設置
上一章
下一章
書頁

第422章 生而無bug者

請牢記域名:黃金屋 巔峰游戲制作人

  佟珂去畫《旅行青蛙》的概念圖了,王劍也繼續思考著《太吾繪卷》中的一些內容。

  他越研究這款游戲,越感覺有些奇怪。

  因為游戲有著很多缺陷,比如繁雜的系統,又充滿各種奇思妙想,尤其是斗蛐蛐,明明是可有可無的邊角料,卻是游戲中完成度最高,內容最完善的部分。

  特殊的蛐蛐一共28種,每種竟然都有一首詩來描述!

  吞噬最菜也是最常見的蛐蛐,呆物:頭昏頂緊有何奇,腿腳花斑黑肚皮。翅上更有膏藥積,只好將來去喂雞。

  最高級的蛐蛐,有個統稱叫促織王,其中真黃描述為:天生金色遍身黃,肉腿如同金箔裝。更生一付烏牙齒,敵盡諸蟲不可當。

  其余促織,由詞綴名和花色名隨機搭配組成,共81種詞綴,也各有一句詩對應。

  比如寶石頭:寶石雕成六面角,玲瓏剔透閃晶光。

  也不知道制作人為什么對于蛐蛐這種冷門的內容如此偏執?

  從這些方面來分析,《太吾繪卷》像是一個新人的作品。

  可是它的內容又太豐富,太龐大了!哪個新人不是從簡單的東西開始做的?

  想一口吃成個胖子的,基本都被噎死了。

  如果一開始就想著做個多么龐大的游戲,等具體實施的時候,就會發現各種各樣的問題!

  不光是技術力不夠,資金就很讓人頭疼。

  從這個角度看,又不像是新人能做出來的。

  古怪,矛盾。

  王劍忍不住向系統詢問道:“系統,給我說說這游戲開發背后的故事?”

10積分  為了滿足自己的好奇心,王劍毫不猶豫地支付了積分。

  隨后,嘴巴越張越大。

  對這個平行世界的制作人“黑暗茄子”,不得不稱一聲,服!

  茄子是中文系的出身,后來又投身建筑系,都是和游戲毫不沾邊的行業——中文系勉強沾點邊吧。

  然而,建筑系的經驗卻給他帶來了一項獨特的技能:用做建筑設計的CAD畫游戲設計圖!

  招募了個小團隊,給這些成員看的,就是100多張用CAD畫的復雜設計圖!

  據他在采訪中說:“我自己覺得這個游戲還不算太難,但這張設計圖我給其他成員講了1個星期,他們都似懂非懂。”

  王劍人都傻了!

  關于《太吾繪卷》,還有很多傳說。

  游戲發售后,有好奇者通過拆包發現,游戲的程序非常離譜!

  整個游戲竟然有幾十萬條if語句嵌套,程序員聽了大呼不可能!

  其實最后被辟謠,只有1萬多條if語句。

  不過即便如此,任何一個學過一點編程的人,也知道其中的恐怖之處!

  一般來說,任何一個稍微大點的程序都是分為不同的模塊的。

  比如一個圖書館管理系統,就會分為登陸模塊,數據庫模塊,存取模塊,公告模塊等等。

  分成各個小模塊,再用主程序進行調用。

  這樣做的好處,就是方便測試和維護、拓展。

  如果寫程序的過程中出了錯誤,看錯誤提示就知道是哪個模塊出了問題,然后再去模塊中找。

  添加新功能也是一個道理!

  一萬個if語句嵌套,這要是中間出了個bug,找都不知道去哪兒找。

  隨便問一個有常識的程序員,這樣寫出來的程序能不能運行,他都會斬釘截鐵地告訴你:不可能!

  然而《太吾繪卷》這款游戲,就是顛覆不可能!

  因為游戲中,修煉秘籍除了正練,還可以逆練。

  逆練后,功法需求大幅度降低,而且和正練后的功法效果完全不同。

  所以有玩家戲稱,茄子做這款游戲,是逆練C語言!

  《太吾繪卷》火爆后,因為游戲只有中文,很多老外也想玩一玩,但是苦于語言不通,只能干巴巴地看著眼饞。

  國內的一名玩家,就把這個游戲推薦給了索尼的員工,他想了個歪招,覺得雖然看不懂游戲,但是把游戲拆包以后就會玩了。

  結果過了兩天,索尼員工還是沒有給國內玩家回復消息。

  倒是工作室前臺的一個小姑娘問他,你是不是給我們的員工下了降頭?

  四個人除了吃飯睡覺,就是魔怔般地盯著電腦屏幕,研究游戲的代碼!

  該國內玩家表示,接下來準備把游戲發給微軟的朋友。

  有程序員表示,這代碼已經不屬于人類程序員能解讀的范圍了,誰知道TM是什么鬼玩意!

  如此龐大復雜的代碼,想要debug變成了一件不可能的事情。

  不知道怎么寫出來的,不知道怎么修改,不知道怎么維護!

  也就是說,這代碼完全就是俺尋思!

  俺尋思這代碼能成,然后也沒出bug,就真TM跑起來了!

  而且無數行代碼,盤根錯節的邏輯,整整三年的時間,連一條注釋都沒有!

  程序員最討厭的事情之一,就是寫程序不寫代碼。

  不光是接手別人的工作時,看不懂這玩意到底是干啥用的,就算是自己寫的,代碼寫長了,時間久了,再看也會一頭霧水。

  偏偏茄子就是能往下寫。

  有人形容,茄子就是一個創世神,太吾繪卷就是他創造出來的小世界,而茄子掌握著這個世界的法則,別人看不懂,也無法對這個世界進行修改。

  茄子親自上陣寫代碼,其實是出于一種無奈的選擇。

  《太吾繪卷》最開始只有3.5名開發人員,各個成員未曾謀面,而且整個團隊只有一名后勤(0.5)有在游戲行業工作的經歷。

  程序員在合作了1年之后決定離去,沒有留下一行代碼。茄子盯著空白的屏幕想了半天,最終自學了1個月編程,決定親自負責程序。

  留下了一段神話傳說!

  《太吾繪卷》的代碼實在太過神奇,有人甚至做了表情包,在一張斗蛐蛐的圖片上,寫上對聯。

  蛐蛐大神保平安,程序全部一遍過!

  橫批:俺尋思能過。

  轉發這條錦鯉,這個月都不會出bug!

  無數程序員,在了解了《太吾繪卷》的事跡后,都把茄子當做神明一樣膜拜!

  跪了!

  他們稱茄子為:生而無bug者!

請記住本站域名: 黃金屋
上一章
書頁
下一章