統提示警告了呢?

  根據刀哥的分析,造成這種現象的主要原因,主要還是因為移動的「狀態」所導致的。在《魔獸爭霸3》當中,選定某個單位或者多個單位之后,使用鼠標右鍵某個地方的話,那么這些單位就會移動過去——這雖然是廢話,但為了說明清楚完整的情況這里必需要說才行!這樣的移動有一個缺點,那便是行動的路上有敵方的單位的話,這些被選定的我方單位在抵達目的地之前,如果沒有進行其他的操作的話,是不會還手的!這樣一來的話,也就有可能發生還沒抵達目的地,就已經掛掉了,又或者是走著走著就被敵方給「圍殺」干掉了的情況。

  正因為這樣的缺陷,所以很多玩家在玩《魔獸爭霸3》還有《星際爭霸》之類的游戲進行對戰的時候,進行移動的時候,鼠標右鍵的操作只是在比較特殊的情況才會做的。而多數時候,玩家們都會使用鍵盤上的a鍵加鼠標的進行移動的操作,也就是俗稱的「a過去」了。如果是這樣進行移動的話,那么執行命令的部隊在發現敵對單位之后就會對其發起攻擊,而不會是像使用鼠標右鍵一樣無視敵方單位,以移動到目的地為優先任務——需要注意的是,就算是使用「a過去」的方式,處于睡眠狀態的野怪也并不會因為這樣的操作而受到攻擊,這樣的「a過去」只會攻擊路上碰到的敵方單位或者是醒著的野怪!也就是說,a過去和使用鼠標右鍵移動過去的話,單位所收到的指令內容是完全不同的,一個優先級是攻擊,另一個的優先級的移動。

  一直到現在,刀哥也還記得自己當初玩《魔獸爭霸3》的時候,又一次就被這個「a過去」的行為給野怪坑了。雖然刀哥不記得當時他玩的是什么版本了,也不記得到底是在跟誰比賽了,但是這件事他到現在還是記得的!刀哥在游戲里的時間是晚上的時候,習慣的使用a鍵操作單位進行移動,而這次移動的時候,途中是有一個野怪堆的。因為時間是晚上,所以野怪會進入睡眠狀態,所以就算從野怪旁邊走過去,野怪也是不會醒來的。當然了,玩家所操作的單位就算是a過去,也不會去攻擊睡著了的野怪的,就如同先前所說的一樣!但是,那堆怪里面是有一個「石頭人」的,而「石頭人」作為「非生物」類型的單位,晚上是并不會睡覺的!

  那個「石頭人」處于怪堆比較里面的位置,前面有幾個怪擋住他,而且因為它是一個近戰型的單位,所以在戰斗時一般也不會是最先出手的一個。通常來說,如果使用鼠標右鍵移動的話,就算在晚上路過了包括有石頭怪的怪堆,只要不是離得太近的話,一般也是不會受到攻擊的。但是,如果是「a過去」的話,那情況就不一樣了!因為「石頭人」雖然是一個近戰單位,但是高級的石頭人還有一個「丟石頭」的技能,可以中遠程攻擊敵方,并且還可以對其造成一定時間的眩暈和一些傷害,如果玩家是使用「a過去」的方法路過的話,那么就會驚擾到石頭人,石頭人也會在第一時間跑出來丟個石頭,并且驚醒周圍其它正在睡覺的小怪們的。

  這個情況的解釋便是這樣了,刀哥操作左邊電腦的時候,使用的是類似于使用鼠標右鍵的普通移動方式,所以才會闖到「土愚鼠」堆里面還安然無事,并且由于走過去之后就沒有進行移動了,所以那些「土愚鼠」才根本沒法注意到他的存在。而當刀哥使用右邊那臺電腦進行游戲的時候,情況就不太一樣了,刀哥進行的移動,在右邊的電腦里很有可能就屬于一種「a過去」的觀念了,所以也就驚動了這些「土愚鼠」當中概念類似于「石頭人」的存在,從而進一步的把所有「土愚鼠」都給驚醒了!

  那么,既然情況都已經理清楚了,那么,接下來也就是刀哥開始大膽嘗試的時候了!

  欲知后事如何,且聽下回分曉!

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